ナイトフレア(第2話)

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#right{[[NEXT:PC5、ゲルヒルデ(第2話)>http://www59.atwiki.jp/anzeal2/pages/44.html]]} *■パーソナリティ 名前:ナイトフレア 年齢:25歳  性別:男  種族:人間  カバー:ヒーロー 瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:黄  身長:180cm  体重:90kg 出身世界:ブルースフィア? ---- *■設定  七瀬市で活動するクエスター。 かつてスペクターと化した狂気の科学者に囚われ、肉体にルーンメタルを移植され、改造人間となる。 自身も奈落に染まる直前、シャードを獲得したことにより、自我を失わずクエスターに覚醒できた。 現在はフリーのクエスターとして、様々な組織からの依頼を受け活動している。  幼少時の誘拐事件の際に家族を失っている。 そのため、家財はすべて処分し、名前と過去を捨てて、奈落と戦い続けている。 名前にこだわりはなく、現在は子供向けヒーローの名前で適当に通している。 ‥‥ネーミングセンスはない模様。 気づいたら基本クラスとってないとかね。もうね。 ---- #region(ナイトフレア詳細データ) ---- *■基本 クエスターレベル:4 経験点:18点(常備化ポイント追加:13点、汎用特技追加:5点) 構成:ルーンナイト4 加護:《トール》《トール》《トール》 ---- *■シャード 色彩「水色」 形状「球体」 場所「ベルト」 ---- *■ライフパス 出自「教育者」 特技:《教育成果》(【理知】判定の達成値は常に+2) 境遇「悩み多き人生」 特技:《情報:ウェブ》(ウェブ関係の情報収集+2) 経験「孤独」 クエスト「半身の捜索」 邂逅「借り」 コネクション「マイケル・ラオ」(借り) ---- *■クエスト 「ガイアを守る」(グランドクエスト) 「半身の捜索」(ライフパス) ---- *■能力値 【体力】13(+4) 【反射】15(+5) 【知覚】12(+4) 【理知】9(+3) 【意志】12(+4) 【幸運】12(+4) ---- *■戦闘値(装備や特技の修正は適用済み) 【命中値】7 【回避値】7 【魔導値】5 【抗魔値】5 【行動値】11 【耐久力】41 【精神力】36 【攻撃力】<殴>+9 【魔攻力】+2 戦闘移動:15m 全力移動:30m ---- *■装備(180/初期50+追加130点) 100(アクセサリ)[瞬きの羽根]:自信が「飛行状態」で行うダメージロールに+1d6(適用済み)。 15(両手)[ルーンナックル]:【行動値】+1。<殴>+4を与える。 10(防具)[ルーンメタル]:防御修正[斬7/刺7/殴5/炎3/氷3/雷3]。物理攻撃ダメージ+2(適用済み)。 10(ルーンアイテム)[ルーングリップ]:武器「素手」を「種別:ルーン」のルーンメタル扱いに(適用済み)。 0(一般アイテム)[衣服&携帯電話]:オートアクションで使用。移動しながら会話が可能。 10(一般アイテム)[HPポーション]:使い捨て。マイナーアクションで使用。自身のHPを4d6点回復。 20(一般アイテム)[MPポーション]:使い捨て。マイナーアクションで使用。自身のMPを4d6点回復。 3(一般アイテム)[自動二輪]:バイク。 7(ライフスタイル)[エグゼクティブ]:企業や結社の重要人物である。財産ポイント7点獲得。 5(住宅)[隠れ家]+[パソコン]:そのシーンに登場したキャラクターが行う情報収集判定の達成値+2。 ---- *■特技(汎用特技追加:1つ) 常時特技や装備の修正は適用済み。 **タイミング:常時 --《◆教育成果》-:自身が行う【理知】判定の達成値は常に+2。 --《◆情報:ウェブ》-:「ウェブ関連の情報」を情報収集する際に、達成値+2(GM判断)。 --《◆ルーンアームズ》-:ルーンナイト装備を常備化できる。戦闘開始時に宣言することで任意のルーンナイト装備を装備可能。 --《事情通》-:情報収集判定の達成値は常に+2。 **タイミング:オートアクション 4MP《ブレイブスパーク》A:1ラウンド1回まで。《エレメントストライク:炎》と同時に宣言。その効果を受けた攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更。 **タイミング:セットアップ 7MP《チェンジルーン》St:シーン持続。<炎><氷><雷>属性からひとつを選択し、その属性の「耐性:3d6」を獲得。また、自身がその属性と<神>属性で与えるダメージに+3d6。 **タイミング:ムーブアクション 4MP《スーパージャンプ》移:戦闘移動を行う。エンゲージ状況や封鎖は無視できる。メインプロセス終了時まで「飛行状態」扱いとなり、与えるダメージ+2d6。 **タイミング:マイナーアクション 4MP《エレメントストライク:炎》m:直後に「種別:ルーン」武器で行う物理攻撃を<炎>属性に変更し、ダメージ+1d6。 **タイミング:メジャーアクション(戦闘) 5MP《フィニッシュアーツ》M:1シーン1回まで。「種別:ルーン」武器で単体への物理攻撃を行う。命中+2。ダメージ+2d6。 ---- #endregion() ---- #right{[[NEXT:PC5、ゲルヒルデ(第2話)>http://www59.atwiki.jp/anzeal2/pages/44.html]]} #back(left) ----
#right{[[NEXT:PC5、ゲルヒルデ(第2話)>http://www59.atwiki.jp/anzeal2/pages/44.html]]} *■パーソナリティ 名前:ナイトフレア 年齢:25歳  性別:男  種族:人間  カバー:ヒーロー 瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:黄  身長:180cm  体重:90kg 出身世界:ブルースフィア? ---- *■設定  七瀬市で活動するクエスター。 かつてスペクターと化した狂気の科学者に囚われ、肉体にルーンメタルを移植され、改造人間となる。 自身も奈落に染まる直前、シャードを獲得したことにより、自我を失わずクエスターに覚醒できた。 現在はフリーのクエスターとして、様々な組織からの依頼を受け活動している。  幼少時の誘拐事件の際に家族を失っている。 そのため、家財はすべて処分し、名前と過去を捨てて、奈落と戦い続けている。 名前にこだわりはなく、現在は子供向けヒーローの名前で適当に通している。 ‥‥ネーミングセンスはない模様。 気づいたら基本クラスとってないとかね。もうね。 ---- #region(ナイトフレア詳細データ) ---- *■基本 クエスターレベル:4 経験点:18点(常備化ポイント追加:13点、汎用特技追加:5点) 構成:ルーンナイト4 加護:《トール》《トール》《トール》 ---- *■シャード 色彩「水色」 形状「球体」 場所「ベルト」 ---- *■ライフパス 出自「教育者」 特技:《教育成果》(【理知】判定の達成値は常に+2) 境遇「悩み多き人生」 特技:《情報:ウェブ》(ウェブ関係の情報収集+2) 経験「孤独」 クエスト「半身の捜索」 邂逅「借り」 コネクション「マイケル・ラオ」(借り) ---- *■クエスト 「ガイアを守る」(グランドクエスト) 「半身の捜索」(ライフパス) ---- *■能力値 【体力】13(+4) 【反射】15(+5) 【知覚】12(+4) 【理知】9(+3) 【意志】12(+4) 【幸運】12(+4) ---- *■戦闘値(装備や特技の修正は適用済み) 【命中値】7 【回避値】7 【魔導値】5 【抗魔値】5 【行動値】11 【耐久力】41 【精神力】36 【攻撃力】<殴>+9 【魔攻力】+2 戦闘移動:15m 全力移動:30m 防御修正[斬7/刺7/殴5/炎3/氷3/雷3] ---- *■装備(180/初期50+追加130点) 100(アクセサリ)[瞬きの羽根]:自信が「飛行状態」で行うダメージロールに+1d6(適用済み)。 15(両手)[ルーンナックル]:【行動値】+1(適用済み)。<殴>+4を与える。 10(防具)[ルーンメタル]:防御修正[斬7/刺7/殴5/炎3/氷3/雷3]。物理攻撃ダメージ+2(適用済み)。 10(ルーンアイテム)[ルーングリップ]:武器「素手」を「種別:ルーン」のルーンメタル扱いに(適用済み)。 0(一般アイテム)[衣服&携帯電話]:オートアクションで使用。移動しながら会話が可能。 10(一般アイテム)[HPポーション]:使い捨て。マイナーアクションで使用。自身のHPを4d6点回復。 20(一般アイテム)[MPポーション]:使い捨て。マイナーアクションで使用。自身のMPを4d6点回復。 3(一般アイテム)[自動二輪]:バイク。 7(ライフスタイル)[エグゼクティブ]:企業や結社の重要人物である。財産ポイント7点獲得。 5(住宅)[隠れ家]+[パソコン]:そのシーンに登場したキャラクターが行う情報収集判定の達成値+2。 ---- *■特技(汎用特技追加:1つ) 常時特技や装備の修正は適用済み。 **タイミング:常時 --《◆教育成果》-:自身が行う【理知】判定の達成値は常に+2。 --《◆情報:ウェブ》-:「ウェブ関連の情報」を情報収集する際に、達成値+2(GM判断)。 --《◆ルーンアームズ》-:ルーンナイト装備を常備化できる。戦闘開始時に宣言することで任意のルーンナイト装備を装備可能。 --《事情通》-:情報収集判定の達成値は常に+2。 **タイミング:オートアクション 4MP《ブレイブスパーク》A:1ラウンド1回まで。《エレメントストライク:炎》と同時に宣言。その効果を受けた攻撃を「対象:範囲(選択)」に変更。 **タイミング:セットアップ 7MP《チェンジルーン》St:シーン持続。<炎><氷><雷>属性からひとつを選択し、その属性の「耐性:3d6」を獲得。また、自身がその属性と<神>属性で与えるダメージに+3d6。 **タイミング:ムーブアクション 4MP《スーパージャンプ》移:戦闘移動を行う。エンゲージ状況や封鎖は無視できる。メインプロセス終了時まで「飛行状態」扱いとなり、与えるダメージ+2d6。 **タイミング:マイナーアクション 4MP《エレメントストライク:炎》m:直後に「種別:ルーン」武器で行う物理攻撃を<炎>属性に変更し、ダメージ+1d6。 **タイミング:メジャーアクション(戦闘) 5MP《フィニッシュアーツ》M:1シーン1回まで。「種別:ルーン」武器で単体への物理攻撃を行う。命中+2。ダメージ+2d6。 ---- #endregion() ---- #right{[[NEXT:PC5、ゲルヒルデ(第2話)>http://www59.atwiki.jp/anzeal2/pages/44.html]]} #back(left) ----

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