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『みかづきのまい』
クレセリアの固有技。
|BGCOLOR(aqua):COLOR(Blue): 技性能 |
技のタイプ「エスパー」
威力「ーー」
命中率「ーー」
PP「10」
範囲「自分と味方」
直接攻撃「×」
分類「変化技」
技の特殊効果
「使うと、ひんし状態になるが代わりに出てくるポケモンのHP、PP、状態異常を回復させる。」
|COLOR(red):アピール技(DP.pt)|
アピールタイプ「うつくしさ」
アピールポイント「ーーー」
アピール効果
「審査員のボルテージだけハートが追加される。」
|BGCOLOR(aqua):COLOR(Blue):習得できるポケモン、覚える方法|
クレセリアLV.84
|BGCOLOR(aqua):COLOR(Blue): 各世代での説明文 |
|COLOR(red):たたかうわざ|
第4世代「じぶんは ひんしに なるが ひかえから でてくる ポケモンの すべての じょうたいを ぜんかいふく する。」
第5世代「じぶんは ひんしに なるが ひかえから でてくる ポケモンの すべての じょうたいを かいふく する。」
|COLOR(red):コンテストわざ|
第4世代「ボルテージぶんの もりあがりが うわのせ される。」
|BGCOLOR(aqua):COLOR(Blue): 備考 |
|COLOR(red):バトルでの性能|
戦
自身を瀕死にすることで、後続のコンディションをリセットする技。クレセリアの専用技。
使いどころを選ぶが、減ったHPや状態異常を全回復させるのは優秀。死に際に使えばコストのデメリットもある程度補える。
HPの高さに依存するふんかやしおふきを習得したポケモンを再び光臨させたり、HPの減った耐久型を今一度出せればおいしい。ただしクレセリア自体耐久型ポケモンで、自身をわざわざ瀕死にさせるコストは相性が悪い。
かいふくふうじ状態では使用できない。
対象となるポケモンのHPが満タンのときに使っても、PPと状態異常はちゃんと回復する。
交代のタイミングはだいばくはつ・いのちがけなどと同様、ターン終了後となる。
新たに出てくるポケモンはまきびし・どくびし・ステルスロックの効果を受けてから回復となる。 第五世代では回復してからステルスロックの効果を受けるようになった。
『みかづきのまい』
クレセリアの固有技。
|BGCOLOR(aqua):COLOR(Blue): 技性能 |
技のタイプ「エスパー」
威力「ーー」
命中率「ーー」
PP「10」
範囲「自分と味方」
直接攻撃「×」
分類「変化技」
技の特殊効果
「使うと、ひんし状態になるが代わりに出てくるポケモンのHP、PP、状態異常を回復させる。」
|COLOR(red):アピール技(DP.pt)|
アピールタイプ「うつくしさ」
アピールポイント「ーーー」
アピール効果
「審査員のボルテージだけハートが追加される。」
|BGCOLOR(aqua):COLOR(Blue):習得できるポケモン、覚える方法|
クレセリアLV.84
|BGCOLOR(aqua):COLOR(Blue): 各世代での説明文 |
|COLOR(red):たたかうわざ|
第4世代「じぶんは ひんしに なるが ひかえから でてくる ポケモンの すべての じょうたいを ぜんかいふく する。」
第5世代「じぶんは ひんしに なるが ひかえから でてくる ポケモンの すべての じょうたいを かいふく する。」
|COLOR(red):コンテストわざ|
第4世代「ボルテージぶんの もりあがりが うわのせ される。」
|BGCOLOR(aqua):COLOR(Blue): 備考 |
|COLOR(red):バトルでの性能|
自身を瀕死にすることで、後続のポケモンを回復させる技。
かいふくふうじ状態では使用できない。
対象となるポケモンのHPが満タンのときに使っても、PPと状態異常はちゃんと回復する。
交代のタイミングは「だいばくはつ、いのちがけ」等と同様にターン終了後となる。
新たに出てくるポケモンは「まきびし、どくびし、ステルスロック」等の効果を受けてから回復となる。
第5世代からは回復してからステルスロックの効果を受けるようになった。