深淵なる迷宮へようこそ・・・
一期一会亭のiutamがGMを勤めるウィザードリィ風3D(スリーディー)ダンジョンの攻略うぃきへようこそ!わかりやすく作るよう努力するので、ご指摘があればどうぞ。
3Dダンジョンシステム
グループSNE製TRPG【ソード・ワールド2.0】のシステムでウィザードリィ風の3Dダンジョンを潜るという卓企画です・・・
ダンジョン内の玄室で待ち構えるエネミーPTを倒して宝箱を手に入れ罠をはずしてアイテムを手に入れる!典型的ハック&スラッシュ卓です。
最たる特徴は2次元マップのほかに3D画面があり、その視覚情報を手がかりにダンジョンを探索するという点です
ダンジョン内には魑魅魍魎が蠢き、凶悪な罠や、摩訶不思議なNPC達があなた方を待っています。
階層ごとに敵が変わるので経験値帯が指定されており、一度の探索ではその階層だけを探検します(2つの階で一つということもあります)
難しめの理不尽な難易度に設定したがるGMです、裏を読んでやりましょう
負けイベントというよりかは逃げイベントがあります、戦略的撤退という概念は重要ですよ!
君達冒険者は依頼の張り紙・・・そう*迷宮調査員求ム 薄給500G、危険、長時間拘束、レアアイテムあるかも*というのを見て帝都より半日もかからぬところにあるブラザーフット寺院へと向かう。
その教団は世界に災いをもたらすという“混沌”を封印してきたものであったが、教団の一人が裏切りその“混沌”を解き放ってしまう。
その結果、寺院の地下には何層にも分かれた迷宮が出現し、魔物や蛮族、わけのわからぬ敵がはびこり、更には混沌の影響か異世界ともつながってしまったのだ。
最終的に“混沌”を封じる腕の立つ冒険者を雇いたいが、その金は寺院には無い。そこでまずは階層を調査し、この迷宮の全貌をつかんでからということにしたのだ。
さぁ混沌渦巻く迷宮へ潜ろう・・・
【戦闘システム】
どどんとふ左上にも記載
戦闘は特殊戦闘形式です
前衛と後衛に分かれます
前衛は開始時から敵前衛と乱戦を組みます
後衛は遠距離武器と魔法でしか攻撃できません
後衛は近接武器での攻撃を受けません
前衛と後衛の距離は5メートル
【敵軍後衛】10メートル
【前衛乱戦】5メートル
【自軍後衛】0メートル
となります
逃げる場合は前衛に一人残し、他のPCを後衛に移動させ、1ターン稼ぐことができれば次のターン自動的に逃げれます。つまり殿。
【ダンジョン探索】
マップは未踏破のマスはマスクで塗りつぶされています、視界に入れることでマップ内に表示されますので、広い場所や分かれ道などでは左右に旋回してみるとよいでしょう
扉の先には高確率で、罠か敵、イベントなどがあります。逆に言うとイベントマスや扉などのグラフィックシンボルの無い場所にはなにもありません、3D画面はよく見ましょう(一部例外はありますがそういった場合はGMが可能な判定を提示します、1マス1マス叩いて歩く必要はございませぬ、ご安心を)
①封印されている扉(鍵というわけではない)②スタンダードな扉③看板やメッセージ
①階段や落とし穴など②イベントマス③罠
①スイッチ②用例③空間
この他にもグラフィックは色々とある、よく注意して見よう!
【扉の前でできること】
①扉探索 扉に異常が無いか調べます、出目が高いと向こう側に敵が潜んでいるか分かります
②扉を蹴破る 問答無用で扉蹴破り、向こう側に突入します。
*注意*
聞き耳をしたがる人が多いですが、探索後GMが指示した場合のみ可能です(時間節約のためご協力ください)
探索した後、蹴破っても先制ボーナスはもらえません!どちらか一つです!
【宝箱の罠と識別、解除】
【ダンジョン極意書】