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Rader Jammer / レーダージャマー
カテゴリー Special
特徴 敵レーダーの索敵を妨害
長所 敵レーダーを妨害
専有範囲が薄い
短所 高いCPU消費量
完全非表示には複数枚必要
目次
更新時バージョン:0.13.2155

※Ver.0.13.2155で削除されました

Radar Jammerとは

相手のレーダーによる索敵を妨害し、範囲内でも発見されないようにするパーツ。
ジャマーをつけると、表示される敵アイコンに一定時間非表示時間が生じ、ジャマーが多いほど(高性能なほど)その非表示時間が伸びる。表示時間と非表示時間は周期する。

使い方について

裏取り用の戦術機や単機行動の多いレール機などにつけて敵の目をごまかしたりできる。
当然だが、目視やスポッティングには効果が無い。
また、ジャマーの「敵レーダーのみに反応する」ということ逆手に取り、あえてレーダーを付けずに、自ジャマーの反応を見ながら索敵を行うことで、相手のレーダーとジャマーの2つをごまかすことができる。
  • プレイヤーA・・・ジャマーの反応を見ながら、「レーダーの付いた敵B」を策敵する
  • プレイヤーB・・・BのレーダーはAジャマーで妨害され反応せず、Aはレーダー無しのためBジャマーも反応しない
このテクニックは「逆探知」と呼ばれている。レーダーを搭載していない敵には無力である点に注意。

ジャマー非表示時間計算式

+ 展開してください
出典(http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1414852122/419/)
注意:有志の方の解析結果ですが、ゲームデータの解析は規約違反で、かつバージョンが非常に古い時のものです。現行バージョンと結果が異なる可能性があります。自己責任のもと注意して使用してください。
RCJAMMA.xls
概要
  • 同Classのレーダーとジャマーが対峙すると約3秒の非表示と0.5秒の表示を繰り返す
  • レーダーのアンチジャミングパワーは範囲内全てのレーダーの合計で、集団になるほど強くなる
  • ジャミングパワーもアンチジャミングパワーも上限がある

+ ジャマー効果簡易早見表
※表記(非表示時間/表示時間) 単位は秒 小数点第一位まで四捨五入で表示
※JP・・・ジャミングパワー
※上記の情報を前提としているので、正確性については疑問が残る。参考程度に

  • 対レーダーランク1
ランク J枚数
1 2 3 4 5
3 3.0/0.5 3.5/0.6 4.0/0.7 4.6/0.8 5.1/0.9
5 3.5/0.6 4.6/0.8 5.7/1.0 6.7/1.2 7.8/1.4
7 4.6/0.8 6.7/1.2 8.9/1.6 11.0/1.9 13.1/2.3
9 6.7/1.2 11.0/1.9 15.3/2.7 16.9/3.0(JP限界)

  • 対レーダーランク5
ランク J枚数
1 2 3 4 5
3 3.5/0.6 3.0/0.5 3.5/0.6 4.0/0.7 4.6/0.8
5 3.0/0.5 4.0/0.7 5.1/0.9 6.2/1.1 7.3/1.3
7 4.0/0.7 6.2/1.1 8.3/1.5 10.5/1.8 12.6/2.2
9 6.2/1.1 10.5/1.8 14.7/2.6 16.4/2.9(JP限界)

  • 対レーダーランク9
ランク J枚数
1 2 3 4 5
3 6.7/1.2 6.2/1.1 5.7/1.0 5.1/0.9 4.6/0.8
5 6.2/1.1 5.1/0.9 4.0/0.7 3.0/0.5 4.0/0.7
7 5.1/0.9 3.0/0.5 5.1/0.9 7.3/1.3 9.4/1.7
9 3.0/0.5 7.3/1.3 11.5/2.0 13.1/2.3(JP限界)


その他

低Class用ジャマーでは、高Class用のレーダーに対してほとんど効果が無い。

Jammer Speclist

パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。
希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少]
名称 Health CPU Load 重量(Kg) 出力(GW) 作成/解体Robits 希少度
Disperser 31914 24 10.1 1.8 960/192 U
Scrambler 34574 26 12.6 3 1040/208 U
Obstructor 37234 28 15.1 4.2 2800/700 R
Blocker 39893 30 17.6 5.4 7500/3000 E

画像一覧表

Disperser Scrambler Obstructor Blocker

占有範囲

厚さは1マス未満。プリズムを覆うように設置できるのはT3のみ。

Comments

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コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。

+ コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください
  • ジャマーの効果時間を知りたい人はロボクラフトスレ92機目を参照されたし - 名無しさん 2015-04-05 08:26:39
  • 敵の索敵を邪魔するからジャマーなのか - 名無しさん 2015-05-25 17:02:34
    • jamming(ジャミング)が妨害とかの意味でその原型のjamを「するもの」がjammer(ジャマー) 考え的にはそれで間違うことはないと思うけど - 名無しさん 2015-05-25 18:24:50
    • あー 日本語と英語の発音が似通っている一つの例だねw - 名無しさん 2015-08-05 03:33:17
  • つけた場所によって回転するかしないかの差があるんだが機能的には関係ないですよね?横につけたほうが回転してる頻度が少ないように感じる今日この頃・・・ - 名無しさん 2015-06-14 20:18:05
  • 回転速度で敵との距離がわかるよ - 名無しさん 2015-07-20 15:23:40
  • 羽機の後ろに2つ並べて配置すると排気ノズルみたいに見えるからお気に入り - 名無しさん 2015-11-05 07:16:31
  • これって一個でどれぐらいジャミングしてくれるんだろ - 名無しさん 2015-12-06 02:15:35
    • 敵一機でm9なら半分。レーダー持ち複数の場合はどのくらい性能下がるかはよくわからない。 - 名無しさん 2015-12-06 13:00:21
  • イマイチ効果がわからないのでCPUがカツカツになるほど装備数が減っていってしまう装備 - 名無しさん 2015-12-24 22:17:59
  • せっかくロックオン武器が出てきたんだし短時間ロックを外すとかの副次的効果がほしい。現状武器ひとつ分のCPUコストが見合わない。 - 名無しさん 2016-03-29 06:22:05
    • ロックオンに必要な時間を延ばすくらいあっても罰は当たらないよね - 名無しさん 2016-10-29 18:34:03
      • プロトシーカーとかランチャーとかは延ばして欲しいよな - 名無しさん 2016-11-01 21:39:02
  • あの表の見方がよくわからん。表示/非表示だと枚数積んだ時表示時間長くなってるみたいだけどどうなの? - 名無しさん 2017-02-18 12:02:32
    • 表示/非表示の比を見れば妥当。それにしてもレーダー強いな。武器と違って死角が無い。 - 名無しさん 2017-03-30 12:45:22
  • 同デザイン、同重量のパーツを追加してほしい。絶バランスの機体が使えなくなった。 - 名無しさん 2017-05-22 11:30:27

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最終更新:2017年05月04日 21:07