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ご意見・(軽い)雑談板

名前:
  • 勢力箱からは宴武将って出ないのね。黒字で注意しといてもいいんじゃない?と編集丸投げしてみる。 - 名無しさん 2015-05-24 01:32:43
    • 割符箱から出るのかどうかわかる人いたら載せといてもらえるとありがたいかも。最近始めて宴狙いで引きまくってるんだが割符箱から出るのかいまいち不明だもんで - 名無しさん 2015-05-24 02:09:20
      • 新将宝箱、武家宝箱からは出ない。武将宝箱からなら割符でも出るんじゃない? - 名無しさん 2015-05-24 09:23:06
      • 割符から出ますよ。 - 名無しさん 2015-05-26 09:27:36
  • 1.80倍×0.50倍で0.90はオーラ維持できるのに2.25倍(+120+5)×0.40倍で0.90はオーラ止まるってどういうことだ…… - 名無しさん 2015-05-21 23:17:43
    • 何かを見落とされているのでは... - 名無しさん 2015-05-22 09:11:52
    • 「測定がおかしい」「理論がおかしい」「仕様がおかしい」のどれかだな。たまに最後のパターンがあって泣く。 - 名無しさん 2015-05-22 13:28:20
      • 現状での推測は、「加速と減速が入り混じった場合、減速部分を自軍が使ったか敵軍が使ったかで速度またはオーラ維持基準点が変わる」 - 名無しさん 2015-05-27 20:41:35
    • 再試行したけどやっぱり2.25(真紅+__速)×0.40(未強化36k)でオーラ止まった、それどころか2.30(真紅+速__)でもオーラ止まった…… 真紅自体は忠勇義烈や旧三の丸で+120とチェック済み 1.8×0.50は陸奥迅雷×まきびし もしかして加減速混じるときの計算式が違うのかな? - 名無しさん 2015-05-22 18:22:41
      • 三の丸って弱体して120から100になったのでは - 名無しさん 2015-05-22 21:16:12
        • 旧、って書いてあるやん - 名無しさん 2015-05-22 21:59:14
          • 文章も読まずに単語だけど反応してるんだろうな、こういうやつは - 名無しさん 2015-05-22 23:35:59
            • 旧って旧verってことか?再試行したって書いてあったから現verで再試行したのか?って思っただけでここまで言われんのかよ - 名無しさん 2015-05-23 18:01:00
              • あっちのwikiの住人だろ、こいつ。気にせずほっとけ - 名無しさん 2015-05-23 20:42:31
      • 2.2倍*0.4倍で0.88、装備効果が消滅する謎の計算があればオーラ消える・・・? - 名無しさん 2015-05-23 04:33:19
        • 戦国七不思議 - 名無しさん 2015-05-23 16:39:57
        • __速の差で再突撃できたりできなかったりする金縛りの呪いとかいうのがあるのでこれがまた - 名無しさん 2015-05-23 23:44:00
    • あとは真紅が実は2.1倍くらいだった可能性とか かなり昔のものだし毘天も実は3倍じゃないことが最近分かったし ただ比較回数の少ない真紅はともかく三の丸は検証でかなり使ってるからなあ - 名無しさん 2015-05-23 08:15:34
      • 再確認したところやっぱり真紅は+120、黒雲より早いし醍醐3+15より早いし醍醐2×2で同じ - 名無しさん 2015-05-24 12:10:23
        • 醍醐1×2のミス - 名無しさん 2015-05-24 12:11:39
  • 紅天女 - 名無しさん 2015-05-21 19:26:52
  • 豊063織田有楽斎のページ、解説の項目に誤字がありました。下から2行目の「やや使いづらいい。」→「やや使いづらい。」かと思います。修正できる方がいましたらお願いします。 - 名無しさん 2015-05-21 10:08:51
    • オッケーイ! - HG 2015-05-21 15:07:02
      • ありがたし! - 名無しさん 2015-05-21 15:40:32
  • 織田家のページにEX038今井宗久がいないんで追加してもらえたら助かります - 名無しさん 2015-05-20 19:15:32
    • ok - 名無しさん 2015-05-20 19:42:47
  • 今更なんですが、R本多正信の計略相手が4部隊のときはー3なので修正できる方いましたら、お願いします。 - 名無しさん 2015-05-19 19:50:49
    • おk - 名無しさん 2015-05-19 22:46:44
  • 激励は陣太鼓と違い士気上昇1回当たりの間隔だけ狭めて上昇値が変わらないのを利用して、一見不揃いな間隔の士気上昇の仕組みを編集。士気ゲージとにらめっこしながら時々空打ちして士気を使いつつメモを取るだけの簡単なお仕事。 - 名無しさん 2015-05-16 18:53:49
    • 乙、と思ったがもはや初心者関係ねえw システム詳細にでも移植します - 名無しさん 2015-05-16 19:26:01
  • このゲームって、昔のLOVみたいな計略や家宝の先行入力、優先発動みたいなのってないんですかね?相手がアイスメイクワラだったので、海国兵談警戒して天下布武仕込んだのですが、相手が家宝使用→演出中から家宝ボタン連打→家宝発動せず相手のアイスメイク発動で壊滅してすげー萎えてですね……ちなみに家宝ボタンは問題なかったです。 - 名無しさん 2015-05-14 18:02:22
    • 相手の見てからだと、互いに連打で親側が先発動じゃないかな - 名無しさん 2015-05-14 18:41:38
      • それもあるだろうけど、三国志の頃からのボタンの仕様で連打速すぎると反応しないはず - 名無しさん 2015-05-14 18:52:33
        • 仕様として親引けなかった時点で不利とか萎えますね……ありがとうございました - 名無しさん 2015-05-14 23:51:50
          • 警戒してたならもっと早く打てばいいのに、しかも壊滅ってことは密集してるし - 名無しさん 2015-05-15 01:58:12
            • いくら一点読みしていたとは言え、相手の家宝が分からないのに先撃ちすればいいだろは流石にないわ - 名無しさん 2015-05-18 15:17:25
          • 構成知らないしなんとも言えないけど、上で言ってるようにわざと密集して誘って軍配するくらいなら、再起でいいと思うよ - 名無しさん 2015-05-15 19:28:38
  • 凄い今更なんですが、特技「攻城」って三択だけじゃなく、城ダメージも上がると思うんですけど、具体的に説明されてる所って有りますか? - 名無しさん 2015-05-14 01:38:20
    • リールの本数が増えるってこと? かなりの量の統計が必要だし証明は難しいんじゃないかな - 名無しさん 2015-05-14 01:52:13
      • 普通に城を殴った時のダメージが増えるって意味じゃない? - 名無しさん 2015-05-14 06:32:54
        • 言葉足らずですみません。攻城時の与ダメージについて、です。 - 名無しさん 2015-05-14 07:02:01
    • そんな事ないと思うけど、確かめるのは簡単だよ、CPU戦で同兵種、同コスト、同武力の城持ちと持ってないので一回ずつ攻城して.netチェックするか、登録してないなら店内で1発ずつ攻城あとは時間切れを待てばいい、攻城ダメージに乱数はないよね? - 名無しさん 2015-05-14 08:31:02
      • 乱数はあるが10回も殴れば平均が出るだろうし、そもそも攻城に攻城力増加能力は無いと思う - 名無しさん 2015-05-14 14:10:56
        • 気になったんで初心者の章でトライしてみたわ。攻城有平均:17.76、攻城無平均:17.53。攻城力増加は無いっぽい。有ったとしても誤差レベルw - 名無しさん 2015-05-14 23:28:18
          • まさかの検証までw大変申し訳ないです。何かの折に攻城持ちは与えるダメージも若干増えると吹き込まれたのですがそんな事は無かったのですね・・・ - 名無しさん 2015-05-16 01:16:25
  • 最初期からのエラッタ修正一覧表があると嬉しいかも……カードショップでエラッタ前のを買っちゃったりするし。 - 名無しさん 2015-05-13 17:42:16