八坂楯玲次郎(第2話)

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#right{[[NEXT:PC2、陸堂佳和(第2話)>http://www59.atwiki.jp/anzeal2/pages/43.html]]} ---- *■パーソナリティ 名前:八坂楯玲次郎(やさかだて・れいじろう) 年齢:17歳  性別:男  種族:人間  カバー:学生 瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:黄  身長:175cm  体重:62kg 出身世界:ブルースフィア ---- *■設定  七瀬市の高校に通う学生クエスター。 「八坂楯家」といえば、地元ではちょっと有名な明治以来の資産家。 名門生まれらしく、学校生活の傍ら悠々自適に様々な教養を嗜んでいた贅沢系男子。  だが、クエスターとの二重生活を送る現在は、流石にそれまで通りとも行かず、 切り捨てやすい分野から諦めることで、なんとか時間をやり繰りしている。  そうした生活変化が「両親や家を裏切っているのでは」という負い目があり、 その反動からクエスターとして大きな成果を上げようと功を焦る傾向が強い。  ※ 「水本奏とは同級生」との事ですが、奏側の年齢設定が不詳だったので暫定高2に。  ※ あとクエスター覚醒済みだったりとか、どれもこれも拙ければ変更しますので。 はーい、ちょっとドキドキなPC1にございます。 「基本ルルブしかない」+「他PCが前線戦闘力高めっぽい?」ので、 じゃこっちは殴りだけじゃなく支援力上げてみましょー、とやったら なんか中途半端になっちゃった感が……あーえー、もしもの時は皆様が頼りですはいw ---- #region(八坂楯玲次郎詳細データ) ---- *■基本 クエスターレベル:4 経験点:5点(汎用特技追加:5点) 構成:アタッカー1/レジェンド3 加護:《トール》《ガイア》《ガイア》 ---- *■シャード 色彩「水色」 形状「球体」 場所「武器」 ---- *■ライフパス 出自「資産家」 特技:《財力》(初期財産ポイント+5) 境遇「優等生」 特技:《情報:学問》(学問関係の情報収集+2) 経験「喪失」 クエスト「名声を得る」(クエスターとして認められる!) 邂逅「同行者」 コネクション「トキノ・R・ケイ」(同行者) ---- *■クエスト 「ガイアを守る」(グランドクエスト) 「名声を得る」(ライフパス) ---- *■能力値 【体力】14(+4) 【反射】13(+4) 【知覚】10(+3) 【理知】10(+3) 【意志】11(+3) 【幸運】15(+5) ---- *■戦闘値(装備や特技の修正は適用済み) 【命中値】7 【回避値】7 【魔導値】5 【抗魔値】6 【行動値】10 【耐久力】40 【精神力】34 【攻撃力】<殴>+14 【魔攻力】+2 戦闘移動:15m/全力移動:30m/財産ポイント10点 ---- *■装備(49/初期50) 30(両手)[神木刀]:至近・単体に<殴>+11を与える。マイナーで<光>に変更可能(1シナリオ1回まで)。 10(防具)[防弾ジャケット]:防御修正[斬3/刺4/殴6]。 0(一般アイテム)[衣服&携帯電話]:オートアクションで使用。移動しながら会話が可能。 1(一般アイテム)[装飾品]:お洒落。 2(一般アイテム)[ビタミン剤]:使い捨て。マイナーで使用。自身の被ったBS「マヒ」を回復する。 5(ライフスタイル)[富豪]:経済的に裕福な家の子である。財産ポイント5点獲得。 1(住宅)[個室]:舞台裏で使用する。自身のHPかMPのどちらか一方を2d6点回復。 ---- *■特技(汎用特技追加:1つ) 常時特技や装備の修正は適用済み。 **タイミング:常時 --《◆財力》-:初期財産ポイント+5(適用済み)。 --《◆情報:学問》-:「学問関係の情報」を扱う情報収集判定の達成値は常に+2(GM判断)。 --《◆ヘヴィウェポン》-:必要体力が18以下の武器を装備可能となる(適用済み)。 --《両手持ち》-:必要体力12以上の武器をひとつだけ装備中、その武器のダメージ修正に+3(適用済み)。 --《勝利の風Ⅱ》-:《勝利の風》強化(適用済み)。 --《ヘヴィアーマー》-:防具の【行動値】修正を+4(最大0)扱いで装備できる(適用済み)。 **タイミング:オートアクション --《◆運命の予感》A:1シナリオ1回まで。GMに疑問点を直接尋ねる。GMは返答を拒否しても良いが、その場合は未使用扱い。 **タイミング:セットアップ 5MP《夢幻の刃》St:1シーン1回まで。ラウンド持続。20m単体の持つ武器1つの属性を<炎><氷><雷><光><闇>のいずれかに変更。 **タイミング:メジャーアクション(戦闘以外) 1MP《◆シールエリア》M魔:玲次郎を中心に結界を張る。 **タイミング:与ダメージロール 4MP《猛攻》与D:自身が行う物理攻撃のダメージロールに+1d6。 5MP《勝利の風》与D:1ラウンド1回まで。視界・単体が行う攻撃のダメージロールに+2d6。 ---- #endregion() ---- #right{[[NEXT:PC2、陸堂佳和(第2話)>http://www59.atwiki.jp/anzeal2/pages/43.html]]} #back(left) ----
#right{[[NEXT:PC2、陸堂佳和(第2話)>http://www59.atwiki.jp/anzeal2/pages/43.html]]} ---- *■パーソナリティ 名前:八坂楯玲次郎(やさかだて・れいじろう) 年齢:17歳  性別:男  種族:人間  カバー:学生 瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:黄  身長:175cm  体重:62kg 出身世界:ブルースフィア ---- *■設定  七瀬市の高校に通う学生クエスター。 「八坂楯家」といえば、地元ではちょっと有名な明治以来の資産家。 名門生まれらしく、学校生活の傍ら悠々自適に様々な教養を嗜んでいた贅沢系男子。  だが、クエスターとの二重生活を送る現在は、流石にそれまで通りとも行かず、 切り捨てやすい分野から諦めることで、なんとか時間をやり繰りしている。  そうした生活変化が「両親や家を裏切っているのでは」という負い目があり、 その反動からクエスターとして大きな成果を上げようと功を焦る傾向が強い。  ※ 「水本奏とは同級生」との事ですが、奏側の年齢設定が不詳だったので暫定高2に。  ※ あとクエスター覚醒済みだったりとか、どれもこれも拙ければ変更しますので。 はーい、ちょっとドキドキなPC1にございます。 「基本ルルブしかない」+「他PCが前線戦闘力高めっぽい?」ので、 じゃこっちは殴りだけじゃなく支援力上げてみましょー、とやったら なんか中途半端になっちゃった感が……あーえー、もしもの時は皆様が頼りですはいw ---- #region(八坂楯玲次郎詳細データ) ---- *■基本 クエスターレベル:4 経験点:5点(汎用特技追加:5点) 構成:アタッカー1/レジェンド3 加護:《トール》《ガイア》《ガイア》 ---- *■シャード 色彩「水色」 形状「球体」 場所「武器」 ---- *■ライフパス 出自「資産家」 特技:《財力》(初期財産ポイント+5) 境遇「優等生」 特技:《情報:学問》(学問関係の情報収集+2) 経験「喪失」 クエスト「名声を得る」(クエスターとして認められる!) 邂逅「同行者」 コネクション「トキノ・R・ケイ」(同行者) ---- *■クエスト 「ガイアを守る」(グランドクエスト) 「名声を得る」(ライフパス) ---- *■能力値 【体力】14(+4) 【反射】13(+4) 【知覚】10(+3) 【理知】10(+3) 【意志】11(+3) 【幸運】15(+5) ---- *■戦闘値(装備や特技の修正は適用済み) 【命中値】7 【回避値】7 【魔導値】5 【抗魔値】6 【行動値】10 【耐久力】40 【精神力】34 【攻撃力】<殴>2d6+14 【魔攻力】+2 戦闘移動:15m/全力移動:30m/財産ポイント10点 防御修正[斬3/刺4/殴6] ---- *■装備(49/初期50) 30(両手)[神木刀]:至近・単体に<殴>+11を与える。マイナーで<光>に変更可能(1シナリオ1回まで)。 10(防具)[防弾ジャケット]:防御修正[斬3/刺4/殴6]。 2(マジックアイテム)[時空鞘]:武器を異空間に収納。いつでも取り出せる。 0(一般アイテム)[衣服&携帯電話]:オートアクションで使用。移動しながら会話が可能。 1(一般アイテム)[装飾品]:お洒落。 5(ライフスタイル)[富豪]:経済的に裕福な家の子である。財産ポイント5点獲得。 1(住宅)[個室]:舞台裏で使用する。自身のHPかMPのどちらか一方を2d6点回復。 ---- *■特技(汎用特技追加:1つ) 常時特技や装備の修正は適用済み。 **タイミング:常時 --《◆財力》-:初期財産ポイント+5(適用済み)。 --《◆情報:学問》-:「学問関係の情報」を扱う情報収集判定の達成値は常に+2(GM判断)。 --《◆ヘヴィウェポン》-:必要体力が18以下の武器を装備可能となる(適用済み)。 --《両手持ち》-:必要体力12以上の武器をひとつだけ装備中、その武器のダメージ修正に+3(適用済み)。 --《勝利の風Ⅱ》-:《勝利の風》強化(適用済み)。 --《ヘヴィアーマー》-:防具の【行動値】修正を+4(最大0)扱いで装備できる(適用済み)。 **タイミング:オートアクション --《◆運命の予感》A:1シナリオ1回まで。GMに疑問点を直接尋ねる。GMは返答を拒否しても良いが、その場合は未使用扱い。 **タイミング:セットアップ 5MP《夢幻の刃》St:1シーン1回まで。ラウンド持続。20m単体の持つ武器1つの属性を<炎><氷><雷><光><闇>のいずれかに変更。 **タイミング:メジャーアクション(戦闘以外) 1MP《◆シールエリア》M魔:玲次郎を中心に結界を張る。 **タイミング:与ダメージロール 4MP《猛攻》与D:自身が行う物理攻撃のダメージロールに+1d6。 5MP《勝利の風》与D:1ラウンド1回まで。視界・単体が行う攻撃のダメージロールに+2d6。 ---- #endregion() ---- #right{[[NEXT:PC2、陸堂佳和(第2話)>http://www59.atwiki.jp/anzeal2/pages/43.html]]} #back(left) ----

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