剣の人形は人形遣いが使う戦闘用の兵器です。
平均して2m程度の大きさを持つ、からくり人形で、人形遣いと人形を繋いだ【操り糸】で操作します。
人形遣いと人形を結ぶ糸は、常に直線で結ばれていると考えます。糸の操作範囲は、常に人形遣いを原点とします。
また人形遣いは、人形を視認できる状態じゃないと、人形を上手く操ることができず、人形に対する全ての判定に-8をします。
剣の人形は操るために、ある程度器用でないといけません。
また、操り糸を切られると、人形は糸を繋ぎ直すまで動かせません。
人形のダメージは自然回復せず、セッションごとに充分な時間をかけて修理した扱いにして下さい。
剣の人形の操作ルールは、少し特殊です。
通常、1ターンに行動を2つ選びますが、人形遣いは、自キャラの操作か、人形の操作かを選べます。
例)
自キャラ移動>人形攻撃
人形移動>人形攻撃
人形攻撃>自キャラ移動
なお、人形の攻撃などに関する判定は、人形自身のボーナス値を使って下さい。
あと人形舞技の詳細は
スキル一覧の場所に書いておきます。
- 練習用スタッカート (必要器用:0 価格200G)
剣の人形【スタッカート】を、初心者用に調整した人形です。
複雑なギミックがついていない以外は、スタッカートと同等の性能を持ちます。
HP |
筋力 |
器用 |
頑健 |
敏捷 |
知力 |
精神 |
魅力 |
移動量 |
糸の長さ |
30 |
2 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
4マス |
4マス |
武器:左腕の肘から先につけられた巨大な刃。
射程範囲1マス ダメージダイス:2d6
スキル:跳躍
細身のシルエットを持った人形です。
構造がシンプルで使い勝手がよく左腕の刃が特徴で、多くの人形遣いが愛用した名機です。
HP |
筋力 |
器用 |
頑健 |
敏捷 |
知力 |
精神 |
魅力 |
移動量 |
糸の長さ |
35 |
2 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
4マス |
4マス |
武器:左腕の肘から先につけられた巨大な刃。
射程範囲1マス ダメージダイス:2d6
スキル:跳躍
人形舞技:ゴーランド
分厚い装甲を持った人形で、格闘戦が得意です。
大抵の攻撃は防げてしまうので、仲間をかばうことができます。
HP |
筋力 |
器用 |
頑健 |
敏捷 |
知力 |
精神 |
魅力 |
移動量 |
糸の長さ |
50 |
3 |
0 |
4 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2マス |
3マス |
武器:腕の振り回し。
射程範囲1マス ダメージダイス:1d20
スキル:かばう 全力攻撃
人形舞技:シャトルハンマ
最終更新:2012年09月19日 21:41