魔導士

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世界に流れる魔力からエネルギを取り出し、望むように変化させる。 君は魔法の研究者であり、この世界の根幹を成す力の使い手でもある。 魔導士は、魔法を使った戦闘に長けており、様々な呪文を用いることができます。 魔導士は、皆何かしらの目的を持ちながら生活しており、また学問の研究者としても日常で活躍しています。魔力量は生まれつきで決まるので、才能ある人間しか成れないものとして、認識されいます。 |レベル|攻撃命中判定|ダメージダイス|魔法コスト総量|習得アビリティ| |1|0|0|10|魔法 日常魔法| |2|0|0|12|魔力感知| |3|1|0|14|魔法誘導| |4|1|1|16|魔法範囲化| |5|2|1|18|魔力収束| ・&bold(){魔法}  魔法が使える。また魔法系の呪符を、真の効果で使用できる。  また魔法についての知識がある。  魔法には使用可能レベルと共に、1~5のコストが付く。  魔法は1日の始めに、魔法コスト総量の超えないように選び、使用することができる。 ・&bold(){日常魔法}  火をつける。火花を散らせる、小さな力で物を動かす、などのちょっとした魔法をMPを1消費することで使える。 ・&bold(){魔力感知}  半径10m圏内の魔力を感知する。魔力量の強弱と方向が解る。 ・&bold(){魔力誘導}  範囲攻撃を行った際、味方を避けて範囲魔法を行使することができる。 ・&bold(){魔法範囲化}  MPを三倍消費することで、魔法を範囲化することができる。範囲化の仕方はGMと要相談。  直線系の魔法は列の幅が三倍。元から範囲系の魔法は、周囲2マス拡大。  割と疲れるため、一日に一回しか使えない。 ・&bold(){魔力収束}  MPを三倍消費する。  範囲魔法の効果が及ぶ範囲を、1マスに集中する。  仮に3×3マス範囲の魔法であれば、1マスに対して9回魔法を行使する。  また3列で直進していく魔法の場合は、その三列があたかも一つのマスに目掛けて行使されたと見なす。  もの凄く体力を消耗するため、3日に1度しか使えない。
世界に流れる魔力からエネルギを取り出し、望むように変化させる。 君は魔法の研究者であり、この世界の根幹を成す力の使い手でもある。 魔導士は、魔法を使った戦闘に長けており、様々な呪文を用いることができます。 魔導士は、皆何かしらの目的を持ちながら生活しており、また学問の研究者としても日常で活躍しています。魔力量は生まれつきで決まるので、才能ある人間しか成れないものとして、認識されいます。 ステータス修正 |HP|MP|AP|STR|DEX|VIT|AGI|INT|MND|CHR|移動量| ||8||||||3|||| |レベル|攻撃命中判定|ダメージダイス|魔法コスト総量|習得アビリティ| |1|0|0|10|魔法 日常魔法| |2|0|0|12|魔力感知| |3|1|0|14|魔法誘導| |4|1|1|16|魔法範囲化| |5|2|1|18|魔力収束| ・&bold(){魔法}  魔法が使える。また魔法系の呪符を、真の効果で使用できる。  また魔法についての知識がある。  魔法には使用可能レベルと共に、1~5のコストが付く。  魔法は1日の始めに、魔法コスト総量の超えないように選び、使用することができる。 ・&bold(){日常魔法}  火をつける。火花を散らせる、小さな力で物を動かす、などのちょっとした魔法をMPを1消費することで使える。 ・&bold(){魔力感知}  半径10m圏内の魔力を感知する。魔力量の強弱と方向が解る。 ・&bold(){魔力誘導}  範囲攻撃を行った際、味方を避けて範囲魔法を行使することができる。 ・&bold(){魔法範囲化}  MPを三倍消費することで、魔法を範囲化することができる。範囲化の仕方はGMと要相談。  直線系の魔法は列の幅が三倍。元から範囲系の魔法は、周囲2マス拡大。  割と疲れるため、一日に一回しか使えない。 ・&bold(){魔力収束}  MPを三倍消費する。  範囲魔法の効果が及ぶ範囲を、1マスに集中する。  仮に3×3マス範囲の魔法であれば、1マスに対して9回魔法を行使する。  また3列で直進していく魔法の場合は、その三列があたかも一つのマスに目掛けて行使されたと見なす。  もの凄く体力を消耗するため、3日に1度しか使えない。

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