第1回 スコアマッチ

概略

イベント名: 第1回 スコアマッチ
開催期間:2013年10月5日(土)16時 ~ 10月15日(火)15時

①難易度を選択してエントリーすると自動的に最大4人のプレイヤーとのマッチングが行われます。人数が不足している場合はCPUがマッチングされます。
②ランダムで楽曲が決定し、同時にライブスタート!
③終了後、獲得スコアによって順位を決定します。順位とスコアのランクと難易度によって「イベントpt」を取得でき、その累計によって報酬を得ることができます。
お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をよく読んで。

ライブプレイ時のゲスト選択がありません。なので友情ポイントはもらえませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。
マッチング時に「あいて」の文字が青色ならプレイヤー、灰色ならCPUです。CPUのスコアやコンボ数はランダムな数値です。

イベント結果
1200位の人の獲得ポイントは104644pt
6000位の人の獲得ポイントは68940pt
25000pt達成者は約62800人でした

イベント報酬

『イベント達成報酬』
イベント期間中、累計イベントptを一定数集めるたび直接報酬がプレゼントされます。
『イベントランキング報酬』
イベント期間終了後、累計イベントptの多い人に報酬がプレゼントされます。
  • イベント達成報酬
+ ...
  • イベントランキング報酬
+ ...

スコアマッチのランキングは一種のみなので、既存イベントのランキング二種を合わせたような報酬になっています。

イベント曲

全ての曲から選択されるわけではなく、以下の12曲中からのみ選択されます。イベント専用曲はなし。

イベント初期曲
僕らは今のなかで
START:DASH!!
もぎゅっと”love”で接近中!
きっと青春が聞こえる
輝夜の城で踊りたい
No brand girls
10月10日より追加
夏色えがおで1,2,Jump!
ススメ→トゥモロウ
baby maybe 恋のボタン
Wonder Zone
Snow halation
Wonderful Rush

ランクが低くて未解禁の曲があっても、上記全ての曲が選択対象となります。曲データは期間中の初回起動時にDLされています。
楽曲目標(ハイスコア・最大コンボ・クリア回数)及びプロフィールのクリア数には一切反映されません。クリア回数が残念…
プレイ毎のライブ報酬は通常通り貰えます。一部の消費LP5/10/15未満の曲は経験値が他の曲と同じに補正されています。

獲得ポイント

難易度・スコア・順位の3要素で決定されます。コンボ数は関係ありません。ライブ失敗時のみ固定。

基本ポイント
イージー:36pt
ノーマル:89pt
ハード:163pt
スコアによる補正
RankS:x1.20
RankA:x1.15
RankB:x1.10
RankC:x1.05
なし:x1.0
順位による補正
1位:x1.25
2位:x1.15
3位:x1.05
4位:x1.00

+ ポイント表