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「弱虫」(2014/02/04 (火) 19:10:44) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):弱虫|
|>|CENTER:&ref(s_trooper_underdog_icon@2x.png)|
|英語名|The Wimp|
|内部ID|s_trooper_underdog|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)|
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|12|
|訓練施設の必要レベル|3|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_fire.png,fig)115%}|
|耐性|なし|
|[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_15-19_nin|
*&u(){概要}
弱虫はランク6になるまでは最弱の兵士で、その攻撃力はうりぼうにも劣る。
攻撃アニメーションは、銃の制御を欠いているかのように乱暴に発射する。また、強壮剤なら注射を腹にしてから筋肉隆々の大男になり、格闘攻撃を行う。
しかし、ランク6になれば低コスト低治療費を維持したままダメージ230オーバーを叩き出す頼もしい兵に成長するので育て甲斐は十分。
ただしそれまでは弱すぎて自力でレベルアップする事は難しいので他の兵で保護する必要がある。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:ライフル}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ライフル|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ぶっ放し|
|内部ID|>|>|>|>|>|gun_3shot|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_3shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:8-10 (x3)|CENTER:11-14 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:32|CENTER:52|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
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**&u(){武器:強壮剤}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:強壮剤|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:強壮打ち|
|内部ID|>|>|>|>|>|underdog_5deep|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(underdog_clap_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:6, &ref(Resource-time.png,fig)2h24m, &ref(Resource-Gold.png,fig)80000 &ref(Resource-chem.png,fig)10 &ref(Resource-laurels.png,fig)1 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:230-345|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:86|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
----
**&u(){武器:強壮剤}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:強壮剤|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:強壮フック|
|内部ID|>|>|>|>|>|underdog_3wide|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(underdog_punch_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:6, &ref(Resource-time.png,fig)2h24m, &ref(Resource-Gold.png,fig)80000 &ref(Resource-chem.png,fig)10 &ref(Resource-laurels.png,fig)1 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:230-345|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:86|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){2,440}|CENTER:&sizex(-1){6,080}|CENTER:&sizex(-1){14,600}|CENTER:&sizex(-1){34,040}|CENTER:&sizex(-1){186,780}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 51 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){ 52 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){ 53 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+47)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+250)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+35)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){2 &b(){(+1)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){2%}|RIGHT:&sizex(-1){4%}|RIGHT:&sizex(-1){6%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){60%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,000&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)500}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)10,000&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,000}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)100,000&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)10,000&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,000,000&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,000&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)15}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,500,000&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,000&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){1,300}|RIGHT:&sizex(-1){2,200}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){176}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){880}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){4}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){6}|RIGHT:&sizex(-1){7}|RIGHT:&sizex(-1){49}|RIGHT:&sizex(-1){49}|
更新:2013/10/26
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6m30s|CENTER:5m58s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5m25s|CENTER:5m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4m30s|CENTER:3m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m26s|CENTER:1m30s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:2m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m24s|CENTER:2m5s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m12s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):113|RIGHT:94|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):75|RIGHT:68|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:53|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):48|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):41|RIGHT:38|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m42s|CENTER:2m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m42s|CENTER:2m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m42s|CENTER:2m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m5s|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m30s|CENTER:54s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):98|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:53|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:38|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):34|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):26|RIGHT:23|
更新:2013/10/26
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*&u(){アップデート履歴}
2.8
--最大設置数を3に変更。
--ライフルのダメージを15%減少。
--ランク5のPVPユニットコストはランク6と同じに変更。
--ランク6のPVPユニットコストが49に増加。
-2.5修正プログラム
--強壮打ち攻撃は、完全なダメージを与える一列の攻撃に変更。
-2.4
--強壮打ち攻撃は、一列から外側のダメージが減少するT字型の攻撃に変更。
-2.2
--導入。
*&u(){ギャラリー}
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19536894,510,340)
&ref(the_wimp-juiced_clap2.png)
2.4パッチの強壮打ち。
&ref(弱虫.png)
強壮剤使用時のモーション。
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,soldier,兵士,感染候補者,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):弱虫|
|>|CENTER:&ref(s_trooper_underdog_icon@2x.png)|
|英語名|The Wimp|
|内部ID|s_trooper_underdog|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)|
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|12|
|訓練施設の必要レベル|3|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_fire.png,fig)115%}|
|耐性|なし|
|[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_15-19_nin|
*&u(){概要}
弱虫はランク6になるまでは最弱の兵士で、その攻撃力はうりぼうにも劣る。
攻撃アニメーションにもそれが現れており銃の制御を欠いているかのように乱暴に発射してしまう。
しかし、ランク6になれば低コスト低治療費を維持したまま腹に注射して筋肉隆々の大男となって、
格闘攻撃でダメージ230オーバーを叩き出す頼もしい兵に成長する。
その攻撃力は様々な活躍が見込め、特に低レベルでの入手はBSを容易に攻略できる為BS攻略用アカウントを作るなら必須の存在。
ただしランク6までは弱すぎて自力でレベルアップする事は難しいので他の兵で保護する必要がある。
ランク6になった後もそこそこ打たれ弱い上、
ランク6で使用できる武装も物理攻撃属性なので装甲持ちの壁戦車にはそこまで効果が無い点も注意しなければならない。
----
*&u(){攻撃}
**&u(){武器:ライフル}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ライフル|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ぶっ放し|
|内部ID|>|>|>|>|>|gun_3shot|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_3shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:8-10 (x3)|CENTER:11-14 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:32|CENTER:52|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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#endregion
----
**&u(){武器:強壮剤}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:強壮剤|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:強壮打ち|
|内部ID|>|>|>|>|>|underdog_5deep|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(underdog_clap_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:6, &ref(Resource-time.png,fig)2h24m, &ref(Resource-Gold.png,fig)80000 &ref(Resource-chem.png,fig)10 &ref(Resource-laurels.png,fig)1 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:230-345|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:86|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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#endregion
----
**&u(){武器:強壮剤}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:強壮剤|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:強壮フック|
|内部ID|>|>|>|>|>|underdog_3wide|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(underdog_punch_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:6, &ref(Resource-time.png,fig)2h24m, &ref(Resource-Gold.png,fig)80000 &ref(Resource-chem.png,fig)10 &ref(Resource-laurels.png,fig)1 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:230-345|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:86|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){2,440}|CENTER:&sizex(-1){6,080}|CENTER:&sizex(-1){14,600}|CENTER:&sizex(-1){34,040}|CENTER:&sizex(-1){186,780}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 51 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){ 52 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){ 53 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+47)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+250)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+35)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){2 &b(){(+1)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){2%}|RIGHT:&sizex(-1){4%}|RIGHT:&sizex(-1){6%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){60%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,000&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)500}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)10,000&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,000}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)100,000&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)10,000&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,000,000&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,000&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)15}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,500,000&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,000&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){1,300}|RIGHT:&sizex(-1){2,200}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){176}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){880}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){4}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){6}|RIGHT:&sizex(-1){7}|RIGHT:&sizex(-1){49}|RIGHT:&sizex(-1){49}|
更新:2013/10/26
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6m30s|CENTER:5m58s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5m25s|CENTER:5m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4m30s|CENTER:3m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m26s|CENTER:1m30s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:2m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m24s|CENTER:2m5s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m12s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):113|RIGHT:94|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):75|RIGHT:68|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:53|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):48|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):41|RIGHT:38|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m42s|CENTER:2m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m42s|CENTER:2m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m42s|CENTER:2m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m5s|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m30s|CENTER:54s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):98|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:53|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:38|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):34|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):26|RIGHT:23|
更新:2013/10/26
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*&u(){アップデート履歴}
2.8
--最大設置数を3に変更。
--ライフルのダメージを15%減少。
--ランク5のPVPユニットコストはランク6と同じに変更。
--ランク6のPVPユニットコストが49に増加。
-2.5修正プログラム
--強壮打ち攻撃は、完全なダメージを与える一列の攻撃に変更。
-2.4
--強壮打ち攻撃は、一列から外側のダメージが減少するT字型の攻撃に変更。
-2.2
--導入。
*&u(){ギャラリー}
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19536894,510,340)
&ref(the_wimp-juiced_clap2.png)
2.4パッチの強壮打ち。
&ref(弱虫.png)
強壮剤使用時のモーション。
*&u(){コメント}
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&u(){wikiタグ}
//ユニット,soldier,兵士,感染候補者,
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