動作端末


iOS版

携帯端末とタブレットPCでは画面サイズが大きく違うため、別ゲーと化します。どちらが良いかは好みですが。
理由は不明ですが公式にはiPad系は推奨されていません(利用規約より *1 )。

iOS8~8.2ではアプリを起動してから数分後、プチフリを起こす場合があります。
iOS8.3においてiOS側で対策がされたため、iOS8.3~8.4.1へアップデートすることで解消されます。
ただし、既にiOS9がリリース済のため、現在公式にiOS8.3~8.4.1へアップデートすることはできません。

昨年9月にリリースされた iOS9については、2016年3月時点でも正式対応が発表されていません *2
予期せぬ不具合が残存している恐れがあるため、その点については留意しておく必要があります。
なお、iOS9を搭載したiPhone4Sで発生していた致命的な不具合(画面端がタップできない)については、バージョン3.1で修正されています。

2016年3月2日のアップデートで、必須iOSバージョンが6.0以降→7.0以降に引き上げられました。
このため、iOS7.0非対応のiPhone 3GS/iPod touch 4thではプレイできなくなりました。

携帯端末

iPhone 4
iOS7.0以上であれば一応は動きます。動きますが、音ゲーとしてまともな動作は望めません。高難易度になればなるほど厳しくなります。
常にアイコンがかくかくしながら飛んでくる、押したのに無反応だった等が報告されています。
脱獄済みiPhone 4を持ってる方は下記に記載する方法を参照すると改善があるかもしれません(自己責任で)。
+ 脱獄済みiPhone4の改善

iPhone 4S /iPod touch 5th
このあたりから標準環境と言っていいでしょう。CPUがデュアルコア(A5チップ)になった恩恵でほぼ快適にプレイできます。
4S、iPod touch(5th)のどちらもスペックはほぼ同等ですが、iPod touch(5th)はiPhone5シリーズと同じ画面サイズになります。

iPhone 5 / 5c / 5s
A6チップ+1GBメモリと4Sよりもさらに高性能になっているため、より快適にプレイできます。
少し画面が左右に広くなったため、両手持ち(コントローラ持ち)での親指プレイは4Sに比べて少し難しくなります。
5sならば、スペックはA7チップ搭載により5/5cの完全上位互換です。処理落ちやカクつきに悩まされることはそうそう無いと言って良いでしょう。

iPhone 6 / 6 Plus
スペックは5sよりさらに向上している(A8チップ)のでその面の心配は要りませんが、
画面サイズはどちらも5シリーズより大きくなっているため、両手持ちプレイヤーには少し厳しい世代です。
このシリーズはプレイスタイルによってどちらの端末がいいかが変わります。
両手持ち(コントローラ持ち)による親指でのプレイを選択肢に入れておきたい人は無印、
一方で完全に置きプレイ一本で行く人はPlusが良いでしょう。
特にPlusはその大きさの関係上 *3 、通常の両手持ちでは中央のアイコンまで指を届かせることが(よほど指が長くない限り)出来ないため、
無印がいいか、Plusがいいか、それとも5シリーズがいいのかは店頭の展示台などをよく見てから慎重に決めましょう。
Plusについては画面解像度が非常に高くなった影響か、初回起動時のみ画面が縮小して表示される不具合が発生する場合があります。
その場合はアプリを再起動すれば改善されます。

iPod touch 6th
iPod touch 5thと同一サイズながら、大幅にスペックアップされています。
「iPhone 6のサイズはちょっと…」というプレイヤーが今から買うiOS端末としては最適と言えるでしょう。
なおiPhone 6シリーズと同じくA8チップを搭載していますが、それらと比べて周波数が低いもの *4 であるため、
総合的な性能はiPhone 5sにわずかに届かない程度となります。

iPhone 6s / 6s Plus
画面サイズはiPhone 6 / 6 Plusと同じですが、スペックがさらに向上している(A9チップ)ほか、搭載メモリ(RAM)が倍増されました。
スペック的には全く問題ないでしょう。
ただし前述のとおり、標準搭載されているiOS9については、2016年3月時点でも正式対応が発表されていません。

タブレットPC

iPad 2 / iPad mini(第1世代) / iPad(第3世代)
スペックとしては4S/touch 5thと同等以上であり、問題なくプレイできます。
このうちiPad(第3世代)以外はRetinaディスプレイではないため当初は画質が粗く推奨できませんでしたが、
2013年7月8日のアップデートにより専用解像度が用意され、画面がきれいに表示されるようになりました。
iPad miniは携帯性とちょうどいい大きさを兼ね備えた良デバイスになったのでは?

iPad(第4世代) / iPad Air / iPad mini 2 / iPad Air 2 / iPad mini 3
性能的には同世代のiPhoneと同等かそれ以上(すべてApple A6以上+メモリ1GB以上)ですので、まず問題は生じないでしょう。
Retinaディスプレイのため画質も十分ですが、人によってはボケた感じの表示が気になるかもしれません(iPad専用解像度を拡大表示しているため)。

iPad Pro / iPad mini 4
性能的には前世代のiPad以上であるため、スペック的には問題ありませんが、
前述のとおり、標準搭載されているiOS9については、2016年3月時点でも正式対応が発表されていません。

サポートを終了した端末

iPod touch 3rd / 初代 iPad
2015年4月17日のアップデートで、必須iOSバージョンが5.1以降→6.0以降に引き上げられたため、
iOS6.0非対応のiPod touch 3rd/初代iPadではプレイできなくなりました。

iPhone 3GS / iPod touch 4th
2016年3月2日のアップデートで、必須iOSバージョンが6.0以降→7.0以降に引き上げられたため、
iOS7.0非対応のiPhone 3GS/iPod touch 4thではプレイできなくなりました。


Android版

公式サイトより
【ダウンロード可能端末】
Android4.0以降
※推奨端末以外でもダウンロード可能、使用状況により動作が安定しない場合がある。
※Android6.0については、バージョン3.0.4で正式対応済。

基本的にAndroidのCPUは可変クロックとなっているため、たとえ推奨機種やタブレットPCでもiOS版と同等のプレイ環境を常時作るのは非常に難しい。
(推奨端末はあくまで額面上のCPU・メモリ性能が水準を満たしているものを指している)
root化する事でCPUの可変制御・オーバークロックが可能となり非推奨機種でもiOS版に近い動作環境を構築できるが、これらについては自己責任で。

また、Androidは機種によって液晶のタッチキャリブレートが異なるので、タッチ補正調節は念入りに。
ver1.5でもタッチ音遅れは解消できていない模様。気になる人はSEをOFFにしてBPMで譜面を叩く癖をつけよう。

Android2.3以降の以下の端末

2013年7月6日05:00のアップデートで追加されました。
ダウンロード・起動はできるものの、安定してプレイできるかは別の話(反応が悪い、ハングアップ、強制終了などがおきることがある模様)。
2016年3月2日のアップデートで、必須Androidバージョンが2.3以降→4.0以降に引き上げられました。
以下の端末をAndroid2.3で利用している場合、プレイを継続するためにはAndroid4.0以降へのバージョンアップが必要となります
(以下の端末はすべてAndroid4.0以降にバージョンアップ可能)。

GALAXY S II(SC-02C)
GALAXY Note(SC-05D *5 )
AQUOS PHONE(SH-06D)
LUMIX Phone(P-02D)
MEDIAS ES(N-05D)
GALAXY S II WIMAX(ISW11SC)
Optimus X(IS11LG)

Walkman Z(NW-Z1000シリーズ)
Walkman F(NW-F800シリーズ) 非公式ながら動作報告があります 

【推奨端末】

以下の端末は、2013年6月のAndroid版リリース直後に発表されたものであり、
以降の新規端末発売のタイミングでの更新は行われていません。
コメント欄に多数の動作報告がありますので、そちらも合わせてご確認ください。

Xperia Z(SO-02E)
ARROWS X(F-02E)
Xperia A(SO-04E)
GALAXY NEXUS(SC-04D)
GALAXY Tab 7.0 Plus(SC-02D)
Xperia acro HD(SO-03D)
Xperia GX(SO-04D)
Xperia SX(SO-05D)
GALAXY Note II(SC-02E)
XPERIA AX(SO-01E)
AQUOS PHONE EX(SH-04E)
Xperia acro HD(IS12S)
HTC J butterfly(CDMA HTL21)


動作報告

プレイした端末の報告をコメントですると、これからの人に役立つのでお願いします。

+ 2013年4月~2013年6月
+ 2013年7月~2013年9月
+ 2013年10月~2013年12月
+ 2014年1月~2014年6月
+ 2014年7月~2014年9月
+ 2014年10月~2015年2月
+ 2015年3月~2015年8月
+ 2015年9月~2016年6月

  • === 4.0 アップデート以降 === -- Aqours (2016-07-05 22:30:47)
  • テスト -- 名無しさん (2016-07-05 22:32:45)
  • XperiaXPerformance。プレイすること自体は問題なく出来ます。ただし機種としての問題でタッチの反応が怪しく長押しが途中で切れたり、無反応が起きたりします。初期のシステム不良なので後日アップデートが行われると思われますが、まだ行われていません。 -- 名無しさん (2016-07-15 00:09:08)
  • XperiaXPerformanceのタッチの不具合ですが、発生原因は不明です。無反応も起きたり起きなかったりと個体差があるようです。 -- ↑の者 (2016-07-15 00:40:29)
  • ↑把握してるかもだけどハードウェア起因の可能性があるらしいから修理に出した方がいいのかもよ -- 名無しさん (2016-07-15 18:39:12)
  • 修理中の借物でF-01Hを使ってるが、EXで1曲に1回くらいロングが勝手に切れる(イージー、ノーマルでは起こらない)。メドフェスのEX3連では狙い済ましたかのようにコンボランクC行くかどうかあたりで切れることが多くて(このせいでコンボ分の報酬取り逃すことも多々)とてもやってられん。 -- 名無しさん (2016-07-20 23:30:25)
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