特徴

冒険家のスキルを盗むことができるコピー忍者
けど自分のスキルも強いので補助を盗むことが多い

あまりに冒険家からの苦情が多かったので弱体化された悲しみの職
嫉妬はやめろ

KMSの方でタレシの仕様が戻ってたりジャッジメントが自動で発動できるようにできたり強化が入ってる
装備強化次第で補助しかできない糞職になるか火力として貢献できるか変わる

スキル


初期スキル

名前 説明
リターンオブファントム クリスタルガーデンに戻れるスキル。昔は街移動が簡単になるから重要なスキルだった。今はクエでしか使わない
デッドリーインパクト クリティカル率を10%上昇させる。70レベルになると他のキャラにも伝授できる
ファントムシュラウド 高速テレポみたいな感じあんまり使わない。縦移動でたまに使う程度か
ハイデクスタリティ DEX40回避20%器用さ、洞察20上昇
スキルスチーリング スキル盗むときに使う下の方で解説
スキルマネジメント スチーリングで盗んだスキルを管理するこれも下の方で解説
ジャッジメント カードスタックが貯まると使える。ランダムで効果が発動する。100Lvくらいで効果の種類が増える



1次


名前 マスターレベル 発動形式 説明
ダブルピアシング 20 アクション 範囲2回攻撃
タレントオブシーフⅠ 20 アクション 盗んだスキルをマネジメントでセットして使う。役に立つスキルが少ない
スイストファントム 15 アクション・パッシブ ジャンプ中にジャンプを押すと一定距離ジャンプする。パッシブで移動速度とジャンプ上昇
クィックイベーション 10 パッシブ 回避率20上昇これをマックスにした次点で40%回避

必要SP65 もらえるSPが65なので全部振れる
どんな順番で上げても問題ないと思うけど攻撃系は最後でいい

2次


名前 マスターレベル 発動形式 説明
コールオブフェート 20 アクション カード飛ばして3体に3回攻撃
タレントオブシーフⅡ 20 アクション 盗んだ2次までのスキルが使える
ブリーズカルト 15 アクション ラッシュ系スキル。性能が悪いのかたまに動かなかったりする
ブランカルト 10 パッシブ クリティカル時にカードをスタックすることがある。このスキルを覚えたらジャッジメントが使える
ケインマスタリー 10 パッシブ 熟練度が増える
ケインブースター 10 アクション 攻撃速度が2段階上昇
ラックモノポリー 5 パッシブ マックスでLUK40上昇

必要SP90 もらえるSPが94ある不思議
4余っても3次スキルに振ったりすることができない完全な無駄
スキル振りは最初に攻撃系に1振ってマスタリー、ブースター3、タレントくらいな感じ
2次もすぐにレベル上がるから適当でいい

3次


名前 マスターレベル 発動形式 説明
コートオブアームズ 20 アクション 4体の敵に4回攻撃
タレントオブシーフⅢ 20 アクション 盗んだ3次までのスキルを使える
ラックオブファントムシーフ 10 アクション・パッシブ スキルを使うと一度だけ死なずに生き返る
ミスフォーチュンプロテクション 10 アクション HPMP30%上昇、属性と状態異常の耐性が40%上昇
フラッシュアンプリ 10 パッシブ 30%の確率で追加回避
ムーンライト 20 アクション 攻撃力と命中率上昇
ファントムチャージ 20 アクション 前方に移動しながらサマーソルト使いにくい
アキュートセンス 20 パッシブ クリティカル率30%上昇

必要SP130 もらえるSPが126なので4足りなくなる
捨てるスキルはコートが有力次点でチャージ
スキル振りはタレント最初にマックスにしてHSセットしたら適当でいい
置きHSあるようなブルジョワはクロスオーバーチェーンでも盗んでろ

4次


名前 マスターレベル 発動形式 説明
アルティメットドライブ 10→20→30 アクティブ キーダウンスキル。移動できる暴風みたいな感じ。分間335発くらいらしいよ
タレントオブシーフⅣ 10→20→30 アクティブ 盗んだ4次までの技を使える
ノワールカルト 10→20 パッシブ? クリティカルが出るとカードを飛ばす。パッシブのはずだけどバルログで発動してない気がする
トワイライト 20 アクティブ 後ろに移動しながらの範囲攻撃。これだけ使って狩りしてるとマクロ探知機がいっぱい飛んでくる
プレイオブアリア 10→20→30 アクティブ ダメージ20%に防御無視30。弱体化の影響をモロに食らったスキル。でも強い
テンペストオブカード 10→20→30 アクティブ ぐるぐる回って竜巻起こしながらカードをばらまく。ジャクムホンテくらいでしか使わない
ケインエキスパート 10→20→30 パッシブ バグで効果がなかったのは昔の話。最優先で上げていい
ソウルスティール 10→20 アクティブ 敵にかかったバフを盗める。マジクラ盗んでこれと組み合わせると物理防御や反射持ちのボスに強くなる
メイプルヒーロー 10→20→30 アクティブ 説明不要の火力上昇スキル
ヒーローインテンション 5 アクティブ 回避がいくら高くても耐性100にしてない場合は誘惑怖いから上げておこうね
必要SP245 もらえるSP305?余裕で足りる

どこで狩るかとかでスキル振りは変わる
優先度が高いのはタレントオブシーフ、ケインエキスパート、アリア、ノワールカルト
吸い豚目指すならドライブに1振ってから上の順に上げるといい

ハイパースキル

AP部門
名前 説明
ローズカルトフィナーレ カードばらまいて爆発させる。KMSで改変されてるからそれまでは完全にいらない子
ヒーローズオース ダメージ10%増えてカンストが5m増える。カンスト上限の方は自分には関係ないと思っていい
ファイナルジャッジメント ジャッジメントの効果を全部発動させる。30秒しか持たない上に90秒の待機硬直長いと使いにくい感じ
ファントムのハイパーは他職と比べるとだいぶ残念な感じ

PP部門
名前 説明
テンペストオブカードリインフォース ダメージ20%増加
テンペストオブカードタイムリデュース 再使用待機時間20秒減少
テンペストオブカードエクストラターゲット 攻撃対象モンスター2体増加
アルティメットドライブリインフォース ダメージ20%増加
アルティメットカードエクストラターゲット 攻撃対象モンスター2体増加
アルティメットドライブイグノアガード 防御無視20%増加
ミスフォーチュンプロテクションイミュニティインハンス 状態異常属性耐性5%増加
ミスフォーチュンプロテクションマックスハートポイント HP10%増加
ミスフォーチュンプロテクションマックスマジックポイント MP10%増加
アルティメットドライブ3種とミスフォーチュンのMP以外取るのが安定
というかそれ以外のスキルがいらなさすぎる


タレントシーフ考察


考察というかどんなスキルを盗むといいかだよ

1次4個、2次4個、3次3個、4次2個のスキルをキープしておけるよ
マネージメントでスキル付け替えることができる
昔は戦闘中にスキル入れ替えたりしてスタイリッシュなことができたけど
今はスキル付け替えると30秒待機時間ができるからできないよ


1次は防御用にマジガかダークサイト盗んでおこう

2次は火力ならブレイブ
薬制限マップ用にヒールとか
1次の方にマジガセットしてないならメルガとか

3次は狩りのときはHS
ボスなんかで火力がほしいならクロスオーバーチェーン
補助枠はディスペルあたりでいいんじゃないかな

4次は攻撃スキルならアロープラッター
補助スキルならSEかWBかリザでいいと思う
PTで反射使うボスとかに行くならMCでもいいかも

目玉スキル
次数 スキル名 説明
戦士共通 4次 マジッククラッシュ 20秒敵のスキルを封じる
2次 ブレイブ A20上昇させるPTスキルたこ焼きと重複可
パラドン 3次 プレッシャー 防御率30%減少 ハイパースキルないから微妙
3次 コンバットオーダー 4次スキルレベル上限超えて+2上昇
DK 2次 ハイパーボディ HPMP60%上昇
3次 クロスオーバーチェーン 総ダメが現在のHPの割合分上昇 最大100%
魔法使い共通 1次 マジックガード 被ダメージの85%をMPで肩代わり
聖魔 2次 ヒール 回復
ブレス PTで魔が多いならブレイブよりこっち 魔が多くて聖魔いないとかないけどな
3次 ディスペル 状態異常解除REDで誘惑すら解除できるように
ホーリーシンボル 経験値うp吸い豚するなら必須
リザレクション 蘇生 自分はラックオブファントムで生き返れるから結構有用
弓使い共通 4次 シャープアイ クリティカル率とクリティカルダメージ上昇 PSEでいいね
4次 アロープラッター 最強の攻撃スキル 設置と自分とカルトですごい攻撃回数になる
盗賊共通 1次 ダークサイト 透明sになれる マグナスの隕石なんかは回避できる
斬り 2次 メルガード マジックガードと併用できない MP減らしたくないならこっち
4次 ラピッドファイア プラッターの曲射が嫌いならこっち
DB 4次 ファイナルスラッシュ バフ時間50%以上増加持ってるなら選択肢にはいる

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最終更新:2013年12月24日 14:03