ClassX-1

目次
作成時バージョン:0.9.1060

Tier TX-1機体紹介ページ

ちゃんとregionして貼ってください。
RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。


+ Get Smart
+ TX-1軽量機
ブロックは骨組みだけ。砲門は6。バイタルパートの防御はEP。ブロック数は1000弱
対空へ貢献しつつ対メガ機戦闘は閉所は避ける。
軽量機なので、回復は速い。機動は素直なので、お好きな戦場へどうぞ。
機体がガレージに高く浮いているので、機体が大きく見えています。
+ TX-1中量機
上記の軽量機のフィードバックを取り入れた機体。
ブロックは骨組みだけ。砲門は7。バイタルパートの防御はEP。ブロック数は1200強。
重要な接続ブロックは幅3ブロック分の太いパイプで接続している。一部TX-1ブロック使用。
スタック対策のために車高は上記の軽量機よりも高め。
ナノ機を背中に隠しつつ、メガ機と殴り合おう。中距離以遠の撃ちあいならば、自機の回復速度が被弾ダメージを上回る場合がある。
機動性はおおむね良好(一部の急な坂では機体の重量で滑るため、まっすぐ上れない)。お好きな戦場へどうぞ。
+ TX-1重量機
 も う 何 も 恐 く な い 。
上記の中量機のフィードバックを取り入れた機体。
進化した安定性。
優れた走破性。
大型の外見とEP全面装甲から放たれるメンチビーム。
お好きな戦場へどうぞ。
使用ブロック数は1500。TX-1ブロック不使用。
今、何がしたいですか?
シャーシ(厚さは2ブロック)
画像では最前部の砲門の支点がひとつ接続されていませんが、実際はブロックで接続して運用しています。
+ TX-1新鋭機
上記の全てのGet Smartシリーズのフィードバックを取り入れた最新鋭機。
ブロック数1200弱。
シリーズ最大のペイロード。
余剰出力(CPU)を活かして、バイタルパートへの新部材TX-1ブロックの採用を可能とした。
お好きな戦場へどうぞ。

+ SMG2対4列型
SMG2対4列型
正面への死に砲をなくし、極力機体をコンパクトに仕上げています。
SMGは前から、正面向き・上面・正面・上面の向きに付いています。各砲の間隔は目一杯詰めています。
タイヤは真ん中を1マス、後方を2マス下げて傾斜を付けて射角を前方に対し広げてあります。損傷時に動けるよう、前後のタイヤがステアリング、中央は直進タイヤです。
EPと砲を外した状態。EPとブロックの割合を調整し、修理時に時間がかかりすぎないようEP多めです。全て黒ブロック約2000個。フルCPU7555、ガレージ拡張が必要です。


+ 試作1号

ゴキ3000強。MSMG10、MEP4、Mタイヤ6。
プラズマ対策として各砲の距離を開け、後部の砲はEPに接続して剥がれにくくした。
問題は幅で、細道などは味方地上機を通せんぼしてしまうので定期的にフリッピングを使う。
ホイールがむき出しだが、正面を向けることを意識すると行動不能になりにくい。


+ メガ船はとれた
メガシップとれた記念。

協力してくれたチームのみんな、迷惑かけてごめんそしてありがとう。
さすがにこれで出つづける気はないので、もうバラしました。


+ イースターエッグのデカウサギ【ネタ機】
あんなもんさすがに作らずにはいられなかった。







後ろ

斜め

+ ネタ機にしつつまともな戦闘可能なTX-1 タイヤ ホバー 2バージョン ヘスティア様
+ タイヤSMGバージョン
単なるネタ機にならないように、SMGを9門 SMGの接続部を申し訳程度にEPで覆い露出する面をごキブロでそれとなくデコレーション
使用ブロック数は1800ほどで使用CPUは6711正面または側面での使用可能砲塔最低は6門 後ろのみ5門(角度により異なる)


正面 使用EPは9枚(内2枚は後ろの飾りみたいなものなので取り外し可)正面からの戦闘なら9門すべて使用可能で死砲は極力なくしてあります。

後ろ

+ ホバーSMGバージョン
使用EP11枚 SMG9門 使用ブロック1600ほど
タイヤバージョンより薄めの設計で、ホバー部をEPとブロックでカバー移動速度は遅め 空中姿勢の安定度は良好
使用CPU7312

ヘスティア様の位置を若干前にして、後部砲塔と中間砲塔の間に移動 高さも若干下げてあります。
正面使用可能砲塔8門 側面使用可能砲塔5門 後面使用可能砲塔4門 なので、極力正面での戦闘を心がければそこそこ勝てる

後ろ
後ろのEPはなくしました。ですが、ヘスティア様を少し前にづらしてあるのでヘスティア様の被弾は若干緩和

Comments

  • 注意
コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。
誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。


  • 初めて作ったノーマルガレージの未完成メガを実践投入してメガガレージの同型に撃ち勝った。必死に直してくれたナノニキ達感謝!初試合初勝利とか完成が楽しみ - 名無しさん 2015-06-05 00:48:52
    • 数戦して解ったのは、メガでの打ち合いは動かない事が重要だな。ナノは物陰に隠れるし後退するプラ機とも干渉しない。それだけに立ち止まる場所がすごく重要なんだな。 - 名無しさん 2015-06-07 02:34:46
      • T10で見てればわかるでしょ - 名無しさん 2015-06-10 16:41:48
        • そうなんだけどそうでもないメガも相当いるからさ?どうなのかなって - 名無しさん 2015-06-11 00:37:35
  • どうやったら CPU増やせるんですか?1511から増えないんですけど - 名無しさん 2015-06-10 19:39:48
    • メガシートを100万RPで買って設置するとCPUが5倍に - 名無しさん 2015-06-10 22:31:50
  • メガ君にテスラで上空からぶつかってったら一撃で殺せたww - 名無しさん 2015-06-11 20:18:01
  • ttps://i.imgur.com/X23PeRb.jpg - 名無しさん 2015-06-23 08:58:08
  • 初めてメガ機作るんだけど最初は全身赤ブロと紫ブロでも大丈夫だよね?三輪でメガSMG5門積んでる - 名無しさん 2015-06-23 19:02:19
    • こういうメガをよく見るけど急場しのぎでやわらか戦車が来るのはデザイン優先のネタ機体より反応に困る。T10で稼いで黒くするなり半分くらいは完成させてほしい。急いで弱いメガで出たところでこれといったメリットなんてないし少しづつ作っていくのも趣きだとも思う。それと小ガレージのメガみたいだけど体力無いから6以上は積むべきだと思う。 - 名無しさん 2015-06-24 01:57:22
  • 正直メガは硬さより武器の数で勝敗が決まる気がする - 名無しさん 2015-06-28 19:34:58
    • まあでももろすぎて1発死されたらおわりだけどねww - 名無しさん 2015-07-01 21:25:16
    • プラズマ機くん怒涛の武器狙い撃ち - 名無しさん 2015-07-03 22:25:19
  • メガホバ作れんil||li_| ̄|○il||li - 名無しさん 2015-07-19 12:29:17
  • TXはもう死んだ!マッチング的な意味で。 - 名無しさん 2015-08-04 17:50:55
  • メガホバーとメガタイヤで悩んでるんだけど、どっちがいいかな? - 名無しさん 2015-08-10 22:53:48
    • メガタイヤとメガホバーがマッチングしたらたいていメガタイヤの方が勝つんだよなぁ‥ - 名無しさん 2015-08-15 17:32:46
      • ホバーは底面も晒すけど、底面を守ろうとすれば必然的にそれ以外が脆くなるからね ホバーを選択するなら自分が有利な地形を取って相手を不利な地形に追い込むことをタイヤ機以上に意識した方がいいと思う - 名無しさん 2015-08-16 00:33:04
  • 無難なメガの仕様ってどんなもんですかね?SMG・タイヤだとしてゴキブロ・EPはいくつ必要かとか。ゴキブロやっと1000ためたけどまだアカンだろうなと - 名無しさん 2015-10-31 21:47:30
    • 自分の中での無難なメガはブロックやEPでの守りは最低限でロッドからSMG繋げまくったやつ。必要なモノはSMG10以上、タイヤ4~6つ、EP0~6つ、ゴキブロたくさん、ロッドたくさん。ゴキブロはSMGとEPの量次第で充分足りると思う。メガでザピットいくとどんな機体かだいたい分かるので行ってみることを進める。TDMで使うなら座席の守りは固くしないといけないけど。 - 名無しさん 2015-10-31 22:39:12

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年08月12日 07:52
添付ファイル