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生物兵器手榴弾兵」(2013/10/26 (土) 21:44:34) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):生物兵器手榴弾兵| |>|CENTER:&ref(bioGrenedier_icon@2x.png)| |英語名|Bio Grenadier| |ユニットタイプ|soldier| |タグ|兵士 感染候補者 | |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|43| |訓練施設の必要レベル|9| |必要な施設 |化学兵器ラボ&BR()| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| |ゾンビ化傾向|zombie_41-45| *&u(){概要} 生物兵器手榴弾兵は2.0パッチでリリースされた歩兵ユニット。このユニットは新たなDOT、毒を使用することができ、化学兵が基本的に火炎放射兵のアップグレード版であるのと同様、基本的には手榴弾兵のアップグレード版である。 ランク1では、生物兵器手榴弾兵は200HPを持ち、化学試験管を使って34~46ダメージを与える。生物兵器手榴弾兵を訓練するのには希少な試験管が必要であり、DOTが敵に対しそこそこの被害をもたらすとはいえ、同レベル帯の他ユニットと比べて与えるダメージが低いためお勧めできない。大きな欠点は射程が2であることで、そのため射程3の手榴弾系歩兵、たとえば帝国軍レイダーブンブン、開拓地技師、狼手榴弾兵、そして普通の手榴弾兵にさえも遅れを取っている。ただし2ランク以降では、生物兵器手榴弾兵は体力と防御が大きく増加するため生存能力が高まる。 PvPでは、生物兵器手榴弾兵は有効活用すれば優秀なユニットになりうる。ランク3以上あれば、ライオット兵や突撃兵、レンジャーなどの低PvPコストユニットに1、2体混ぜて使った際、活躍するのに十分な体力と防御を持つ。他のユニットが歩兵を相手にする間、生物兵器手榴弾兵は壁役を担うことができる。 もうひとつ長所を挙げると、生物兵器手榴弾兵は優秀な感染候補ユニットであり、「原型」レベルの感染ユニットや「標本E01-巨人」を造れる3ユニットのうちのひとつである。その他ふたつは暗殺者とレーザー技師である。 全体として、生物兵器手榴弾兵はほか多くのDOTユニットと異なり狙ったユニットを毒にかけられるそこそこのDOTユニットであり、その長所のために射程とダメージ量が犠牲になっていると言える。 #co{ The Bio Grenadier is an infantry unit released in the 2.0 Patch. It makes use of the new Poison DoT and is essentially an upgraded Grenadier, similar to how the Chem Trooper is essentially an upgraded Flame Trooper. At rank one, The Bio Grenadier has 200 hp and will deal 34-46 damage with its chemical vials. The Bio Grenadier requires rare Resource-chem to be trained and this unit is hard to recommend as it does relatively low damage when compared to units of its level range, althought the DOT does cause reasonable harm to the victim. One big disadvantage is its 2 range, which makes it outdone by other grenadier type infantry with a 3 range like the boom boom, engineer, silverwolf grenadier and even the standard grenadier. At the later ranks though, the grenadier gains a hefty amount of health and defense that gives it good survivability. In PvP, these units can be very good if used effectively. Rank 3 and up Bio Grenadiers have enough health and defense to be very useful and if you use 1 or 2 mixed in with some low PV units like Riot Troopers, Shock Troopers and Rangers. The Bio Grenadier can take care of armor while your other units deal with infantry. Another good note, the Bio Grenadier is a very good infectable unit, being one of three units being able to create "Arch" level Infected units or a Specimen e01 "Colossus", the other two being the Assassinater and the Laser Technician. Overall, the Bio Grendier is a decent DoT unit that can, unlike many other DoT units, direct its poison to specific units, although this perk comes at the cost of reduced range and damage. } ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:化学試験管| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:化学兵器手榴弾| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(chemCloud_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 4ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:34-46|CENTER:37-50|CENTER:40-55|CENTER:44-59|CENTER:47-64|CENTER:51-69| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:40→10|CENTER:44→11|CENTER:48→12|CENTER:52→13|CENTER:55→13|CENTER:60→15| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:70 - 95|CENTER:76 - 103|CENTER:83 - 113|CENTER:91 - 121|CENTER:96 - 133|CENTER:105 - 143| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:3,650|RIGHT:8,510|RIGHT:19,450|RIGHT:43,775|RIGHT:145,925| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:200|RIGHT:220|RIGHT:240|RIGHT:260|RIGHT:280|RIGHT:300| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:35| |防御|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:75| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,400&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,500|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)36,464&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,212|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)95,408&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,832&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)236,264&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,610&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)16|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)530,230&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,522&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:48|RIGHT:56|RIGHT:64|RIGHT:72|RIGHT:80|RIGHT:88| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:240|RIGHT:280|RIGHT:320|RIGHT:360|RIGHT:400|RIGHT:440| |PvPコスト|RIGHT:12|RIGHT:14|RIGHT:16|RIGHT:18|RIGHT:20|RIGHT:22| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:11h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h50m|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h58m11s|CENTER:7h1m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h52m30s|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:19,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:19,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:17,550|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,600|RIGHT:13,650| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,075|RIGHT:2,075|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,075|RIGHT:2,075|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,075|RIGHT:1,868|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,660|RIGHT:1,453| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:7| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,625|RIGHT:12,188|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,750|RIGHT:8,775|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,751|RIGHT:6,728|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,268|RIGHT:5,850|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,484|RIGHT:4,875| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,560|RIGHT:1,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,040|RIGHT:936|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):827|RIGHT:718|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):669|RIGHT:624|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):585|RIGHT:520| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,724|RIGHT:10,238|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,751|RIGHT:6,874|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,850|RIGHT:4,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,388|RIGHT:3,949|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,364|RIGHT:2,925| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,357|RIGHT:1,092|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):827|RIGHT:733|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):624|RIGHT:520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):468|RIGHT:421|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):359|RIGHT:312| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):生物兵器手榴弾兵| |>|CENTER:&ref(bioGrenedier_icon@2x.png)| |英語名|Bio Grenadier| |内部ID|s_grenadier_bio| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)| |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|43| |訓練施設の必要レベル|9| |必要な施設 || |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| |[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_41-50_spid| *&u(){概要} 生物兵器手榴弾兵は2.0パッチでリリースされた歩兵ユニット。このユニットは新たなDOT、毒を使用することができ、化学兵が基本的に火炎放射兵のアップグレード版であるのと同様、基本的には手榴弾兵のアップグレード版である。 ランク1では、生物兵器手榴弾兵は200HPを持ち、化学試験管を使って34~46ダメージを与える。生物兵器手榴弾兵を訓練するのには希少な試験管が必要であり、DOTが敵に対しそこそこの被害をもたらすとはいえ、同レベル帯の他ユニットと比べて与えるダメージが低いためお勧めできない。大きな欠点は射程が2であることで、そのため射程3の手榴弾系歩兵、たとえば帝国軍レイダーブンブン、開拓地技師、狼手榴弾兵、そして普通の手榴弾兵にさえも遅れを取っている。ただし2ランク以降では、生物兵器手榴弾兵は体力と防御が大きく増加するため生存能力が高まる。 PvPでは、生物兵器手榴弾兵は有効活用すれば優秀なユニットになりうる。ランク3以上あれば、ライオット兵や突撃兵、レンジャーなどの低PvPコストユニットに1、2体混ぜて使った際、活躍するのに十分な体力と防御を持つ。他のユニットが歩兵を相手にする間、生物兵器手榴弾兵は壁役を担うことができる。 もうひとつ長所を挙げると、生物兵器手榴弾兵は優秀な感染候補ユニットであり、「原型」レベルの感染ユニットや「標本E01-巨人」を造れる3ユニットのうちのひとつである。その他ふたつは暗殺者とレーザー技師である。 全体として、生物兵器手榴弾兵はほか多くのDOTユニットと異なり狙ったユニットを毒にかけられるそこそこのDOTユニットであり、その長所のために射程とダメージ量が犠牲になっていると言える。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:化学試験管} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:化学試験管| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:化学兵器手榴弾| |内部ID|>|>|>|>|>|chem_grenade| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(chemCloud_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 4ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:34-46|CENTER:37-50|CENTER:40-55|CENTER:44-59|CENTER:47-64|CENTER:51-69| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:40→10|CENTER:44→11|CENTER:48→12|CENTER:52→13|CENTER:55→13|CENTER:60→15| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:70 - 95|CENTER:76 - 103|CENTER:83 - 113|CENTER:91 - 121|CENTER:96 - 133|CENTER:105 - 143| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,650}|CENTER:&sizex(-1){8,510}|CENTER:&sizex(-1){19,450}|CENTER:&sizex(-1){43,775}|CENTER:&sizex(-1){145,925}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)12,400&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,500}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)36,464&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,212}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)95,408&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,832&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)236,264&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,610&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)16}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)530,230&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,522&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,900}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){4,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,300}|RIGHT:&sizex(-1){8,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:11h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h50m|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:7h1m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h52m30s|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:19,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:19,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,500|RIGHT:17,550|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,600|RIGHT:13,650| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,075|RIGHT:2,075|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,075|RIGHT:2,075|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,075|RIGHT:1,868|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,660|RIGHT:1,453| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:7| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,625|RIGHT:12,188|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,750|RIGHT:8,775|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,800|RIGHT:6,825|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,268|RIGHT:5,850|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,363|RIGHT:4,875| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,560|RIGHT:1,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,040|RIGHT:936|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):832|RIGHT:728|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):669|RIGHT:624|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):572|RIGHT:520| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,675|RIGHT:10,238|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,800|RIGHT:6,825|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,850|RIGHT:4,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,388|RIGHT:3,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,364|RIGHT:2,925| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,352|RIGHT:1,092|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):832|RIGHT:728|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):624|RIGHT:520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):468|RIGHT:416|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):359|RIGHT:312| |&ref(Resource-chem.png,fig)試験管|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者, &tags()

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