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ハリケーン」(2013/12/12 (木) 20:38:32) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハリケーン| |>|CENTER:&ref(air_ww2_fighter_icon@2x.png)| |正式名|L-60ホーカーハリケーン| |英語名|Hurricane| |英語正式名|L-60 Hawker Hurricane| |内部ID|air_ww2_fighter| |ユニットタイプ|aircraft| |[[属性]]|&link_tag(空中), &link_tag(ファイター), &link_tag(速い)| |遮断|なし| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(red){&ref(Damage_projectile.png,fig)115%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_65%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(red){&ref(Damage_explosive.png,fig)125%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_80%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 | *&u(){概要} 対空攻撃を主体にした航空ユニット。唯一の対地攻撃は乱数要素が強く、1度撃つと6ターンの補給が必要で使いにくい。 PVP戦では装甲がある為ソッピース蜂よりは耐える。 航空ユニット全般の問題でもあるが武装が装甲を貫通しないため対空攻撃を持たない装甲持ちユニットが残ると極めて面倒な状態になる。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:コンバットマヌーバ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コンバットマヌーバ| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:照準攻撃| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|air_targeted_strike_ww2| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_straight_shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|0ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:21-29 (x3)|CENTER:27-37 (x3)|CENTER:33-46 (x3)|CENTER:42-58 (x3)|CENTER:63-87 (x3)|CENTER:71-98 (x3)|CENTER:73-101 (x3)|CENTER:75-104 (x3)|CENTER:77-107 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:78|CENTER:88|CENTER:103|CENTER:103|CENTER:113| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:コンバットマヌーバ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コンバットマヌーバ| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|6ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:低空飛行| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|air_fly_by_ww2| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_flyby_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|0ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:32-48 (x2)|CENTER:41-62 (x2)|CENTER:51-76 (x2)|CENTER:64-96 (x2)|CENTER:96-144 (x2)|CENTER:108-163 (x2)|CENTER:112-168 (x2)|CENTER:115-172 (x2)|CENTER:118-177 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:78|CENTER:88|CENTER:103|CENTER:103|CENTER:113| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){50}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){125}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){50}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){25}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:コンバットマヌーバ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コンバットマヌーバ| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:シザーズ| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|air_air_strike_ww2| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_straight_shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|0ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:20-24 (x3)|CENTER:26-31 (x3)|CENTER:32-38 (x3)|CENTER:40-48 (x3)|CENTER:60-72 (x3)|CENTER:68-81 (x3)|CENTER:70-84 (x3)|CENTER:72-86 (x3)|CENTER:74-88 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:78|CENTER:88|CENTER:103|CENTER:103|CENTER:113| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |CENTER: 9 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){145}|CENTER:&sizex(-1){580}|CENTER:&sizex(-1){1,350}|CENTER:&sizex(-1){3,850}|CENTER:&sizex(-1){4,425}|CENTER:&sizex(-1){15,350}|CENTER:&sizex(-1){168,000}|CENTER:&sizex(-1){748,800}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){100}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){290}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+30)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+80)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+50)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){60%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){240%}|RIGHT:&sizex(-1){250%}|RIGHT:&sizex(-1){260%}|RIGHT:&sizex(-1){270%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){50}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){75}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){35%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル12}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)488}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,464&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,800}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル31}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,592&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,812&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル41}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,728&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,927&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル51}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)16,045&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,605&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d16h24m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)59,310&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,092,664&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,091,840&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,500}|RIGHT:&sizex(-1){4,100}|RIGHT:&sizex(-1){6,100}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){128}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){104}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){640}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){520}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){6}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){26}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:12,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,429|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,500|RIGHT:5,000| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):480|RIGHT:420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):386|RIGHT:360|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):330|RIGHT:300| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:375|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):240|RIGHT:210|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):193|RIGHT:180|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):165|RIGHT:150| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,000|RIGHT:5,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,450|RIGHT:3,000| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):780|RIGHT:630|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):480|RIGHT:420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):270|RIGHT:240|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):207|RIGHT:180| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):390|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):240|RIGHT:210|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):180|RIGHT:150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):135|RIGHT:120|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):104|RIGHT:90| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,aircraft,空中,ファイター,速い,気絶耐性,毒耐性,凍結耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハリケーン| |>|CENTER:&ref(air_ww2_fighter_icon@2x.png)| |正式名|L-60ホーカーハリケーン| |英語名|Hurricane| |英語正式名|L-60 Hawker Hurricane| |内部ID|air_ww2_fighter| |ユニットタイプ|aircraft| |[[属性]]|&link_tag(空中), &link_tag(ファイター), &link_tag(速い)| |遮断|なし| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(red){&ref(Damage_projectile.png,fig)115%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_65%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(red){&ref(Damage_explosive.png,fig)125%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_80%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 対空攻撃を主体にした航空ユニット。唯一の対地攻撃は乱数要素が強く、1度撃つと6ターンの補給が必要で使いにくい。 PVP戦では装甲がある為ソッピース蜂よりは耐える。 航空ユニット全般の問題でもあるが武装が装甲を貫通しないため対空攻撃を持たない装甲持ちユニットが残ると極めて面倒な状態になる。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:コンバットマヌーバ} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コンバットマヌーバ| |弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:照準攻撃| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|air_targeted_strike_ww2| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_straight_shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|0ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:21-29 (x3)|CENTER:27-37 (x3)|CENTER:33-46 (x3)|CENTER:42-58 (x3)|CENTER:63-87 (x3)|CENTER:71-98 (x3)|CENTER:73-101 (x3)|CENTER:75-104 (x3)|CENTER:77-107 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:78|CENTER:88|CENTER:103|CENTER:103|CENTER:113| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|6ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:低空飛行| |内部ID|>|>|>|>|>|>|>|>|air_fly_by_ww2| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_flyby_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|0ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:32-48 (x2)|CENTER:41-62 (x2)|CENTER:51-76 (x2)|CENTER:64-96 (x2)|CENTER:96-144 (x2)|CENTER:108-163 (x2)|CENTER:112-168 (x2)|CENTER:115-172 (x2)|CENTER:118-177 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:78|CENTER:88|CENTER:103|CENTER:103|CENTER:113| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:20-24 (x3)|CENTER:26-31 (x3)|CENTER:32-38 (x3)|CENTER:40-48 (x3)|CENTER:60-72 (x3)|CENTER:68-81 (x3)|CENTER:70-84 (x3)|CENTER:72-86 (x3)|CENTER:74-88 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:78|CENTER:88|CENTER:103|CENTER:103|CENTER:113| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){145}|CENTER:&sizex(-1){580}|CENTER:&sizex(-1){1,350}|CENTER:&sizex(-1){3,850}|CENTER:&sizex(-1){4,425}|CENTER:&sizex(-1){15,350}|CENTER:&sizex(-1){168,000}|CENTER:&sizex(-1){748,800}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){100}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){290}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+30)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+80)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+50)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 5}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){60%}|RIGHT:&sizex(-1){100%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){240%}|RIGHT:&sizex(-1){250%}|RIGHT:&sizex(-1){260%}|RIGHT:&sizex(-1){270%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){50}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){75}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){35%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル12}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)488}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,464&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,800}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル31}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,592&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,812&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル41}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,728&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,927&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル51}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)16,045&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,605&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d16h24m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)59,310&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,092,664&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,091,840&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,500}|RIGHT:&sizex(-1){4,100}|RIGHT:&sizex(-1){6,100}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){128}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){104}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){640}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){520}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){6}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){26}| 更新:2013/12/12 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:12,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,429|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,500|RIGHT:5,000| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):480|RIGHT:420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):386|RIGHT:360|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):330|RIGHT:300| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:375|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):240|RIGHT:210|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):193|RIGHT:180|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):165|RIGHT:150| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,000|RIGHT:5,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,450|RIGHT:3,000| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):780|RIGHT:630|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):480|RIGHT:420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):270|RIGHT:240|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):207|RIGHT:180| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):390|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):240|RIGHT:210|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):180|RIGHT:150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):135|RIGHT:120|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):104|RIGHT:90| 更新:2013/12/12 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,aircraft,空中,ファイター,速い, &tags()

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