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「猟鳥狩人」(2013/10/26 (土) 21:35:27) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):猟鳥狩人|
|>|CENTER:&ref(s_trooper_bigGameHunter_icon@2x.png)|
|英語名|Game Hunter|
|英語正式名|Big Game Hunter|
|ユニットタイプ|soldier|
|タグ|兵士 |
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|40|
|訓練施設の必要レベル|0|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
全ての武装が対動物大打撃率100%という特徴を持つ
対動物の場合180近いダメージを与える事が可能。さらに50%で2ターンの間スタンさせる。
装甲貫通力も70%有るため、サンドワームとの相性も良い。
ただし、体力は165と低いので45Lvサンドワームの地響きには対応する事が難しい。
高レベルの人はスタン目的なら3ターンの間スタンさせられる雷兵、雷戦車の購入をお勧めする。
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*&u(){攻撃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ダーツ銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|4ターン|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:AP電磁投げ矢|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_1shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|70%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 50 %, 2ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:64-96|CENTER:70-105|CENTER:76-115|CENTER:83-124|CENTER:89-134|CENTER:96-144|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率 vs. Critter|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:投げ網|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|6ターン|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:帯電網|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(electricshock_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|15%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 30 %, 2ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-60|CENTER:44-66|CENTER:48-72|CENTER:52-78|CENTER:56-84|CENTER:60-90|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:36|CENTER:41|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率 vs. Critter|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|
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*&u(){ステータス & 昇格データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:4,320|RIGHT:9,500|RIGHT:21,600|RIGHT:48,375|RIGHT:160,700|
|&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:165|RIGHT:180|RIGHT:200|RIGHT:215|RIGHT:230|RIGHT:250|
|&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|
|防御|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:75|
|&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|
|&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|
|&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)14,688&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)105,920&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)261,136&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)11|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)934,320&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3|
|&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:80|RIGHT:88|RIGHT:100|RIGHT:112|RIGHT:124|RIGHT:136|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:400|RIGHT:440|RIGHT:500|RIGHT:560|RIGHT:620|RIGHT:680|
|PvPコスト|RIGHT:20|RIGHT:22|RIGHT:25|RIGHT:28|RIGHT:31|RIGHT:34|
更新:2013/9/14
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*&u(){訓練コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h54m|CENTER:3h35m16s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h41m27s|CENTER:2h6m21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h27m45s|CENTER:54m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50|RIGHT:50|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50|RIGHT:50|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50|RIGHT:50|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50|RIGHT:50|
*&u(){治療コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h21m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h12m|CENTER:1h2m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m|CENTER:36m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,000|RIGHT:5,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,180|RIGHT:2,760|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,571|RIGHT:2,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,000|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,050|RIGHT:875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):700|RIGHT:630|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):557|RIGHT:483|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):394|RIGHT:350|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h21m|CENTER:1h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h2m59s|CENTER:54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):45m|CENTER:27m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,220|RIGHT:4,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,180|RIGHT:2,820|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,400|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,620|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,380|RIGHT:1,200|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):914|RIGHT:735|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):557|RIGHT:494|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):420|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):315|RIGHT:284|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):242|RIGHT:210|
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*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
#image(告知.jpg,width=288,height=192)
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19539862,510,340)
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){タグ}
ユニット,soldier,兵士,
*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):猟鳥狩人|
|>|CENTER:&ref(s_trooper_bigGameHunter_icon@2x.png)|
|英語名|Game Hunter|
|英語正式名|Big Game Hunter|
|内部ID|s_trooper_bigGameHunter|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士)|
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|40|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
全ての武装が対動物大打撃率100%という特徴を持つ
対動物の場合180近いダメージを与える事が可能。さらに50%で2ターンの間スタンさせる。
装甲貫通力も70%有るため、サンドワームとの相性も良い。
ただし、体力は165と低いので45Lvサンドワームの地響きには対応する事が難しい。
高レベルの人はスタン目的なら3ターンの間スタンさせられる雷兵、雷戦車の購入をお勧めする。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:ダーツ銃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ダーツ銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|4ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:AP電磁投げ矢|
|内部ID|>|>|>|>|>|game_hunter_single|
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|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|70%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 50 %, 2ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
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|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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#endregion
----
**&u(){武器:投げ網}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:投げ網|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|6ターン|
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|内部ID|>|>|>|>|>|electric_net|
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|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|15%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 30 %, 2ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){4,320}|CENTER:&sizex(-1){9,500}|CENTER:&sizex(-1){21,600}|CENTER:&sizex(-1){48,375}|CENTER:&sizex(-1){160,700}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){165}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)14,688&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)105,920&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)261,136&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)934,320&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,100}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){4,500}|RIGHT:&sizex(-1){6,000}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){136}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){680}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){34}|
更新:2013/10/26
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h54m|CENTER:3h35m16s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h6m21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h27m45s|CENTER:54m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50|RIGHT:50|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50|RIGHT:50|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50|RIGHT:50|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50|RIGHT:50|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h21m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h12m|CENTER:1h2m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m|CENTER:36m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,000|RIGHT:5,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,200|RIGHT:2,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,571|RIGHT:2,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,200|RIGHT:2,000|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,050|RIGHT:875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):700|RIGHT:630|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):560|RIGHT:490|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):385|RIGHT:350|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h21m|CENTER:1h21m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h21m|CENTER:1h21m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h21m|CENTER:1h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h2m59s|CENTER:54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):45m|CENTER:27m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,200|RIGHT:4,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,200|RIGHT:2,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,400|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,380|RIGHT:1,200|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):910|RIGHT:735|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):560|RIGHT:490|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):420|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):315|RIGHT:280|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):242|RIGHT:210|
更新:2013/10/26
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*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
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#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19539862,510,340)
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