「スネーク」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スネーク」(2014/01/20 (月) 14:10:05) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):スネーク| |>|CENTER:&ref(air_helicopter_icon@2x.png)| |正式名|BC-1スネーク| |英語名|Snake| |英語正式名|BC-1 Snake| |内部ID|air_helicopter| |ユニットタイプ|aircraft| |[[属性]]|&link_tag(空中), &link_tag(ヘリコプター), &link_tag(速い)| |遮断|なし| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(red){&ref(Damage_projectile.png,fig)125%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_65%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(red){&ref(Damage_projectile.png,fig)110%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_50%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 『過激派の動物保護団体が設計したBC-1スネークは装甲貫通弾を用いて戦車を破壊し、そのあいだに動物たちを避難させます。しかし実際には、動物たちが慌てて逃げ出すためかえって犠牲が増える傾向にありました。よって全ての生産ラインは二束三文で帝国に売り払われました。』 ―3.0パッチノートより BC-1スネークは航空ユニットであり、第2のボスストライク「LTドリアンの攻撃」にてランク7の報酬として初めて手に入れることができた。 BC-1スネークは対戦車・対車両にとても有効である。高いダメージ・多数の弾薬を備え大打撃も量産するが、航空ユニットはターゲットにできない。 #CO{ "Designed by animal rights extremists, the BC-1 Snake utilizes armor piercing rounds to destroy tanks while attempting to steer animals to safety. In practice, the resulting stampedes tended to lead to more than a few additional casualties. The Empire bought the entire production run for a song." — 3.0 Patch Notes OverviewEdit The BC-1 Snake is an air unit and was first available to players as a Boss Strike reward during the 2nd Lt. Dorian's Assault, at Tier 7. The BC-1 Snake is very effective when fighting tanks and vehicles; it has high damage, lots of ammunition and lands many critical hits. However, none of its attacks can target aircraft. } ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:2丁ミニガン} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:2丁ミニガン| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|6ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:地上援護| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|air_air_to_ground_helicopter| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_downward_shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:32-39 (x3)|CENTER:41-50 (x3)|CENTER:51-62 (x3)|CENTER:70-85 (x3)|CENTER:80-97 (x3)|CENTER:96-117 (x3)|CENTER:99-120 (x3)|CENTER:102-124 (x3)|CENTER:105-128 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:43|CENTER:53|CENTER:63|CENTER:73|CENTER:83|CENTER:93|CENTER:98|CENTER:103|CENTER:108| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){82}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){50}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:対戦車マヌーバ| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|air_anti_tank_helicopter| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_downward_shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|車両 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|50%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-48 (x3)|CENTER:52-63 (x3)|CENTER:64-78 (x3)|CENTER:88-107 (x3)|CENTER:100-121 (x3)|CENTER:120-146 (x3)|CENTER:124-151 (x3)|CENTER:128-156 (x3)|CENTER:132-160 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:105|CENTER:110| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車 |CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:35%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |CENTER: 9 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){120}|CENTER:&sizex(-1){380}|CENTER:&sizex(-1){1,050}|CENTER:&sizex(-1){3,075}|CENTER:&sizex(-1){3,850}|CENTER:&sizex(-1){11,525}|CENTER:&sizex(-1){134,400}|CENTER:&sizex(-1){595,200}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){ 80}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){160 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){340 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){60%}|RIGHT:&sizex(-1){120%}|RIGHT:&sizex(-1){150%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){210%}|RIGHT:&sizex(-1){220%}|RIGHT:&sizex(-1){230%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){45}|RIGHT:&sizex(-1){55}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){70}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_melee.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){125%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル12}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)408}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,648&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,800}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル31}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,176&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,812&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル41}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)16,584&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,927&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル51}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,955&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,605&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d1h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)44,485&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,530&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d2h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)546,335&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d3h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,529,600&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,500}|RIGHT:&sizex(-1){4,100}|RIGHT:&sizex(-1){6,100}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){10,400}|RIGHT:&sizex(-1){12,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){96}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){136}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){480}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){680}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){8}|RIGHT:&sizex(-1){11}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){34}| 更新:2013/12/12 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:5h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:5h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,550|RIGHT:7,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,700|RIGHT:5,130|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,560|RIGHT:3,990|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,664|RIGHT:3,420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,135|RIGHT:2,850| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):840|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):560|RIGHT:504|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):448|RIGHT:392|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:336|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):308|RIGHT:280| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):315|RIGHT:263|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):210|RIGHT:189|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):168|RIGHT:147|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):135|RIGHT:126|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):116|RIGHT:105| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:1h30m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,410|RIGHT:5,985|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,560|RIGHT:3,990|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,420|RIGHT:2,850|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,565|RIGHT:2,280|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,967|RIGHT:1,710| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):728|RIGHT:588|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):448|RIGHT:392|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):336|RIGHT:280|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):252|RIGHT:224|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):193|RIGHT:168| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):273|RIGHT:221|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):168|RIGHT:147|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):126|RIGHT:105|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):95|RIGHT:84|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):72|RIGHT:63| 更新:2013/12/12 ----- *&u(){アップデート履歴} -3.0 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,aircraft,空中,ヘリコプター,速い, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):スネーク| |>|CENTER:&ref(air_helicopter_icon@2x.png)| |正式名|BC-1スネーク| |英語名|Snake| |英語正式名|BC-1 Snake| |内部ID|air_helicopter| |ユニットタイプ|aircraft| |[[属性]]|&link_tag(空中), &link_tag(ヘリコプター), &link_tag(速い)| |遮断|なし| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(red){&ref(Damage_projectile.png,fig)125%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_65%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(red){&ref(Damage_projectile.png,fig)110%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_90%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_50%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 『過激派の動物保護団体が設計したBC-1スネークは装甲貫通弾を用いて戦車を破壊し、そのあいだに動物たちを避難させます。しかし実際には、動物たちが慌てて逃げ出すためかえって犠牲が増える傾向にありました。よって全ての生産ラインは二束三文で帝国に売り払われました。』 ―3.0パッチノートより BC-1スネークは航空ユニットであり、ボスストライク「ドリアン少尉の攻撃」にてランク7の報酬として初めて手に入れることができた。 BC-1スネークは対戦車・対車両にとても有効である。高いダメージ・多数の弾薬を備え大打撃も量産するが、航空ユニットはターゲットにできない。 #CO{ "Designed by animal rights extremists, the BC-1 Snake utilizes armor piercing rounds to destroy tanks while attempting to steer animals to safety. In practice, the resulting stampedes tended to lead to more than a few additional casualties. The Empire bought the entire production run for a song." — 3.0 Patch Notes OverviewEdit The BC-1 Snake is an air unit and was first available to players as a Boss Strike reward during the 2nd Lt. Dorian's Assault, at Tier 7. The BC-1 Snake is very effective when fighting tanks and vehicles; it has high damage, lots of ammunition and lands many critical hits. However, none of its attacks can target aircraft. } ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:2丁ミニガン} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:2丁ミニガン| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|6ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:地上援護| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|air_air_to_ground_helicopter| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_downward_shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:32-39 (x3)|CENTER:41-50 (x3)|CENTER:51-62 (x3)|CENTER:70-85 (x3)|CENTER:80-97 (x3)|CENTER:96-117 (x3)|CENTER:99-120 (x3)|CENTER:102-124 (x3)|CENTER:105-128 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:43|CENTER:53|CENTER:63|CENTER:73|CENTER:83|CENTER:93|CENTER:98|CENTER:103|CENTER:108| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){50}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){82}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){50}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:対戦車マヌーバ| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|air_anti_tank_helicopter| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_downward_shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|車両 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|50%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-48 (x3)|CENTER:52-63 (x3)|CENTER:64-78 (x3)|CENTER:88-107 (x3)|CENTER:100-121 (x3)|CENTER:120-146 (x3)|CENTER:124-151 (x3)|CENTER:128-156 (x3)|CENTER:132-160 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:105|CENTER:110| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 戦車 |CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:35%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |CENTER: 9 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){120}|CENTER:&sizex(-1){380}|CENTER:&sizex(-1){1,050}|CENTER:&sizex(-1){3,075}|CENTER:&sizex(-1){3,850}|CENTER:&sizex(-1){11,525}|CENTER:&sizex(-1){134,400}|CENTER:&sizex(-1){595,200}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){ 80}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){160 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){340 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){60%}|RIGHT:&sizex(-1){120%}|RIGHT:&sizex(-1){150%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){210%}|RIGHT:&sizex(-1){220%}|RIGHT:&sizex(-1){230%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){45}|RIGHT:&sizex(-1){55}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){70}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)&ref(Damage_melee.png,fig)耐性}|RIGHT:&sizex(-1){125%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル12}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)408}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,648&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,800}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル31}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,176&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,812&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル41}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)16,584&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,927&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル51}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,955&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,605&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d1h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)44,485&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,530&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d2h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)546,335&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d3h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,529,600&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,500}|RIGHT:&sizex(-1){4,100}|RIGHT:&sizex(-1){6,100}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){10,400}|RIGHT:&sizex(-1){12,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){96}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){136}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){480}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){680}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){8}|RIGHT:&sizex(-1){11}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){34}| 更新:2013/12/12 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:5h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:5h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,550|RIGHT:7,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,700|RIGHT:5,130|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,560|RIGHT:3,990|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,664|RIGHT:3,420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,135|RIGHT:2,850| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):840|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):560|RIGHT:504|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):448|RIGHT:392|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:336|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):308|RIGHT:280| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):315|RIGHT:263|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):210|RIGHT:189|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):168|RIGHT:147|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):135|RIGHT:126|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):116|RIGHT:105| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:1h30m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,410|RIGHT:5,985|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,560|RIGHT:3,990|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,420|RIGHT:2,850|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,565|RIGHT:2,280|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,967|RIGHT:1,710| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):728|RIGHT:588|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):448|RIGHT:392|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):336|RIGHT:280|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):252|RIGHT:224|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):193|RIGHT:168| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):273|RIGHT:221|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):168|RIGHT:147|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):126|RIGHT:105|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):95|RIGHT:84|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):72|RIGHT:63| 更新:2013/12/12 ----- *&u(){アップデート履歴} -3.0 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,aircraft,空中,ヘリコプター,速い, &tags()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: