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雷兵」(2013/10/26 (土) 21:46:23) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):雷兵| |>|CENTER:&ref(electroTrooper_icon@2x.png)| |英語名|Ltning Trooper| |英語正式名|Lightning Trooper| |ユニットタイプ|soldier| |タグ|兵士 感染候補者 | |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|46| |訓練施設の必要レベル|10| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| |ゾンビ化傾向|zombie_41-45| *&u(){概要} 『実験的な兵士はまだ実戦に配置されていませんが、電気兵はその混乱を引き起しうる能力のため既に悪名高いものとなっています。初期の武器テストでは、ターゲットの代わりに電気兵自身がダメージを受ける確率が約50%でした。最高司令部が誇らしげに発表することによると、この事態は劇的に改善され、70%の確率に上がったそうです。より重要なのは、電気兵のXW52実験的電気ライフルを修正し、体をめぐる電流によって筋肉が硬直している間でも有効に狙いを定め射撃できるようにしたことです。 誰が電気兵になるのでしょうか?何が人を自傷の可能性がこんなに大きい職に志願させるのでしょうか?答えはひとつではありません。あるものはトラブルに陥った兵士たちで、電気兵隊がそれを解決する最後のチャンスであり、さもなくば軍から完全に追い出されてしまう者たちです。またある者は勇敢で自己犠牲の精神に富んだ男たちで、戦争における技術の進歩のため強い痛みとおそらく不妊にも耐えることを厭わない者たちです。ほとんどの者たちは、単に誰かをぼこぼこにしたいだけです。 陸兵の中では唯一、電気兵はほとんどの車両の電気系統を実際にショートさせ、少しの間無力化できます。この能力により、電気兵は戦場のパワーバランスを根本から変えました。』 ―公式プロフィールより 雷兵はバージョン1.0からバトルネーションズの公式サイトに存在し(サイト上では「電気兵」だが)、ついに2.4パッチでゲームに追加された。 ランク1では雷兵は210HPを持ち、電気ライフルを使って75~125ダメージを与える。射程圏は間接で、Yの字の方向に兵士を突き抜けて攻撃できる。装甲貫通力25%を持ち、1/4の確率でスタンを与える。爆発属性の攻撃であり、歩兵にも戦車にも同様に効果的である。しかしながら、雷兵はレベル相応のHP量しか持たない。 雷兵の主な長所は、多数のユニットに大きなダメージを与えることができる点である。ベストな配置は中列で、そこに置けば運が良ければ7ユニットまで攻撃できる。主な短所は、補給時間が4ターンと長いことである。 #co{ Official Web ProfileEdit Experimental troops not yet deployed in battle, the Electro Troopers are already notorious for their potential for mayhem. Early weapon tests had a roughly 50/50 chance of damaging the Electro Trooper instead of their target. High Command is proud to announce that this has been dramatically improved, to more of a 70/30 chance. More importantly, they’ve modified the Electro Troopers’ XW52 Experimental Shock Rifle such that it can be aimed and fired effectively even while the bearer’s muscles are tensed from the electric current coursing through their body. Who are these Electro Troopers? What drives a man to volunteer for an assignment with such a great potential for self harm? There’s no single answer. Some are troubled soldiers, the Electro Trooper squad is their last chance to make it, or wash out of the military completely. Others are brave, self-sacrificing men, willing to endure great pain and likely sterility in order to advance the state of the art in warfare. Most of them just want to melt someone’s face off. Unique among ground troops, Electro Troopers can actually short out the electrical systems of most vehicles, incapacitating them for short periods of time. With this ability, Electro Troopers radically change the balance of power on the battlefield. OverviewEdit The Lightning Trooper has been on the Battle Nations website since version 1.0, albeit known as the Electro Trooper, and has finally been added to the game in 2.4 Patch. At rank one the Lightning Trooper has 210 hp and will do 75-125 damage with it's electric rifle. His attack is indirect. It attacks through troops, in a Y-shaped direction. He penetrates armor by 25% and stuns in a one of four chance. It's an explosive attack and is effective against both infantry and tanks alike. However, he has only decent amount of health for a level or so. The Lightning Trooper main advantage is his ability it to do heavy damage to many units. The best placement is in the second row,where it can hit up to 7 units, if you are lucky. The main drawback is the lengthy cooldown of 4 turns. } ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:電気ライフル| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:叉状電光| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(electricshock_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 30 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:75-125|CENTER:82-137|CENTER:90-150|CENTER:97-162|CENTER:105-175|CENTER:112-187| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率 vs. Tank|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:3,840|RIGHT:9,600|RIGHT:21,750|RIGHT:48,650|RIGHT:161,275| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:210|RIGHT:230|RIGHT:250|RIGHT:275|RIGHT:295|RIGHT:315| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55| |防御|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:75| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,056&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,450|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)41,120&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,180|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)106,704&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,890&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)262,520&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,735&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)17|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)586,045&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,737&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:48|RIGHT:60|RIGHT:68|RIGHT:76|RIGHT:84|RIGHT:92| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:240|RIGHT:300|RIGHT:340|RIGHT:380|RIGHT:420|RIGHT:460| |PvPコスト|RIGHT:12|RIGHT:15|RIGHT:17|RIGHT:19|RIGHT:21|RIGHT:23| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:11h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h50m|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h58m11s|CENTER:7h1m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h52m30s|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:16,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,150|RIGHT:2,150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,150|RIGHT:2,150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,150|RIGHT:1,935|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,720|RIGHT:1,505| |&ref(Resource-laurels.png,fig)月桂樹|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,500|RIGHT:11,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,155|RIGHT:6,210|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,786|RIGHT:5,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,063|RIGHT:4,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,463|RIGHT:1,219|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:878|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):775|RIGHT:673|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):627|RIGHT:585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):548|RIGHT:488| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,745|RIGHT:9,450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,155|RIGHT:6,345|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,050|RIGHT:3,645|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,105|RIGHT:2,700| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,272|RIGHT:1,023|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):775|RIGHT:687|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):585|RIGHT:487|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):439|RIGHT:395|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):336|RIGHT:292| ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):雷兵| |>|CENTER:&ref(electroTrooper_icon@2x.png)| |英語名|Ltning Trooper| |英語正式名|Lightning Trooper| |内部ID|s_trooper_lightning| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)| |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|46| |訓練施設の必要レベル|10| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| |[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_41-50_can| *&u(){概要} 『実験的な兵士はまだ実戦に配置されていませんが、電気兵はその混乱を引き起しうる能力のため既に悪名高いものとなっています。初期の武器テストでは、ターゲットの代わりに電気兵自身がダメージを受ける確率が約50%でした。最高司令部が誇らしげに発表することによると、この事態は劇的に改善され、70%の確率に上がったそうです。より重要なのは、電気兵のXW52実験的電気ライフルを修正し、体をめぐる電流によって筋肉が硬直している間でも有効に狙いを定め射撃できるようにしたことです。 誰が電気兵になるのでしょうか?何が人を自傷の可能性がこんなに大きい職に志願させるのでしょうか?答えはひとつではありません。あるものはトラブルに陥った兵士たちで、電気兵隊がそれを解決する最後のチャンスであり、さもなくば軍から完全に追い出されてしまう者たちです。またある者は勇敢で自己犠牲の精神に富んだ男たちで、戦争における技術の進歩のため強い痛みとおそらく不妊にも耐えることを厭わない者たちです。ほとんどの者たちは、単に誰かをぼこぼこにしたいだけです。 陸兵の中では唯一、電気兵はほとんどの車両の電気系統を実際にショートさせ、少しの間無力化できます。この能力により、電気兵は戦場のパワーバランスを根本から変えました。』 ―公式プロフィールより 雷兵はバージョン1.0からバトルネーションズの公式サイトに存在し(サイト上では「電気兵」だが)、ついに2.4パッチでゲームに追加された。 ランク1では雷兵は210HPを持ち、電気ライフルを使って75~125ダメージを与える。射程圏は間接で、Yの字の方向に兵士を突き抜けて攻撃できる。装甲貫通力25%を持ち、1/4の確率でスタンを与える。爆発属性の攻撃であり、歩兵にも戦車にも同様に効果的である。しかしながら、雷兵はレベル相応のHP量しか持たない。 雷兵の主な長所は、多数のユニットに大きなダメージを与えることができる点である。ベストな配置は中列で、そこに置けば運が良ければ7ユニットまで攻撃できる。主な短所は、補給時間が4ターンと長いことである。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:電気ライフル} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:電気ライフル| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:叉状電光| |内部ID|>|>|>|>|>|lightning_burst| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(electricshock_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 30 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:75-125|CENTER:82-137|CENTER:90-150|CENTER:97-162|CENTER:105-175|CENTER:112-187| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車 |CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,840}|CENTER:&sizex(-1){9,600}|CENTER:&sizex(-1){21,750}|CENTER:&sizex(-1){48,650}|CENTER:&sizex(-1){161,275}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){210}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){275 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){295 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,056&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,450}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)41,120&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,180}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)106,704&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,890&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)262,520&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,735&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)17}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)586,045&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,737&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,400}|RIGHT:&sizex(-1){4,900}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,500}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){84}|RIGHT:&sizex(-1){92}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){420}|RIGHT:&sizex(-1){460}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){23}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h|CENTER:11h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h50m|CENTER:10h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:7h1m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h52m30s|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:16,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,400|RIGHT:12,600| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,150|RIGHT:2,150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,150|RIGHT:2,150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,150|RIGHT:1,935|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,720|RIGHT:1,505| |&ref(Resource-laurels.png,fig)月桂樹|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,500|RIGHT:11,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,786|RIGHT:5,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,950|RIGHT:4,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,463|RIGHT:1,219|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:878|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):780|RIGHT:683|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):627|RIGHT:585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):536|RIGHT:488| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,700|RIGHT:9,450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,050|RIGHT:3,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,105|RIGHT:2,700| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,268|RIGHT:1,024|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):780|RIGHT:683|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):585|RIGHT:488|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):439|RIGHT:390|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):336|RIGHT:293| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者, &tags()

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