君の拳は鋼を砕き、君の足は岩をも切り裂く。
君は人体の構造の研究にも余念がなく、いかに効率よく敵の肉体を破壊するかを考えている。
格闘家は己の手足を武器に戦う体術と肉体の専門家です。体内を流れる気を扱うことにより、肉体の限界を超えた様々な技を使います。一撃の破壊力は戦士に劣りますが、それを補う手数で敵を圧倒します。
ステータス修正
HP |
MP |
AP |
STR |
DEX |
VIT |
AGI |
INT |
MND |
CHR |
移動量 |
8 |
|
3 |
|
|
2 |
|
|
1 |
|
|
レベル |
攻撃命中判定 |
ダメージダイス |
習得アビリティ |
1 |
2 |
0 |
格闘術Ⅰ 練気 |
2 |
2 |
0 |
肉体賦活 跳び蹴り |
3 |
2 |
1 |
投げ技 投擲武器 |
4 |
3 |
1 |
矢掴み カウンタ |
5 |
3 |
1 |
格闘術Ⅱ 肉体構造知識 |
格闘攻撃を行う場合、二回攻撃できる。(右パンチ、左パンチ)
全MPを消費し、その半分の値をAPに変換する。少数切り上げ。
APを5消費し、状態異常を1d4で回復を試みることができる。
直線全力移動で対象に近づく場合、格闘攻撃を一回試みることができる。
隣接した相手を投げる。命中判定後、1d6+@のダメージ +相手は転倒状態となる。
+@は、地形によるボーナスである。
投擲武器に詳しい。投擲武器の命中判定とダメージダイスに+1する。
遠隔攻撃に対し、APを3消費することで飛んできた矢を掴んで止める。
敵の攻撃失敗時、1d4を振り任意の目が出れば、格闘攻撃を行う。
ただし状況的に不可能な場合も存在する(手足が縛られている、など)
・格闘術Ⅱ
格闘攻撃を行う際、三回攻撃できる。(パンチ、パンチ、キック)
前方の横3マスに、格闘攻撃を1回ずつ試みる。
人体に詳しくなる。クリティカルの目を1以外で1個増やす。
移動量+1マスする。
最終更新:2012年09月20日 22:48