命中と回避のルール

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命中判定で参照するスキル値は、攻撃方法によって異なります。 20面ダイスを振り、参照するスキルのスキル値以下の数字を出せば判定成功です。 補正など含めて、最終的なスキル値が24を超えている場合は判定を行わず自動成功とします。 判定によって20の目を出した場合はファンブルとなり、自動失敗とします。 1の目を出した場合はクリティカルとなり、自動成功とし、相手はその攻撃に対して 回避・防御を行う事ができません。 |攻撃方法|参照するスキル| |拳やキックでの攻撃|格闘| |剣や棒など近接武器での攻撃|武器使用| |投擲での攻撃|投擲| |銃や弓など射撃武器での攻撃|射撃| |魔法での攻撃|魔法攻撃| 攻撃の命中判定が成功した場合、攻撃対象になっているキャラクターは 回避・防御・魔法防御のどれか1つを試みることができます。 回避判定で参照する値は、 回避を試みるPCの回避のスキル値、または相手が命中判定で出したダイスの目の、どちらか低い方になります。 20面ダイスを振り、その数値以下の目を出せば回避成功です。
命中判定で参照するスキル値は、攻撃方法によって異なります。 20面ダイスを振り、参照するスキルのスキル値以下の数字を出せば判定成功です。 補正など含めて、最終的なスキル値が24を超えている場合は判定を行わず自動成功とします。 判定によって20の目を出した場合はファンブルとなり、自動失敗とします。 1の目を出した場合はクリティカルとなり、自動成功とし、相手はその攻撃に対して 回避・防御を行う事ができません。 |攻撃方法|参照するスキル| |拳やキックでの攻撃|格闘| |剣や棒など近接武器での攻撃|武器使用| |投擲での攻撃|投擲| |銃や弓など射撃武器での攻撃|射撃| |魔法での攻撃|魔法命中| 攻撃の命中判定が成功した場合、攻撃対象になっているキャラクターは 回避・防御・魔法防御のどれか1つを試みることができます。 回避判定で参照する値は、 回避を試みるPCの回避のスキル値、または相手が命中判定で出したダイスの目の、どちらか低い方になります。 20面ダイスを振り、その数値以下の目を出せば回避成功です。

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