殺害のルール

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    ...行為判定のルール 殺害のルール 命中と回避のルール スキル・魔法使用のルール 戦闘のルール ゲームの流れ その他のルール 学園内の施設
  • 命中と回避のルール
    命中判定で参照するスキル値は、攻撃方法によって異なります。 20面ダイスを振り、参照するスキルのスキル値以下の数字を出せば判定成功です。 補正など含めて、最終的なスキル値が24を超えている場合は判定を行わず自動成功とします。 判定によって20の目を出した場合はファンブルとなり、自動失敗とします。 1の目を出した場合はクリティカルとなり、自動成功とし、相手はその攻撃に対して 回避・防御を行う事ができません。 攻撃方法 参照するスキル 拳やキックでの攻撃 格闘 剣や棒など近接武器での攻撃 武器使用 投擲での攻撃 投擲 銃や弓など射撃武器での攻撃 射撃 魔法での攻撃 魔法命中 攻撃の命中判定が成功した場合、攻撃対象になっているキャラクターは 回避・防御・魔法防御のどれか1つを試みることができます。 回避判定で参照する値は、 回避を試みるPCの回避のスキル値、ま...
  • 基本的なルール
    PCたちは生徒として「アルシーヴ魔法学園」に閉じ込められています。 この世界から「現実世界」に戻るには「アルシーヴ魔法学園」を「卒業」する必要があります。 【学年】 ゲーム開始時、PCは「1年生」となります。 学年は「-6年生」から「6年生」まで、全部で13あります。 【進級と落第】 このゲームでは学年が一つ上がることを「進級」、学年が一つ下がることを「落第」と称します。 「進級」と「落第」の通知はそれぞれのプレイヤーに秘密裏に行われます。 【卒業と退学】 「6年生」であるPCが「進級」の条件を満たした時、「卒業」となり、「現実世界」に戻ることができます。 逆に「-6年生」であるPCが「落第」の条件を満たした時「退学」となり、その「プレイヤー」の存在は「アルシーヴ魔法学園」からも「現実世界」からも抹消され、 後は他の「プレイヤー」の記憶に残るだけとな...
  • 校則
    PCの閉じ込められている「アルシーヴ魔法学園」には「校則」が存在します。 「校則」を破ったものは、「学園長代行」により「処刑」されます。 ただし、全ての違反者を「処刑」する義務が「学園長代行」にあるわけではありません。 「処刑」の方法は「学園長代行」の気分によって決まります。 「処刑」されたPCは当然ながら死亡します。 「校則」は「学園長代行」により変化、追加される可能性があります。 また、「学園長代行」は常に学園内全てを監視する能力を持っています。 「学園内代行に隠れて校則違反」は基本的に不可能です。 『アルシーヴ魔法学園校則』 1.教師の許可なしに学園の外へ出てはならない。 2.教師を殺してはならない。 3.生徒を殺害するところを、他の生徒に目撃されてはならない。 4.学園長、及び学園長代行に対して暴力を振るってはならない。 5.学園長、及び学園長代行に...
  • メニュー
    メニュー トップページ 「MMOPRGアルシーヴ魔法学園」 基本的なルール 悪魔憑き 悪魔裁判 共犯関係 校則 キャラクターの作成
  • キャラクターの作成
    【キャラクターの作成】 ここではキャラクターの作成方法を説明します。 【キャラクターの名前、性別、外見の決定】 キャラクターの名前、性別、外見は自由に決めてもらって構いません。 この情報は全てのプレイヤーに公開されます。 そしてこれ以下の情報全ては、「学園長代行」と本人以外には秘匿されます。 またプレイヤーが他のプレイヤーに虚偽の申告をしても、ルール上問題ありません。 【「プレイヤー」の名前、性別、年齢、外見、職業の決定】 「現実世界」における「プレイヤー」の名前、性別、年齢、職業などを決定しましょう。 ここでいう「プレイヤー」とは、もちろん現実の貴方のことではありません。 【キャラクターのLvの決定】 キャラクターのLvを決めましょう。 1〜50のうち、好きな数値を選んでください。 当然高い方がゲームを有利にすすめる可能性が高いでしょうが、ゲ...
  • 悪魔憑き
    【悪魔憑き】 PCの中には一般生徒ではない、「悪魔憑き」と呼ばれる生徒が存在する場合があります。 「悪魔憑き」はPCの中に1人もいないこともあれば、全員が「悪魔憑き」であるということもありえます。 キャラクター作成時に、「悪魔憑き」のキャラクターを希望するプレイヤーがいれば、 GMはそのプレイヤーを「悪魔憑き」にしてあげましょう。 他のPCが「悪魔憑き」であるかどうかは、たとえ自分が「悪魔憑き」であっても分かりません。 「悪魔憑き」の目的も一般生徒と同じく「卒業」ですが、「進級」と「落第」の条件が一般生徒のそれとは異なります。 【悪魔憑きの進級】 「悪魔憑き」が「進級」できるのは基本的には自分以外の他のPCを殺害した時のみです。 「クエスト」がクリアされても、「悪魔憑き」は「進級」できません。 【悪魔憑きの落第】 「悪魔憑き」は「落第」しません。 ただ...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • 魔法表
    【基本魔法】 「ファイア」 基本的な火属性の魔法。 火の玉を出したり、近くにあるものを燃やすことが出来る。 <5m以内にいる対象1体が燃える。魔法攻撃力+2D6の火属性の魔力ダメージ。> 基本成功率9 消費MP2 「ウィンド」 基本的な風属性の魔法。 突風をおこす。 <前方10m以内にいる対象を突風で攻撃する。魔法攻撃力+1D6の風属性の魔力ダメージ> 基本成功率9 消費MP2 「ウォーター」 基本的な水属性の魔法。500リットル以下の水を出すことができる。 <10m以内にいる対象とそれに近接している対象に水を放射する。 魔法攻撃力+1D6の水属性の魔力ダメージ> 基本成功率9 消費MP3 「サンダー」 基本的な雷属性の魔法。電気を操ることができる。 <10m以内にいる対象1体と、それに接触している対象を電気で攻撃する。 魔法攻撃力+...
  • 学園内の施設
    【学園内の施設】 ここでは、ネットゲームでの「アルシーヴ魔法学園」の施設を紹介します。 TPRGでの「アルシーヴ魔法学園」はまた別物となっている可能性があります。 【校舎】 校舎には東棟と西塔があります。西塔は文字通り、塔です。 東棟と西塔は、それぞれ3階にある連絡通路で繋がっています。 【東棟】 5階建てのりっぱな校舎です。地下室が存在します。 東側に正面玄関があります。 階段は北側と南側にそれぞれ存在します。 【東棟1階】 正面玄関 西玄関(裏口) 職員室 校長室 トイレ が存在します。地下室への階段は北側に存在します。 【東棟2階】 1年生教室(A〜D) トイレ が存在します。 【東棟3階】 音楽室 美術室 視聴覚教室 トイレ が存在します。 【東棟4階】 2年生教室(A〜D) トイレ が存在します。 【東...
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