神聖魔法は僧侶が使う呪文です。
・レベル1神聖魔法
名称:キュア
属性:光 消費MP:3 使用コスト:2 射程:8 弾道:放物
ディフェンス:半減 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
対象一体の回復機能を高めて傷を癒す。対象のHPを1d20回復させる。
名称:アースマテリアル
属性:土 消費MP:1 使用コスト:1 射程:8 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
周囲の地形を大まかに把握できる。生物の位置、物品の位置、その詳細はわからない。
名称:ライト
属性:光 消費MP:2 使用コスト:2 射程:10 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:二時間
・効果説明
対象に光を帯びさせる。この光をまとった状態で物陰に隠れることは無謀なことである。
名称:フェザーボディ
属性:風 消費MP:2 使用コスト:4 射程:1 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:30分または解除するまで
・効果説明
術者の体は羽のように軽くなる。この効果中は体重が100分の1程度になり、岩場や崖を用意に登ることができる。
ただしこの魔法は衣装や防具、荷物を軽くするわけではない。
名称:ホーリーキャッチ
属性:風 消費MP:2 使用コスト:3 射程:2 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:一日
・効果説明
対象一体に祝福をかける事が出来る。術者はこの対象が負傷、病気、呪い、死亡などの
状態になった場合。対象すら知らないその詳細を知ることが出来る。祝福を受けた相手が
40km異常離れた場合、この魔法は解除される。
名称:ブレッシング
属性:火 消費MP:3 使用コスト:3 射程:1 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:10分
・効果説明
術者の周りの味方達を祈りによって強化する。術者の周りにいる味方の最大HPに+3加算する
・レベル2神聖魔法
名称:オールドワイズマン
属性:光 消費MP:3 使用コスト:2 射程:10 弾道:放物
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:1時間
・効果説明
術者は非生物の対象の過去をまるでその場所で見ていたかのよう二知ることが出来る。
対象の数年前の形や模様を知ることが出来る。ただし知ることが出来る過去の限度は5年以内である。
名称:ヒーリング
属性:光 消費MP:1 使用コスト:3 射程:100 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
あらゆる状態異常中の対象に再度セーヴのロールを行わせることが出来る。
名称:キュアポイズン
属性:光 消費MP:2 使用コスト:3 射程:10 弾道:放物
ディフェンス:不可 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
対象一体の毒状態を回復する。
名称:ブースト
属性:光 消費MP:2 使用コスト:3 射程:1 弾道:放物
ディフェンス:不可 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
対象一体の移動力を3ターンの間+2する
名称:スチールハート
属性:光 消費MP:2 使用コスト:3 射程:2 弾道:放物
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
対象一体の心を強靱にしてVITを+10する
名称:パニシャ
属性:光 消費MP:3 使用コスト:6 射程:1 弾道:直線
ディフェンス:半減 ダメージ:2d8 効果時間:瞬間
・効果説明
術者から放たれた神聖なる光が敵を打ち倒す。直線に範囲攻撃
・レベル3神聖魔法
名称:スターライブラリー
属性:光 消費MP:1 使用コスト:3 射程:術者の視力 弾道:放物
ディフェンス:不可 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
術者は星の知恵を得ることが出来る。術者は星が出ている時、方角、時刻、気候の情報を得ることが出来る。
情報が手に入る地域は、術者が魔法を発動させた位置から、視界が通るまでの範囲(障害物は無視する)である。
名称:グロウ
属性:光 消費MP:4 使用コスト:4 射程:2 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
対象の植物を、花や実がつくまで成長させることが出来る。ただし対象の植物が生えている土にそれだけの
栄養が無かった場合この魔法はムダに消費されるだけである。植物が成長しきるまでの時間は、通常一年ごとに1分である。
育ちきった植物がこの魔法の効果を得たのなら、花や実をつけるわけでなく、ただ枯れていくのみである。
名称:ホバー
属性:光 消費MP:3 使用コスト:3 射程:1 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:10分
・効果説明
対象の体をわずかに浮かせることで、対象は沼地や池の上をまるで歩いてるかのように移動することが出来る。
この魔法による移動は歩行とほとんど変わらない感覚で移動できるため、走ったり飛び跳ねたりすることも出来る。
ただし、この魔法の効果中、対象は水の中にもぐっていることが出来ない。もし水中でこの魔法の効果を得たのなら
対象は水面に向かって浮上していくだろう。
名称:アクアポーチ
属性:光 消費MP:2 使用コスト:2 射程:30 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:1ヶ月
・効果説明
水(液体)を保持することが出来る。この魔法は液体をまるでゴムのような柔らかい固体に変化させ
運ぶことが出来、非常に良い保存性を与える。ただし魔法によって運んでくれるわけではない。この効果を
得ている水の中に異物が入っているとしたら、その異物がそれなりの力を持った生物で無い限り脱出するのは
難しい。
名称:スピードキュア
属性:光 消費MP:4 使用コスト:3 射程:8 弾道:放物
ディフェンス:半減 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
対象のHPを1d20回復することができる。この魔法はあらゆるタイミングで使用することが出来る。
敵から攻撃を食らった瞬間にこの魔法を使用したのなら、あたかも食らったダメージが少なかったかの様に
対象のHPを回復することが出来る。
・レベル4神聖魔法
名称:アンチマジック
属性:光 消費MP:5 使用コスト:4 射程:15 弾道:放物
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:10分
・効果説明
特定属性の呪文を防ぐ。発動時に一つ属性を選択する。対象はその属性の魔法に完全な耐性を持つ。
この呪文はほかの魔法が発動する瞬間に発動させることが出来る。このとき術者はその発動する魔法
に気がつける状況でなくてはならない。
名称:アイアンボディ
属性:光 消費MP:3 使用コスト:2 射程:2 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:1時間
・効果説明
対象に一時HPを付加する。対象に+15の最大HPを加算する。
名称:キュアレイン
属性:光 消費MP:7 使用コスト:4 射程:10 弾道:放物
ディフェンス:半減 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
天より降り注ぐ光にて対象の傷を癒す。中心から全方向1マスの範囲(3*3)に存在する全ての対象の
HPを1d20回復させる。
名称:サイドフレンド
属性:光 消費MP:3 使用コスト:3 射程:20 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:1時間または解除するまで
・効果説明
術者は対象一体の視覚と、聴覚を共有することが出来る。この効果時間中、術者は視覚と聴覚を消失する。
ただし、触覚、嗅覚などは共有しない。対象が死亡した場合、瞬時に術者の視覚と聴覚が元に戻る。
・レベル5神聖魔法
名称:マーメイド
属性:光 消費MP:4 使用コスト:2 射程:10 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:1時間
・効果説明
対象の肺に直接空気を送ることが出来る。この魔法の対象は水中、泥中などで呼吸をする必要がなくなる。
ただし、この魔法は水中の視界を確保したり、水圧に耐えられるわけではない。この魔法は周りに空気が無い場所でも
使用することが出来る。
名称:グローリア
属性:光 消費MP:5 使用コスト:3 射程:10*10 弾道:直線
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:1時間
・効果説明
術者の周りは常に平穏な気候になる。これは炎や、矢の雨を消すことが出来るわけではないが、
寒波、暴風、雨、雷、など生物に害が及ぶ気候は術者をさける。これは魔法によって呼び寄せた天気で
あっても効果が発生する。
名称:テーブルテレポート
属性:光 消費MP:4 使用コスト:4 射程:15 弾道:放物
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
対象の位置を別の対象の位置と入れ替える。自分の位置と入れ替えることも出来る。この移動は機会攻撃を誘発しない
名称:サミット
属性:光 消費MP:6 使用コスト:5 射程:100 弾道:放物
ディフェンス:無効 ダメージ:0 効果時間:瞬間
・効果説明
任意の味方を自分の隣のマス(1m以内)に移動させる。この移動は機会攻撃を誘発しない。最大対象人数15人
このとき味方の位置を把握していれば視界に対象を捉える必要は無く魔法の効果を発動することが出来る。
最終更新:2012年09月12日 21:21