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ピースメーカー」(2013/11/30 (土) 21:48:12) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ピースメーカー| |>|CENTER:&ref(megaArtillery_icon@2x.png)| |英語名|Peacemaker| |ユニットタイプ|artillery| |[[属性]]|&link_tag(大砲), &link_tag(金属)| |訓練施設|名声アカデミー| |プレイヤー必要レベル|45| |必要な施設 || |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 「このユニットの巨大な大砲は全てを吹き飛ばします。敵を全滅させるのが目的であれば、これは良い知らせです!」 ―2.0パッチノートより 本質的にピースメーカーは、車両工場で製造される類似ユニットのアースシェイカーを、火力とHPの点で進歩させた大砲ユニットである。ピースメーカーはまた、現時点でゲーム中最強の大砲ユニットのひとつであるという名声をも保持している。しかしながら、名声アカデミーで訓練されることから、最大レベルに到達して製造に必要な分のスターを蓄えるまでは入手できない。 ピースメーカーは最大ランクになっても能力スロットが1つしかなく、弾薬も2しかないという、アースシェイカーと同じ欠点を持つ。敵軍が自軍の前線を突破しこのユニットのHPを削り取るのに十分なダメージを与えうるならば、ピースメーカーの治療コストは、アースシェイカーと異なり高くつく。 ピースメーカーは壊滅的な打撃を与えてくれ、サポートユニットとして役に立つ。 #co{ "This unit’s giant cannon blows everything up. This is good news for you, if your goal is to obliterate the enemy! " — IKKI, per the 2.0 Patch notes. Contents[show] OverviewEdit The Peacemaker is an artillery unit essentially a step up in terms of power and HP from the Earthshaker, a similar artillery unit built in the Vehicle Factory. The Peacemaker also holds the reputation of currently being one of the strongest artillery unit in the game. However, given that it is trained through the Prestigious Academy, it is only available to players who have reached MAX level and accumulated enough Resource-star to build it. Like the Earthshaker, the Peacemaker has the same drawbacks with having only one ability slot, even at max rank, and 2 ammo. Unlike the Earthshaker, the Peacemaker is expensive to heal, assuming something was able to get past the player's frontlines and do enough damage and cut through all that HP. The Peacemaker delivers devastating blows and serves well as a support unit. } ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:120mmキャノン} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:120mmキャノン| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|6ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾攻撃| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_1shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:112-168|CENTER:123-184|CENTER:134-201|CENTER:145-218|CENTER:156-235|CENTER:168-252| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:68|CENTER:73|CENTER:78|CENTER:83|CENTER:88|CENTER:93| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:三回攻撃| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_3shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0.00%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)8 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.50, Bonus: 30%| |備考|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:47-70 (x3)|CENTER:50-76 (x3)|CENTER:54-82 (x3)|CENTER:58-88 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃確率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){16%}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){16%}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){95%}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){16%}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){16%}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:化学砲弾| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(chemicalShell_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50.00%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:2, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)15 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.50, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:49-73|CENTER:53-80|CENTER:58-87|CENTER:62-94|CENTER:67-100| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:-|CENTER:61→20|CENTER:67→22|CENTER:72→24|CENTER:78→26|CENTER:84→28| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:-|CENTER:89 - 133|CENTER:96 - 146|CENTER:106 - 159|CENTER:113 - 172|CENTER:122 - 183| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){ 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}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:N/A|CENTER:&sizex(-1){7,900}|CENTER:&sizex(-1){17,700}|CENTER:&sizex(-1){40,450}|CENTER:&sizex(-1){88,475}|CENTER:&sizex(-1){252,400}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){220}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){310 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){330 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0.00%}|RIGHT:&sizex(-1){10.00%}|RIGHT:&sizex(-1){20.00%}|RIGHT:&sizex(-1){30.00%}|RIGHT:&sizex(-1){40.00%}|RIGHT:&sizex(-1){50.00%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-2){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)26,864&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)75,808&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,842}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)198,344&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,530&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)12}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)477,544&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)33}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)917,128&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)8}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){128}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){168}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){640}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){840}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){42}| 更新:2013/10/13 ---- *&u(){訓練コスト} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):名声アカデミー| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):18h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,200| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000| |&ref(Resource-star.png,fig)スター|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:1h48m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30,000|RIGHT:25,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,857|RIGHT:12,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,000|RIGHT:10,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,150|RIGHT:2,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,100|RIGHT:1,890|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,680|RIGHT:1,470|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,350|RIGHT:1,260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,155|RIGHT:1,050| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,286|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,100|RIGHT:1,000| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:1h21m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):26,000|RIGHT:21,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,900|RIGHT:14,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,900|RIGHT:6,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,730|RIGHT:2,205|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,670|RIGHT:1,481|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,260|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):945|RIGHT:851|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):725|RIGHT:630| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,590|RIGHT:1,410|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:810|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):690|RIGHT:600| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/13 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --ランク3~5の昇級にかかる鋼コストがわずかに減少。 -2.0 --導入 #co{ 2.2 Rank 3-5 promotion Resource-steel costs reduced, slightly. 2.0 Added. } *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,artillery,大砲,金属, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ピースメーカー| |>|CENTER:&ref(megaArtillery_icon@2x.png)| |英語名|Peacemaker| |内部ID|veh_artillery_mega| |ユニットタイプ|artillery| |[[属性]]|&link_tag(大砲), &link_tag(金属)| |訓練施設|名声アカデミー| |プレイヤー必要レベル|45| |必要な施設 |鉄砲工場&BR()| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 「このユニットの巨大な大砲は全てを吹き飛ばします。敵を全滅させるのが目的であれば、これは良い知らせです!」 ―2.0パッチノートより 本質的にピースメーカーは、車両工場で製造される類似ユニットのアースシェイカーを、火力とHPの点で進歩させた大砲ユニットである。ピースメーカーはまた、現時点でゲーム中最強の大砲ユニットのひとつであるという名声をも保持している。しかしながら、名声アカデミーで訓練されることから、最大レベルに到達して製造に必要な分のスターを蓄えるまでは入手できない。 ピースメーカーは最大ランクになっても能力スロットが1つしかなく、弾薬も2しかないという、アースシェイカーと同じ欠点を持つ。敵軍が自軍の前線を突破しこのユニットのHPを削り取るのに十分なダメージを与えうるならば、ピースメーカーの治療コストは、アースシェイカーと異なり高くつく。 ピースメーカーは壊滅的な打撃を与えてくれ、サポートユニットとして役に立つ。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:120mmキャノン} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:120mmキャノン| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|6ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:砲弾攻撃| |内部ID|>|>|>|>|>|artShell_1shot_exp| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_1shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:112-168|CENTER:123-184|CENTER:134-201|CENTER:145-218|CENTER:156-235|CENTER:168-252| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:68|CENTER:73|CENTER:78|CENTER:83|CENTER:88|CENTER:93| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:三回攻撃| |内部ID|>|>|>|>|>|artShell_3shell_ap| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mortarShell_3shot_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)8 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 30%| |備考|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:47-70 (x3)|CENTER:50-76 (x3)|CENTER:54-82 (x3)|CENTER:58-88 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){16}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){16}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){95}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){16}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){16}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:化学砲弾| |内部ID|>|>|>|>|>|artShell_1shot_chem| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(chemicalShell_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:2, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)15 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 15%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:49-73|CENTER:53-80|CENTER:58-87|CENTER:62-94|CENTER:67-100| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:-|CENTER:61→20|CENTER:67→22|CENTER:72→24|CENTER:78→26|CENTER:84→28| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:-|CENTER:89 - 133|CENTER:96 - 146|CENTER:106 - 159|CENTER:113 - 172|CENTER:122 - 183| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){7,900}|CENTER:&sizex(-1){17,700}|CENTER:&sizex(-1){40,450}|CENTER:&sizex(-1){88,475}|CENTER:&sizex(-1){252,400}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){220}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){310 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){330 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)26,864&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)75,808&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,842}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)198,344&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,530&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)12}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)477,544&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)33}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)917,128&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)8}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,300}|RIGHT:&sizex(-1){4,800}|RIGHT:&sizex(-1){6,500}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){128}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){168}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){640}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){840}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){42}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):名声アカデミー| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):18h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,200| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000| |&ref(Resource-star.png,fig)スター|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:1h48m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30,000|RIGHT:25,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,857|RIGHT:12,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,000|RIGHT:10,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,150|RIGHT:2,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,100|RIGHT:1,890|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,680|RIGHT:1,470|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,350|RIGHT:1,260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,155|RIGHT:1,050| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,286|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,100|RIGHT:1,000| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:1h21m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):26,000|RIGHT:21,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,900|RIGHT:6,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,730|RIGHT:2,205|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,680|RIGHT:1,470|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,260|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):945|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):725|RIGHT:630| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):690|RIGHT:600| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --ランク3~5の昇級にかかる鋼コストがわずかに減少。 -2.0 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,artillery,大砲,金属, &tags()

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