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4次元ゲームの魅力 - (2012/08/29 (水) 22:53:14) のソース
4次元ゲームを構想していると人生において何を得するか? をどんどん書いていくページです。 ・''「かっこいい」'' ・まずすごいかっこいい。普通の人考えられない。思いつかない。クラスで4次元のこと考えてるやつまずいない マジ希少。隠れた天才。考え始めてる時点で天才。勝ち組。n94gちっまた四次元の方向から邪気g(中n ・''オリジナルライブラリ'' ・OpenGL とかめんどい。APIとか、人の決めたもの使うのめんどい。 4次元は誰もいない世界。ブルーオーシャン。4次元描画前提のエンジンとかない。 レンダラ・エンジンから作る必要ある。誰も作らないから俺が作るしかない→=俺かっこいい。 ワイヤーフレームで全然OK。アイデア勝負。アイデア一本釣り。 ・''数学が生きる'' ・4次元は数学だけ分かってれば OK。API とか、仕様書英語で読めない。英語覚えるのめんどい。 時間がかかる。英語覚える時間もったいない。 数学は言語ない。全員がネイティヴ。はじめっからグローバル。 はじめからインド人アメリカ人と戦う世界。世界で戦う俺→=かっこいい。 ・''空間把握能力→=かっこいい'' ・女の子から見てすごい。この人何やってるのか分からない。分からないのがかっこいい。 空間把握能力ありまくり。なにそれ。なんで分かるの。即、かっこいい。 分からなすぎて引かれる、引かれる俺、即かっこいい。 ・''「あぁ…」って言える'' ・フランス語でなんか書いてる。意味分からなくて読めないけど4次元っぽい図が描いてる。4Dって書いてる。 「あぁ…」って言える。同じ人種だなって分かち合える。遠くて分かち合える俺ら、即かっこいい。 ・''IGF狙える'' ・http://igf.com/ に出せる、出せるんじゃないか、出せるんじゃないの、のドキドキ感毎年持てる。 俺もあんな感じで壇上に上がって好きなこと言いたい。全然関係ないこと言いたい。 全然いける。アイデアだけあればいける。いけれる可能性もった俺ら、かっこいいし、 IGFに目をつけてる時点で即かっこいい