■村づくり ゲームブック:
■質疑内容
■個性+1について
猫妖精や犬妖精にも個性はつけていいのでしょうか、着けていい場合、それぞれ別の特徴をつけても良いのでしょうか
A:個性は付きません。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729320051023568896
あと、データは引継ぎって言う場合、前のレムーリアで育った整備士の終了時のデータですすめていいのかな。
まあ、とりあえずドノーマルで進めてみよう
■データのリセットについて
A:データはリセットされます。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729320188609363968
プレイヤーは前回の冒険ゲームの終了時の能力でプレイを開始するのでしょうか、それとも取得しているだけで
全能力リセットされ、個性付から別に始まるのでしょうか
A:データはリセットされます。最初に読むところ(裏マ)の所に書いてるよ
■必要TLについて
https://twitter.com/siva_yuri/status/729320367412535298
なお、今回もTL2以下でないとだめでしょうか?
A:大丈夫
https://twitter.com/siva_yuri/status/729320692194238464
■仕様について
森国で新規事業をやろうとしたらその上で森国を選んで新規事業を行った
ところ、「一番高いパラメータと一番低いパラメータ以外の二つのパラメータに
+1すること。(同じパラメータを+2することはできない。別のものを選べ)
とかいてあって、一箇所しか上げれないのは仕様・・・?
A:仕様です
https://twitter.com/siva_yuri/status/729324934107799553
■耐久について
耐久が残り1の状態で耐久-2の行動はできるのでしょうか?
A:出来ます。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729331719371825152
■村づくりBの内容について
村づくりBのほうで「今回の攻撃に参加できるのはTL3以上のアイドレスだけだ。」
とあるんですが、これってプレイヤーの一人が3以上、ほかが2以下、の場合って
個別で判定になるんでしょうか?
A:片方だけです。一人で行くか、二人で防衛戦か。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729336989091160064
■T4の和睦について
第4ターン後処理の戦闘ですが、自分ではなく他のプレイヤーのターン進行に
合わせて、他プレイヤーに和睦してもらってクリアすることはできますか?
その場合人口+1の処理でよいのでしょうか?
A:出来ません。個別に戦うか和睦して下さい。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729338776548298752
■村作りB 個性
村作りBでアイドレスを着替えた場合、着替え後に裏マーケット補正はつきませんが、個性をつけることは可能でしょうか
#アイドレス
A:出来ます
https://twitter.com/siva_yuri/status/729352292206411776
■村作り トモエリバー
I=Dトモエリバーを前回の演習で取得している場合、村作りAやBで使用することはできますか?できる場合、戦闘時のルールはI=Dアメショーと同じになりますか?
A:bでは使用できます
https://twitter.com/siva_yuri/status/729352695522295808
■生活ゲーム耐久力について
生活ゲームの耐久力最大値+3は、村づくりBでアイドレスを着替えても継続されますか?
A:継続されません
https://twitter.com/siva_yuri/status/729352785376870401
■舞踏子
初期キャラクターでの舞踏子は選択肢ではパイロットとなっていますが、
パイロットとしてみなし、I=Dの操縦は可能でしょうか?
A:可能です
https://twitter.com/siva_yuri/status/729352938611597317
■宇宙戦争
村作りBの着替え措置の場合、同じアイドレスで着替えなおして(脱いで同じものを着て)個性を振り直すことはできますか?
A:出来ます
https://twitter.com/siva_yuri/status/729352994202865664
宇宙戦争において、TL3以上が2名、TL2が1名である場合、TL3以上2名でI=D使用条件を満たしている場合、TL2の1名をTLの高いI=Dに置き換えることはできますか?
A:出来ます
https://twitter.com/siva_yuri/status/729353083201818624
■協力して同時に進める場合
「協力してプレイする場合(同時に進める場合)」は、
「ほかのプレイヤーが自キャラに選択したフィクショノーツを自分のサブメンバーに入れて協力して進めていく」
という風に読み取って考えていたのですが、その場合でもターン5終盤のアイドレス不一致による人口減少は起きますか?
A:起きません。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729481587184664577
■ターン3の出仕
ターン3の出仕で1人が3つ出仕する場合、耐久力の処理は-6でしょうか? -2が3回でしょうか?
A:―2が3回です。(合計―6)
https://twitter.com/siva_yuri/status/729481787584352256
■ターン6のTL判定について
ターン6におけるTL判定による分岐ですが、これは各アイドレスそれぞれのTL値によって判断され各々がTL2以下とTL3以上の判定に飛ばされるという理解でよろしいでしょうか?
つまり村長のTL値のみでの判定そして分岐ではないかどうかを知りたいのです。
A:はい。各々が飛ばされます。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729481961031356416
■ターン5について
ターン5では最終的に新しいアイドレスを1つだけ持ち帰ることが出来ますが、この取得した新アイドレスをターン6から行動することになる3名全員に着せることは可能でしょうか?それとも1名のみにしか着せることが出来ないのでしょうか?
A:全部に着せることが可能です。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729482086214606848
■ターン6開始前の生活ゲームについて
ターン6開始前のインターミッションにて耐久力が回復されますがこの処理の際に”生活ゲーム”を行ったと判断されますか?生活ゲームを行ったと判断される場合は回復を拒否することで生活ゲームを行っていないと処理することはできますか?
A:生活ゲームは行っていません。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729482175289004032
■協力プレイについて
PL一人と協力してキャラ数が2になったとき、残りのメンバーを犬妖精もしくは猫妖精にすることは可能でしょうか?
(PL・PL・犬妖精などの編成)
A:可能です。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729539808545021952
■協力プレイについて
協力プレイに関しての理解は、「友人の選んだ自キャラが自分のサブキャラになる(二人まで)」
「その場合、友人の個性や裏マも反映される」「村は各自で作る」「他の村の判定の肩代わりは出来ない」
「着替えのタイミングで友人が着替えたらサブキャラも変わる」で問題ないでしょうか
A:村は一つやで。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729539946575319040
■生活ゲームによる耐久上限について
質問です。村づくりAからBに進む際に、裏マーケットの効果や村づくりAで生活ゲームによる
耐久上限+3を得たキャラクターが着替えない場合は、これらの効果は継続しますか?
A:継続します。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729540017517797376
■村作りBについて
質問です。全て一人プレイを前提としています。
Q玄1:猫・犬妖精に裏マの補正(アイテム購入)を乗せても良いのでしょうか?
Q玄2:村作りBにて、離脱していた猫・犬妖精が復帰する場合、裏マの補正が乗るならば、
そのまま乗りますか?
A玄1:乗せられません。 A玄2:乗りません。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729540352969838592
■村作りBについて
Q玄3:村作りBで猫・犬妖精が着用アイドレスを着替える場合、個性は着きますか?
Q玄4:自分のキャラクターが途中で離脱し、村作りBで復帰する場合、裏マのアイテムはアイドレスを
着替えない限り、残っていると考えてよいでしょうか
A玄3:つきません。
A玄4:はい。残っています。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729540507538333697
■ターン5、協力プレイについて
Q玄5:昨夜、「協力プレイは、他プレイヤーが自キャラに選択したフィクショノーツを
自分のサブメンバーに入れて進めていく」として、その場合でもターン5終盤のアイドレス
不一致による人口減少は起きますか?→起きません。
という質疑を受けたのですが
PL1だけを見ます。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729645579303669760
■協力プレイと複数の村をそれぞれのプレイヤーで遊ぶモード
Q玄6:「協力プレイは村1つ」ですと、0ターン前の「複数の村で遊べる」と言うのは、「協力プレイと連携プレイ(仮称)がある」と言う意味で、『一緒に遊んでいる村で勝利が~』
と言うのは、連携した所が勝っていれば(但し後々人口の問題が)、と言う理解で問題ないでしょうか
玄6:あ、そこ分かりにくいみたいね。ゲームモードとして、複数の村をそれぞれのプレイヤーで遊ぶモードと、一つの村を複数のプレイヤーで遊ぶモードの二つがあります。 ということでその認識でOK
https://twitter.com/siva_yuri/status/729646758427398148
■村つくりB
Q玄7:村つくりBで「自動で一番高い村のパラメータが+1される。村人が勝手に頑張った。」
とありますが、『一番高いパラメータが二つ以上ある場合』は全てが+1されますか
Q玄8:この際、戦闘力に防衛施設(防御のみ+2)も含んで数える(通常戦闘力が上昇)でしょうか
A玄7:全部上がります。
A8:含みません。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729678008403943425
■抑制のイベント
Q青:「抑制」のイベントで、「任意の2つのパラメータをそれぞれ―2できる。一つだけ下げることも出来る。」は
1.1つのパラメータを2回下げることは出来ますか?
2.1回で下げるパラメータの値は-2で固定(-1は不可)でしょうか?
新バージョンで数値変わってます。一つを二回下げることはできません。2.固定です。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729729407439396864
■ターン4
Q阪1:村つくりA第4ターンにて、二つまでのアクションを選べ、とありますが、
①1つ目のアクションを処理→変動したパラメータを2つ目のアクションで参照
②すべてアクション選択直前のパラメータを参照
のどちらでしょうか。
1です。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729729522539470849
■舌禍について
Q玄10:舌禍について確認させて下さい。
「直ちに全員の耐久力を1減らし、さらに耐久力が一番高い人物は耐久力が3減る。」
と言うのは
1→全員の耐久力-1の後、一番高い人は追加で耐久力-3
2→耐久が一番高いものは耐久-3、その他は-1
上記のどちらになりますか?
A玄10:1です。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729892683397795841
■村作りBについて
Q阪2:質問です。村づくりBで、
「さらに技術力もしくは魔法力が6以上ある場合、その6以上あるパラメータをさらに+1して(強制)、
それ以外のパラメータを一つ、+1させることができる(任意)。」
という解釈で良いでしょうか。それとも全て任意で行えるのでしょうか。
A阪2:その解釈で大丈夫です。
https://twitter.com/siva_yuri/status/729892917867745280
■7ターンについて
Q玄9:(再掲)7ターン目について確認させてください。「国民が頑張った結果、一番高いパラメータに+1。技術力or魔法力が6以上の場合は更に~」といった記述がありますが、「国民が頑張った結果+1され、それにより魔法力が6に達した場合」は、追加の修正は入るでしょうか?
A:入ります。
https://twitter.com/siva_yuri/status/730061658022780928
■格差問題について
Q和:格差問題などで人口の流出入が発生する場合、ソロプレイの場合では人口が高いとみなされる条件が設定されており、人口流入に対する施設対策が必要になりますが、人口+6などの流入もソロプレイでは発生しますか?
A:あ。それ無いとクリアできんかも。
https://twitter.com/siva_yuri/status/730064649878528000
■ターン5終了時
T5終了時に新アイドレスが1つ使用できるようになり複数人着替えられますが、アメショーも2台使用可能でしょうか?
A:可能です。書いてあるよ
https://twitter.com/siva_yuri/status/730068329541443587
■ループについて
耐久が1点足りない。あと1点だけたりない
A:そこでループですよ。
https://twitter.com/siva_yuri/status/730068452732325889
すいません、ループって周回プレイの事でいいんでしょうか?それとも何か別のルールありましたでしょうか
A:周回プレイ
https://twitter.com/siva_yuri/status/730074238506307584
ですよねー。例えば村づくりAをクリアしてもう一周初めからやる事で別の次のアイドレスを集める、というのは可能ですか?
A:全体として持って帰れるのは一個だけど、Aの最後アイドレスで裏マ乗れば結構楽なはず
https://twitter.com/siva_yuri/status/730077495106490369
ゲームブックで質問です。 ループして村づくりAで手に入るアイドレスを使用した場合、村人が着用アイドレスを気にし始めるでの処理はどのようになりますか?
具体的にはベテラン歩兵を使った場合北国で問題があるかが聞きたいです。
A:ベテラン歩兵は歩兵としてつかうんよ。一応書いてあるはずだけども。
https://twitter.com/siva_yuri/status/738266240657956864
森国でソロプレイだとクリアできないと思うのですが、クリアできるものなのでしょうか?
A:できないはず。
https://twitter.com/siva_yuri/status/738290544237936640
Qm1:村づくりAの報酬のアイドレスで村づくりAをやり直す場合、以下の表に該当しない国とアイドレスの組み合わせとなるので悪いうわさが流れるという事でいいでしょうか?
未来にできるものなのだからそれを持っているというのも問題なんだろうと解釈しました。
A:それはバグだね。悪い噂は流れないとして処理してください。
https://twitter.com/siva_yuri/status/740339290245201920
【質問です】ターン7人口問題で、2つの村の人口が同数の場合、どちらも人口が一番高いとし、自動で一番高い村のパラメータが
+1するのと同様に、両村人口は+6になる処理となるのでしょうか? よろしくお願いいたします。
A:そうですね。そうなります
https://twitter.com/mutuki_d/status/745830127901212673