一時的狂気


•発生条件
 ◦1度に5ポイント以上の正気度を消失、かつ<アイデア>ロールに成功する

•効果期間
 ◦即座に精神異常が発生する

一時的狂気表
1D10の結果 狂気の内容
1 気絶あるいは金切り声の発作
2 パニック状態で逃げ出す
3 肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出(大笑い、大泣きなど)
4 早口でぶつぶつ言う意味不明の会話あるいは多弁症(一貫した会話の奔流)
5 探索者をその場に釘づけにしてしまうかもしれないような極度の恐怖症
6 殺人癖あるいは自殺癖
7 幻覚あるいは妄想
8 反響動作あるいは反響言語(探索者は周りの者の動作あるいは発言を反復する)
9 奇妙なもの、異様なものを食べたがる(泥、粘着物、人肉など)
10 昏迷(胎児のような姿勢をとる、物事を忘れる)
10 あるいは緊張症(我慢することはできるが意思も興味もない。自発的に行動することはない)

不定の狂気

•発生条件
 ◦1時間以内
 ◦現在の正気度ポイントの5分の1以上を失う

•効果期間
 ◦精神障害は突然発生せず、症状に合った何らかのタイミングで再発する
 ◦症状は1D6か月の間、継続する

不定の狂気表
1D10の結果 狂気の内容
1 健忘症(親しい者のことを最初に忘れる。
1 言語や肉体的な技能は働くが、知的な技能は働かない)あるいは昏迷/緊張症(短期の一時的狂気の表を参照))
2 激しい恐怖症(逃げ出すことはできるが、恐怖の対象はどこへ行っても見える)
3 幻覚
4 奇妙な性的嗜好(露出症、過剰性欲、奇形愛好症など)
5 フェティッシュ(探索者はある物、ある種類の物、人物に対し異常なまでに執着する)
6 制御不能のチック、震え、あるいは会話や文章で人と交流することができなくなる
7 心因性視覚障害、心因性難聴、単数あるいは複数の四肢の機能障害
8 短期的の心因反応(支離滅裂、妄想、常軌を逸した振る舞い、幻覚など)
9 一時的偏執症
10 強迫観念に取り付かれた行動(手を洗い続ける、祈る、特定のリズムで歩く)

永久的狂気


•発生条件
 ◦正気度ポイントがゼロに達する

•効果
 ◦症状が継続する期間はゲームキーパーが決める。
 ◦その期間は1年だったり4年だったり、あるいは生涯継続するかもしれない
 ◦どんなに優れた施設に入って治療しても、治らない

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最終更新:2014年01月30日 22:53