武器

全ての武器は、その武器を装備する前の段階で、各武器に設定された筋力値が必要である。
筋力値が満たない場合、その武器は装備できない。

カテゴリ内の片手○○は片手で扱う武器を差します。
カテゴリ内の両手○○と格闘武器は、両手で使う武器です。利き手のスロットに装備して下さい。
なお両手○○の武器を装備した場合は、逆手に装備をすることができません。

二刀流のスキルを持たない状態で、逆の手に片手武器を装備した場合、以下のペナルティが発生します。
  • 武器のステータスの修正を受けない
  • 1〝攻撃〟アクション以内に、左右の手で同時攻撃ができない。
  • 逆の手で持った武器で攻撃する場合、命中判定に-5の修正を受ける。

一般武器

名称 単価[G] カテゴリ 必要筋力 武器種 攻撃ダイス 射程 STR DEX VIT AGI INT HP MP AP その他
鉄パイプ 10 一般 1 片手剣 1d4 1 ただの鉄パイプ。切ることはできない。
青銅の剣 50 一般 1 片手剣 1d6 1 青銅の剣。ビギナー御用達
鉄の剣 100 一般 2 片手剣 1d8 1 中級者が使う一般的な剣
銅の短剣 50 一般 0 短剣 1d4 1 1 ビギナー用の短剣
鉄の短剣 100 一般 0 短剣 1d4 1 2 素人が使う短剣
鉄の短刀 150 一般 1 短剣 1d6 1 1 1 プロ仕様
竹槍 20 一般 1 両手槍 1d6 2 お手軽武器
魔戦士の鎌 500 一般 2 両手鎌 3d4 1 2 魔力を喰らう特別な鎌。鎌に触れ直すごとに、MPを10消費する
棍棒 50 一般 0 片手棍 1d4 1 一般的な棍棒
鉄錫 100 一般 0 片手棍 1d4 1 少し重い棍棒
しゃもじ 10 一般 0 片手棍 1d4 1 3 ごはんをよそうアレ
木のワンド 50 一般 0 片手棍 1d4 1 1 魔法使いが魔力集中に使うワンド
宝石ワンド 300 一般 0 片手棍 1d4 1 3 5 集中しやすくなっている
水晶ワンド 1200 一般 0 片手棍 1d4 1 5 10 魔力伝導率が良い
長い棍棒 250 一般 2 両手棍 1d6 2 長い棍棒。使い勝手が良い
三節棍 700 一般 2 両手棍 1d8 2 5 よりトリッキーな使い方ができる
破砕棍 1000 一般 2 両手棍 3d4 2 2 破壊力を重視した棍棒
手斧 300 一般 2 片手斧 1d8 1 2 1 5 戦士が好む斧
トマホーク 300 一般 2 片手斧 1d8 1 2 戦士が投げて使いたがる斧
モーニングスタ 400 一般 2 片手棍 2d4 1 1 3 5 一部の僧侶が愛用
フレイル 800 一般 2 片手棍 2d6 1 2 5 10 S気な僧侶が用いる

軍用武器

名称 単価[G] カテゴリ 必要筋力 武器種 攻撃ダイス 射程 STR DEX VIT AGI INT HP MP AP その他
鉄の大剣 200 軍用 3 両手剣 2d8 1 2 -1 一般的な鉄の大剣
鋼の大剣 800 軍用 3 両手剣 2d8 1 4 -2 熟練者が使う鋼の大剣
剛剣 2000 軍用 3 両手剣 2d10 1 10 -5 10 プロが使う強者の大剣
鉄の大斧 250 軍用 3 両手斧 1d10 1 2 戦士が好む大斧
鋼の大斧 900 軍用 3 両手斧 3d8 1 3 熟練の戦士が好む大斧
木の槍 200 軍用 2 両手槍 1d10 2 1 一般的な槍
鉄の槍 600 軍用 3 両手槍 1d10 2 3 標準的な槍
鉄の大鎌 700 軍用 3 両手鎌 3d8 1 3 -3 破壊力に特化した大鎌
鋼の大鎌 1600 軍用 3 両手鎌 3d10 1 5 -5 10 さらに攻撃力が上がった大鎌

遠隔武器(片手銃以外は両手武器扱い。)

名称 単価[G] カテゴリ 必要筋力 武器種 弾数攻撃 ダイス 射程 STR DEX VIT AGI INT HP MP AP その他
木の弓 100 遠隔 0 1d4 10 簡単な弓
ショートボウ 300 遠隔 0 1d4 5 1 軽量弓
ロングボウ 800 遠隔 1 1d6 20 2 遠くまで狙える大型弓
複合素材弓 1000 遠隔 1 1d8 15 2 2 頑丈で強力な弓
牙族の弓 2500 遠隔 2 3d4 30 10 10 牙族伝統の剛弓
150 遠隔 1 クロスボウ 1d4 8 1 人間が作った石弓
弩改 200 遠隔 1 クロスボウ 1d6 9 2 石弓を改良した。
鬼の弩 2000 遠隔 3 クロスボウ 3d4 8 5 鬼の技術で作られた石弓
リューの弩 2000 遠隔 2 クロスボウ 1d10 12 3 3 リューの技術で作られた石弓
重弩 500 遠隔 2 クロスボウ 1d8 10 2 大型の石弓
デリンジャー 300 遠隔 0 片手銃 2 1d4 3 小型の拳銃
リボルバー 500 遠隔 0 片手銃 2 1d6 3 回転式弾奏の拳銃
長銃 1000 遠隔 1 両手銃 5 2d4 8 一般的な長銃
リューガン 2500 遠隔 1 両手銃 5 3d4 12 リューの技術で作られた銃
鬼銃 2500 遠隔 3 両手銃 1 4d4 8 鬼の技術で作られた銃
手甲銃 1500 遠隔 0 両手銃 2 1d8 3 2 片手に装着して使う銃
ライフル 3000 遠隔 2 両手銃 1 1d12 15 改良された長銃

矢弾

名称 親武器 単価[G] 最大スタック 追加ダメージD 命中判定補正 追加効果など
木の矢 10 99 1
鉄の矢 30 99 2
鋼の矢 50 99 5
銀の矢 100 99 3 対アンデット・対キバ族の時、代わりにD+10
鏑矢 150 12 0 大きな音を立てることができる。
毒矢 150 99 3 追加効果睡眠。確率1d6
爆砕矢 300 12 0 -1 中心から隣接1マス爆風ダメージ。各命中判定後、1d20のダメージ
鉛弾 30 99 2
銀弾 150 99 6 対アンデット・対キバ族の時、代わりにD+13
鉄弾 80 99 8
鋼弾 200 99 10
手榴弾 素手 100 12 中心から隣接1マス爆風ダメージ。命中判定後、1d20ダメージ
石ころ 素手 1 99
鉄ボルト 5 99 1 1
鋼ボルト 10 99 3 2
銀ボルト 20 99 2 2 対アンデット・対キバ族の時、代わりにD+12
榴ボルト 30 99 0 1 中心から隣接1マス爆風ダメージ。各命中判定後、1d20のダメージ

格闘武器(両手武器扱い)

名称 単価[G] カテゴリ 必要筋力 武器種 攻撃ダイス 射程 STR DEX VIT AGI INT HP MP AP その他
素手 0 格闘 0 格闘 1d4 己の拳
セスタス 100 格闘 0 格闘 1d4 1 2 5 両手に嵌めて使う格闘武器
ナックル 200 格闘 0 格闘 1d6 1 2 10 重みが増した格闘武器
カタール 800 格闘 1 格闘 1d8 1 2 3 15 先端に刃を着けた格闘武器
最終更新:2012年09月21日 01:20
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