家宝の種類・効果

家宝

  • 家宝の効果には、奥義と装備効果の二種類が存在する。
    • 奥義は対戦中に1度だけ使用する事ができる。
    • 家宝は戦闘開始前に任意の一枚に装備する。家宝を装備された武将は武将名が黄文字で表示され、装備効果の恩恵を受け続けることができるが奥義を使用した瞬間に装備効果は無くなる。
    • 奥義を使用しても家宝自体は消失せず、次戦でも使用でき同様の装備効果を得る事が出来る。
  • 15個を超えた家宝は売却、奉納、宝物庫へ送ることになる(売却額は木枠:大判2枚・銀枠:大判15枚・金枠:大判30枚・プラチナ枠:大判45枚、城塞効果持ちはそれぞれ2倍の値、また強化されていた場合は強化回数×3枚追加)。
  • 家宝は大判20枚で奥義効果を1回強化できる。一部の銀家宝は通常よりも大きな効果アップや上昇する効果の派生が存在する。
  • 基本的には木枠で一回強化した奥義効果=金枠で三回強化した奥義効果となっている。最大まで強化すれば最終的に金枠の家宝が装備効果の面で木枠の家宝を上回るが、強化せず即実戦投入すると奥義効果が低く苦労することもある。
  • 復活系奥義の場合、部隊が生存していると効果は(武力上昇効果なども)得られない。
  • 奥義の効果時間内であれば、撤退して復活した後も奥義効果を継続して受け続ける。

装備効果(3.20D)

  • 1枠(一番上)の装備効果は2枠(二番目)、3枠(三番目)より効果が高い。戦国.NETでいう主効果は1枠目、副効果は2枠、3枠目を指す。
    • 1枠(主効果)は家宝で固定されており、武力UPは1枠のみに出現する。これによりある程度は相手の家宝を予想できる事もある。
    • 2枠、3枠(副効果)はランダムだが、最大まで強化してある家宝は大判20枚で副効果をランダムで変更可能。
    • 特に、1・2・3枠が同じであったり槍槍等の兵種能力を伸ばす効果が重複すると強烈な効果になり、戦闘力や戦術が大幅に広がる。
装備効果名 効果 備考
1枠(主効果) 2枠(副効果1) 3枠(副効果2)
武力上昇 武力+1 - - 主効果のみ
統率力上昇 統率+2 - - 主効果のみ
最大兵力上昇 兵力+24% 兵力+8% 兵力+8% 最大兵力上限200%
移動速度上昇 速度+15% 速度+5% 速度+5% 軽騎馬が初速で刺さる。[速][速][速]で+25%
槍長さアップ - +15% +15% 副効果のみ、槍長さ+0.5、槍槍で+1.0
弓射程アップ - +10% +10% 副効果のみ
鉄砲射程アップ - +5% +5%
復活時間短縮 - 復活時間-3秒 復活時間-3秒
攻城力上昇 - +1.5%(固定) +1.5%(固定)
計略効果アップ - +(統率1ぶん) +(統率1ぶん) 計略の効果時間のみ統率上昇として影響する
統率ダメージ計略は計算式に影響しないが、計1つにつきダメージを固定値+3する
最大兵力上昇+ - +12% +12% 副効果のみ(合成家宝専用)
移動速度上昇+ - +7% +7% [速][速+][速+]で+29% 副効果でのみ出現(合成家宝専用)
復活時間短縮+ - 復活時間-4秒 復活時間-4秒 副効果でのみ出現(合成家宝専用)
攻城力上昇+ - +2.5%(固定) +2.5%(固定)
  • 希望の副効果が1つ出現する確率は1/8。希望の副効果が2枠、3枠両方に出現する確率は1/64となる。
    • 大判200枚で希望の副効果が揃う率は14.5%、500枚で32.5%、1000枚で54.5%、2000枚でも79.3%程度。
  • .NETの家宝改造では大判80枚で左右片方をランダムに変更可能。この場合それぞれ1/8。
    • まず片側どちらでもいいから通常改造で合わせる場合大判100枚で73.7%
    • 片側が揃っていればもう片方は大判400枚で48.7%、800枚で73.7%程度の確率で揃う。

城塞効果

(Ver2.00~)
  • 自城に様々な特殊効果が付与される。
  • 装備効果同様に奥義を使用すると効果がなくなる。(城門守護による防柵は壊れるまで残る)
  • 装備効果と同様、合成によって受け継がれる。
  • 城塞効果は鍛冶屋で大判150枚を払うことによってランダムで変更することができる(ver2.10)。
迅速出城 自城から出る速度が短縮される(0.80倍、3.6秒→2.9秒)
城門守護 城門前に防柵が配置される(耐久度4、馬で6、鉄砲で19発、兵力換算で76)
城内補給 自城での兵力回復速度が早くなる(+9/0.80秒→+5/0.34秒、瀕死から全快まで3.7c→2.8c)
復活命気 復活時間が短縮される(-2秒)
反射鉄城 敵部隊の攻城後のノックバック距離が大きくなる(通常の2.5倍、カード0.75枚程度)
(3.10F)

家宝詳細

(3.20D)

茶入れ

主な効果は復活カウント短縮(再起系)。
種別 名称 奥義効果 装備効果
無強化 1回強化 2回強化 3回強化 範囲 効果時間
茶器 唐物肩衝(初期) 復活-19秒 復活-20秒 - - 一瞬 兵力 -
茶器 古瀬戸肩衝 復活-17秒 復活-18秒 - - 一瞬 兵力
茶器 古瀬戸茄子 復活-16秒 復活-17秒 - - 一瞬 統率 -
茶器 古瀬戸瓢箪 復活-14秒 復活-15秒 - - 一瞬 武力 -
茶器 信楽肩衝 復活-99秒 - - - 一瞬 兵力 ○○
名物 山名肩衝 復活-17秒 復活-18秒
(復活-19秒)
復活-19秒
(復活-20秒)
- 一瞬 兵力
名物 松本茄子 復活-15秒 復活-16秒
(復活-17秒)
復活-17秒
(復活-18秒)
- 一瞬 統率
名物 稲葉瓢箪 復活-14秒 復活-15秒
(復活-16秒)
復活-16秒
(復活-17秒)
- 一瞬 武力
名物 宮王肩衝 復活-99秒/武力+4 復活-99秒/武力+5 復活-99秒/武力+6
(復活-99秒/武力+7)
- 一瞬/通常(7.9c) 兵力
名物 佐久間瓢箪 復活-99秒/武力+4 復活-99秒/武力+5
(復活-99秒/武力+6)
復活-99秒/武力+6
(復活-99秒/武力+7)
- 一瞬/通常(6.7c) 武力
大名物 初花肩衝 復活-16秒 復活-17秒 復活-18秒 復活-19秒 一瞬 兵力 ○○
大名物 富士茄子 復活-99秒/武力+1 復活-99秒/武力+2? 復活-99秒/武力+3? 復活-99秒/武力+4 一瞬/長時間(17.0c) 統率 ○○
大名物 楢柴肩衝 復活-99秒/武力+3 復活-99秒/武力+? 復活-99秒/武力? 復活-99秒/武力+7 一瞬/通常(7.9c) 兵力 ○○
大名物 打雲大海 復活-11秒 復活-12秒 復活-13秒 復活-14秒 一瞬 兵力 兵+兵+
大名物 珠光文琳 復活-14秒 復活-15秒 復活-16秒 復活-17秒 一瞬 統率 ○○
大名物 九十九髪茄子 復活-13秒 復活-14秒 復活-15秒 復活-16秒 一瞬 武力 ○○
大名物 長谷川文琳 復活-10秒/兵力+25% 復活-11秒/兵力+25% 復活-12秒/兵力+25% 復活-12秒/兵力+30% 一瞬 速度 ○○
大名物 北野肩衝 復活-10秒/兵力+25% 復活-11秒/兵力+25% 復活-12秒/兵力+25% 復活-12秒/兵力+30% 一瞬 統率 ○○
大名物 初花肩衝+ 復活-16秒 復活-17秒 復活-18秒 復活-20秒 一瞬 兵力 ○○
大名物 富士茄子+ 復活-99秒/武力+1 復活-99秒/武力+2? 復活-99秒/武力+3? 復活-99秒/武力+4 一瞬/長時間+(18.3c) 統率 ○○
大名物 楢柴肩衝+ 復活-99秒/武力+3 復活-99秒/武力+5 復活-99秒/武力+6 復活-99秒/武力+7 一瞬/通常+(8.8c) 兵力 ○○
大名物 珠光文琳+ 復活-14秒 復活-15秒 復活-16秒 復活-18秒 一瞬 統率 ○○
大名物 九十九髪茄子+ 復活-13秒 復活-14秒 復活-15秒 復活-17秒 一瞬 武力 ○○
大名物 北野肩衝+ 復活-10秒/兵力+25% 復活-11秒/兵力+25% 復活-13秒/兵力+25% 復活-13秒/兵力+30% 一瞬 統率 ○○
大名物 長谷川文琳 復活-10秒/兵力+25% 復活-11秒/兵力+25% 復活-12秒/兵力+25% 復活-13秒/兵力+30% 一瞬 速度 ○○

主な効果は武力上昇。
種別 名称 奥義効果 装備効果
無強化 1回強化 2回強化 3回強化 範囲 効果時間
業物 長船 武力+3 - - - 通常(7.1c) 武力 -
業物 行光 武力+3 - - - 通常(7.1c) 統率 -
業物 清光 武力+5 - - - 短時間(2.9c) 武力
業物 兼定 武力+7 - - - 通常(6.3c) 武力
業物 兼元 武力+8 武力+9 - - 短時間(4.6c) 武力 -
業物 日光一文字 武力+2 武力+3 - - 通常(7.1c) 武力
大業物 宗三左文字 武力+2 武力+3 - - 通常(7.1c) 統率
妖刀 北谷菜切 武力+2/速度減退0.50倍 武力+3/速度減退0.50倍 武力+4/速度減退0.50倍 - 通常(10.0c) 兵力
大業物 日光助真 武力+6 武力+7 武力+8 - 通常(5.0c) 武力
大業物 にっかり青江 武力+3 武力+4 武力+5 - 長時間(18.3c) 武力 ○○
妖刀 村正 武力+5/統率-4 武力+6?/統率-4 武力+7/統率-4
(武力+8/統率-4)
- 通常(6.3c) 武力
妖刀 千人切 武力+8/速度減退0.50倍 武力+8/速度減退0.70倍 武力+9/速度減退0.70倍 - 通常(7.5c) 兵力
古神剣 天羽々斬 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 通常(5.4c) 武力 ○○
神剣 童子切安綱 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 通常(5.8c) 兵力 ○○
神剣 数珠丸恒次 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 通常(4.2c) 武力 城+城+
天剣 鬼丸国綱 武力+3 武力+4 武力+5 武力+6 短時間(2.9c) 統率 ○○
天剣 姫鶴一文字 武力+5/速度減退0.10倍 武力+5/速度減退0.30倍 武力+5/速度減退0.60倍 武力+7/速度減退0.60倍 通常(3.8c) 武力 ○○
絶刀 大般若長光 武力+3 武力+4 武力+5 武力+7 通常(6.7c) 武力 ○○
大業物 獅子王 武力+1/速度+15% 武力+2/速度+15% 武力+3/速度+15% 武力+4/速度+15% 超長時間(32.5c) 統率 ○○
神剣 雷切 武力+1/統率+2 武力+2/統率+2 武力+2/統率+3 武力+3/統率+4 超長時間(27.5c) 武力 ○○
古神剣 七支刀 武力+4/速度減退0.10倍/統率力+3 武力+?/速度減退0.20倍/統率力+3 武力+?/速度減退0.20倍/統率力+3 武力+10/速度減退0.20倍/統率力+3 通常(6.7c) 武力 ○○
神剣 天叢雲剣 武力+5/統率+2 武力+5/統率+4 武力+5/統率+6 武力+8/統率+6 通常(4.6c) 兵力 ○○
大業物 へし切長谷部 武力+1/統率+1 武力+2/統率+1 武力+2/統率+2 - (15.8c) 統率 ○○
真剣 斬鉄剣 武力+5/統率-7 武力+?/統率-7 武力+?/統率-4 武力+8/統率-4 通常(6.3c) 兵力 ○○
真剣 虎徹 武力+1/奮攻+3% 武力+2/奮攻+3% 武力+3/奮攻+3%(合計+21%) - 通常(6.7c) 武力 ○○
古神剣 天羽々斬+ 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 通常+(6.3c) 武力 ○○
神剣 童子切安綱+ 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 通常+(6.7c) 兵力 ○○
天剣 鬼丸国綱+ 武力+3 武力+4 武力+5 武力+6 短時間+(3.3c) 統率 ○○
天剣 姫鶴一文字+ 武力+5/速度減退0.10倍 武力+5/速度減退0.30倍 武力+5/速度減退0.60倍 武力+7/速度減退0.60倍 通常+(4.6c) 武力 ○○
絶刀 大般若長光+ 武力+? 武力+? 武力+? 武力+8 通常(6.7c) 武力 ○○
大業物 獅子王+ 武力+1/速度+15% 武力+2/速度+15% 武力+3/速度+15% 武力+4/速度+15% 超長時間+(35.2c) 統率 ○○
神剣 雷切+ 武力+1/統率+2 武力+2/統率+2 武力+2/統率+3 武力+3/統率+4 超長時間+(30.0c) 武力 ○○
古神剣 七支刀+ 武力+?/速度減退0.10倍/統率力+3 武力+?/速度減退0.20倍/統率力+3 武力+?/速度減退0.20倍/統率力+3 武力+10/速度減退0.20倍/統率力+3 通常+(7.5c) 武力 ○○
神剣 天叢雲剣+ 武力+5/統率+2 武力+5/統率+4 武力+5/統率+6 武力+8/統率+6 通常+(5.4c) 兵力 ○○
大業物 へし切長谷部+ 武力+1/統率+1 武力+2/統率+2 - 通常+(16.7c) 統率 ○○
真剣 斬鉄剣+ 武力+5/統率-7 武力+6/統率-7 武力+6/統率-4 武力+8/統率-4 通常+(6.7c) 兵力 ○○
真剣 虎徹+ 武力+1/奮攻+3% 武力+2/奮攻+3% 武力+3/奮攻+3%(合計+24%) - 通常+(7.5c) 武力 ○○

軍配

主な効果は統率上昇。
種別 名称 奥義効果 装備効果
無強化 1回強化 2回強化 3回強化 範囲 効果時間
軍配 智意扇 統率+5 - - - 通常(11.7c) 統率
軍配 変意扇 統率+5 - - - 通常 速度 -
軍配 生意扇 統率+3 - - - 長時間 統率
軍配 無地扇 統率+5 - - - 長時間 統率 -
軍配 神意扇 統率+4/武力+3 統率+6/武力+3 - - 通常(11.7c) 統率
名扇 青龍配 統率+4 統率+6 - - 通常(10.8c) 統率
名扇 芭蕉扇 統率+4 統率+6 - - 通常(10.8c) 速度
名扇 白虎配 統率+3 統率+4 - - 長時間 統率
名扇 朱雀配 統率+4/武力+3 統率+6/武力+3 統率+7/武力+3
(統率+8/武力+3)
統率+7/武力+4
(統率+8/武力+4)
通常(10.8c) 統率
名扇 玄武配 統率+4/兵力+40% 統率+6/兵力+40% 統率+7/兵力+40%
(統率+8/兵力+40%)
統率+7/兵力+50%
(統率+8/兵力+50%)
通常/一瞬 統率
大名扇 天下布武 統率+3/速度+20% 統率+/速度+20% 統率+5/速度+20% 統率+6/速度+20% 通常(7.5c) 統率 ○○
大名扇 明鏡止水 統率+3 統率+4 統率+5 統率+6 通常(8.3c) 統率 復+復+
大名扇 風林火山 統率+1/奮攻+3% 統率+3/奮攻+3% 統率+3/奮攻+3% 統率+4/奮攻+3%(合計+30%) 超長時間(35.2c) 統率 ○○
大名扇 森羅万象 統率+3/武力+1 統率+4/武力+1 統率+4/武力+2 統率+5/武力+2 通常(7.9c) 統率 ○○
大名配 立行司 統率+2/兵力+25%
上限を越えて回復
統率+2/兵力+30%
上限を越えて回復
統率+3/兵力+30%
上限を越えて回復
統率+5/兵力+30%
上限を越えて回復
通常(7.5c) 統率 ○○
大名扇 天地人 統率+5/武力+3 統率+7/武力+3 統率+7/武力+4 統率+7/武力+5 通常(11.7c) 統率 ○○
大名扇 臥龍鳳雛 統率+5/兵力+60%
上限を越えて回復
統率+7/兵力+60%
上限を越えて回復
統率+8/兵力+60%
上限を越えて回復
統率+8/兵力+70%
上限を越えて回復
通常(11.3c) 統率 ○○
大名扇 七転八起 統率+3/復活-99秒/武力+2 統率+5/復活-99秒/武力+2 統率+6/復活-99秒/武力+2 統率+7/復活-99秒/武力+2 長時間(15.8c)/一瞬 統率 ○○
大名扇 天下布武+ 統率+3/速度+20% 統率+4/速度+20% 統率+5/速度+20% 統率+7/速度+20% 通常(7.5c) 統率 ○○
大名扇 風林火山+ 統率+1/奮攻+3% 統率+2/奮攻+3% 統率+3/奮攻+3% 統率+4/奮攻+3% 超長時間+(37.3c) 統率 ○○
大名扇 森羅万象+ 統率+3/武力+1 統率+4/武力+1 統率+4/武力+2 統率+5/武力+2 通常+(8.7c) 統率 ○○
大名配 立行司+ 統率+2/兵力+25%
上限を越えて回復
統率+2/兵力+30%
上限を越えて回復
統率+3/兵力+30%
上限を越えて回復
統率+5/兵力+30%
上限を越えて回復
通常+(8.3c) 統率 ○○
大名扇 天地人+ 統率+5/武力+3 統率+?/武力+? 統率+?/武力+? 統率+7/武力+5 通常+(12.5c) 統率 ○○
大名扇 臥龍鳳雛+ 統率+4/兵力+50%
上限を越えて回復
統率+6/兵力+50%
上限を越えて回復
統率+7/兵力+50%
上限を越えて回復
統率+8/兵力+70%
上限を越えて回復
通常+(12.1c) 統率 ○○
大名扇 七転八起+ 統率+3/復活-99秒/武力+2 統率+5/復活-99秒/武力+2 統率+6/復活-99秒/武力+2 統率+7/復活-99秒/武力+2 長時間+(17.5c)/一瞬 統率 ○○

主な効果は兵力回復(増援系)。
種別 名称 奥義効果 装備効果
無強化 1回強化 2回強化 3回強化 範囲 効果時間
戦兜 南蛮兜 兵力+40% - - - 一瞬 兵力
戦兜 朱塗兜 兵力+40% - - - 一瞬 武力 -
戦兜 髑髏兜 兵力+85% 兵力+90% - - 一瞬 兵力
名兜 一の谷兜 兵力+25% 兵力+35% 兵力+45%
(兵力+50%)
- 一瞬 兵力
名兜 朱塗蟹兜 兵力+25% 兵力+35% 兵力+45%
(兵力+50%)
- 一瞬 武力
名兜 鯰尾兜 兵力+85% 兵力+95% 兵力+100% - 一瞬 兵力 ○○
戦神兜 飯綱権現兜 兵力+35% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+60% 一瞬 兵力 ○○
軍神兜 銀獅子兜 兵力+35% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+60% 一瞬 統率 ○○
軍神兜 愛染明王 兵力+15% 兵力+20% 兵力+25% 兵力+30% 一瞬 兵力 兵+兵+
軍神兜 獅子頭付兜 兵力+25%/武力+1 兵力+??%/武力+1 兵力+??%/武力+2 兵力+35%/武力+2 一瞬/通常(3.8c) 兵力 ○○
軍神兜 朱塗合子形兜 兵力+25%/武力+1 兵力+??%/武力+1 兵力+??%/武力+2 兵力+35%/武力+2 一瞬/通常(4.2c) 統率 ○○
軍神兜 三日月備え兜 兵力+20%
上限を越えて回復
兵力+25%
上限を越えて回復
兵力+30%
上限を越えて回復
兵力+50%
上限を越えて回復
一瞬 速度 ○○
戦神兜 鹿角脇立兜 兵力+25%/武力+4 兵力+??%/武力+4 兵力+??%/武力+5 兵力+55%/武力+5 一瞬/通常(8.3c) 兵力 ○○
名兜 大水牛兜 兵力+20%/武力+4 兵力+??%/武力+4 兵力+??%/武力+5 兵力+50%/武力+5 一瞬/通常(8.3c) 武力 ○○
軍神兜 三宝荒神形兜 兵力+35% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+55% 一瞬 武力 ○○
戦神兜 飯綱権現兜+ 兵力+??% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+65% 一瞬 兵力 ○○
軍神兜 銀獅子兜+ 兵力+??% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+65% 一瞬 統率 ○○
軍神兜 獅子頭付兜+ 兵力+25%/武力+1 兵力+??%/武力+1 兵力+??%/武力+1 兵力+35%/武力+2 一瞬/通常+(4.6c) 兵力 ○○
軍神兜 朱塗合子形兜+ 兵力+25%/武力+1 兵力+??%/武力+1 兵力+??%/武力+1 兵力+35%/武力+2 一瞬/通常+(5.0c) 統率 ○○
軍神兜 三日月備え兜+ 兵力+20%
上限を越えて回復
兵力+25%
上限を越えて回復
兵力+30%
上限を越えて回復
兵力+55%
上限を越えて回復
一瞬 速度 ○○
戦神兜 鹿角脇立兜+ 兵力+??%/武力+4 兵力+??%/武力+4 兵力+??%/武力+5 兵力+60%/武力+5 一瞬/通常(8.3c) 兵力 ○○
名兜 大水牛兜+ 兵力+??%/武力+4 兵力+??%/武力+4 兵力+??%/武力+5 兵力+55%/武力+5 一瞬/通常(8.3c) 武力 ○○
軍神兜 三宝荒神形兜+ 兵力+??% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+60% 一瞬 武力 ○○

主な効果は速度上昇。
種別 名称 奥義効果 装備効果
無強化 1回強化 2回強化 3回強化 範囲 効果時間
良馬 白毛馬 速度+60% - - - 通常 速度 -
良馬 木曽馬 速度+60% - - - 通常 兵力 -
良馬 能登馬 速度+100% 速度+120% - - 通常(9c) 速度
名馬 汗血馬 速度+45% 速度+55% 速度+65% - 通常(9.2c) 速度
名馬 三河馬 速度+45% 速度+55% 速度+65% - 通常(9.2c) 兵力
名馬 与那国馬 速度+110% 速度+120% 速度+130% - 通常(10.8c) 速度 ○○
名馬 道産子 速度+90%/武力+3 速度+90%/武力+4
(速度+120%/武力+3)
速度+100%/武力+4
(速度+130%/武力+3)
- 通常(9.2c) 速度
大名馬 鬼芦毛 速度+35% 速度+45% 速度+55% 速度+65% 通常(9.2c) 速度 ○○
大名馬 帝釈栗毛 速度+35% 速度+45% 速度+55% 速度+65% 通常(6.7c) 速度 速+速+
大名馬 青海波 速度+25%/武力+1 速度+35%/武力+1 速度+45%/武力+1 速度+45%/武力+2 通常(5.4c) 武力 ○○
大名馬 松風 速度+10%/武力+2 速度+20%/武力+2 速度+30%/武力+2 速度+30%/武力+3 通常(5.4c) 兵力 ○○
大名馬 長寿院栗毛 速度+25%/兵力+20% 速度+35%/兵力+20% 速度+35%/兵力+30% 速度+45%/兵力+30% 通常(5.4c) 速度 ○○
大名馬 王庭 速度+30%/突撃+5 速度+40%/突撃+5 速度+50%/突撃+5 速度+50%/突撃+10 通常(4.6c) 速度 ○○
大名馬 黒雲 速度+100%/武力+3 速度+100%/武力+4 速度+100%/武力+5 速度+110%/武力+5 通常(8.3c) 速度 ○○
大名馬 放生月毛 速度+160%/武力+4 速度+180%/武力+4 速度+180%/武力+5 速度+200%/武力+5 通常(6.7c) 速度 ○○
大名馬 鬼芦毛+ 速度+35% 速度+45% 速度+55% 速度+65% 通常+(10.0c) 速度 ○○
大名馬 青海波+ 速度+25%/武力+1 速度+35%/武力+1 速度+45%/武力+1 速度+45%/武力+2 通常+(6.3c) 武力 ○○
大名馬 松風+ 速度+10%/武力+2 速度+20%/武力+2 速度+30%/武力+2 速度+30%/武力+3 通常+(6.3c) 兵力 ○○
大名馬 長寿院栗毛+ 速度+25%/兵力+20% 速度+35%/兵力+20% 速度+35%/兵力+30% 速度+45%/兵力+30% 通常+(6.3c) 速度 ○○
大名馬 王庭+ 速度+30%/突撃+5 速度+40%/突撃+5 速度+50%/突撃+5 速度+50%/突撃+10 通常+(5.4c) 速度 ○○
大名馬 黒雲+ 速度+100%/武力+3 速度+100%/武力+4 速度+100%/武力+5 速度+110%/武力+5 通常+(9.2c) 速度 ○○
大名馬 放生月毛+ 速度+160%/武力+4 速度+180%/武力+4 速度+180%/武力+5 速度+200%/武力+5 通常+(7.5c) 速度 ○○

術書

主な効果は移動速度低下(連環系)。敵部隊への速度低下奥義を使用しても敵の出城速度は低下しない。
種別 名称 奥義効果 装備効果
無強化 1回強化 2回強化 3回強化 範囲 効果時間
古書 戦国策 速度減退0.55倍 - - - 通常(6.7c) 統率 -
古書 李衛公問対 速度減退0.60倍 速度減退0.55倍 - - 通常(6.7c) 速度
古書 鬼谷子 速度減退0.50倍/武力+5 速度減退0.40倍/武力+5 - - 通常(5.0c) 武力
兵書 尉繚子 速度減退0.95倍 速度減退0.90倍 - - 長時間(15.0c) 武力 ○○
兵書 司馬法 速度減退0.65倍 速度減退0.60倍 速度減退0.55倍 - 通常(6.7c) 兵力
兵書 三十六計 速度減退0.40倍/武力+10 速度減退0.30倍/武力+10 速度減退0.20倍/武力+10 速度減退0.10倍/武力+10 通常(3.3c) 速度 ○○
奥義書 黄石公記 速度減退0.70倍 速度減退0.65倍 速度減退0.60倍 速度減退0.55倍 通常(6.3c) 武力 ○○
奥義書 六韜 速度減退0.70倍 速度減退0.65倍 速度減退0.60倍 速度減退0.55倍 通常(6.7c) 統率 ○○
秘伝書 万川集海 速度減退0.75倍 速度減退0.65倍 速度減退0.60倍 速度減退0.55倍 通常(5.0c) 統率 城+城+
秘伝書 甲陽軍鑑 速度減退0.70倍 速度減退0.65倍 速度減退0.60倍 速度減退0.55倍 通常(6.7c) 兵力 ○○
奥義書 孫子 速度減退0.70倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-3 速度減退0.65倍/武力-3 通常(3.3c) 武力 ○○
秘伝書 北越軍談 速度減退0.70倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-3 速度減退0.65倍/武力-3 通常(3.8c) 統率 ○○
奥義書 海国兵談 速度減退0.75倍 統率力-2 速度減退0.70倍 統率力-2 速度減退0.70倍 統率力-3 速度減退0.65倍 統率力-4 通常(4.2c) 統率 ○○
奥義書 呉子 速度減退0.70倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-3 速度減退0.65倍/武力-3 通常(3.3c) 兵力 ○○
奥義書 黄石公記+ 速度減退0.70倍 速度減退0.65倍 速度減退0.60倍 速度減退0.55倍 通常+(7.1c) 武力 ○○
奥義書 六韜+ 速度減退0.70倍 速度減退0.65倍 速度減退0.60倍 速度減退0.55倍 通常+(7.5c) 統率 ○○
秘伝書 甲陽軍鑑+ 速度減退0.70倍 速度減退0.65倍 速度減退0.60倍 速度減退0.55倍 通常+(7.5c) 兵力 ○○
奥義書 孫子+ 速度減退0.70倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-3 速度減退0.65倍/武力-3 通常+(4.2c) 武力 ○○
秘伝書 北越軍談+ 速度減退0.70倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-3 速度減退0.65倍/武力-3 通常+(4.6c) 統率 ○○
奥義書 海国兵談 速度減退0.75倍 統率力-2 速度減退0.70倍 統率力-2 速度減退0.70倍 統率力-3 速度減退0.65倍 統率力-4 通常+(5.0c) 統率 ○○
奥義書 呉子+ 速度減退0.70倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-2 速度減退0.65倍/武力-3 速度減退0.65倍/武力-3 通常+(4.2c) 兵力 ○○

槍や鉄砲、弓の射程を伸ばす。
種別 名称 奥義効果 装備効果
無強化 1回強化 2回強化 3回強化 範囲 効果時間
胴丸 黒漆塗二枚胴 武力+2/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+80% - - 通常(14.6c) 武力 -
胴丸 鉄二枚胴 武力+2/銃射程+30%/弾数+1 武力+2/銃射程+40%/弾数+1 - - 通常(11.7c) 武力 -
名品 月輪文胴 武力+1/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+80% - 通常(14.6c) 武力
名品 日の丸威胴 武力+2/銃射程+20%/弾数+1 武力+2/銃射程+30%/弾数+1 武力+2/銃射程+40%/弾数+1 - 通常(11.7c) 武力
逸品 黒糸威胴 武力+1/槍長さ+60% 武力+1/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+80% 通常(14.6c) 武力 ○○
逸品 和鋼南蛮胴 武力+1/銃射程+20%/弾数+1 武力+1/銃射程+30%/弾数+1 武力+2/銃射程+30%/弾数+1 武力+2/銃射程+40%/弾数+1 通常(11.7c) 武力 ○○
逸品 金溜塗胴 武力+1/弓射程+30% 武力+1/弓射程+40% 武力+2/弓射程+40% 武力+2/弓射程+50% 通常(要検証) 武力 ○○
逸品 黒糸威胴+ 武力+1/槍長さ+60% 武力+1/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+80% 通常+(15.4c) 武力 ○○
逸品 和鋼南蛮胴+ 武力+1/銃射程+20%/弾数+1 武力+1/銃射程+30%/弾数+1 武力+2/銃射程+30%/弾数+1 武力+2/銃射程+40%/弾数+1 通常+(12.5c) 武力 ○○
逸品 金溜塗胴+ 武力+1/弓射程+30% 武力+1/弓射程+40% 武力+2/弓射程+40% 武力+2/弓射程+50% 通常+(15.0c) 武力 ○○

楽器

主な効果は転身。
種別 名称 奥義効果 装備効果
無強化 1回強化 2回強化 3回強化 範囲 効果時間
祭用弦 楽琵琶 帰城/復活-11秒 帰城/復活-13秒 - - 一瞬 速度 -
祭用弦 津軽三味線 帰城/奮攻+1% 帰城/奮攻+3% - - 通常(10.4c) 兵力 -
名楽器 鳳笙 武力+4/速度+50%
帰城(効果終了時)
武力+4/速度+70%
帰城(効果終了時)
武力+5/速度+70%
帰城(効果終了時)
武力+6/速度+70%
帰城(効果終了時)
通常(6.3c) 速度 ○○
名弦楽 盲僧琵琶 帰城/奮攻+1%
(1.7秒毎に回復)
帰城/奮攻+2%
(1.7秒毎に回復)
帰城/奮攻+4%
(1.7秒毎に回復)
- 通常(8.3c) 兵力
名弦楽 柳川三味線 帰城/復活-11秒 帰城/復活-12秒 帰城/復活-14秒 - 一瞬 速度
大名弦 琵琶弁天 帰城/復活-11秒 帰城/復活-12秒 帰城/復活-13秒 帰城/復活-16秒 一瞬 速度 ○○
大名弦 余韻嫋嫋 帰城/奮攻+1%
(1.35秒毎に回復)
帰城/奮攻+2% 帰城/奮攻+3% 帰城/奮攻+4% 通常(7.5c) 兵力 ○○
大名笛 野風 帰城/復活-7秒 帰城/復活-9秒 帰城/復活-11秒 帰城/復活-13秒 一瞬 武力 ○○
手舞足踏 帰城/速度+10% 帰城/速度+15% 帰城/速度+20% 帰城/速度+30% 通常(7.5c) 速度 ○○
大名弦 琵琶弁天+ 帰城/復活-11秒 帰城/復活-12秒 帰城/復活-13秒 帰城/復活-17秒 一瞬 速度 ○○
大名弦 余韻嫋嫋+ 帰城/奮攻+1%
(1.35秒毎に回復)
帰城/奮攻+2% 帰城/奮攻+3% 帰城/奮攻+4% 通常(8.3c) 兵力 ○○
大名笛 野風+ 帰城/復活-7秒 帰城/復活-9秒 帰城/復活-11秒 帰城/復活-14秒 一瞬 武力 ○○
手舞足踏+ 帰城/速度+10% 帰城/ 帰城/ 帰城/速度+30% 通常+(8.3c) 速度 ○○

家宝合成(奉納)

(Ver1.20~)
  • 同じレアリティの家宝6つを消費し上位の家宝に合成できる。結果は奉納した家宝の種別が影響する。合成でしか入手できないような家宝も存在する。
  • 奉納枠は木・銀・金枠ごとに管理されており、例えば金枠を何個か奉納した後に木枠を奉納しても別枠として奉納されるため、奉納した金枠は消えない。
    そのため、同じ枠の家宝を6つ連続で奉納しなければならないということではない。
    • プラチナ家宝を奉納する場合は、金家宝と同じ枠に奉納される。
  • 金枠家宝を合成した場合、通常の金家宝に+されたプラチナ家宝か、合成専用の家宝が出る。
  • プラチナ家宝は従来の金家宝よりも奥義効果が大きい(復活-1秒など)
  • たまに副効果が+になり通常の副効果より強力な家宝が完成する。
    • +となる副効果の種類は固定で、+副効果の部分は改造によって変化しない(強化は可能、+ではない方の改造も可能)
    • 副効果が+の家宝は合成で家宝を作る時にも出ることがある。
  • 家宝合成の際に巫女が言う祝詞は通常「かしこみかしこみ~」だが、稀に「はらひたまへ~きよめたまへ~」や「やをよろずのかみたちともにきこしめせ~」という祝詞へ変化すると合成専用家宝か+副効果の付いた家宝になる場合がある。
  • 副効果が付く家宝には以下の法則がある。
    • 兵+:茶入れ&兜
    • 速+:馬
    • 攻+:刀
    • 復+:扇&術書&軍配
  • 同じ種別(刀なら刀)の家宝を奉納すると+の付いた家宝や当たり家宝が出やすくなる。(正祭第七陣より)

宝物庫

  • 戦国.NETにaimeカードを登録していれば、家宝を宝物庫に保管する事が可能。
  • 宝物庫の容量は最大コースによって異なる(30・45・75)。これを超えると戦場家宝か手に入れた家宝を売却する事になる。
  • 宝物庫の中の家宝と戦場家宝は、戦国.NET上で入れ替えや売却、5個までの奉納も可能。ただしゲーム中とゲーム終了後一定時間が経過するまで戦国.NETの操作はできない。

コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

  • 風林火山の回復量追加ありがとうございます。意外と少ないんですね - 名無しさん 2016-06-29 16:01:08
  • 示現の極み - 名無しさん 2016-03-10 08:22:23
  • 風林火山って回復量と回復間隔って全く出てないんですか? - 名無しさん 2016-03-10 01:22:05
  • 家宝合成の副効果の法則ですが,六韜に攻城力+付きました - 名無しさん 2015-10-10 18:45:33
  • 宝物庫の容量が先日より増加していると思います。編集できる方、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-08-20 09:56:23
  • 三宝荒神形 三回強化で55%です。たぶん一回目と二回目も5%ずれてます - 名無しさん 2015-04-06 20:53:58
  • 反映 - 名無しさん 2015-02-05 19:29:07
  • ノーマル斬鉄剣、検証したところ17秒でした - 名無しさん 2015-01-04 19:34:00
  • 斬鉄剣+ 目視なんですが約9cありました。 - 名無しさん 2014-12-24 23:04:52
  • 森羅万象の強化は統率→統率→武力の順で上がるのでいまの表記は間違ってる - 名無しさん 2014-10-09 11:00:19

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最終更新:2018年05月28日 00:03