• 序盤は「モブキャラを安易に餌にしない」より「モブキャラは2枚揃えて覚醒させてどんどん育てる」じゃないかなぁ… -- (名無し) 2014-07-07 00:11:27
  • 言われてみればだけど、俺は両立させるのに一票。 -- (名無しさん) 2014-07-07 04:20:51
  • 一時停止技って何の意味もないよね。 -- (名無しさん) 2014-07-09 12:20:47
  • ↑あぁ、今すぐプレイ出来ない場合か。失礼。 -- (名無しさん) 2014-07-09 12:22:40
  • 一時停止技はスコアマッチではやらない方が吉。切断と同じようになる。相手側から見るとこちら側は切断していると思われ、自分側は正常に終了しているのでちゃんとした順位になっている。ライブ開始までの待機中もダメ。LPはライブが始まると消費する仕組みとなっている。待機中にそれをやると回復していないことになる。 -- (名無しさん) 2014-07-09 13:23:36
  • ↑切断というより、ノルマ落ちに見える -- (名無しさん) 2014-07-09 17:11:37
  • 先のアプデ以降、非プレイ中は落ちやすくなったと感じるのは自分だけかな。 -- (名無しさん) 2014-07-09 20:02:22
  • 一時停止技はスコアマッチですると、対戦相手の4位がなくなるので、相手とってはラッキー。自分は終了した対戦相手と比較なので、全員が3位以上となる場合も。 -- (名無しさん) 2014-09-09 11:36:26
  • スコアマッチ中は一時停止できないとマジレス -- (名無しさん) 2014-09-09 23:16:27
  • ホームボタンという端末のボタンをポチりすることで一時停止同様のことができるとマジレス -- (名無しさん) 2014-09-10 05:53:13
  • LPこぼさない裏技なんですかねぇ。 -- (名無しさん) 2014-09-11 01:52:42
  • スコアマッチならライブに入る前のチーム選択のとこで止めとけば問題ない -- (名無しさん) 2014-09-19 07:46:11
  • それすると切断になるからまじでやめろ -- (名無しさん) 2014-09-19 10:34:56
  • 突発的に切断せざるを得ない場合は仕方ないが、基本的にスコアマッチで切断したら他人に迷惑掛けてるって事に気付いてくれ -- (名無しさん) 2014-09-19 13:56:10
  • 常時1位取れる人が切断すれば下位の人が繰り上がるし一概に迷惑とも言えない フルコンできない常時4位みたいな奴は切断しないでね -- (名無しさん) 2014-09-28 19:36:58
  • 序盤はモブキャラは2枚揃えて覚醒させてどんどん育てる→50個石が溜まったら11連→戦力がレアでうめつくされるまでは基本それで。 -- (名無しさん) 2014-10-05 07:07:10
  • LPこぼさない手っ取り早い方法はレベルさくさくあげてしまうことかもw(2枚取りあたり狙ってしまえばいいゾ -- (名無しさん) 2014-10-05 07:09:03
  • 絆・カードEXPのLP比最大効率は日替わりEASY曲と覚えとけば育成はかどる。 -- (名無しさん) 2014-10-11 10:57:23
  • いや迷惑だわ -- (名無しさん) 2014-10-25 14:03:11
  • 絆効率は日替わりEASY曲が一番いいが、カード効率はLP4で3枚もらえるぼらららEASYでしょ -- (名無しさん) 2014-10-26 15:11:41
  • でも実際楽しんでプレイするのが1番だよね! -- (名無しさん) 2014-10-26 17:13:49
  • 切断は早く次に行きたいのに強制で待たされるからやめてくれ() -- (名無しさん) 2014-10-26 17:46:47
  • ↑3 ぼらららはLP低いけど、スコアランク報酬カードのレベルも低いから効率悪いよ -- (名無しさん) 2014-10-27 15:31:12
  • 最近始めてスコアマッチやったら9000点で周り4、5万点だったわ。 -- (名無しさん) 2014-11-09 22:13:10
  • ↑ユニットのメンバーの差だよ。イベントやったら簡単にSR手に入るから、スコアマッチとか始めのうちはマジで我慢が必要だね…。あとは課金のしまくるか -- (名無しさん) 2014-11-10 00:11:51
  • チケット一枚手に入ったんだけど特待勢に回すのと5枚集めてSRUR狙いどっちがいい? -- (名無しさん) 2014-11-10 04:26:56
  • 正直サポメンは課金者向けだろ。無課金は素直に5枚溜まるまで温存しとけ -- (名無しさん) 2014-11-10 09:12:00
  • ↑2 多少(←?)課金してる自分も5枚ためる派。 -- (名無しさん) 2014-11-10 21:01:41
  • スコアマッチは難易度でも得点の差がでてくる? -- (名無しさん) 2014-11-13 18:00:07
  • スコアマッチやってる人の順位統計が気になるところ -- (名無しさん) 2014-11-13 20:37:58
  • SR確定だから初めて11連回したけどSR1R10だったわ。こんなもんだろうけどこれが課金してこれだったと思うときつくない? -- (名無しさん) 2014-11-15 18:25:48
  • ま、そんなもんよ。 -- (名無しさん) 2014-11-15 20:39:22
  • みんな平気でSR複数ツモもしくはURツモして当たり前すぎて -- (名無しさん) 2014-11-19 23:21:34
  • 相談なんだけど無課金だと11連のほうがやっぱりいい?50個たまるのが遅いから10個ぐらいたまったら回したくなる。 -- (名無しさん) 2014-11-21 18:36:16
  • ↑我慢強く50個ためて11連を引いたほうが絶対にいい。 -- (名無しさん) 2014-11-22 02:22:32
  • ↑11連はたいていSR1枚以上確定だから、その方が結果的には戦力を集めやすいかと。 -- (名無しさん) 2014-11-25 18:48:54
  • メドフェスで次のライブが始まらずに停止したのだがやはり自ら消さないといけないのかな -- (名無しさん) 2014-12-08 22:10:57
  • 11連6回まわしてもSR以上が確定分しか出ていないやつがここにいるんだから気にすんな -- (名無しさん) 2014-12-19 08:14:33
  • スコアマッチ・メドレーは1枚で諦めるけどマラソンは2枚狙う。直近2回はLank100以下だったからイベントの石だけで行けたけどここからは厳しいだろうな...経験値回復があるかないかは大分違う。 -- (名無しさん) 2014-12-20 23:54:58
  • 11連ひいてSR1枚だったのに一回ずつひいたら4枚中2まいSRだった -- (名無しさん) 2014-12-21 18:45:33
  • 自然回復のみでスコマ42500は厳しいがメドフェスなら余裕だった -- (名無しさん) 2014-12-21 19:00:48
  • 新年チケットで勧誘したら封筒真っ赤だった。 -- (名無しさん) 2015-01-01 19:12:27
  • ↑ピンクの間違いだよな^^?とりあえずおめでとう^^^^ -- (名無しさん) 2015-01-04 01:16:13
  • 「…ピンク?」 -- (穂むらの看板娘) 2015-01-04 10:25:18
  • ぶっちゃけ、どうせいつか課金する可能性あるなら一番厳しい初っ端に課金して最低でもR9人にしたほうが楽だよね -- (名無しさん) 2015-01-06 01:00:54
  • 普通にプレイしてたら始めて一週間くらいで50個たまったから十連引いたらSR2枚出たよ! -- (名無しさん) 2015-01-07 01:29:29
  • ランク上がってくると2枚取らないとイベントつまらなく感じてくるぞ byランク120ぐらいまでイベント勝てなかった人 -- (名無しさん) 2015-01-07 03:19:14
  • 最初の11連で凛のURが当たったんだけどこれって辞めたら勿体無い感じ?ちなみにこの先課金するつもりはない -- (名無しさん) 2015-01-13 08:35:05
  • ソレを捨てるなんて勿体無い! UR一枚あるとスコアが全然ちゃうで 残りRとSRとかなら全属性に入るぐらいに -- (名無しさん) 2015-01-13 23:21:57
  • ↑↑つうかそもそも何でやめるのさ?推しキャラじゃないからとか? -- (名無しさん) 2015-01-14 03:38:36
  • 上手くやれば3日4日で10連引けるから、UR海未ちゃんが出るまで6回リセマラしたなー。でも、実際やってればURなんてすぐ出るよな。 -- (名無しさん) 2015-01-14 06:38:29
  • 無課金で引けるガチャの回数って1年間で多く見積もっても140回くらいかねぇ。自分は1年間UR出ない期間もあったしすぐ出るなんてことは決してないな… -- (名無しさん) 2015-01-18 02:59:08
  • そうなるとまぁ、やはり初動のリセマラが推奨になるかw -- (名無しさん) 2015-01-19 07:52:19
  • 今無課金で続けて10か月くらいだけど10回イベント走っても手元の石使えばガチャ140回に届くからもっと最大は高いはず -- (名無しさん) 2015-01-23 04:10:09
  • 課金やシリアル入れるなら、課金前にガチャ産UR1枚は欲しいな…自力で出すとすごい金かかる -- (名無しさん) 2015-01-25 19:08:17
  • UR持ってるかそうでないかの格差が無課金だとなおさら大きくなる -- (名無しさん) 2015-01-25 19:17:37
  • 無敵だ -- (漆黒の堕天使) 2015-01-26 17:38:22
  • 140回って数字は一応、このページにある参考程度にってのに誕生日の祝石や○○人突破キャンぺーンなんかの不定期石に毎月のストーリークリア報酬、イベ報酬チケあたりを入れて考えたものでした。けど新規に始めた人はその時点までに追加されてるストーリー、部員のサイドストーリー、EXや日替わり曲の報酬、アルバム報酬、新規登録キャンペーンなどなど色々あってその数字よりかなり多くなるね -- (名無しさん) 2015-01-28 00:37:24
  • 確か毎回2枚取りでもイベント8回に1回くらいの割合で回せた記憶がある。今はモブの石を取り尽くしたから半年に1回くらいだけど -- (名無しさん) 2015-03-01 01:42:31
  • RANK171で毎イベント2枚+3年限毎11連でちょっと余るくらい。無課金だけどSID本とかCDは買ってるタイプ。参考まで。 -- (名無しさん) 2015-03-23 20:07:17
  • 2年目になってから石もらえる機会が増えて来たしな -- (名無しさん) 2015-03-23 21:01:32
  • ふと思ったけど今ってRの種類増えたから一般勧誘だとなかなか覚醒出来なくてつらそうだね -- (名無しさん) 2015-03-24 17:04:08
  • ↑同意。 今から新しく始める人は、本当に覚醒しずらいと思う。R増えすぎ~ -- (名無しさん) 2015-03-24 20:24:40
  • そのかわり新しめのRは、属性の得意不得意差でパラメータが数百違ったりとはしなくなったな... -- (名無しさん) 2015-03-25 09:46:28
  • 最初に貰える旧スマイルRなんて1位のほのかが3290なのに対し最下位のことりは2490しかなく、その差は800もある。しかもこのことりを覚醒させlv60にしてもlv1のほのかに負けるんだよな… -- (名無しさん) 2015-03-25 19:11:47
  • 後、旧スマイルRのほのかは、Rに限定すれば未だにスコアアップ系の特技の中で一番強い。意外だよな。 -- (名無しさん) 2015-03-25 19:14:23
  • ↑↑新レアのなだれ配信がスタートしていない英語版だと、その800を今でも思い知るはめになる。 日本版の仕様は一長一短やね! -- (名無しさん) 2015-03-30 15:43:28
  • Rの種類が増えると昔のRがなかなかでないしな -- (名無しさん) 2015-04-18 00:57:03
  • Hardをちゃんとやってたら概ね埋まるぐらいには稼げる気がするけどなぁ。一度消えてやり直し中の垢は3桁で旧ピュアにこにー居ないけどHardは半分ぐらいスルーしてるし。 -- (名無しさん) 2015-04-18 01:22:08
  • まぁ覚醒できるカードの'種類'は増えるから、長く遊べるという考えもアリなんじゃん?たぶん。 -- (名無しさん) 2015-04-22 10:00:17
  • 石配られる頻度も昔に比べたら多いしイベントまけつづけてっ -- (名無しさん) 2015-05-01 20:44:03
  • 誤送信 イベント負け続けててたら1ヶ月から1ヶ月半ぐらいで50個は溜まる -- (名無しさん) 2015-05-01 20:44:36
  • 無課金でもやり方さえ間違わなければ石は自然と増えていく。 -- (名無しさん) 2015-05-24 16:25:25
  • イベントSRの特技がスコアなら、石使って覚醒させれば戦力になるので、11連に使わずイベントのLP回復に石使うのもあり -- (名無しさん) 2015-06-30 02:44:29
  • そこなんだよな。 勧誘でSR覚醒狙うより、イベント走りまくる方が石の支出的には優しい.. ..もちろん「イベント景品に設定されている個体しかもらえない」という自由度の低さはあるかもだが。。 -- (名無しさん) 2015-07-07 15:47:14
  • 運にもよるけどイベント走るよりURホイホイ出した方が強いとかいう結論を以前見た気が -- (名無しさん) 2015-07-07 16:18:03
  • ↑出せたら、な。11連5回回したらUR20%のガチャ回せるけど、10か月やってもUR2枚だからな… -- (名無しさん) 2015-07-07 16:37:04
  • 出せたら未覚醒URホイホイ並びの方が自分も強いと思う、「URホイホイ出せるぐらい勧誘回せば、その過程で覚醒SRも何人か戦力に加わる」っていうのもあると思う。 ..だけどそこまで石を用意できない!って前提のプレーヤーだったらどうだろう、微課金or無課金でも勧誘回しへ注力したほうがベターなのかい?? -- (名無しさん) 2015-07-07 16:41:02
  • というかデッキ強化する目的はなに?それを考えたら自ずと結論が出ると思う。 -- (名無しさん) 2015-07-07 23:31:23
  • デッキ強化するのに払えるコスト?リソース?が多い少ないで、ずいぶん結論が違うと思う。 -- (名無しさん) 2015-07-08 10:24:08
  • 寿命とサービスが永久なら最終的に覚醒スキルマURで揃うわけだから確実とはいえ繋ぎにしかならないイベSRは不要なんだよ、だからもうちょっとボーダー下げろ、な? -- (名無しさん) 2015-07-11 13:27:20
  • 丁度1ヶ月前に石が51個あったので11連ひきましたが、毎日ログイン、一般生勧誘やりまくってダブったら即覚醒、簡単なEXフルコン、積極的なイベント参加などで現在73個貯まりました。 -- (名無しさん) 2015-07-21 15:33:24
  • あと一般生勧誘やってたらRも結構出ました。連投すみません。 -- (名無しさん) 2015-07-21 15:34:49
  • ↑2 揚げ足ではないけど積極的なイベントって一枚取り?2枚以上いったら石たまらないよね -- (名無しさん) 2015-07-21 16:17:18
  • ↑すみません、↑3の物です。2枚取りできる程の実力があれば良いんですけどね^^; 残念ながらまだまだ初心者でランキングも250000〜30000位辺りをうろついていることが多いので1枚が精一杯です。 -- (名無しさん) 2015-07-30 21:40:25
  • ↑多分貴方のPSどうこうではなく、積極的なイベント参加と言うのが石を溶かして走ると捉えられるから、そんな事したら石貯まらないんじゃないの?という指摘なんだと思うよ。 -- (名無しさん) 2015-07-31 02:10:20
  • 8/4のアプデ以降、デイリー課題を毎日最後までやれば、それだけでも1ヶ月につき約30個の石が手に入る計算になるのかね。もしそうだったらイベ1枚取り妥協で毎月11連回せそうだが -- (名無しさん) 2015-08-05 13:01:22
  • いろいろ改訂したほうがいいかもね。ただ、新規向けとなると序盤がどう変わったのかわからないしなぁ。 -- (名無しさん) 2015-08-06 21:50:06
  • 恐らく石のたまりぐあい(デイリー課題追加分)以外は、それほど変わった気がしないかも。 どちらにしても昔にくらべて、R部員あつまりやすくて快適やね~ -- (名無しさん) 2015-08-08 11:22:12
  • こんだけ石がもらえると、EXでSとることが目標なら早いうちに2枚取りして特別練習せずに運用する方が効率いいかもしれんね -- (名無しさん) 2015-08-10 02:23:16
  • ランク的にもイベ回すとすぐ上がる。ただスコアマッチは特に経験値効率いいわけでもなくランキングもきついから避けるのが無難か。 -- (名無しさん) 2015-08-10 10:42:52
  • 極端な話スコアだけ走る手も -- (名無しさん) 2015-08-10 11:32:56
  • 再配信EXって楽曲目標SSS達成してないと次回再々配信ではNEW扱いにならない→クリアとフルコン分がもらえないな -- (名無しさん) 2015-08-12 01:54:04
  • ↑楽曲目標SSS達成してても次回以降も報酬状況は繰り越しだからNEWにもならないし、クリアもフルコンも貰えない。 -- (名無しさん) 2015-08-12 10:53:05
  • 最近始めたんだが、スクフェス初期に比べてNの種類が増えたせいか、友情ptで勧誘してると未覚醒N部員で部員数がすぐに飽和した -- (名無しさん) 2015-08-13 09:36:24
  • 続き。最初は石50個貯めてSR確定11連回してR以上を集めておかないと、スコアが伸びなくてイベントも辛い。 -- (名無しさん) 2015-08-13 09:38:26
  • (場所違いならすまない)メドレーイベントの時にイベント報酬を捨て、絆ptを稼ぐ荒技もある。 -- (名無しさん) 2015-08-14 16:42:09
  • N部員の絆上げに利用できる。 -- (名無しさん) 2015-08-14 16:43:37
  • ラブストーン貰えるから、Rが珍しくない。 -- (名無しさん) 2015-08-16 17:47:01
  • 一般生の絆を速くMaxにするには、どうしたらいいですか? -- (すう) 2015-08-20 14:11:39
  • 一般生の絆を速くMaxにする方法について教えてください。 -- (すう) 2015-08-20 14:13:36
  • 一般生の絆を速くMaxにする方法について教えてください。 -- (すう) 2015-08-20 14:14:49
  • ノーツ数の多いeasyを回すといいよ。カラボとかモノズ -- (名無しさん) 2015-08-20 14:22:14
  • 今なら日替わりNのほうが効率いいんじゃない?なわとび以外の追加シリーズのノーツ数すごいよ。 -- (名無しさん) 2015-08-20 15:19:14
  • ごめん日替わりeasy(なわとび除く)のほうが効率いいか。 -- (名無しさん) 2015-08-20 15:32:09
  • 曲によっては5LPで絆52?とかだもんな.. -- (名無しさん) 2015-08-26 17:16:44
  • 一般生の絆を早くMAXにするにはどうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2015-09-11 16:43:26
  • センターに置くか、1人1曲(絆50以上いける曲)かな -- (名無しさん) 2015-09-14 12:32:31
  • せっかくwikiがあるんだから、調べてみる機転も必要だぞ? 一応書いておくと、総ノーツ230台(アネモネやにこぷりeasy)や、総ノーツ200台(えんじぇー、夢夢夢)あたりがLPの割に稼げるはず。 -- (名無しさん) 2015-09-15 14:10:17
  • 無課金でも結構石集まるのな。最近始めて今Rank56だけど200個くらい取れたわ。モブ多くてめっちゃ稼げる -- (名無しさん) 2015-09-30 01:41:48
  • 集まるよ~? もともと特待連打しない限り割とたまるイメージだったけど、デイリーの1日1石でさらに加速した模様.. -- (名無しさん) 2015-10-01 11:32:57
  • 最近初めたんだが -- (名無しさん) 2015-10-26 19:15:57
  • ↑デイリーに石出てこないんだよな なんでなのかな? -- (名無しさん) 2015-10-26 19:16:41
  • ↑石配布デイリーは、日付切り替え直後の3つのデイリーこなさないとでないよ -- (名無しさん) 2015-10-26 22:03:02
  • うん。Nガチャ3発と、練習5人もわすれずに!w -- (名無しさん) 2015-10-27 11:56:54
  • アップデートでオーバーフローランクUP時のLP調整 -- (名無しさん) 2015-12-04 19:43:39
  • アップデートでオーバーフローが実装されたからランクUP時のLP調整は消してもいいのでは -- (名無しさん) 2015-12-04 19:44:37
  • 何らかの形で石が貰えることを期待して貯めよう -- (名無しさん) 2015-12-13 23:11:48
  • 無課金はムキになってはいけない。 ランクが3桁に突入してSRが増え、判定強化艦隊も作れたからEXフルコンして石を貯めようと思っていたのだが、どうしてもミスが1つか2つ生じるにこぷりEXに石を無駄に2つくらい使ったときはさすがに後悔した -- (名無しさん) 2015-12-14 09:15:23
  • そもそも石を割って石を手に入れるのは全くの本末転倒なので、ものすごく惜しいところでEXフルコンを逃してもかっとならずに落ち着いて2時間半待とう。 無課金は忍耐 -- (名無しさん) 2015-12-14 09:17:02
  • イベ外で石スタミナ回復に使うのはない -- (名無しさん) 2015-12-14 11:33:43
  • 戯れに別垢はじめてフェスのEXやってたらRankアップでどんどんLP増えてワロタ。20曲以上やってるけど減らないwww -- (名無しさん) 2015-12-14 22:35:31
  • マカロン課題曲は石でコンティニューしたほうが得な場合もあるっていうのはどこかのページにあったっけ?なければ追加してもいいんじゃないかと思うんだけど、ここ(攻略指南)と小ネタのイベント関連とラブカストーンのページと考えられる候補がいくつかあってどこがいいだろうか。 -- (名無しさん) 2016-01-27 00:33:05
  • ↑「ライブ失敗時に石を消費しない」という情報がそもそも掲載されていないので、「マカロン課題曲の場合は得なことがある」ことと合わせて追加を検討したいと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-27 23:18:42
  • ↑コメントありがとうございます。その件と併せて記載があるといいですね。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2016-01-27 23:29:31
  • イベント仕様変更されたし自然回復限界で石どれだけ取れるかかわるな -- (名無しさん) 2016-06-18 10:17:47
  • いま新規で始めた場合もμ's9人から一人選ぶのかな? これがAquorsになっているなら(当方未確認orz)、大事をとって回復メンバーを選ぶという手段がありそう。 帰ったらやってみよう.. -- (名無しさん) 2016-07-16 11:13:07
  • ↑どうやらμ's9人Aquors9人で、計18人から選べるっぽい。。 マルとってタイマーエールで始めてみるか... -- (名無しさん) 2016-07-16 21:52:55
  • 石を使わない前提だと道中2枚すら取れないしつまらないな・・・ -- (名無しさん) 2016-07-20 17:30:49
  • 「道中2枚まで石を使う」策を採っても黒字出ると思う。そうやって手に入ったSR(or銀シール)はなかなかの価値じゃないかい? -- (名無しさん) 2016-07-20 17:32:26
  • 「自動編成」において、ユニットは -- (名無しさん) 2016-08-06 02:36:14
  • 属性ポイントが高い順に組まれるわけではないようです。 -- (名無しさん) 2016-08-06 02:36:54
  • 最近始めた人間だが、序盤はランクアップが早いからLPが200とか300とかいくこともある。開始時はある程度まとまったプレイ時間があるとLPの無駄を省けていいかも。イベント中ならいっそ育成しつつ走るのもいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-08-13 16:31:41
  • イベント達成報酬ha -- (名無しさん) 2016-10-18 23:51:17
  • LP90代のハードメインとして、イベント達成報酬1枚目は余裕。イベント達成報酬2枚目、イベントランキング報酬1枚目は石使わないと無理。 -- (名無しさん) 2016-10-18 23:56:23
  • いまは特に、Aquors側のほうがRラインナップ少なくて覚醒狙いやすいかも? (2スロが必要なのかどうかは別にしてw -- (名無しさん) 2016-11-19 11:56:23
  • 序盤ってことを考えると、R覚醒でラブカストーンを稼ぐにしても、迂闊にシール覚醒でG消費するよりは、2枚覚醒でGを温存しておくほうが良いのでは。 -- (名無しさん) 2016-11-19 21:03:26
  • 1枚覚醒2枚覚醒以前の話かもしれないが、完全初心者ならタイマーエール付きのAquors部員でスタートするのがおすすめ。 発動回数は限られるが「減ったライフが絶対に増えない」のと「ちょこちょこ増える」のでは安心感が違う。 μ'sには同じ役割のスターター部員いないから、ver4以降の特典かも?かも?? -- (名無しさん) 2016-11-24 10:12:35
  • 音ゲー初心者で始めたが、イベント報酬のSRは毎回スコアと判定だから、回復SRはガチャで入手するしかないんだな。シールは回復・判定SRの覚醒に使って強化してる(高難易度のイベント曲でスコアSを取りたいので)。 -- (名無しさん) 2016-11-24 20:15:45
  • Nにしろ使わないRにしろ覚醒後のレベルMAXにするメリットってなんですか??1体NをレベルMAXにしてみたんですが、何もなかった気が!? -- (名無しさん) 2016-12-23 15:25:23
  • アルバムにLvMAXの部員として登録されて、それが25人に達するごとにラブカストーン1個がもらえるだけ。ちなみに、もしLvMAXの部員を練習相手にすればかなりの経験値が得られる。 -- (名無しさん) 2016-12-23 19:39:17
  • ↑ アルバムじゃなくて課題。部員を集める、覚醒、絆MAX、Lv MAX、それぞれ25達成ごとに石1個獲得できるから。 -- (名無しさん) 2016-12-23 21:03:58
  • 全くの音ゲー初心者とそうでない人じゃ全然変わってくるからなあ -- (名無しさん) 2017-04-02 00:05:27
  • 序盤はモブのLvMAXを狙うよりも、メインユニットに経験値を入れるべき。効率の悪い手段でラブカストーンを得るよりも、ごほうびBOXから良いものを掘ったほうがお得。 -- (名無しさん) 2017-04-02 12:56:11
  • しかも(必要スコア累計の低い)BOXなら、そこから友情pt.出てきてN勧誘の足しになる。 N勧誘ができれば、そこからR部員がちょこちょこ落ちてくるので.. 覚醒なり選別なり売却なりなんなり。 -- (名無しさん) 2017-05-10 10:00:37
  • 補助チケ勧誘はどれを選ぶべきなのか・・・ -- (名無しさん) 2017-05-13 01:55:43
  • 2020 -- (名無しさん) 2020-09-07 21:06:22
  • 2020年9月現在は初心者応援でAqoursの覚醒済ログボSRが開始日から1日1枚全9枚貰えるからセンターだけ属性に合わせてそれを使えばHARDくらいまでは余裕でS取れるしもうRを育てる必要は石と図鑑埋め目的以外になくなった -- (名無しさん) 2020-09-07 21:10:42
  • 補助チケはUR狙いでSR勧誘が一番期待値が高い。が所詮期待値なので運がない自覚のある人はUR勧誘もあり。戦力が整ったらサポート勧誘で特技上げへシフト。SSRは将来的にスコラン10000位とかを目指したいならなし。ただしSSRが好きとか集めてるとかならそれはそれで良いと思う。育成が楽でそこそこの強さにはすぐなるというメリットも一応ある -- (名無しさん) 2020-09-07 21:40:11

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年09月07日 21:40