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ヒットマン」(2013/10/26 (土) 21:29:39) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ヒットマン| |>|CENTER:&ref(hitman_icon@2x.png)| |英語名|Hitman| |ユニットタイプ|soldier| |タグ|兵士 速い | |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|37| |訓練施設の必要レベル|8| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} ヒットマンは2.0パッチでリリースされたプレミアムユニットで、入手にはコマンドーや中型戦車よりも高い60ナノポッドを要する。 ヒットマンは砂漠の刺客の変化版のようなもので、同様に背後からナイフで攻撃するが、違う点は毒ダメージを数ターン与えることである。ヒットマンはかなりのダメージを叩き出すピストルも備えている。ただしピストルの命中率は低い。ピストルは間違いなく、他の武器の補給時間終了までの予備である。 2ランク以降で研究できる千手バックスタブは面白い攻撃パターンを持っている。この攻撃は「毒」と同様に背後からであるが、横3マスの幅を標的とする。この攻撃の攻撃方向は「バックスタブ」ではあるが、十字線については空きマスを含めて攻撃目標を見つけるだけでよい。したがって、この攻撃を用いれば、通常はターゲットにできない隣接ユニットにもダメージを与えることができる。しかしながら、射程が1~2であることから、この攻撃を活用するためにはヒットマンを後列に置かなければならない。 ヒットマンの3番目の能力スロットがアンロックされれば、3つの攻撃全てが装備でき、使用できるようになる。理想的には、ヒットマンが3つの攻撃全てを使えるのは中列ではあるが、ピストルが3つの中で最弱であることと、ヒットマンの強みは後列からの2つの攻撃に因ることから、このユニットのナイフ攻撃の有効性を最大限引き出すのは後列である。 #co{ The Hitman is a premium unit released in the 2.0 Patch, costing 60 Resource-nanopod, being more expensive than the Commando and the Medium Tank. The Hitman appears to be a variation of the Dustwalker, attacking from behind with a knife, but with a StatusEffect-poison damage-over-time. The Hitman also has a pistol that can put out decent damage, but with low accuracy. The pistol is definitely a fall-back weapon while waiting for the other attack(s) to come off of cooldown. The Three Handed Backstab attack can be researched at later ranks and has an interesting attack pattern. Like the Hitman's Poison attack, this attack comes from the back and targets a 3-space-wide area. While this attack is a "Contact" line of fire, only the crosshairs needs to find a legal target, including empty space. Thus, adjacent targets that cannot normally be targeted can be damaged with this attack. However, given this attack's 1-2 range, the Hitman has to be placed in the rear row in order to take advantage of this. Once the Hitman has unlocked the 3rd ability slot, all 3 attacks can be equipped and used. Ideally, the middle row allows the Hitman to utilize all 3 attacks, but since the pistol is weakest and the Hitman's strength comes from those rear attacks, the rear row maximizes this unit's effectiveness of the Knife attack. } ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:9mm| |弾薬|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ぶっ放し| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_3shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:27-33 (x3)|CENTER:29-36 (x3)|CENTER:32-39 (x3)|CENTER:35-42 (x3)|CENTER:37-46 (x3)|CENTER:40-49 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:22|CENTER:27|CENTER:32|CENTER:37|CENTER:42|CENTER:47| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ナイフ| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:千手バックスタブ| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_knife_1backstab_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |攻撃方向|>|>|>|>|>|バックスタブ(背後攻撃)| |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |準備時間|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:2, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-15, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:66-99|CENTER:72-108|CENTER:78-117|CENTER:84-125|CENTER:90-135| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率 vs. Soldier|CENTER:-|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:毒の刃| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:毒| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(poisonBlades_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |攻撃方向|>|>|>|>|>|バックスタブ(背後攻撃)| |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 4ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-15, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-60|CENTER:44-66|CENTER:48-72|CENTER:52-78|CENTER:56-84|CENTER:60-90| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:50→12|CENTER:55→13|CENTER:60→15|CENTER:65→16|CENTER:70→17|CENTER:75→18| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:83 - 125|CENTER:91 - 137|CENTER:100 - 150|CENTER:108 - 162|CENTER:116 - 175|CENTER:125 - 187| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:3,590|RIGHT:8,280|RIGHT:18,775|RIGHT:41,950|RIGHT:139,100| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:180|RIGHT:200|RIGHT:215|RIGHT:235|RIGHT:250|RIGHT:270| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:15|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40| |防御|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:75|RIGHT:80|RIGHT:85|RIGHT:85| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:55| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:3|RIGHT:3| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,200&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,725|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)35,472&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,457|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)92,032&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,920&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)226,424&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,495&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)14|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)505,460&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,250&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:52|RIGHT:60|RIGHT:68|RIGHT:76|RIGHT:84|RIGHT:96| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:260|RIGHT:300|RIGHT:340|RIGHT:380|RIGHT:420|RIGHT:480| |PvPコスト|RIGHT:13|RIGHT:15|RIGHT:17|RIGHT:19|RIGHT:21|RIGHT:24| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):15h36m|CENTER:14h21m7s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:12h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h45m50s|CENTER:8h25m26s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h51m|CENTER:3h36m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,150|RIGHT:12,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,100|RIGHT:9,090|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,030|RIGHT:6,969|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,493|RIGHT:6,060|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,681|RIGHT:5,050| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,425|RIGHT:1,188|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):950|RIGHT:855|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):755|RIGHT:656|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):611|RIGHT:570|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):534|RIGHT:475| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,181|RIGHT:10,605|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,030|RIGHT:7,121|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,060|RIGHT:5,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,545|RIGHT:4,091|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,485|RIGHT:3,030| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,240|RIGHT:997|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):755|RIGHT:670|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):570|RIGHT:475|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):428|RIGHT:385|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):328|RIGHT:285| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,soldier,兵士,速い, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ヒットマン| |>|CENTER:&ref(hitman_icon@2x.png)| |英語名|Hitman| |内部ID|s_hitman| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(速い)| |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|37| |訓練施設の必要レベル|8| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} ヒットマンは2.0パッチでリリースされたプレミアムユニットで、入手にはコマンドーや中型戦車よりも高い60ナノポッドを要する。 ヒットマンは砂漠の刺客の変化版のようなもので、同様に背後からナイフで攻撃するが、違う点は毒ダメージを数ターン与えることである。ヒットマンはかなりのダメージを叩き出すピストルも備えている。ただしピストルの命中率は低い。ピストルは間違いなく、他の武器の補給時間終了までの予備である。 2ランク以降で研究できる千手バックスタブは面白い攻撃パターンを持っている。この攻撃は「毒」と同様に背後からであるが、横3マスの幅を標的とする。この攻撃の攻撃方向は「バックスタブ」ではあるが、十字線については空きマスを含めて攻撃目標を見つけるだけでよい。したがって、この攻撃を用いれば、通常はターゲットにできない隣接ユニットにもダメージを与えることができる。しかしながら、射程が1~2であることから、この攻撃を活用するためにはヒットマンを後列に置かなければならない。 ヒットマンの3番目の能力スロットがアンロックされれば、3つの攻撃全てが装備でき、使用できるようになる。理想的には、ヒットマンが3つの攻撃全てを使えるのは中列ではあるが、ピストルが3つの中で最弱であることと、ヒットマンの強みは後列からの2つの攻撃に因ることから、このユニットのナイフ攻撃の有効性を最大限引き出すのは後列である。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:9mm} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:9mm| |弾薬|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ぶっ放し| |内部ID|>|>|>|>|>|gun_3shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_3shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:27-33 (x3)|CENTER:29-36 (x3)|CENTER:32-39 (x3)|CENTER:35-42 (x3)|CENTER:37-46 (x3)|CENTER:40-49 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:22|CENTER:27|CENTER:32|CENTER:37|CENTER:42|CENTER:47| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:ナイフ} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ナイフ| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:千手バックスタブ| |内部ID|>|>|>|>|>|knife_3backstab| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_knife_1backstab_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |攻撃方向|>|>|>|>|>|バックスタブ(背後攻撃)| |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |準備時間|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:2, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-15, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:66-99|CENTER:72-108|CENTER:78-117|CENTER:84-125|CENTER:90-135| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:-|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:毒の刃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:毒の刃| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:毒| |内部ID|>|>|>|>|>|knife_1backstab_poisoned| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(poisonBlades_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |攻撃方向|>|>|>|>|>|バックスタブ(背後攻撃)| |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 4ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-15, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-60|CENTER:44-66|CENTER:48-72|CENTER:52-78|CENTER:56-84|CENTER:60-90| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:50→12|CENTER:55→13|CENTER:60→15|CENTER:65→16|CENTER:70→17|CENTER:75→18| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:83 - 125|CENTER:91 - 137|CENTER:100 - 150|CENTER:108 - 162|CENTER:116 - 175|CENTER:125 - 187| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,590}|CENTER:&sizex(-1){8,280}|CENTER:&sizex(-1){18,775}|CENTER:&sizex(-1){41,950}|CENTER:&sizex(-1){139,100}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){180}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){235 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){270 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 65}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,200&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,725}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)35,472&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,457}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)92,032&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,920&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)226,424&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,495&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)14}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)505,460&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,250&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,700}|RIGHT:&sizex(-1){2,800}|RIGHT:&sizex(-1){4,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,700}|RIGHT:&sizex(-1){7,400}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){84}|RIGHT:&sizex(-1){96}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){420}|RIGHT:&sizex(-1){480}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){24}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):15h36m|CENTER:14h21m7s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:12h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:8h25m26s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h51m|CENTER:3h36m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,150|RIGHT:12,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,100|RIGHT:9,090|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,080|RIGHT:7,070|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,493|RIGHT:6,060|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,555|RIGHT:5,050| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,425|RIGHT:1,188|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):950|RIGHT:855|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):760|RIGHT:665|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):611|RIGHT:570|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):523|RIGHT:475| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,130|RIGHT:10,605|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,080|RIGHT:7,070|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,060|RIGHT:5,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,545|RIGHT:4,040|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,485|RIGHT:3,030| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,235|RIGHT:997|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):760|RIGHT:665|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):570|RIGHT:475|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):428|RIGHT:380|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):328|RIGHT:285| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,速い, &tags()

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