魔法

魔法は魔導士が使う呪文です。

・レベル1魔法


名称:火玉

   属性:火        消費MP:1    使用コスト:1     射程:8     弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者の手から小さな火弾を放つことが出来る。この火弾は可燃しやすい物以外、
     簡単に火をつけることが出来ない。

名称:水玉

   属性:水        消費MP:1    使用コスト:1     射程:8     弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者の手から小さな水弾を放つことが出来る。この水弾は飲料水などとしては活用することが出来ない。

名称:風玉

   属性:風        消費MP:1    使用コスト:1     射程:8     弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者の手から小さな風弾を放つことが出来る。この風弾は石を少し転がすことが出来る程度の風である

名称:土玉

   属性:土        消費MP:1    使用コスト:1     射程:8     弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者の手から小さな土弾を放つことが出来る。この土弾は泥団子程度のものである。

名称:火槍

   属性:火        消費MP:3    使用コスト:3     射程:6     弾道:直線
   ディフェンス:半減   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者から放たれる炎の槍が敵を穿つ。この魔法は木材などの防火加工していない物体に容易に
     火をつけることが出来る。

名称:望遠視

   属性:光        消費MP:2    使用コスト:3     射程:1     弾道:直線
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:10分
   ・効果説明
      術者の視覚可能距離が4倍となる。高まった視力はまるで双眼鏡を使ってるかのように遠くの景色
     の詳細を見ることが出来る。

名称:肥雨ノ土

   属性:土        消費MP:4    使用コスト:1     射程:20*20   弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者の周りを肥えさせる。ただし、肥えるだけであって瞬時に植物などが生えるわけではない。

名称:呪受

   属性:闇        消費MP:3    使用コスト:2     射程:2     弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:1日
   ・効果説明
      対象に呪いをかける事が出来る。術者はこの対象が、誰かへの祈り、魔法の対象、喜ぶ、
     などの状態になった場合、対象すら知らないその詳細を知ることが出来る。呪いを受けた
     相手は40km異常離れた場合、この魔法は解除される。

・レベル2魔法


名称:甘露飴

   属性:水        消費MP:2    使用コスト:2     射程:30     弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:無限
   ・効果説明
      この魔法によって甘くておいしい飴を虚無から作り出すことが出来る。この飴は半日ほどなら
     お腹を満たすことができるだけの飴である

名称:暗剣

   属性:光        消費MP:3    使用コスト:2     射程:20     弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:1分
   ・効果説明
      この魔法によって鋭く、汎用性のある魔法のダガーを作り出すことが出来る。このダガーは重さを
     ほとんど感じることが無く、目標物以外を斬ることはない。

名称:水剣

   属性:水        消費MP:2    使用コスト:3     射程:2     弾道:直線
   ディフェンス:半減   ダメージ:1d6   効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者が召還した水流の刃で敵を切り裂く。火や熱を帯びたモンスター、物体に対して熱を奪う。

名称:光球

   属性:光        消費MP:2    使用コスト:1     射程:10     弾道:直線
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      対象に光を帯びさせる。この光をまとった状態で物陰に隠れることは無謀なことである。

名称:不性

   属性:闇        消費MP:2    使用コスト:2     射程:5     弾道:直線
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:一ヶ月
   ・効果説明
      対象は不妊症、不精症になる。これはあらゆる生物に効果を発生させる。

名称:友獣

   属性:土        消費MP:4    使用コスト:2     射程:10     弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:1時間
   ・効果説明
      術者は動物の言葉を理解し、話すことが出来るようになる。ただしこの魔法は動物と仲良くなれるわけではない。

名称:風陣

   属性:風        消費MP:4    使用コスト:2     射程:1     弾道:放物
   ディフェンス:不可   ダメージ:1d8   効果時間:2ラウンド
   ・効果説明
      対象一体の周りに風の膜を張り、被遠隔攻撃時に回避+2。発動時のみ1d8のダメージを隣接する相手全員に与える。

・レベル3魔法


名称:解呪

   属性:光        消費MP:2    使用コスト:3     射程:30     弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      魔法を打ち消すことが出来る。この魔法はフリーアクションで行うことが出来る。この魔法とは別に対象となる
     魔法の消費MPを消費することで、魔法を打ち消すことが出来る。

名称:白濃霧

   属性:水        消費MP:3    使用コスト:2     射程:3*3    弾道:直線
   ディフェンス:不可   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者の周りに気分の良くなる無色無臭透明の霧を出す。この霧を吸い込んだ術者以外の対象は「怒り」「悲しみ」
     などの激しい感情が消えうせる。

名称:念力

   属性:風        消費MP:4    使用コスト:2     射程:10     弾道:直線
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:1分
   ・効果説明
      非生物の対象を非接触で自由に移動させることが出来る。対象の最大重量は自分の体重と同じである。

名称:爆砕弾

   属性:火        消費MP:8    使用コスト:4     射程:10     弾道:放物
   ディフェンス:半減   ダメージ:2d8   効果時間:2ラウンド
   ・効果説明
      熱く焼けた岩が砕け散り、その破片が敵を襲う。目標座標中心から全方向1マス(3*3)の範囲に2d8のダメージを与える

名称:恐慌

   属性:闇        消費MP:4    使用コスト:3     射程:5     弾道:放物
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:5分
   ・効果説明
      対象の心を恐怖と猜疑心で満たし、誰であっても疑うことに執着する。この効果を受けた対象は味方であっても信じることを
     強く拒否するようになる。

名称:敏感舌

   属性:水        消費MP:3    使用コスト:2     射程:1     弾道:直線
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:1時間
   ・効果説明
      術者の味覚を敏感にする。敏感な味覚は毒、栄養素、味、についての詳細がわかるようになる。
     ただし敏感すぎるため刺激の強い食べ物は術者に強い衝撃を与えるだろう。

名称:腐果物

   属性:闇        消費MP:3    使用コスト:3     射程:30     弾道:放物
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:4時間
   ・効果説明
      この魔法によって果物から麻薬を作り出すことが出来る。この麻薬を食べると、興奮、幻覚、
     痛覚の消失、などの症状が発生する。しかし効果時間が切れた場合、消失感、体の痒みが同じ
     時間発生し、またこれら全ての効果時間中、意識がぼんやりする。

・レベル4魔法


名称:槍穿塔

   属性:光        消費MP:6    使用コスト:5     射程:8     弾道:直線
   ディフェンス:半減   ダメージ:1d6   効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者の周囲に魔法弾をレベルの半分(切捨て)の個数待機させる。この魔法弾は1ラウンドに
     1個ずつフリーアクションで飛ばして攻撃することが出来る。

名称:天散

   属性:火        消費MP:全て   使用コスト:4     射程:3*3    弾道:直線
   ディフェンス:半減   ダメージ:1d20   効果時間:瞬間
   ・効果説明
      術者を中心として敵を巻き込んで自爆する。

名称:神聖舌

   属性:水        消費MP:2    使用コスト:4     射程:10     弾道:直線
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:10分
   ・効果説明
      術者の言葉に信頼を持たせることが出来る。これはもっともらしい言葉なら無条件で信じてしまう
     程度であり、話し相手が明らかな嘘を信じるわけではない。

名称:死霊鎖

   属性:闇        消費MP:4    使用コスト:5     射程:30     弾道:放物
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:2ヶ月
   ・効果説明
      死体を術者の下僕としてよみがえらせることが出来き、術者の意思どおりに動く。このとき動けるだけの
     機能が体に備わって無くても良い。死体が新鮮な場合、下僕は記憶がある場合があるが下僕の精神は従属
     しない。死体は腐り続ける。

名称:召還

   属性:土        消費MP:3    使用コスト:4     射程:15     弾道:放物
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:5分
   ・効果説明
      任意の位置にモンスターを召還する。召還された瞬間は機会攻撃を受けない。モンスターのレベルは
     術者のレベルの半分までのレベルを償還できる(切捨て)

名称:雷鳴鎖

   属性:風        消費MP:10    使用コスト:8     射程:15     弾道:放物
   ディフェンス:半減   ダメージ:4d6   効果時間:20秒
   ・効果説明
      一ラウンド集中することによって次のラウンド以降に一度この魔法を放つことが出来る。目標座標中心から
     全方向2マスの範囲(5*5)の敵に4d6のダメージを与える。

・レベル5魔法


名称:幻攻撃

   属性:土        消費MP:4    使用コスト:3     射程:4     弾道:直線
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:1ラウンド
   ・効果説明
      対象に基本攻撃の機会を追加で1回与える。この対象は次のラウンドに、一度だけ追加で基本の攻撃を
     行うことが出来る。

名称:透明化

   属性:光        消費MP:5    使用コスト:5     射程:1     弾道:放物
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:1分または解除まで
   ・効果説明
      対象を透明化する。透明化した生物、非生物は激しい行動、魔法発動、攻撃をした場合解除される。
     また強い衝撃を受けた場合も解除される。

名称:瞬間移動

   属性:風        消費MP:3    使用コスト:4     射程:10     弾道:放物
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:瞬間
   ・効果説明
      10マスの間をフリーアクションで瞬間移動する。この移動は機会攻撃を誘発しない。

名称:鋭感覚

   属性:火        消費MP:6    使用コスト:5     射程:3     弾道:直線
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:20秒
   ・効果説明
      対象の次の攻撃が一度だけ必ずクリティカルになる。

名称:隷化

   属性:闇        消費MP:7    使用コスト:6     射程:5     弾道:直線
   ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:30分
   ・効果説明
      対象は術者に従属するようになる。この魔法をかけるためには、対象の意識がぼんやりしている、
     寝ている、などのときにしかかける事が出来ない。この魔法にかかった者は強い衝撃を受けても
     魔法が解けることは無い。また術者の命令は出来る限り実行する。ただし対象と非常に近しい者
     (家族、親友、恩師)などに危害を加える命令を下した場合、再び魔法のセーヴを振ることが出来る。
     これは非常に近しい者であり、数年付き合った程度の仲間は含まれない。

最終更新:2012年09月12日 21:29
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。