ダンジョン極意書&罠一覧

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<p><strong><span style="font-size:26px;">【ダンジョン極意書】</span></strong></p> <p>●ノーマル ★レア</p> <p><span style="line-height:1.6em;">●印の本の在庫が無いときは500Gで買い足すことができるぞ!</span></p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:900px;"><tbody><tr><td>ダンジョン極意書</td> <td>効果</td> <td>対象</td> <td>ストック</td> <td>習得者(更新停止、習得したら自分でキャラシート記入お願いします)</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン蹴破り術Ⅰ】</td> <td>その<span style="color:#FF0000;">キャラクターが</span>扉を蹴破った際のPT全体の先制値ボーナスを<span style="color:#FF0000;">+3</span></td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td> <p> シャーロット/アルム/マリア/ノーリ/アリス/ヤークート/キャド/シエラ/ヴォルシュタンド/グーグー/リン/シン/ユナ/メマ/フィグネリア/トゥカナ/エゥドラ</p> </td> </tr><tr><td>【●ダンジョンレンジャー応用術】</td> <td>レンジャー技能でも地上と同じように調査、解除などができる</td> <td>個人効果</td> <td> <p>1</p> </td> <td>ブラウ/レール/アウレール/カイル/ロマネ/カルウェン/ヘイゼル/レサト/エゥドラ</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン陣形術Ⅰ】</td> <td>補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる、だが1度の戦闘で1回のみ</td> <td>個人効果</td> <td>1</td> <td>シャーロット/チェリ/スクリュー/キャド/リン</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン罠調査術Ⅰ】</td> <td>罠識別に失敗してももう一度だけリトライできる</td> <td>個人効果</td> <td> <p>0</p> </td> <td>スクリュー/マリア/ルードヴィッヒ/スノリ/グラン/フロール</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン解除交代術Ⅰ】</td> <td>罠識別後、他のPCと変わることが出来る(修得者は罠識別をする人でも、解除する人でもいい)</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>マリア/アリス/ジーク/エストランゼス/グラン</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン乗り込み術】</td> <td>複数部位騎獣でダンジョンに挑める</td> <td>個人効果</td> <td>1</td> <td>ユキムラ/シエラ/リッツ/シュテルム</td> </tr><tr><td>【●ダンジョンボス位置特定術】</td> <td>マップ上を徘徊するエネミーの現在位置予測範囲を5×5から3×3にします</td> <td>特殊</td> <td>0</td> <td>アガーテ/アークス/ジーク/スノリ</td> </tr><tr><td>【●ダンジョンボスから逃げる術】</td> <td>時間経過、追跡系のボス、特殊ルーム敵と遭遇しなくなります(探索中にON/OFF可能)(イベントマスでの出現敵等には効果がない)</td> <td>特殊</td> <td>0</td> <td>アークス</td> </tr><tr><td>【●ダンジョンボスを呼び寄せる術】</td> <td>時間経過、追跡系のボス、特殊ルーム敵と遭遇しやすくなります(探索中にON/OFF可能)(イベントマスでの出現敵等には効果がない)</td> <td>特殊</td> <td>1</td> <td> </td> </tr><tr><td>【●ダンジョンなかったことにしよう術】</td> <td> <p>拾得者自身が1R目の手番を放棄することを扉を探索するか蹴破るか選択する</p> <p><span style="line-height:1.6em;">まもち後即座に部屋から安全に離脱する(1回の探索につき1度まで)</span></p> </td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td>ジーク/リン/ルードヴィッヒ/アークス/ペルセリア</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン突っ込み術Ⅰ】</td> <td>後衛から前衛に移動することで距離依存の戦闘特技(とび蹴り、チャージ)を使えます(移動距離距離5m)</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>シエラ</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン見破り術Ⅰ】</td> <td>友好的な敵に対して魔物知識判定ができるようになります</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td> <p>シャーロット/テー/ノーリ/キャド/ユリコ/ユナ/アークス/フィグネリア/アレン/ペルセリア/ルードヴィッヒ/エゥドラ</p> </td> </tr><tr><td>【★ダンジョン金策術Ⅰ】</td> <td>そのPTの基本給が500Gから1000Gになる</td> <td>PT効果</td> <td> <p>0</p> </td> <td>エストランゼス マリア/アリス/キャド/リン</td> </tr><tr><td>【<span style="line-height:20.7999992370605px;">★</span>ダンジョン剥ぎ取り術】</td> <td>ダンジョン内でも剥ぎ取りが出来るようになる、剥ぎ取るのは習得者のみ</td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td> </td> </tr><tr><td>【★ダンジョンレア宝箱発見術】</td> <td>稀にレア宝箱が出現する</td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td>アレクシ/マリア/リン</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン経験値換金術】</td> <td>モンスター討伐時の入手経験値を換金します(同額だが全員同じ額が支給される)(討伐経験値は消失)(最後の段階で決定できる)</td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td> </td> </tr><tr><td>【★ダンジョン商店呼び出し術】</td> <td>商店を呼び出します、1回の探索につき1度まで</td> <td>特殊</td> <td>0</td> <td>キャド/<span style="color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12px;line-height:19.45599937438965px;">ルードヴィッヒ</span></td> </tr><tr><td>【★ダンジョン蹴破り術Ⅱ】</td> <td><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';font-size:13px;"> その</span><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(255,0,0);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';font-size:13px;">キャラクターが</span><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';font-size:13px;">扉を蹴破った際のPT全体の先制値ボーナスを</span><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(255,0,0);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';font-size:13px;">+5</span></td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td>マリア/ジーク/<span style="line-height:20.7999992370605px;">エゥドラ</span></td> </tr><tr><td>【★ダンジョン陣形術Ⅱ】</td> <td>補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる。何度でも使えるが、隊列移動は1Rに1度まで。</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>エフェメラ/カメリア</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン罠調査術Ⅱ】</td> <td>罠識別に失敗しても、もう1回挑戦でき、更に罠探索に<span style="color:#FF0000;">ボーナス+2</span></td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>マリア/アーガイル</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン突っ込み術Ⅱ】</td> <td>後衛から前衛に移動することで距離依存の戦闘特技(とび蹴り、チャージ)を使えます(移動距離距離30m)</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>フェリィ</td> </tr><tr><td>【<span style="line-height:20.7999992370605px;">★</span>ダンジョン蹴破り術Ⅲ】</td> <td> <p><span style="font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';">その</span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';">キャラクターが</span><span style="font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';">扉を蹴破った際、そのキャラクターは敵の数と同じ回数だけ先制を振れる</span></p> </td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>ジーク</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン人探し術Ⅰ】</td> <td>失踪したPCの気配をマップ上に表示する</td> <td>特殊</td> <td>0</td> <td>エレナ/ユナ</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン回収術Ⅰ】</td> <td> <p>逃亡時の殿が失敗した場合、殿の現在の±HPを目標値とし</p> <p>修得者は「2d+自身の冒険者LV」で判定を行い≦だった場合は安全にその死体(気絶、行動不能)を即座に回収できる</p> </td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>ジーク</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン見破り術Ⅱ】</td> <td> 探索で扉の向こうに敵がいると判明したならば修得者はまもちを一度行い、それが敵の最高知名度を上回っていれば敵の数とLVを見抜く、ただしこの段階でのまもちでは敵の情報までは見抜けない</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td> </td> </tr><tr><td>【●ダンジョン魔法蹴破り術Ⅰ】</td> <td>魔法で扉を蹴破る、この際の先制ボーナスは<span style="color:#FF0000;">+2</span> MPを-6 罠があっても一部の罠を除いて起動しなくなる</td> <td>PT全体</td> <td>1</td> <td>アレン</td> </tr><tr><td>【●ダンジョンビーコン】</td> <td>自身が失踪したとき行動不能の度合いによって発見してもらいやすくなる</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>ルードヴィッヒ リン ジーク</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン陣形術・前後陣Ⅰ】</td> <td> 主動作で自身が隊列移動する時、移動する先の隊列のPCを自身の元居た隊列に入れ替えることができる、この時入れ替わったPCはペナルティや移動回数の制限はを受けない</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td> </td> </tr><tr><td>【★ダンジョン陣形術・前後陣Ⅱ】</td> <td>補助動作で隊列を移動できる、ただし移動する先の隊列のPCを自身の元居た隊列に入れ替える</td> <td>個人効果</td> <td> <p>0</p> </td> <td>ソラ</td> </tr><tr><td><span style="line-height:20.7999992370605px;">【★</span>ダンジョン金策術Ⅱ】</td> <td>そのPTの基本給が500Gから1500Gになる</td> <td>PT効果</td> <td>0</td> <td>リン</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン陣形術・陣形展開】</td> <td>全員が補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる</td> <td>PT効果</td> <td>0</td> <td> </td> </tr></tbody></table><p><strong><span style="font-size:26px;">【宝箱罠一覧】判明分のみ</span></strong></p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:700px;"><tbody><tr><td>石つぶて</td> <td>開けた人</td> <td>あけた人に1d6物理ダメージ</td> </tr><tr><td>麻痺の牙</td> <td>開けた人</td> <td>次の戦闘で解除に失敗した人の回避判定に-2ペナ</td> </tr><tr><td>警報</td> <td>その他</td> <td>追加エネミー出現戦闘続行</td> </tr><tr><td>スカ</td> <td>その他</td> <td>あけると中身が失われる</td> </tr><tr><td>爆弾</td> <td>全員</td> <td>失敗すると全員に無条件で2d6魔法ダメージ、中身も失われる</td> </tr><tr><td>Pブラスター</td> <td>全員</td> <td>神聖魔法の使えるPCのMPを半減</td> </tr><tr><td>ミミックⅠ</td> <td>その他</td> <td>ミミックが出現</td> </tr><tr><td>ミミックⅡ</td> <td>その他</td> <td>ハニートラップが出現</td> </tr><tr><td>ミミックⅢ</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">その他</span></td> <td>シュレディンガーボックスが出現</td> </tr><tr><td>リア充爆死しろ</td> <td>全員</td> <td>恋人アリ、結婚しているPCは体力半減(現時点で)</td> </tr><tr><td>女神の口付け</td> <td>開けた人</td> <td>一日の間2d6歳若返る</td> </tr><tr><td>魔法無力化</td> <td>全員</td> <td>今かかっている魔法などの効果を全て打ち消します、時間制限のない魔法は消えない</td> </tr><tr><td>カカシ化の呪い</td> <td>開けた人</td> <td> 異性にキスをしてもらわないと次の戦闘が終了するまで主動作で近接攻撃、魔法行使しかできず、補助動作、隊列移動ができません。防護値が3になり、命中と回避の判定に-3の修正を受けます。</td> </tr><tr><td>ゴーゴンの目</td> <td>開けた人</td> <td>石化します</td> </tr><tr><td>テレポーター</td> <td>全員</td> <td>どこかに飛ばされます</td> </tr><tr><td>性別チェンジャー</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>一日性別が変わる</td> </tr><tr><td>チャンスBOX!!</td> <td>その他</td> <td>出目によって結果が変わります。1.中身が消える2.罠なんて無かった3.グレードダウン4.他のわなが起動5.はじめから6.グレードUP</td> </tr><tr><td>魂入れ替え</td> <td>二人</td> <td>PCのPLを入れ替える</td> </tr><tr><td>カウンターブラスト</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>k30+2d@12の炎属性魔法ダメージ</td> </tr><tr><td>ゾンビ化ガス</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">全員</span></td> <td>次の戦闘終了時までカテゴリ:アンデットとなります。</td> </tr><tr><td>玉手箱</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>一日の間2d6歳年を取る</td> </tr><tr><td>フィッシュレイン</td> <td>開けた人</td> <td>6d6匹の魚が降り注ぎ物理ダメージを与えます、あと魚臭くなります</td> </tr><tr><td>金ダライ</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>2d6の物理ダメージ</td> </tr><tr><td>不気味な予言</td> <td>特殊</td> <td>なんらかの予言がなされます。</td> </tr><tr><td>属性ガードキル</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td> <p>次の戦闘まで1つの属性の被ダメージ+3</p> </td> </tr><tr><td>月光の魔法陣</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>現在HPと<span style="line-height:20.7999992370605px;">現在</span>MPの値を入れ替える(上限を超えることはない)</td> </tr><tr><td>種族変化</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>種族を別種族に変える(種族特徴以外は変化しない)</td> </tr><tr><td>笑気ガス</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">全員</span></td> <td>ヘリウムガスで声が変わる</td> </tr><tr><td>不名誉獲得</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>不名誉な称号が授与される</td> </tr></tbody></table><p> </p>
<p><strong><span style="font-size:26px;">【ダンジョン極意書】</span></strong></p> <p>●ノーマル ★レア</p> <p><span style="line-height:1.6em;">●印の本の在庫が無いときは500Gで買い足すことができるぞ!</span></p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:900px;"><tbody><tr><td>ダンジョン極意書</td> <td>効果</td> <td>対象</td> <td>ストック</td> <td>習得者(更新停止、習得したら自分でキャラシート記入お願いします)</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン蹴破り術Ⅰ】</td> <td>その<span style="color:#FF0000;">キャラクターが</span>扉を蹴破った際のPT全体の先制値ボーナスを<span style="color:#FF0000;">+3</span></td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td> <p> シャーロット/アルム/マリア/ノーリ/アリス/ヤークート/キャド/シエラ/ヴォルシュタンド/グーグー/リン/シン/ユナ/メマ/フィグネリア/トゥカナ/エゥドラ</p> </td> </tr><tr><td>【●ダンジョンレンジャー応用術】</td> <td>レンジャー技能でも地上と同じように調査、解除などができる</td> <td>個人効果</td> <td> <p>1</p> </td> <td>ブラウ/レール/アウレール/カイル/ロマネ/カルウェン/ヘイゼル/レサト/エゥドラ</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン陣形術Ⅰ】</td> <td>補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる、だが1度の戦闘で1回のみ</td> <td>個人効果</td> <td>1</td> <td>シャーロット/チェリ/スクリュー/キャド/リン</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン罠調査術Ⅰ】</td> <td>罠識別に失敗してももう一度だけリトライできる</td> <td>個人効果</td> <td> <p>0</p> </td> <td>スクリュー/マリア/ルードヴィッヒ/スノリ/グラン/フロール</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン解除交代術Ⅰ】</td> <td>罠識別後、他のPCと変わることが出来る(修得者は罠識別をする人でも、解除する人でもいい)</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>マリア/アリス/ジーク/エストランゼス/グラン</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン乗り込み術】</td> <td>複数部位騎獣でダンジョンに挑める</td> <td>個人効果</td> <td>1</td> <td>ユキムラ/シエラ/リッツ/シュテルム</td> </tr><tr><td>【●ダンジョンボス位置特定術】</td> <td>マップ上を徘徊するエネミーの現在位置予測範囲を5×5から3×3にします</td> <td>特殊</td> <td>0</td> <td>アガーテ/アークス/ジーク/スノリ</td> </tr><tr><td>【●ダンジョンボスから逃げる術】</td> <td>時間経過、追跡系のボス、特殊ルーム敵と遭遇しなくなります(探索中にON/OFF可能)(イベントマスでの出現敵等には効果がない)</td> <td>特殊</td> <td>0</td> <td>アークス</td> </tr><tr><td>【●ダンジョンボスを呼び寄せる術】</td> <td>時間経過、追跡系のボス、特殊ルーム敵と遭遇しやすくなります(探索中にON/OFF可能)(イベントマスでの出現敵等には効果がない)</td> <td>特殊</td> <td>1</td> <td> </td> </tr><tr><td>【●ダンジョンなかったことにしよう術】</td> <td> <p>拾得者自身が1R目の手番を放棄することを扉を探索するか蹴破るか選択する</p> <p><span style="line-height:1.6em;">まもち後即座に部屋から安全に離脱する(1回の探索につき1度まで)</span></p> </td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td>ジーク/リン/ルードヴィッヒ/アークス/ペルセリア</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン突っ込み術Ⅰ】</td> <td>後衛から前衛に移動することで距離依存の戦闘特技(とび蹴り、チャージ)を使えます(移動距離距離5m)</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>シエラ</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン見破り術Ⅰ】</td> <td>友好的な敵に対して魔物知識判定ができるようになります</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td> <p>シャーロット/テー/ノーリ/キャド/ユリコ/ユナ/アークス/フィグネリア/アレン/ペルセリア/ルードヴィッヒ/エゥドラ</p> </td> </tr><tr><td>【★ダンジョン金策術Ⅰ】</td> <td>そのPTの基本給が500Gから1000Gになる</td> <td>PT効果</td> <td> <p>0</p> </td> <td>エストランゼス マリア/アリス/キャド/リン</td> </tr><tr><td>【<span style="line-height:20.7999992370605px;">★</span>ダンジョン剥ぎ取り術】</td> <td>ダンジョン内でも剥ぎ取りが出来るようになる、剥ぎ取るのは習得者のみ</td> <td>PT全体</td> <td>1</td> <td> </td> </tr><tr><td>【★ダンジョンレア宝箱発見術】</td> <td>稀にレア宝箱が出現する</td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td>アレクシ/マリア/リン</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン経験値換金術】</td> <td>モンスター討伐時の入手経験値を換金します(同額だが全員同じ額が支給される)(討伐経験値は消失)(最後の段階で決定できる)</td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td> </td> </tr><tr><td>【★ダンジョン商店呼び出し術】</td> <td>商店を呼び出します、1回の探索につき1度まで</td> <td>特殊</td> <td>0</td> <td>キャド/<span style="color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12px;line-height:19.45599937438965px;">ルードヴィッヒ</span></td> </tr><tr><td>【★ダンジョン蹴破り術Ⅱ】</td> <td><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';font-size:13px;"> その</span><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(255,0,0);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';font-size:13px;">キャラクターが</span><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';font-size:13px;">扉を蹴破った際のPT全体の先制値ボーナスを</span><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(255,0,0);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';font-size:13px;">+5</span></td> <td>PT全体</td> <td>0</td> <td>マリア/ジーク/<span style="line-height:20.7999992370605px;">エゥドラ</span></td> </tr><tr><td>【★ダンジョン陣形術Ⅱ】</td> <td>補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる。何度でも使えるが、隊列移動は1Rに1度まで。</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>エフェメラ/カメリア</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン罠調査術Ⅱ】</td> <td>罠識別に失敗しても、もう1回挑戦でき、更に罠探索に<span style="color:#FF0000;">ボーナス+2</span></td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>マリア/アーガイル</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン突っ込み術Ⅱ】</td> <td>後衛から前衛に移動することで距離依存の戦闘特技(とび蹴り、チャージ)を使えます(移動距離距離30m)</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>フェリィ</td> </tr><tr><td>【<span style="line-height:20.7999992370605px;">★</span>ダンジョン蹴破り術Ⅲ】</td> <td> <p><span style="font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';">その</span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';">キャラクターが</span><span style="font-family:sans-serif, arial, verdana, 'trebuchet ms';">扉を蹴破った際、そのキャラクターは敵の数と同じ回数だけ先制を振れる</span></p> </td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>ジーク</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン人探し術Ⅰ】</td> <td>失踪したPCの気配をマップ上に表示する</td> <td>特殊</td> <td>0</td> <td>エレナ/ユナ</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン回収術Ⅰ】</td> <td> <p>逃亡時の殿が失敗した場合、殿の現在の±HPを目標値とし</p> <p>修得者は「2d+自身の冒険者LV」で判定を行い≦だった場合は安全にその死体(気絶、行動不能)を即座に回収できる</p> </td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>ジーク</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン見破り術Ⅱ】</td> <td> 探索で扉の向こうに敵がいると判明したならば修得者はまもちを一度行い、それが敵の最高知名度を上回っていれば敵の数とLVを見抜く、ただしこの段階でのまもちでは敵の情報までは見抜けない</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td> </td> </tr><tr><td>【●ダンジョン魔法蹴破り術Ⅰ】</td> <td>魔法で扉を蹴破る、この際の先制ボーナスは<span style="color:#FF0000;">+2</span> MPを-6 罠があっても一部の罠を除いて起動しなくなる</td> <td>PT全体</td> <td>1</td> <td>アレン</td> </tr><tr><td>【●ダンジョンビーコン】</td> <td>自身が失踪したとき行動不能の度合いによって発見してもらいやすくなる</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td>ルードヴィッヒ リン ジーク</td> </tr><tr><td>【●ダンジョン陣形術・前後陣Ⅰ】</td> <td> 主動作で自身が隊列移動する時、移動する先の隊列のPCを自身の元居た隊列に入れ替えることができる、この時入れ替わったPCはペナルティや移動回数の制限はを受けない</td> <td>個人効果</td> <td>0</td> <td> </td> </tr><tr><td>【★ダンジョン陣形術・前後陣Ⅱ】</td> <td>補助動作で隊列を移動できる、ただし移動する先の隊列のPCを自身の元居た隊列に入れ替える</td> <td>個人効果</td> <td> <p>0</p> </td> <td>ソラ</td> </tr><tr><td><span style="line-height:20.7999992370605px;">【★</span>ダンジョン金策術Ⅱ】</td> <td>そのPTの基本給が500Gから1500Gになる</td> <td>PT効果</td> <td>0</td> <td>リン</td> </tr><tr><td>【★ダンジョン陣形術・陣形展開】</td> <td>全員が補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる</td> <td>PT効果</td> <td>0</td> <td> </td> </tr></tbody></table><p><strong><span style="font-size:26px;">【宝箱罠一覧】判明分のみ</span></strong></p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:700px;"><tbody><tr><td>石つぶて</td> <td>開けた人</td> <td>あけた人に1d6物理ダメージ</td> </tr><tr><td>麻痺の牙</td> <td>開けた人</td> <td>次の戦闘で解除に失敗した人の回避判定に-2ペナ</td> </tr><tr><td>警報</td> <td>その他</td> <td>追加エネミー出現戦闘続行</td> </tr><tr><td>スカ</td> <td>その他</td> <td>あけると中身が失われる</td> </tr><tr><td>爆弾</td> <td>全員</td> <td>失敗すると全員に無条件で2d6魔法ダメージ、中身も失われる</td> </tr><tr><td>Pブラスター</td> <td>全員</td> <td>神聖魔法の使えるPCのMPを半減</td> </tr><tr><td>ミミックⅠ</td> <td>その他</td> <td>ミミックが出現</td> </tr><tr><td>ミミックⅡ</td> <td>その他</td> <td>ハニートラップが出現</td> </tr><tr><td>ミミックⅢ</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">その他</span></td> <td>シュレディンガーボックスが出現</td> </tr><tr><td>リア充爆死しろ</td> <td>全員</td> <td>恋人アリ、結婚しているPCは体力半減(現時点で)</td> </tr><tr><td>女神の口付け</td> <td>開けた人</td> <td>一日の間2d6歳若返る</td> </tr><tr><td>魔法無力化</td> <td>全員</td> <td>今かかっている魔法などの効果を全て打ち消します、時間制限のない魔法は消えない</td> </tr><tr><td>カカシ化の呪い</td> <td>開けた人</td> <td> 異性にキスをしてもらわないと次の戦闘が終了するまで主動作で近接攻撃、魔法行使しかできず、補助動作、隊列移動ができません。防護値が3になり、命中と回避の判定に-3の修正を受けます。</td> </tr><tr><td>ゴーゴンの目</td> <td>開けた人</td> <td>石化します</td> </tr><tr><td>テレポーター</td> <td>全員</td> <td>どこかに飛ばされます</td> </tr><tr><td>性別チェンジャー</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>一日性別が変わる</td> </tr><tr><td>チャンスBOX!!</td> <td>その他</td> <td>出目によって結果が変わります。1.中身が消える2.罠なんて無かった3.グレードダウン4.他のわなが起動5.はじめから6.グレードUP</td> </tr><tr><td>魂入れ替え</td> <td>二人</td> <td>PCのPLを入れ替える</td> </tr><tr><td>カウンターブラスト</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>k30+2d@12の炎属性魔法ダメージ</td> </tr><tr><td>ゾンビ化ガス</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">全員</span></td> <td>次の戦闘終了時までカテゴリ:アンデットとなります。</td> </tr><tr><td>玉手箱</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>一日の間2d6歳年を取る</td> </tr><tr><td>フィッシュレイン</td> <td>開けた人</td> <td>6d6匹の魚が降り注ぎ物理ダメージを与えます、あと魚臭くなります</td> </tr><tr><td>金ダライ</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>2d6の物理ダメージ</td> </tr><tr><td>不気味な予言</td> <td>特殊</td> <td>なんらかの予言がなされます。</td> </tr><tr><td>属性ガードキル</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td> <p>次の戦闘まで1つの属性の被ダメージ+3</p> </td> </tr><tr><td>月光の魔法陣</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>現在HPと<span style="line-height:20.7999992370605px;">現在</span>MPの値を入れ替える(上限を超えることはない)</td> </tr><tr><td>種族変化</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>種族を別種族に変える(種族特徴以外は変化しない)</td> </tr><tr><td>笑気ガス</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">全員</span></td> <td>ヘリウムガスで声が変わる</td> </tr><tr><td>不名誉獲得</td> <td><span style="line-height:20.7999992370605px;">開けた人</span></td> <td>不名誉な称号が授与される</td> </tr></tbody></table><p> </p>

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