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「機関銃砲塔」(2014/04/24 (木) 22:48:45) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):機関銃砲塔|
|>|CENTER:&ref(veh_empire_machineGunTurret_icon@2x.png)|
|正式名|無人機関銃砲塔|
|英語名|MG Turret|
|英語正式名|Unmanned Machine Gun Turret|
|内部ID|veh_machine_gun_turret|
|ユニットタイプ|vehicle|
|[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属), &link_tag(無視)|
|訓練施設|車両工場|
|プレイヤー必要レベル|42|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 |
*&u(){概要}
無人機関銃砲塔は車両工場で製造される、脆いが高火力のユニットである。機関銃攻撃はランク1で70~130もの破壊的なダメージを与える。他ほとんどの機関銃攻撃と異なり、左右の位置に関わらず敵陣の幅5マス全てを攻撃できる。このユニットの唯一の欠点は低いHPである。130HPしかないため、攻撃を受ければ簡単に破壊されてしまうだろう。無人機関銃砲塔はほとんどどんな場面でも砲手とヘビーガンナーの両方に容易く取って代わりうるだろう。
製造にゴールドしか必要としないこのユニットは素晴らしい買い物であり、対銀狼戦に重宝する。
このユニットのコストは同レベルのユニットの多くに比べ低いため、ほぼ消耗用のユニットとして使うことができる。前線に置けば、その射撃の正確さから2列目まで攻撃を届かせることができる。対イノシシにおいて優秀なユニットとなっている。
しかしながら、このユニットが無視タイプであるということには何の価値もない。戦闘において無視タイプでない最後のユニットが倒れた場合、自軍のターンが来れば強制的に撤退することになるし、たとえ勝利したとしても、SPは入手できない。このユニットは無視タイプであるため、2つしか配置できない。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:備え付け機関銃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:備え付け機関銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|2ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:自動暴行|
|内部ID|>|>|>|>|>|turret_machine_gun|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bullets_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:70-130|CENTER:77-143|CENTER:77-143|CENTER:84-156|CENTER:84-156|CENTER:91-169|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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#endregion
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**&u(){武器:備え付け機関銃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:備え付け機関銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|2ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:対空銃弾スプレー|
|内部ID|>|>|>|>|>|air_turret_machine_gun|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bullets_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.3, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|乱数要素あり, |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:70-130|CENTER:77-143|CENTER:77-143|CENTER:84-156|CENTER:84-156|CENTER:91-169|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){60}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){60}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){60}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){60}|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,920}|CENTER:&sizex(-1){4,800}|CENTER:&sizex(-1){10,550}|CENTER:&sizex(-1){24,950}|CENTER:&sizex(-1){92,150}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){130}|CENTER:&sizex(-1){130}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){150}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){190}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)51,784&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)134,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)267,904&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)3}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,400}|RIGHT:&sizex(-1){3,600}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){64}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){320}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){8}|RIGHT:&sizex(-1){9}|RIGHT:&sizex(-1){11}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){16}|
更新:2013/12/12
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h47m2s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h20m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:2h48m28s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h12m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h36m|CENTER:1h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h12m|CENTER:48m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,500|RIGHT:6,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,000|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,214|RIGHT:3,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,750|RIGHT:2,500|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):750|RIGHT:625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):321|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):275|RIGHT:250|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h24m|CENTER:1h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:36m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,500|RIGHT:5,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,725|RIGHT:1,500|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:525|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):225|RIGHT:200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):173|RIGHT:150|
更新:2013/12/12
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*&u(){アップデート履歴}
-2.9
--導入
-2.9.1
--効果音がサンドワームの「酸の唾液」攻撃と同じだったものを新しい効果音へ変更
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,vehicle,車両,金属,無視,毒耐性,極寒耐性,凍結耐性,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):機関銃砲塔|
|>|CENTER:&ref(veh_empire_machineGunTurret_icon@2x.png)|
|正式名|無人機関銃砲塔|
|英語名|MG Turret|
|英語正式名|Unmanned Machine Gun Turret|
|内部ID|veh_machine_gun_turret|
|ユニットタイプ|vehicle|
|[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(防御), &link_tag(金属), &link_tag(無視)|
|訓練施設|車両工場|
|プレイヤー必要レベル|42|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 |
*&u(){概要}
無人機関銃砲塔は車両工場で製造される、脆いが高火力のユニットである。機関銃攻撃はランク1で70~130もの破壊的なダメージを与える。他ほとんどの機関銃攻撃と異なり、左右の位置に関わらず敵陣の幅5マス全てを攻撃できる。このユニットの唯一の欠点は低いHPである。130HPしかないため、攻撃を受ければ簡単に破壊されてしまうだろう。無人機関銃砲塔はほとんどどんな場面でも砲手とヘビーガンナーの両方に容易く取って代わりうるだろう。
製造にゴールドしか必要としないこのユニットは素晴らしい買い物であり、対銀狼戦に重宝する。
このユニットのコストは同レベルのユニットの多くに比べ低いため、ほぼ消耗用のユニットとして使うことができる。前線に置けば、その射撃の正確さから2列目まで攻撃を届かせることができる。対イノシシにおいて優秀なユニットとなっている。
しかしながら、このユニットが無視タイプであるということには何の価値もない。戦闘において無視タイプでない最後のユニットが倒れた場合、自軍のターンが来れば強制的に撤退することになるし、たとえ勝利したとしても、SPは入手できない。このユニットは無視タイプであるため、2つしか配置できない。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:備え付け機関銃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:備え付け機関銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|2ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:自動暴行|
|内部ID|>|>|>|>|>|turret_machine_gun|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bullets_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:70-130|CENTER:77-143|CENTER:77-143|CENTER:84-156|CENTER:84-156|CENTER:91-169|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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#endregion
----
**&u(){武器:備え付け機関銃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:備え付け機関銃|
|弾薬|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|2ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:対空銃弾スプレー|
|内部ID|>|>|>|>|>|air_turret_machine_gun|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_bullets_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.3, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|乱数要素あり, |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:70-130|CENTER:77-143|CENTER:77-143|CENTER:84-156|CENTER:84-156|CENTER:91-169|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){60}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){60}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){60}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){150}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){60}|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.50}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.05}|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,920}|CENTER:&sizex(-1){4,800}|CENTER:&sizex(-1){10,550}|CENTER:&sizex(-1){24,950}|CENTER:&sizex(-1){92,150}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){130}|CENTER:&sizex(-1){130}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){150}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){190}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)51,784&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)134,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)267,904&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)3}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,400}|RIGHT:&sizex(-1){3,600}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){64}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){320}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){8}|RIGHT:&sizex(-1){9}|RIGHT:&sizex(-1){11}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){16}|
更新:2014/4/24
----
*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h47m2s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h20m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:2h48m28s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h12m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h36m|CENTER:1h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h12m|CENTER:48m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,500|RIGHT:6,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,000|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,250|RIGHT:3,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,750|RIGHT:2,500|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):750|RIGHT:625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):325|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):275|RIGHT:250|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h24m|CENTER:1h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:36m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,500|RIGHT:5,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,000|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,750|RIGHT:1,500|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:525|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):225|RIGHT:200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):175|RIGHT:150|
更新:2014/4/24
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*&u(){アップデート履歴}
-2.9
--導入
-2.9.1
--効果音がサンドワームの「酸の唾液」攻撃と同じだったものを新しい効果音へ変更
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