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ゴミ収集車」(2014/09/03 (水) 23:28:44) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ゴミ収集車| |>|CENTER:&ref(sw_veh_rocketTruck_icon@2x.png)| |正式名|改造ゴミ収集車| |英語名|Garbage Truck| |英語正式名|Converted Garbage Truck| |内部ID|sw_veh_truck_rocket_player| |ユニットタイプ|vehicle| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属)| |訓練施設|報酬目当ての金庫| |プレイヤー必要レベル|47| |訓練施設の必要レベル|4| |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(red){&ref(Damage_projectile.png,fig)115%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)115%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_35%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | *&u(){概要} 『ゴミ収集車は多くの市民が再利用可能なものを仕分けしなかった結果です。 環境に対する配慮の不足に嫌気が差し、ゴミ収集車は二酸化炭素を排出する車両に対して有効な厚い装甲とRPGランチャーで改造されました。 環境保護の重要性は爆発によっていちばん証明されます。』 ―2.9パッチノートより ゴミ収集車は2.9パッチでリリースされたプレミアムユニットであり、報酬目当ての金庫にて70ナノポッドで訓練できる。 その攻撃はバズーカ分隊やRPG兵のものと似ている。 HPと装甲は合わせて550あり、強化戦車よりも15少ない。 そのRPGによるダメージはランク1で95~176であり、射程は1~3、装甲貫通力75%、大打撃率10%を備えている。 ここまではそれほど悪くないように思えるが、残念なのはランク1ではあるものの攻撃力が20ということである(これは弱虫によるランク1~4のマシンガン攻撃にさえも劣る)。 これはバグかもしれないし、あるいは深く考えずにプレミアムユニットを買う全ての不注意なプレイヤーに対するトラップかもしれない。 他の残念な点は15という低い防御である。このため、多くのユニットからの攻撃が「かする」ことはないだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:RPG発射台} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:RPG発射台| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:バズーカ爆破| |内部ID|>|>|>|>|>|bazooka_1shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bazooka_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|75%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:95-176|CENTER:104-193|CENTER:114-211|CENTER:123-228|CENTER:133-246|CENTER:152-281| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:20|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:35| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:RPG発射台} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:RPG発射台| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:対空バズーカ爆破| |内部ID|>|>|>|>|>|air_bazooka_1shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bazooka_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|75%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:63-117|CENTER:69-128|CENTER:75-140|CENTER:81-152|CENTER:88-163|CENTER:100-187| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:20|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:35| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 空中 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){13,280}|CENTER:&sizex(-1){26,560}|CENTER:&sizex(-1){58,430}|CENTER:&sizex(-1){130,145}|CENTER:&sizex(-1){422,305}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){325}|CENTER:&sizex(-1){360 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){395 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){430 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){465 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){500 &b(){(+35)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){225}|CENTER:&sizex(-1){245 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){305 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){325 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){550}|CENTER:&sizex(-1){605 &b(){(+55)}}|CENTER:&sizex(-1){660 &b(){(+55)}}|CENTER:&sizex(-1){715 &b(){(+55)}}|CENTER:&sizex(-1){770 &b(){(+55)}}|CENTER:&sizex(-1){825 &b(){(+55)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 65}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 5 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){60%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)&ref(Damage_projectile.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){114%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)&ref(Damage_melee.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){114%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_projectile.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_melee.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_explosive.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_fire.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)45,152&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)113,776&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,925}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)286,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,900&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)702,408&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,025&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)29}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,455,240&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)17,325&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,100}|RIGHT:&sizex(-1){3,500}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,800}|RIGHT:&sizex(-1){8,800}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){176}|RIGHT:&sizex(-1){196}|RIGHT:&sizex(-1){212}|RIGHT:&sizex(-1){228}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){880}|RIGHT:&sizex(-1){980}|RIGHT:&sizex(-1){1060}|RIGHT:&sizex(-1){1140}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){49}|RIGHT:&sizex(-1){53}|RIGHT:&sizex(-1){57}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 282}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 360}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 395}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 465}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 642}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 544}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 588}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 633}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 677}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 722}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 925}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 904}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 983}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1063}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1142}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1222}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 282}|RIGHT:&sizex(-1){ 360}|RIGHT:&sizex(-1){ 395}|RIGHT:&sizex(-1){ 430}|RIGHT:&sizex(-1){ 465}|RIGHT:&sizex(-1){ 500}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 642}|RIGHT:&sizex(-1){ 544}|RIGHT:&sizex(-1){ 588}|RIGHT:&sizex(-1){ 633}|RIGHT:&sizex(-1){ 677}|RIGHT:&sizex(-1){ 722}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 925}|RIGHT:&sizex(-1){ 904}|RIGHT:&sizex(-1){ 983}|RIGHT:&sizex(-1){1063}|RIGHT:&sizex(-1){1142}|RIGHT:&sizex(-1){1222}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 325}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 360}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 395}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 465}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 642}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 544}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 588}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 633}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 677}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 722}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 967}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 904}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 983}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1063}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1142}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1222}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 433}|RIGHT:&sizex(-1){ 480}|RIGHT:&sizex(-1){ 526}|RIGHT:&sizex(-1){ 573}|RIGHT:&sizex(-1){ 620}|RIGHT:&sizex(-1){ 666}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 642}|RIGHT:&sizex(-1){ 544}|RIGHT:&sizex(-1){ 588}|RIGHT:&sizex(-1){ 633}|RIGHT:&sizex(-1){ 677}|RIGHT:&sizex(-1){ 722}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){1076}|RIGHT:&sizex(-1){1024}|RIGHT:&sizex(-1){1115}|RIGHT:&sizex(-1){1206}|RIGHT:&sizex(-1){1297}|RIGHT:&sizex(-1){1388}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 325}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 360}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 395}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 465}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 225}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 245}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 265}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 285}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 305}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 325}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 605}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 660}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 715}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 770}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 825}| 更新:2014/8/28 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):20h24m|CENTER:18h46m4s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):17h|CENTER:15h18m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h36m|CENTER:11h49m55s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h12m|CENTER:8h44m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h48m|CENTER:5h6m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:8h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:8h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h48m|CENTER:5h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h6m|CENTER:3h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35,775|RIGHT:29,813|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):23,850|RIGHT:21,465|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,080|RIGHT:16,695|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,503|RIGHT:14,310|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,118|RIGHT:11,925| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,900|RIGHT:3,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,340|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,080|RIGHT:1,820|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,690|RIGHT:1,560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,430|RIGHT:1,300| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,775|RIGHT:2,313|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,850|RIGHT:1,665|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,480|RIGHT:1,295|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,203|RIGHT:1,110|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,018|RIGHT:925| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:6h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h57m|CENTER:5h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:2h33m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):31,005|RIGHT:25,043|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,080|RIGHT:16,695|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,310|RIGHT:11,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,733|RIGHT:9,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,348|RIGHT:7,155| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,380|RIGHT:2,730|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,080|RIGHT:1,820|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,560|RIGHT:1,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,170|RIGHT:1,040|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):910|RIGHT:780| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,405|RIGHT:1,943|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,480|RIGHT:1,295|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,110|RIGHT:925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):833|RIGHT:740|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):648|RIGHT:555| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/8/28 ----- *&u(){アップデート履歴} -3.0 --対空攻撃が追加 -2.9 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,vehicle,車両,金属,炎耐性,極寒耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ゴミ収集車| |>|CENTER:&ref(sw_veh_rocketTruck_icon@2x.png)| |正式名|改造ゴミ収集車| |英語名|Garbage Truck| |英語正式名|Converted Garbage Truck| |内部ID|sw_veh_truck_rocket_player| |ユニットタイプ|vehicle| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属)| |訓練施設|報酬目当ての金庫| |プレイヤー必要レベル|47| |訓練施設の必要レベル|4| |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(red){&ref(Damage_projectile.png,fig)115%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)115%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_35%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_35%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | *&u(){概要} 『ゴミ収集車は多くの市民が再利用可能なものを仕分けしなかった結果です。 環境に対する配慮の不足に嫌気が差し、ゴミ収集車は二酸化炭素を排出する車両に対して有効な厚い装甲とRPGランチャーで改造されました。 環境保護の重要性は爆発によっていちばん証明されます。』 ―2.9パッチノートより ゴミ収集車は2.9パッチでリリースされたプレミアムユニットであり、報酬目当ての金庫にて70ナノポッドで訓練できる。 その攻撃はバズーカ分隊やRPG兵のものと似ている。 HPと装甲は合わせて550あり、強化戦車よりも15少ない。 そのRPGによるダメージはランク1で95~176であり、射程は1~3、装甲貫通力75%、大打撃率10%を備えている。 ここまではそれほど悪くないように思えるが、残念なのはランク1ではあるものの攻撃力が20ということである(これは弱虫によるランク1~4のマシンガン攻撃にさえも劣る)。 これはバグかもしれないし、あるいは深く考えずにプレミアムユニットを買う全ての不注意なプレイヤーに対するトラップかもしれない。 他の残念な点は15という低い防御である。このため、多くのユニットからの攻撃が「かする」ことはないだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:RPG発射台} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:RPG発射台| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:バズーカ爆破| |内部ID|>|>|>|>|>|bazooka_1shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bazooka_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|75%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:95-176|CENTER:104-193|CENTER:114-211|CENTER:123-228|CENTER:133-246|CENTER:152-281| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:20|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:35| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:RPG発射台} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:RPG発射台| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:対空バズーカ爆破| |内部ID|>|>|>|>|>|air_bazooka_1shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bazooka_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|75%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:63-117|CENTER:69-128|CENTER:75-140|CENTER:81-152|CENTER:88-163|CENTER:100-187| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:20|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:35| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 空中 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){13,280}|CENTER:&sizex(-1){26,560}|CENTER:&sizex(-1){58,430}|CENTER:&sizex(-1){130,145}|CENTER:&sizex(-1){422,305}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){325}|CENTER:&sizex(-1){360 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){395 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){430 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){465 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){500 &b(){(+35)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){225}|CENTER:&sizex(-1){245 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){305 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){325 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)+&ref(Stat-Armor.png,fig)合計}|CENTER:&sizex(-1){550}|CENTER:&sizex(-1){605 &b(){(+55)}}|CENTER:&sizex(-1){660 &b(){(+55)}}|CENTER:&sizex(-1){715 &b(){(+55)}}|CENTER:&sizex(-1){770 &b(){(+55)}}|CENTER:&sizex(-1){825 &b(){(+55)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 65}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 5 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){60%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)&ref(Damage_projectile.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){114%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)&ref(Damage_melee.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){114%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_projectile.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_melee.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_explosive.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_fire.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}|RIGHT:&sizex(-1){45%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)45,152&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)113,776&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,925}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)286,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,900&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)702,408&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,025&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)29}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,455,240&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)17,325&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,100}|RIGHT:&sizex(-1){3,500}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,800}|RIGHT:&sizex(-1){8,800}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){176}|RIGHT:&sizex(-1){196}|RIGHT:&sizex(-1){212}|RIGHT:&sizex(-1){228}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){880}|RIGHT:&sizex(-1){980}|RIGHT:&sizex(-1){1060}|RIGHT:&sizex(-1){1140}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){49}|RIGHT:&sizex(-1){53}|RIGHT:&sizex(-1){57}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 282}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 360}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 395}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 465}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 642}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 544}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 588}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 633}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 677}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 722}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 925}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 904}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 983}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1063}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1142}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1222}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 282}|RIGHT:&sizex(-1){ 360}|RIGHT:&sizex(-1){ 395}|RIGHT:&sizex(-1){ 430}|RIGHT:&sizex(-1){ 465}|RIGHT:&sizex(-1){ 500}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 642}|RIGHT:&sizex(-1){ 544}|RIGHT:&sizex(-1){ 588}|RIGHT:&sizex(-1){ 633}|RIGHT:&sizex(-1){ 677}|RIGHT:&sizex(-1){ 722}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){ 925}|RIGHT:&sizex(-1){ 904}|RIGHT:&sizex(-1){ 983}|RIGHT:&sizex(-1){1063}|RIGHT:&sizex(-1){1142}|RIGHT:&sizex(-1){1222}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 325}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 360}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 395}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 465}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 642}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 544}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 588}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 633}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 677}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 722}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 967}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 904}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 983}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1063}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1142}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){1222}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 433}|RIGHT:&sizex(-1){ 480}|RIGHT:&sizex(-1){ 526}|RIGHT:&sizex(-1){ 573}|RIGHT:&sizex(-1){ 620}|RIGHT:&sizex(-1){ 666}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 642}|RIGHT:&sizex(-1){ 544}|RIGHT:&sizex(-1){ 588}|RIGHT:&sizex(-1){ 633}|RIGHT:&sizex(-1){ 677}|RIGHT:&sizex(-1){ 722}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算合計}|RIGHT:&sizex(-1){1076}|RIGHT:&sizex(-1){1024}|RIGHT:&sizex(-1){1115}|RIGHT:&sizex(-1){1206}|RIGHT:&sizex(-1){1297}|RIGHT:&sizex(-1){1388}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 325}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 360}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 395}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 430}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 465}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 500}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-Armor.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 225}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 245}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 265}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 285}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 305}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 325}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算合計}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 550}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 605}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 660}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 715}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 770}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 825}| 更新:2014/9/3 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):20h24m|CENTER:18h46m4s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):17h|CENTER:15h18m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h36m|CENTER:11h49m55s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h12m|CENTER:8h44m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h48m|CENTER:5h6m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:8h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:8h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h48m|CENTER:5h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h6m|CENTER:3h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):35,775|RIGHT:29,813|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):23,850|RIGHT:21,465|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,080|RIGHT:16,695|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,503|RIGHT:14,310|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,118|RIGHT:11,925| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,900|RIGHT:3,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,340|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,080|RIGHT:1,820|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,690|RIGHT:1,560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,430|RIGHT:1,300| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,775|RIGHT:2,313|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,850|RIGHT:1,665|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,480|RIGHT:1,295|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,203|RIGHT:1,110|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,018|RIGHT:925| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:6h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h57m|CENTER:5h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:2h33m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):31,005|RIGHT:25,043|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,080|RIGHT:16,695|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,310|RIGHT:11,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,733|RIGHT:9,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,348|RIGHT:7,155| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,380|RIGHT:2,730|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,080|RIGHT:1,820|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,560|RIGHT:1,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,170|RIGHT:1,040|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):910|RIGHT:780| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,405|RIGHT:1,943|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,480|RIGHT:1,295|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,110|RIGHT:925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):833|RIGHT:740|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):648|RIGHT:555| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/9/3 ----- *&u(){アップデート履歴} -3.0 --対空攻撃が追加 -2.9 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,vehicle,車両,金属,極寒耐性, &tags()

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