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「騒音バス」(2013/11/30 (土) 23:06:41) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):騒音バス|
|>|CENTER:&ref(veh_boomBus_icon@2x.png)|
|英語名|Boom Bus|
|ユニットタイプ|vehicle|
|[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属)|
|訓練施設|車両工場|
|プレイヤー必要レベル|30|
|訓練施設の必要レベル|6|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
概要、使用感を募集中。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:超低音アレイ}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:超低音アレイ|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ソニックブーン|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sonic_boom_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-4|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 50 %, 3ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 300%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:48-72|CENTER:52-79|CENTER:52-79|CENTER:57-86|CENTER:57-86|CENTER:62-93|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
#endregion
----
**&u(){武器:超音波配列}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:超音波配列|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|8ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:超音波悲鳴|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sonic_shriek_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25.00%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.00, Bonus: 200%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:77-94|CENTER:84-103|CENTER:84-103|CENTER:92-112|CENTER:92-112|CENTER:100-122|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 金属 |CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.30}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.45}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.30}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
#endregion
----
**&u(){武器:AUXブラスター}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:AUXブラスター|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ブラウンノイズ|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sonic_wave_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|100.00%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 80 %, 3ターン|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:4, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-Gold.png,fig)15000 &ref(Resource-gear.png,fig)5 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.00, Bonus: 300%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:21-50|CENTER:21-50|CENTER:23-54|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
// ***おまけ(ブラウンノイズ攻撃減衰率)
// |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):-5 |RIGHT:10% |RIGHT:10% |RIGHT:10% |RIGHT:10% |RIGHT:10% |RIGHT:10% |RIGHT:10% |RIGHT:10% |RIGHT:10% |
// |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):-4 |RIGHT:10% |RIGHT:25% |RIGHT:25% |RIGHT:25% |RIGHT:25% |RIGHT:25% |RIGHT:25% |RIGHT:25% |RIGHT:10% |
// |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):-3 |RIGHT:10% |RIGHT:25% |RIGHT:BGCOLOR(pink):50% |BGCOLOR(pink):RIGHT:50% |BGCOLOR(pink):RIGHT:50% |BGCOLOR(pink):RIGHT:50% |BGCOLOR(pink):RIGHT:50% |RIGHT:25% |RIGHT:10% |
// |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):-2 |RIGHT:10% |RIGHT:25% |RIGHT:BGCOLOR(pink):50% |BGCOLOR(pink):RIGHT:75% |BGCOLOR(pink):RIGHT:75% |BGCOLOR(pink):RIGHT:75% |BGCOLOR(pink):RIGHT:50% |RIGHT:25% |RIGHT:10% |
// |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):-1 |RIGHT:10% |RIGHT:25% |RIGHT:BGCOLOR(pink):50% |BGCOLOR(pink):RIGHT:75% |BGCOLOR(pink):RIGHT:100% |BGCOLOR(pink):RIGHT:75% |BGCOLOR(pink):RIGHT:50% |RIGHT:25% |RIGHT:10% |
// |CENTER:↑Y座標/X座標→|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:4|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:3|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:2|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:1|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:バス|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:-1|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:-2|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:-3|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:-4|
//
// ブラウンノイズのスタン確率は200%であるため、
// 50%以上のピンク色のマスまでは確実にスタンさせることが出来る。
// チェスのクイーンが3歩で移動できる範囲内と考えると覚えやすい?
// 計算はバスが居る位置から行われることに注意。
#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇格データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:N/A|CENTER:&sizex(-1){1,920}|CENTER:&sizex(-1){4,800}|CENTER:&sizex(-1){10,550}|CENTER:&sizex(-1){24,950}|CENTER:&sizex(-1){92,150}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){210}|CENTER:&sizex(-1){210}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){260}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+60)}}|CENTER:&sizex(-1){320}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0.00%}|RIGHT:&sizex(-1){10.00%}|RIGHT:&sizex(-1){10.00%}|RIGHT:&sizex(-1){20.00%}|RIGHT:&sizex(-1){20.00%}|RIGHT:&sizex(-1){30.00%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-2){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)51,784&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)134,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)267,904&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)3}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){64}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){320}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){27}|RIGHT:&sizex(-1){30}|
更新:2013/10/17
----
*&u(){訓練コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h54m|CENTER:15h32m52s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h5m|CENTER:13h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h42m|CENTER:9h7m33s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h20m15s|CENTER:3h54m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,500|RIGHT:27,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,500|RIGHT:27,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,500|RIGHT:24,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,000|RIGHT:19,250|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,620|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,440|RIGHT:1,260|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,600|RIGHT:3,150|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18|RIGHT:18|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18|RIGHT:18|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18|RIGHT:16|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14|RIGHT:13|
*&u(){治療コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:2h16m29s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h18m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,375|RIGHT:15,313|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,250|RIGHT:11,025|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,800|RIGHT:8,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,875|RIGHT:7,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,738|RIGHT:6,125|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):788|RIGHT:656|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):525|RIGHT:473|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):420|RIGHT:368|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):338|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):289|RIGHT:263|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,325|RIGHT:1,938|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,550|RIGHT:1,395|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,240|RIGHT:1,085|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):996|RIGHT:930|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):853|RIGHT:775|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h16m29s|CENTER:1h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h37m30s|CENTER:58m30s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,925|RIGHT:12,863|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,739|RIGHT:8,636|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,350|RIGHT:6,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,513|RIGHT:4,961|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,226|RIGHT:3,675|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):683|RIGHT:551|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):417|RIGHT:370|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):315|RIGHT:263|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):236|RIGHT:213|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):181|RIGHT:158|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,015|RIGHT:1,628|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,232|RIGHT:1,093|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):930|RIGHT:775|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):698|RIGHT:628|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):535|RIGHT:465|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2013/10/17
-----
*&u(){アップデート履歴}
-2013年7月20日
--一時的に導入。
-2.98
--寒冷防御を削除。
-2013年5月3日の週末
--二日限定で導入。
-3.1
--スタン確率の大幅な低下
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){タグ}
//ユニット,vehicle,車両,金属,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):騒音バス|
|>|CENTER:&ref(veh_boomBus_icon@2x.png)|
|英語名|Boom Bus|
|内部ID|veh_boomBus|
|ユニットタイプ|vehicle|
|[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属)|
|訓練施設|車両工場|
|プレイヤー必要レベル|30|
|訓練施設の必要レベル|6|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
概要、使用感を募集中。
----
*&u(){攻撃}
**&u(){武器:超低音アレイ}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:超低音アレイ|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ソニックブーン|
|内部ID|>|>|>|>|>|sonic_boom|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sonic_boom_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-4|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 50 %, 3ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 300%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:48-72|CENTER:52-79|CENTER:52-79|CENTER:57-86|CENTER:57-86|CENTER:62-93|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
#endregion
----
**&u(){武器:超音波配列}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:超音波配列|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|8ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:超音波悲鳴|
|内部ID|>|>|>|>|>|ultrasonic_shriek|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sonic_shriek_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 200%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:77-94|CENTER:84-103|CENTER:84-103|CENTER:92-112|CENTER:92-112|CENTER:100-122|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 金属 |CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.30}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.45}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.30}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
#endregion
----
**&u(){武器:AUXブラスター}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:AUXブラスター|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ブラウンノイズ|
|内部ID|>|>|>|>|>|brown_noise|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sonic_wave_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|1e+002%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 80 %, 3ターン|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:4, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-Gold.png,fig)15000 &ref(Resource-gear.png,fig)5 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 300%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:21-50|CENTER:21-50|CENTER:23-54|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.75}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.10}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,920}|CENTER:&sizex(-1){4,800}|CENTER:&sizex(-1){10,550}|CENTER:&sizex(-1){24,950}|CENTER:&sizex(-1){92,150}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){210}|CENTER:&sizex(-1){210}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){260}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+60)}}|CENTER:&sizex(-1){320}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)51,784&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)134,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)267,904&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)3}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,400}|RIGHT:&sizex(-1){3,600}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){64}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){320}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){27}|RIGHT:&sizex(-1){30}|
更新:2013/11/30
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h54m|CENTER:15h32m52s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h5m|CENTER:13h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h42m|CENTER:9h7m33s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h20m15s|CENTER:3h54m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,500|RIGHT:27,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,500|RIGHT:27,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,500|RIGHT:24,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,000|RIGHT:19,250|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,800|RIGHT:1,620|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,440|RIGHT:1,260|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,600|RIGHT:3,150|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18|RIGHT:18|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18|RIGHT:18|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18|RIGHT:16|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14|RIGHT:13|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:2h16m29s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h18m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,375|RIGHT:15,313|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,250|RIGHT:11,025|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,800|RIGHT:8,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,875|RIGHT:7,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,738|RIGHT:6,125|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):788|RIGHT:656|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):525|RIGHT:473|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):420|RIGHT:368|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):338|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):289|RIGHT:263|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,325|RIGHT:1,938|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,550|RIGHT:1,395|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,240|RIGHT:1,085|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):996|RIGHT:930|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):853|RIGHT:775|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h16m29s|CENTER:1h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h37m30s|CENTER:58m30s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,925|RIGHT:12,863|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,800|RIGHT:8,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,350|RIGHT:6,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,513|RIGHT:4,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,226|RIGHT:3,675|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):683|RIGHT:551|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):420|RIGHT:368|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):315|RIGHT:263|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):236|RIGHT:210|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):181|RIGHT:158|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,015|RIGHT:1,628|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,240|RIGHT:1,085|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):930|RIGHT:775|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):698|RIGHT:620|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):535|RIGHT:465|
|&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2013/11/30
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*&u(){アップデート履歴}
-2013年7月20日
--一時的に導入。
-2.98
--寒冷防御を削除。
-2013年5月3日の週末
--二日限定で導入。
-3.1
--スタン確率の大幅な低下
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
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