• 曲多くなてきたし探しにくいよね。未達成の他にもプレイ回数順とか属性順とかで並べ替えれたらいいなと思う。 -- 名無しさん (2016-01-07 21:00:53)
  • かなり増えてきたし、カスタム勧誘って出てくれんかね。最新3カ月(UR6種、SR21+イベント先行6種)に加えてそれ以外から過去のUR6種、イベント先行以外のSR21種をキャラ・色問わず任意で選べる仕様。ただし単発不可かつ石は50ではなく60消費するって感じで。 -- 名無しさん (2016-01-12 18:11:06)
  • 通常楽曲にEXを設けてほしい。 -- 名無しさん (2016-01-12 19:31:25)
  • シールSHOPで過去のシリアルURをスーパーシール5枚で交換できるようになってほしいな。期限切れから軽く2年経ってるやつがかなりあるし。 -- 名無しさん (2016-02-13 21:39:38)
  • ↑それやるならウルトラシール1枚でしょ -- 名無しさん (2016-03-05 18:01:30)
  • ↑それでも構わん。正直推しじゃないUR犠牲にする覚悟ならとうにあるし。 -- 名無しさん (2016-03-23 18:59:34)
  • 特別練習のセリフを何時でも聴けるようにして欲しい。 -- 名無しさん (2016-03-30 13:45:11)
  • ユニット数を7->9に拡張していただけるとありがたいのですが。 -- 名無しさん (2016-04-27 19:08:57)
  • ランダム選曲機能とかあっても面白いと思う。マカロンイベントだと特に。 -- 名無しさん (2016-04-27 19:12:59)
  • ユニークスキルのレベルをサポート部員などでスキルレベル上げる際に練習結果の予測表示みたいのがあれば親切かなと思います。 -- 名無しさん (2016-04-27 19:20:44)
  • ソートや絞り込み機能が欲しい -- 名無しさん (2016-04-28 00:48:58)
  • 絞り込み機能は確かに欲しい。ソート機能はカスタマイズても良いな。 -- 名無しさん (2016-04-29 05:48:31)
  • 絞り込みしてからソート機能かけるような素敵仕様になったら良いよな。現行のソート機能プラス絞り込み機能。気の利いたやつがあれば。 -- 名無しさん (2016-04-29 05:50:53)
  • さらに付け加えると一括処理機能が欲しい。説明が難しい。絞り込みかけた部員に対して一括で処理を実行する機能。 -- 名無しさん (2016-04-29 05:53:58)
  • 絞り込み機能で条件抽出した例えばレベル1のモブ部員に対して一括で転部を実行するとか。 -- 名無しさん (2016-04-29 05:56:33)
  • マニアックかもだけど練習部員を選択する時に絞り込みとソートで部員を抽出して一括で練習とか。 -- 名無しさん (2016-04-29 06:03:41)
  • 簡易な絞り込み機能だけでもあるとかなり助かる。練習のたびにいちいち部員を探すために画面スクロールするのは結構ストレス。 -- 名無しさん (2016-04-29 06:26:31)
  • 英語版みたいに、トップ画面で戻るボタンを押したら「終了するか聞く画面」→終了 ができるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2016-04-30 15:03:05)
  • 楽曲目標達成後ボーナス。例えばある曲をExpertでSSS達成すると、Hard以下でFC時の絆ポイントやマカロン時に出現するアイテム数がLP比でExpertと同じになる、みたいなのがあると低難易度曲も回してこうという気になる。 -- 名無しさん (2016-05-03 05:34:37)
  • 一部のポップアップウインドウの閉じ方。具体的には起動時のお知らせとチャレフェス楽曲終了時のボーナス獲得表示。これらはイベントの難易度選択のようなユーザーが能動的に開いたポップアップではなく、システム側が確認のために表示してきているものなので、右上の☓で消すのではなく、ファーストライブボーナス獲得時の表示のように「OK」ボタンが表示され、それを押して抜ける流れが適当。 -- 名無しさん (2016-05-03 05:42:28)
  • (知らないのだな。「×」か「Back」か出ている時に端末のバックボタンで閉じたり戻れたり) -- 名無しさん (2016-05-03 11:09:33)
  • ↑iOS端末にはそういう物理ボタンは無い。あと「開いたものを戻す」操作と「確認して進む」操作がごっちゃになってるのがUI設計的におかしいって話よ。 -- 名無しさん (2016-05-03 17:14:50)
  • ↑確かにUIのおかしいところはある。違和感感じてたところがまさにそこ。 -- 名無しさん (2016-05-04 22:31:40)
  • おしらせに新規情報あるときは「!」出してほしい。パーフェクト大作戦の時終わるまでやってること気づかなかったよ…… -- 名無しさん (2016-06-07 23:09:09)
  • スキル別の限定勧誘をやって欲しい。体力回復(エール)系・判定強化(トリック)系・得点加点(チャーム)系に分けて。 -- 名無しさん (2016-06-19 18:52:06)
  • シールを一定数貯めて上位のシールと交換できるようにして欲しい。例えばシール15枚でスーバーシール1枚、スーバーシール15枚でウルトラシール1枚といった具合に。 -- 名無しさん (2016-06-19 19:00:41)
  • ↑それは甘え。そういうことを言う奴は大抵、無課金・微課金連中が多い。シールSHOPは重・廃課金向けのシステムだから -- 名無しさん (2016-06-20 01:11:09)
  • 大型アプデ後のライブ終了後のスコア、コンボランク表示と絆ポイント反映画面は明らかに改悪されたと感じる。いちいちの挙動に無駄なタメが加えられていてとてもテンポが悪く待たされている感がある。スコアとコンボのランクは以前の通り同時表示で良いしスクールアイドルスキルゲージも同じタイミングでアニメーション無しで反映されれば良いだけ。絆ポイント画面は単純にアプデ前と同じテンポに戻してほしい。 -- 名無しさん (2016-07-07 02:08:35)
  • ↑指でとんとんタップしても飛ばせないんだよね、あの「間」。。 -- 名無しさん (2016-07-07 10:38:57)
  • スクールアイドルスキルが誰にセットされているか一覧が欲しい -- 名無しさん (2016-07-07 18:06:20)
  • 練習タブで部室を見た時に既にレベルMAXなどの練習不可の部員は非表示にされるようになったが、部員リスト以外では正確な部員数が把握できなくなってありがた迷惑。表示・人数カウントした上でタップ不可にするようにしてほしい。 -- 名無しさん (2016-07-08 11:26:09)
  • ↑これは本当にそう。すごい迷惑。新規N覚醒後に誤爆防止でお気に入りにしといた一つ前の同属性Nをエサにするときとかで旧Nのお気に入り解除を同一画面内でできなくなったのもすごくかったるい。 -- 名無しさん (2016-07-09 02:54:51)
  • スロット用スキルを、全員分or属性別一挙解除できる機能があれば嬉しい。 誤爆しづらいような座標に配置してもらえばもっと嬉しい。 -- 名無しさん (2016-07-09 11:55:10)
  • プレゼントBoxの属性、レアリティの選択やユニット編成の条件選択は部員のソートど同様に最初から一覧表示の方が良い。プルダウンメニューから選択するアクションが余計でかったるい。 -- 名無しさん (2016-07-09 19:33:07)
  • ただでさえぶっちぎりで弱かったタイマー系スキルがアプデで更に相対弱体化されて悲惨なことになっている。早くテコ入れして欲しい -- 名無しさん (2016-07-14 10:29:00)
  • 楽曲選択画面でμ's⇔Aqours切り替えボタンを押した際、直前に選択していた難易度と通常/特別楽曲の状態のまま切り替わってほしい。いちいち通常Easyに戻されるのは手間。 -- 名無しさん (2016-07-19 01:23:35)
  • スクールアイドルスキルのソート状態の保存。あと↑4の一斉解除機能はこのタイプのスキルシステムには必須で最初から実装しておかない方がおかしい。 -- 名無しさん (2016-07-19 01:33:06)
  • ステップアップ勧誘たるものを導入してほしいのは自分だけかな? -- 名無しさん (2016-07-27 14:45:33)
  • 上にも近いこと書かれてるけど、Aqoursのメンバーをセンターにしてると、ライブ終了後セリフを言い終わるまで操作を受け付けてくれないので、μ'sメンバーのときと同じ挙動にして欲しい。 -- 名無しさん (2016-08-06 16:55:07)
  • スクフェスにも体力全快通知くれ  というか、他のソシャゲには殆ど実装されている。 -- 名無しさん (2016-08-16 23:12:15)
  • メール送信履歴の削除。受信履歴は削除出来るのに送信履歴が削除出来ないのは何故? -- 名無しさん (2016-08-26 18:32:57)
  • ライブ終了後の絆P表示でセリフ終わるまでの間は要らないね。 -- 名無しさん (2016-08-29 05:28:48)
  • ライブのユニット確認画面の時、ユニット内の配置換えも出来たら助かる。部室でしか出来ないのは不便。 -- みんなで叶えるほの語 (2016-09-04 04:34:31)
  • 練習をする際に部員を選ぶページで、覚醒、未覚醒に関わらずこれ以上レベルが上がらない部員とまだレベルが上がる部員とで区別してくれるソート機能が欲しい。特に未覚醒URやSSRなんかはレベルが60を越えると一気に場所が変わってしまって探すのが面倒。まあこれは出来たらの話でいいけど。 -- 名無しさん (2016-09-05 17:34:25)
  • 一年生で絞り込んだりとか、アザレアで絞り込んだりとか、検索機能にちょっとしたテコ入れが欲しいかも。アドバンスド検索みたいなオプショナル機能でいいから。 -- 名無しさん (2016-09-08 08:05:59)
  • スクールアイドルスキルの着脱の際にそもそも装用不可なものはリストから省くか、装用可能なものをリストアップしてくれると楽になるんだが… -- 名無しさん (2016-09-08 08:11:29)
  • スクールアイドルスキルに関してだけど逆引きメニューを追加してくれると嬉しいです。数が増えてくるとだんだん管理が煩雑になってくるのは否めない。 -- 名無しさん (2016-09-08 08:13:43)
  • スクールアイドルスキルを一括で取り外したい。具体例としては部員を検索して絞り込んだのちに該当した部員に関して一括で取り外し操作をするといった具合に。モブ部員だけを対象にするとか。 -- 名無しさん (2016-09-08 08:18:09)
  • 7月のアプデ以降、練習で「練習相手を選択するとき」と「練習終了後改めて練習するキャラを選ぶとき」の部員リストの位置が中途半端に移動するので操作に要らない手間と時間がかかる。変に気を使わず、練習する(した)部員が中央に来るか、最初の練習するキャラを選択した際の位置に戻るかにしてほしい。 -- 名無しさん (2016-09-15 21:14:39)
  • 「イベント開催中でも該当でないユニットサイドではイベントへのリンクがホーム画面で最初に表示されない」という仕様は不便。どちらでも先頭に表示するか、そうでないならホーム画面で直接μ's/Aqoursのサイド切り替えをできるように変更してほしい。いちいちストーリーやライブ画面に行って切り替えてくるのは面倒。 -- 名無しさん (2016-09-15 21:19:31)
  • ↑ イベントバナーをフリックするか、左右の矢印をタップすれば切り替わる。モード切り替えする意味は? -- 名無しさん (2016-09-17 01:00:55)
  • ↑イベとモードのユニットが合ってない状態で部員整理等で一旦イベ抜けてまた戻る場合にホーム画面でイベントバナーを選択する操作を毎回するのが面倒くさいから。だからイベバナーが最初に表示されるモードにできるだけ少ない手順で切り替えたいの。一方でデイリーの無料勧誘を両モードで行った後とかμ's楽曲でマカロン稼ぎ中にイベラン確認したいときとかイベとモードがズレてるシチュはいくつかあって、分かってればそれぞれの画面にあるモード切り替えボタンを先に使ってからホームに行けば良いのだけどそれを忘れてしまうと面倒くさい。そして一番使う部員メニューにはモード切替ボタンが無い。 -- 名無しさん (2016-09-17 05:14:50)
  • タイミング調整を意味のあるものにしてほしい。現状では、音に合わせると実際の判定ラインと見た目がぐちゃぐちゃになってゲームとして成立しない。ぶっちゃけデレステ仕様にしてくれないとまともに遊べないぞ -- 名無しさん (2016-09-30 00:17:46)
  • ↑それってデレステに慣れすぎてるせいだろ -- 名無しさん (2016-09-30 15:13:59)
  • ↑現状のスクフェスでは、無音プレイでないと音とノーツがちぐはぐになる。これを致命的と言わずして何というか、よりよいものは取り入れるべき -- 名無しさん (2016-09-30 16:10:02)
  • ↑2そもそもデレステに限らずほとんどの判定調整可能な音ゲー(代表的なのが弐寺)がその方式。スクフェス方式ではゲームとして破綻する。 -- 名無しさん (2016-09-30 16:13:41)
  • ↑こちらの環境では「音とノーツがちぐはぐ」と感じたことがあまり無いので全く賛同できない。たしかに一部の楽曲、特にμ'sアニメ二期曲で明らかにノーツとリズムがズレているものはあるが既存のタイミング調整で十分対処できているし、要望を出すならズレを直せという方だろう。あと環境依存の話とごっちゃになってないか。 -- 名無しさん (2016-09-30 18:12:43)
  • こちらでは、音ありではperfectの大部分がgreatになるわで致命的なんですわ。もちろんandroidですが、機種依存の問題だと切り捨てるなら、androidでは多少の差異はあれどまともに遊べませんよ!? -- 名無しさん (2016-10-01 21:30:02)
  • このクソ仕様が嫌なので私は辞めました。同様の理由で辞めた方が周りに多かったので、なんで無意味な判定調整を未だに改善しないのかと疑問に思います。 -- 名無しさん (2016-10-01 21:33:54)
  • 一部の[判定がおかしい曲]とは関係ありません。念のため -- 名無しさん (2016-10-01 21:35:45)
  • ホームでもμ's-Aqoursを切り替えられるようになって欲しいな。 -- 名無しさん (2016-11-02 06:02:08)
  • ↑3 おっしゃることはもっともですし、自分の周り(廃課金クラスタ)にも「androidじゃ話にならないからiOS端末へ移る」人が続出しました。 以前「音符の流れスピードで時間的な判定幅が変わる」現象を見たときも思ったのですが、蟹はあんまリズムゲーが辿ってきた道or暗黙の経験則を知らないようですね。 「バックBGMの再生タイミングを変えることで判定を調整する」方式を自分も希望します。 -- 名無しさん (2016-11-07 13:42:55)

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最終更新:2017年01月23日 00:01