ダンジョン極意書 | 効果 | 対象 | ストック | 習得者(更新停止、習得したら自分でキャラシート記入お願いします) |
【●ダンジョン蹴破り術Ⅰ】 | そのキャラクターが扉を蹴破った際のPT全体の先制値ボーナスを+3 | PT全体 | 0 | シャーロット/アルム/マリア/ノーリ/アリス/ヤークート/キャド/シエラ/ヴォルシュタンド/グーグー/リン/シン/ユナ/メマ/フィグネリア/トゥカナ/エゥドラ |
【●ダンジョンレンジャー応用術】 | レンジャー技能でも地上と同じように調査、解除などができる | 個人効果 | 1 | ブラウ/レール/アウレール/カイル/ロマネ/カルウェン/ヘイゼル/レサト/エゥドラ |
【●ダンジョン陣形術Ⅰ】 | 補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる、だが1度の戦闘で1回のみ | 個人効果 | 1 | シャーロット/チェリ/スクリュー/キャド/リン |
【●ダンジョン罠調査術Ⅰ】 | 罠識別に失敗してももう一度だけリトライできる | 個人効果 | 0 | スクリュー/マリア/ルードヴィッヒ/スノリ/グラン/フロール |
【●ダンジョン解除交代術Ⅰ】 | 罠識別後、他のPCと変わることが出来る(修得者は罠識別をする人でも、解除する人でもいい) | 個人効果 | 0 | マリア/アリス/ジーク/エストランゼス/グラン |
【●ダンジョン乗り込み術】 | 複数部位騎獣でダンジョンに挑める | 個人効果 | 1 | ユキムラ/シエラ/リッツ/シュテルム |
【●ダンジョンボス位置特定術】 | マップ上を徘徊するエネミーの現在位置予測範囲を5×5から3×3にします | 特殊 | 0 | アガーテ/アークス/ジーク/スノリ |
【●ダンジョンボスから逃げる術】 | 時間経過、追跡系のボス、特殊ルーム敵と遭遇しなくなります(探索中にON/OFF可能)(イベントマスでの出現敵等には効果がない) | 特殊 | 0 | アークス |
【●ダンジョンボスを呼び寄せる術】 | 時間経過、追跡系のボス、特殊ルーム敵と遭遇しやすくなります(探索中にON/OFF可能)(イベントマスでの出現敵等には効果がない) | 特殊 | 1 | |
【●ダンジョンなかったことにしよう術】 | 拾得者自身が1R目の手番を放棄することを扉を探索するか蹴破るか選択する まもち後即座に部屋から安全に離脱する(1回の探索につき1度まで) | PT全体 | 0 | ジーク/リン/ルードヴィッヒ/アークス/ペルセリア |
【●ダンジョン突っ込み術Ⅰ】 | 後衛から前衛に移動することで距離依存の戦闘特技(とび蹴り、チャージ)を使えます(移動距離距離5m) | 個人効果 | 0 | シエラ |
【●ダンジョン見破り術Ⅰ】 | 友好的な敵に対して魔物知識判定ができるようになります | 個人効果 | 0 | シャーロット/テー/ノーリ/キャド/ユリコ/ユナ/アークス/フィグネリア/アレン/ペルセリア/ルードヴィッヒ/エゥドラ |
【★ダンジョン金策術Ⅰ】 | そのPTの基本給が500Gから1000Gになる | PT効果 | 0 | エストランゼス マリア/アリス/キャド/リン |
【★ダンジョン剥ぎ取り術】 | ダンジョン内でも剥ぎ取りが出来るようになる、剥ぎ取るのは習得者のみ | PT全体 | 1 | |
【★ダンジョンレア宝箱発見術】 | 稀にレア宝箱が出現する | PT全体 | 0 | アレクシ/マリア/リン |
【★ダンジョン経験値換金術】 | モンスター討伐時の入手経験値を換金します(同額だが全員同じ額が支給される)(討伐経験値は消失)(最後の段階で決定できる) | PT全体 | 0 | |
【★ダンジョン商店呼び出し術】 | 商店を呼び出します、1回の探索につき1度まで | 特殊 | 0 | キャド/ルードヴィッヒ |
【★ダンジョン蹴破り術Ⅱ】 | そのキャラクターが扉を蹴破った際のPT全体の先制値ボーナスを+5 | PT全体 | 0 | マリア/ジーク/エゥドラ |
【★ダンジョン陣形術Ⅱ】 | 補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる。何度でも使えるが、隊列移動は1Rに1度まで。 | 個人効果 | 0 | エフェメラ/カメリア |
【★ダンジョン罠調査術Ⅱ】 | 罠識別に失敗しても、もう1回挑戦でき、更に罠探索にボーナス+2 | 個人効果 | 0 | マリア/アーガイル |
【★ダンジョン突っ込み術Ⅱ】 | 後衛から前衛に移動することで距離依存の戦闘特技(とび蹴り、チャージ)を使えます(移動距離距離30m) | 個人効果 | 0 | フェリィ |
【★ダンジョン蹴破り術Ⅲ】 | そのキャラクターが扉を蹴破った際、そのキャラクターは敵の数と同じ回数だけ先制を振れる | 個人効果 | 0 | ジーク |
【●ダンジョン人探し術Ⅰ】 | 失踪したPCの気配をマップ上に表示する | 特殊 | 0 | エレナ/ユナ |
【●ダンジョン回収術Ⅰ】 | 逃亡時の殿が失敗した場合、殿の現在の±HPを目標値とし 修得者は「2d+自身の冒険者LV」で判定を行い≦だった場合は安全にその死体(気絶、行動不能)を即座に回収できる | 個人効果 | 0 | ジーク |
【★ダンジョン見破り術Ⅱ】 | 探索で扉の向こうに敵がいると判明したならば修得者はまもちを一度行い、それが敵の最高知名度を上回っていれば敵の数とLVを見抜く、ただしこの段階でのまもちでは敵の情報までは見抜けない | 個人効果 | 0 | |
【●ダンジョン魔法蹴破り術Ⅰ】 | 魔法で扉を蹴破る、この際の先制ボーナスは+2 MPを-6 罠があっても一部の罠を除いて起動しなくなる | PT全体 | 1 | アレン |
【●ダンジョンビーコン】 | 自身が失踪したとき行動不能の度合いによって発見してもらいやすくなる | 個人効果 | 0 | ルードヴィッヒ リン ジーク |
【●ダンジョン陣形術・前後陣Ⅰ】 | 主動作で自身が隊列移動する時、移動する先の隊列のPCを自身の元居た隊列に入れ替えることができる、この時入れ替わったPCはペナルティや移動回数の制限はを受けない | 個人効果 | 0 | |
【★ダンジョン陣形術・前後陣Ⅱ】 | 補助動作で隊列を移動できる、ただし移動する先の隊列のPCを自身の元居た隊列に入れ替える | 個人効果 | 0 | ソラ |
【★ダンジョン金策術Ⅱ】 | そのPTの基本給が500Gから1500Gになる | PT効果 | 0 | リン |
【★ダンジョン陣形術・陣形展開】 | 全員が補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる | PT効果 | 0 | |