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深紅の忍者」(2014/04/20 (日) 10:19:36) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):深紅の忍者| |>|CENTER:&ref(s_ninja_red_icon@2x.png)| |英語名|Blood Ninja| |内部ID|s_ninja_red| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(速い)| |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|50| |訓練施設の必要レベル|10| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_95%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_95%} &BR()&color(red){&ref(Damage_explosive.png,fig)110%} &BR()&color(red){&ref(Damage_fire.png,fig)110%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:刀} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:刀| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:雷光斬り| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_katana_fire| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_blazing_strike_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |準備時間|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|10%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 100 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:76-84 (x3)|CENTER:76-84 (x3)|CENTER:83-92 (x3)|CENTER:83-92 (x3)|CENTER:91-100 (x3)|CENTER:91-100 (x3)| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:40→13|CENTER:40→13|CENTER:44→14|CENTER:44→14|CENTER:48→16|CENTER:48→16| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:69 - 77|CENTER:69 - 77|CENTER:74 - 84|CENTER:74 - 84|CENTER:82 - 91|CENTER:82 - 91| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:電界斬り| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_katana_electrified_high_stun| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_electrifiedKatana_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|金属 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |準備時間|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:176-184 (x3)|CENTER:176-184 (x3)|CENTER:193-202 (x3)|CENTER:193-202 (x3)|CENTER:211-220 (x3)|CENTER:211-220 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:冷凍攻撃| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_katana_freezing| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_frost_strike_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |準備時間|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-frozen.png,fig) 100 %, 3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)1h36m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)35 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:54-60 (x3)|CENTER:54-60 (x3)|CENTER:59-65 (x3)|CENTER:59-65 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:113-138|CENTER:113-138|CENTER:124-151|CENTER:124-151|CENTER:135-165|CENTER:135-165| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:死の手裏剣| |内部ID|>|>|>|>|>|shuriken_poisoned| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_poison_shuriken_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|10%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 4ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)1h36m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)40 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:124-151|CENTER:124-151|CENTER:135-165|CENTER:135-165| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:138→34|CENTER:138→34|CENTER:150→37|CENTER:150→37| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:258 - 313|CENTER:258 - 313|CENTER:280 - 343|CENTER:280 - 343| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:爆弾} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:爆弾| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:煙幕| |内部ID|>|>|>|>|>|bomb_smoke| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_smokeBomb_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 50%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:爆発| |内部ID|>|>|>|>|>|bomb_explosive| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_grenade_exp_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:100-150|CENTER:100-150|CENTER:110-165|CENTER:110-165|CENTER:120-180|CENTER:120-180| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){9,410}|CENTER:&sizex(-1){21,950}|CENTER:&sizex(-1){48,600}|CENTER:&sizex(-1){106,625}|CENTER:&sizex(-1){357,500}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){220}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){310 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){330 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 75}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 95 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){4 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){4}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)959,616&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,880,728&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2&BR()&ref(Resource-skull.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,383,568&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,447&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4&BR()&ref(Resource-skull.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,028,272&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)18,720&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)10&BR()&ref(Resource-skull.png,fig)10}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,794,370&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)21,127&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,600}|RIGHT:&sizex(-1){4,200}|RIGHT:&sizex(-1){6,000}|RIGHT:&sizex(-1){8,000}|RIGHT:&sizex(-1){10,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){96}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){152}|RIGHT:&sizex(-1){164}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){480}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){760}|RIGHT:&sizex(-1){820}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){38}|RIGHT:&sizex(-1){41}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h54m|CENTER:3h35m16s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h6m21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h27m45s|CENTER:54m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:90| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:8h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:8h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h48m|CENTER:5h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h6m|CENTER:3h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):75,000|RIGHT:62,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50,000|RIGHT:45,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40,000|RIGHT:35,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):32,143|RIGHT:30,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,500|RIGHT:25,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,875|RIGHT:4,063|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,250|RIGHT:2,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,275|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,089|RIGHT:1,950|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,788|RIGHT:1,625| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |&ref(Resource-powder.png,fig)パウダー|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:6h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h57m|CENTER:5h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:2h33m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):65,000|RIGHT:52,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40,000|RIGHT:35,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30,000|RIGHT:25,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,500|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,250|RIGHT:15,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,225|RIGHT:3,413|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,275|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,463|RIGHT:1,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,121|RIGHT:975| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |&ref(Resource-powder.png,fig)パウダー|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,速い, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):深紅の忍者| |>|CENTER:&ref(s_ninja_red_icon@2x.png)| |英語名|Blood Ninja| |内部ID|s_ninja_red| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(速い)| |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|50| |訓練施設の必要レベル|10| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_95%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_95%} &BR()&color(red){&ref(Damage_explosive.png,fig)110%} &BR()&color(red){&ref(Damage_fire.png,fig)110%}| |耐性|なし| *&u(){概要} //概要、使用感を募集中。 きわめて強い武装を持った武術の達人。 特に電界斬りはR6まで上げると高貫通・高大打撃・高ダメージと衛兵戦に適した攻撃になる。 他にも範囲攻撃で100%かつ高dotダメージの死の手裏剣や範囲の広い雷光斬り等優れた武装を備えている。 以上の様に武装は優れているが耐性面は防御・回避ステで敵のミスやかすりダメージを狙うスタイルなので BS等長時間の戦闘で生存するには運に左右されてしまう。また、治療で入手手段の乏しいパウダーが必要で少しばかり手間がかかる。 刀攻撃は開始2ターン待ちと即効に向かないキャラクターでもあり、かなり癖の強いユニットといえるだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:刀} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:刀| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:雷光斬り| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_katana_fire| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_blazing_strike_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |準備時間|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|10%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 100 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:76-84 (x3)|CENTER:76-84 (x3)|CENTER:83-92 (x3)|CENTER:83-92 (x3)|CENTER:91-100 (x3)|CENTER:91-100 (x3)| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:40→13|CENTER:40→13|CENTER:44→14|CENTER:44→14|CENTER:48→16|CENTER:48→16| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:69 - 77|CENTER:69 - 77|CENTER:74 - 84|CENTER:74 - 84|CENTER:82 - 91|CENTER:82 - 91| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:176-184 (x3)|CENTER:176-184 (x3)|CENTER:193-202 (x3)|CENTER:193-202 (x3)|CENTER:211-220 (x3)|CENTER:211-220 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:冷凍攻撃| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_katana_freezing| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_frost_strike_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |準備時間|>|>|>|>|>|2ターン| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-frozen.png,fig) 100 %, 3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)1h36m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)35 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:54-60 (x3)|CENTER:54-60 (x3)|CENTER:59-65 (x3)|CENTER:59-65 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_shurikenStrike_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|15%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:113-138|CENTER:113-138|CENTER:124-151|CENTER:124-151|CENTER:135-165|CENTER:135-165| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)1h36m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)40 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:124-151|CENTER:124-151|CENTER:135-165|CENTER:135-165| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:138→34|CENTER:138→34|CENTER:150→37|CENTER:150→37| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:258 - 313|CENTER:258 - 313|CENTER:280 - 343|CENTER:280 - 343| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:爆弾} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:爆弾| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:煙幕| |内部ID|>|>|>|>|>|bomb_smoke| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_smokeBomb_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 50%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:100-150|CENTER:100-150|CENTER:110-165|CENTER:110-165|CENTER:120-180|CENTER:120-180| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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}| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){9,410}|CENTER:&sizex(-1){21,950}|CENTER:&sizex(-1){48,600}|CENTER:&sizex(-1){106,625}|CENTER:&sizex(-1){357,500}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){220}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){285 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){310 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){330 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 75}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 95 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){4 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){4}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)959,616&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,880,728&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2&BR()&ref(Resource-skull.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,383,568&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,447&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4&BR()&ref(Resource-skull.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,028,272&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)18,720&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)10&BR()&ref(Resource-skull.png,fig)10}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,794,370&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)21,127&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,600}|RIGHT:&sizex(-1){4,200}|RIGHT:&sizex(-1){6,000}|RIGHT:&sizex(-1){8,000}|RIGHT:&sizex(-1){10,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){96}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){152}|RIGHT:&sizex(-1){164}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){480}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){760}|RIGHT:&sizex(-1){820}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){38}|RIGHT:&sizex(-1){41}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h54m|CENTER:3h35m16s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h6m21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h27m45s|CENTER:54m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:90| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:8h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:8h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h30m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h48m|CENTER:5h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h6m|CENTER:3h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):75,000|RIGHT:62,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50,000|RIGHT:45,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40,000|RIGHT:35,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):32,143|RIGHT:30,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,500|RIGHT:25,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,875|RIGHT:4,063|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,250|RIGHT:2,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,275|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,089|RIGHT:1,950|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,788|RIGHT:1,625| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |&ref(Resource-powder.png,fig)パウダー|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:7h39m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h39m|CENTER:6h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h57m|CENTER:5h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h15m|CENTER:2h33m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):65,000|RIGHT:52,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40,000|RIGHT:35,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30,000|RIGHT:25,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):22,500|RIGHT:20,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,250|RIGHT:15,000| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,225|RIGHT:3,413|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,275|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,463|RIGHT:1,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,121|RIGHT:975| |&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |&ref(Resource-powder.png,fig)パウダー|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,速い, &tags()

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