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ハンター」(2013/10/26 (土) 20:45:18) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハンター| |>|CENTER:&ref(hunter_icon@2x.png)| |英語名|Hunter| |ユニットタイプ|soldier| |タグ|兵士 感染候補者 | |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|7| |訓練施設の必要レベル|2| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | |ゾンビ化傾向|zombie_15-19_nin| *&u(){概要} ハンターは1.1パッチで訓練可能になったユニットであり、動物に対して高い大打撃率を持つ。 歩兵に比べ、少し高めの訓練コストと8ターンと長いリロード時間は減点評価であるが、照準射程と高い攻撃力は、ゲーム序盤では多くのミッションをクリアする上で有用になる。 ランク3で研究可能な二連射は二重のダメージを与える事が出来るが、弾薬の消費量が倍になる事、補給時間が2に増加する事、射程圏が第一線になる事、などの欠点がある。 ランク4で研究可能な火矢は動物に対して最も有効な攻撃手段と言えるが、補給時間が3に増加している。 ランク5で研究可能な毒の矢は火矢と一緒に使用する事でダブルDoTコンボになるが、それ以外の利点はない。 追加スキルを利用する場合、補給時間の関係上ハンターを多く配置する事がお勧めである。 PvPにおいては最前線に配置する事で、ライオット兵等の前衛の後ろに隠れている中衛を狙い撃ちする事が出来る。 また、攻撃力が高いので防御力の高い前衛とも相性が良い。 ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:複合弓| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:狙い撃ち| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_arrow_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|照準| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:23-28|CENTER:25-30|CENTER:27-33|CENTER:29-36|CENTER:32-39|CENTER:34-42| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:64|CENTER:69|CENTER:74|CENTER:79|CENTER:84|CENTER:89| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率 vs. 兵士|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率 vs. 動物|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:二連射| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(wea.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|2| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-Gold.png,fig)25000 &ref(Resource-tooth.png,fig)5 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-10, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:27-33 (x2)|CENTER:29-36 (x2)|CENTER:32-39 (x2)|CENTER:34-42 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:48|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:63| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:火矢| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(fireArrow_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|照準| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 100 %, 3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:4, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)4 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:23-29|CENTER:25-31|CENTER:27-33| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:13→4|CENTER:14→4|CENTER:15→5| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:19 - 25|CENTER:22 - 27|CENTER:23 - 29| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:79|CENTER:84|CENTER:89| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率 vs. 兵士|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率 vs. 動物|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:毒の矢| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(poisonArrow_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|照準| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:5, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:16-19|CENTER:17-21| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:17→5|CENTER:19→6| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:29 - 34|CENTER:30 - 38| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:84|CENTER:89| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0%|CENTER:0%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率 vs. 兵士|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10%|CENTER:10%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率 vs. 動物|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40%|CENTER:40%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:610|RIGHT:1,220|RIGHT:3,050|RIGHT:6,075|RIGHT:40,125| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:80|RIGHT:85|RIGHT:90| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:35| |防御|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:10|RIGHT:15|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:3|RIGHT:3| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,552|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,080&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)1,325|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)16,696&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,375&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)44,296&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,825&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)7|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)155,536&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,325&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:16|RIGHT:24|RIGHT:28|RIGHT:32|RIGHT:40|RIGHT:44| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:80|RIGHT:120|RIGHT:140|RIGHT:160|RIGHT:200|RIGHT:220| |PV|RIGHT:4|RIGHT:6|RIGHT:7|RIGHT:8|RIGHT:10|RIGHT:11| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):52m|CENTER:47m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):43m20s|CENTER:40m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):35m52s|CENTER:28m4s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19m30s|CENTER:12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:7| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10m|CENTER:10m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10m|CENTER:10m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10m|CENTER:9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8m|CENTER:7m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6m|CENTER:4m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:563|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):358|RIGHT:311|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):289|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):253|RIGHT:225| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10m|CENTER:10m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10m|CENTER:10m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9m|CENTER:8m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7m|CENTER:6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5m|CENTER:3m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):587|RIGHT:472|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):358|RIGHT:317|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):270|RIGHT:225|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):203|RIGHT:182|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):155|RIGHT:135| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --PVP値が削減(ランク1:5から4に、ランク3:8から7に、ランク4:9から8に、ランク5:11から10に)。 --ランク2-5の必要経験値に変動なし。 -2,0 --武器アップグレードオプション、毒の矢を追加。 --合計で利用可能なスキルスロットが2から3に増加。 -1.4 --武器アップグレードオプション、火矢を追加。 -1.3 --武器アップグレードオプション、二連射を追加。 --主要武器オプション、狙い撃ちは間接から照準に変更。 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者,極寒耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハンター| |>|CENTER:&ref(hunter_icon@2x.png)| |英語名|Hunter| |内部ID|s_hunter| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)| |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|7| |訓練施設の必要レベル|2| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | |[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_15-19_nin| *&u(){概要} ハンターは1.1パッチで訓練可能になったユニットであり、動物に対して高い大打撃率を持つ。 歩兵に比べ、少し高めの訓練コストと8ターンと長いリロード時間は減点評価であるが、照準射程と高い攻撃力は、ゲーム序盤では多くのミッションをクリアする上で有用になる。 ランク3で研究可能な二連射は二重のダメージを与える事が出来るが、弾薬の消費量が倍になる事、補給時間が2に増加する事、射程圏が第一線になる事、などの欠点がある。 ランク4で研究可能な火矢は動物に対して最も有効な攻撃手段と言えるが、補給時間が3に増加している。 ランク5で研究可能な毒の矢は火矢と一緒に使用する事でダブルDoTコンボになるが、それ以外の利点はない。 追加スキルを利用する場合、補給時間の関係上ハンターを多く配置する事がお勧めである。 PvPにおいては最前線に配置する事で、ライオット兵等の前衛の後ろに隠れている中衛を狙い撃ちする事が出来る。 また、攻撃力が高いので防御力の高い前衛とも相性が良い。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:複合弓} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:複合弓| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:狙い撃ち| |内部ID|>|>|>|>|>|bow_aimedShot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_arrow_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:23-28|CENTER:25-30|CENTER:27-33|CENTER:29-36|CENTER:32-39|CENTER:34-42| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:64|CENTER:69|CENTER:74|CENTER:79|CENTER:84|CENTER:89| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:二連射| |内部ID|>|>|>|>|>|bow_2arrows| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(wea.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|2| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-Gold.png,fig)25000 &ref(Resource-tooth.png,fig)5 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|遠距離攻撃低下:-10, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:27-33 (x2)|CENTER:29-36 (x2)|CENTER:32-39 (x2)|CENTER:34-42 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:48|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:63| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:火矢| |内部ID|>|>|>|>|>|bow_fire_arrow| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(fireArrow_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 100 %, 3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:4, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)4 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:23-29|CENTER:25-31|CENTER:27-33| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:13→4|CENTER:14→4|CENTER:15→5| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:19 - 25|CENTER:22 - 27|CENTER:23 - 29| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:79|CENTER:84|CENTER:89| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:毒の矢| |内部ID|>|>|>|>|>|bow_poison_arrow| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(poisonArrow_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:5, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)10 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:16-19|CENTER:17-21| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:17→5|CENTER:19→6| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:29 - 34|CENTER:30 - 38| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:84|CENTER:89| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0%|CENTER:0%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40%|CENTER:40%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){610}|CENTER:&sizex(-1){1,220}|CENTER:&sizex(-1){3,050}|CENTER:&sizex(-1){6,075}|CENTER:&sizex(-1){40,125}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){2 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,552}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,080&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)1,325}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)16,696&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,375&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)44,296&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,825&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)7}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)155,536&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,325&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){1,000}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){2,700}|RIGHT:&sizex(-1){3,800}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){4}|RIGHT:&sizex(-1){6}|RIGHT:&sizex(-1){7}|RIGHT:&sizex(-1){8}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){11}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):52m|CENTER:47m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):43m20s|CENTER:40m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):36m|CENTER:28m4s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19m30s|CENTER:12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:10|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10|RIGHT:9|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8|RIGHT:7| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10m|CENTER:10m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10m|CENTER:10m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10m|CENTER:9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8m|CENTER:7m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6m|CENTER:4m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:563|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):289|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):248|RIGHT:225| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9m|CENTER:9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9m|CENTER:9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9m|CENTER:8m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7m|CENTER:6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5m|CENTER:3m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):585|RIGHT:472|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):270|RIGHT:225|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):203|RIGHT:180|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):155|RIGHT:135| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --PVP値が削減(ランク1:5から4に、ランク3:8から7に、ランク4:9から8に、ランク5:11から10に)。 --ランク2-5の必要経験値に変動なし。 -2,0 --武器アップグレードオプション、毒の矢を追加。 --合計で利用可能なスキルスロットが2から3に増加。 -1.4 --武器アップグレードオプション、火矢を追加。 -1.3 --武器アップグレードオプション、二連射を追加。 --主要武器オプション、狙い撃ちは間接から照準に変更。 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者,極寒耐性, &tags()

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