装甲自動回復システム

目次
更新時バージョン:0.11.1445

装甲自動回復システム(AUTO-HEALTH REGEN FEATURE)とは

2015年12月中旬のアップデート(Full Spectrum Combat)で追加された新システム
10秒間敵から攻撃を受けない場合、10秒掛けて全回復する。
回復中に被弾するとその部分を残して回復するという情報もあるが、被弾時には回復はそこで止まる。

現在全てのゲームモードに採用されている。
また、ザ・ピットではそれまでは敵を撃破することで回復していたがこのシステムの実装によりそれがなくなった。
ゲームシステム的に見て、集団戦をする前衛機よりも単独行動をするプレイヤーにとってのメリットが大きい。

残り5秒の時点でピッ、ピッ、と音がなり、回復開始と回復終了時にもサウンドがなる。 
この音はあまり拡散しないが、失ったブロックを回復したときエフェクトが出るため、見た目で回復中とバレやすく、回復を中断させるためやとどめを刺すための攻撃を受ける可能性がある。 自動回復待ちの時に移動できるなら、敵の攻撃が届きにくいところに移動するのが望ましいといえる。


その他

  • 航空機にありがちな「飛んでたら一気に攻撃されボロボロに→不時着して試合終了まで飛べずフリッピングで移動する」というような残念な状況をこれで大幅に回避することができる。

  • 裏とりを好むプレイヤーにとっては、被反撃時の回復手段が増えたため便利ではあるが、逆に敵を仕留めきれなかった場合、いつもより増して「攻撃が無駄になる」可能性が高くなった。

  • 裏とり後、中距離からSMGなどを敵集団に連射し、敵の中~後衛の回復カウントダウンを延々とキャンセルさせる戦術、といったような新たな立ち回りも生まれるかもしれない。

  • これまで破損した味方機体の回復が仕事だったナノ機にとっては10秒何もしなければ勝手に回復する為、常に前線で敵の攻撃を受ける機体の回復がメインになってしまい、ポイントがアップデート前と比べ、稼ぎにくくなってしまった。


Comments

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  • アパッチで回復妨害してまわろうかな。 - 名無しさん 2015-12-23 13:20:37
    • そろそろ高速機で回復妨害メインの機体が出てくるんじゃないかなと思ってた - 名無しさん 2015-12-23 19:17:13
      • 逃げた奴を先回りして、味方来るまで繋ごうかと。いつもは偵察、地上機援護。撃墜されても、ナノの所まで自力で動くのが売りのヘリだったんだけどね。新しい仕事として励んで来る。 - 名無しさん 2015-12-24 07:37:34
  • ただでさえ航空機強いってのにそれを助長するようなシステム出すあたりホントマーク - 名無しさん 2015-12-24 02:17:46
    • もしかしたらその辺の不満が出たから追加されたのかなフラック - 名無しさん 2016-01-26 22:01:23
  • ナノのスコアは25%バフされたのでトントンですよ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 07:29:21
  • 周りが安全で且つ暇そうなメディックが居たら自分から寄って行って無駄撃ちしてまで自動修復をキャンセルしてナノのスコアを増やしてあげるぼくは聖人ですかね? - 名無しさん 2015-12-31 17:37:22
    • 暇人 - 名無しさん 2015-12-31 22:16:58
    • そんなことするなら、さっさと前線にナノと一緒に前線に行った方がいい。 - 名無しさん 2016-01-01 00:35:24
    • 勝ち確状態や敵全滅でも試合が終わらない時はやるけど、それ以外はやらん - 名無しさん 2016-01-01 01:04:14
  • ナノはいかに身体張ってる味方に貢献できるかという立ち回りが要求されるようになったね。面白い - 名無しさん 2016-01-02 08:57:15
  • 逆にナノが減りすぎて稼げるときがあるような..... - 名無しさん 2016-01-26 20:51:02
  • アプデで回復中に攻撃食らってもそのまま回復し続けるようになったみたい - 名無しさん 2016-03-03 08:56:46
    • ※書き忘れ ただし食らったところは回復しなかった - 名無しさん 2016-03-03 08:57:48
  • このシステムはいらないな・・。自陣か占領した拠点で回復できるようにすればいい。 - 名無しさん 2016-04-20 16:01:28
    • このシステムでの回復を遅くして自軍タワーの近くにいるとCT減少と回復速度アップ的な感じってどうかな - 名無しさん 2016-04-21 05:32:37
  • これFPSとかだったら回復があろうとなかろうと死ぬときは瞬殺だけどロボクラだと死ぬまでにかなり時間がかかるうえにこれのせいで与えたダメージが無駄になって試合がグダグダ展開になりがち、回復はヘルス1までにして応急処置的なものにしてほしかったなぁ - 名無しさん 2016-08-03 16:12:42
  • いつの間にか回復速度が遅くなってるな。50%以下からだと大体10秒くらい掛かる感じだ。 - 名無しさん 2018-01-08 00:48:00

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最終更新:2018年12月01日 14:23
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