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Enemy Rader / エネミーレーダー
カテゴリー Special
特徴 索敵能力を機体に付与
長所 障害物越しに敵を表示
ミニマップに範囲内すべての敵を表示
短所 ジャマーに妨害される
目次
更新時バージョン:0.13.2155

※Ver.0.13.2155で削除されました

レーダーとは

レーダーは、感知範囲内にいる最も近い敵の方向を向くパーツです。
最寄りの機体にしか反応しませんが、索敵範囲内の敵はすべてミニマップ上に表示されます。

複数のレーダーを積んでも索敵距離は向上しません。対ジャマー性能のみが積んだ分加算されます。

自分を含めて味方全員が目視索敵とスポッティングを心がければレーダの必要性は下がりますが、視覚距離外の敵や障害物の裏側・スポット漏れなど目視ができない位置は必ず存在するので死角に居る敵の早期探知には有効です。

他パーツとの関係

レシーバーは、一定範囲内の味方のレーダー情報を受信できます。自機がレーダーを積めば、他のレシーバー機により広い範囲の情報を提供できます。
互いにレーダーとレシーバーを搭載しているならば、索敵情報を共有できるとも言えます。

ジャマーは、レーダーの索敵を妨害し、ミニマップに表示されるまでの時間を伸ばします。
妨害される時間はジャマーの格次第ですが、妨害されている間はレーダーがチラチラと一方向を向くような、挙動不審な動きをします。
レーダーを搭載している味方と密集すると、ジャマーの効果を受けづらくなり、より頻繁に表示できます。ただし、索敵距離は伸びません。


Enemy Radar Speclist

パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。
希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少]
名称 Health CPU Load 重量(Kg) 距離(m) 出力(GW) 作成/解体Robits 希少度
Closesight 13298 10 7.6 550 0.6 400/80 U
Farsight 19947 15 12.6 575 3 1,500/375 R
Overwatch 26595 20 17.6 600 3.2 5,000/1,250 E


画像一覧表

Closesight Farsight Overwatch

占有範囲


Comments

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  • 基本的にレーダーには敵うつらんのよね・・・射程短いし、近くてもジャマー増設されたらなかなかうつらんし - 名無しさん 2015-03-15 21:31:28
  • スポットでほとんど事足りるよね・・・ - 名無しさん 2015-03-30 09:05:15
    • あ、でも裏とりのときとかには役立ってるよ、うん - 名無しさん 2015-03-30 09:06:03
    • っておもうじゃん?スポットしない人のがおおいからいるんだよレーダー メガレーダーはよ - 名無しさん 2015-03-31 00:34:58
    • それはあるwそういう時はNOOBチームだわこれと思って味方に頼らない立ち回りをする - 名無しさん 2015-03-31 01:46:38
  • レーダー占有範囲画像だけうpしました。黄色テトラ・赤色プリズムである点補足お願いします。 - 名無しさん 2015-05-06 13:45:34
  • スポットさえしてくれれば・・・いらないんだよなぁ。でもしてくれない人いるからやっぱり積んだ方がいいのかなぁ。最近本気で悩む(´・ω・`) - 名無しさん 2015-05-10 07:49:35
  • 障害物先で鉢合わせになったとき有利になるからつけてるよ - 名無しさん 2015-05-13 21:43:35
    • 効果のわかりにくいジャマーや味方依存のレシーバーと違って、レーダーはあるのと無いのとじゃ取れる戦術の幅が違うよな。裏取りするにしてもされるにしてもレーダーはあるほうが有利。 - 名無しさん 2015-05-13 21:53:11
  • 複数積んでも上の対ジャマー以上の効果は無いんでしょうか。索敵範囲が広がると勝手に思い込んで2つ載せてるんですが - 名無しさん 2015-05-16 23:08:13
    • 対ジャマー以外は確認されてないと思います。どうせ2個レーダー系のせるのでしたらレシーバーとレーダーだけで良いと思います。ただ、対ジャマー効果に対してはどっちがいいのか?わかってません。 - 名無しさん 2015-05-17 14:14:54
      • ↑レーダー二個とレシーバー+レーダーではどっちが対ジャマー効果に優れている?ってことです。 - 名無しさん 2015-05-17 14:15:42
        • 味方のそばにいるかどうかで変わる。味方と密集してるならレーダー+レシーバーの方が(見かけ上の)レーダー数が増えてジャマー耐性が高くなる。逆に単機ならばレーダー2つの方が強い。 - 名無しさん 2015-08-10 22:57:56
  • スポッティングに心掛ければ必須ではないと有るけど、これって航空機が体張って偵察しないと全部は無理だぞ。迂回してきた奴とかスポット漏れを考えると、あった方が良いと思う。全ランクがマスタークラスなら無くても良いかもだけど。 - 名無しさん 2015-06-18 17:24:31
  • そもそもスポットで代用とかマジで言ってんの?見えないところに敵がいても分かるのがレーダーだよ? - 名無しさん 2015-07-29 23:52:03
    • 離れた敵の捕捉じゃなくて隠れた敵の捕捉だからね あると便利なのは間違いない - 名無しさん 2015-08-01 14:58:02
    • 壁の向こうの敵とかね - 名無しさん 2015-08-25 23:21:28
    • 代用できたらテスラで死なないよな - 名無しさん 2015-12-23 22:54:45
    • 攻撃一辺倒でレーダー系装備する余裕が無い機体作ったんだけどありゃあ駄目だね いつの間にか回りこまれてたりする - 名無しさん 2015-12-24 22:22:40
  • ふとシングルでマップを見たら探知範囲がシーカーの射程くらいしかなくなってる。探知範囲>描画範囲だったころに戻してほしい - 名無しさん 2016-04-24 23:48:24
  • 索敵に便利すぎる これとレシーバーないともうダメだわ - 名無しさん 2016-09-16 08:39:48

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最終更新:2017年05月04日 21:06