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原型カエル」(2013/12/21 (土) 14:50:01) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):原型カエル| |>|CENTER:&ref(s_trooper_zombie_spitter_d_icon@2x.png)| |正式名|標本A04-原型カエル| |英語名|Arch. Bullfrog| |英語正式名|Specimen a04 ”Archetype Bullfrog”| |内部ID|s_trooper_zombie_spitter_d| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染)| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_fire.png,fig)120%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 標本A04-原型カエルは感染実験所で造れるカエルの最強のものである。その「武器:胆汁」の補給時間はどのカエルでも3であり、よって攻撃後は例え他の攻撃が準備できていたとしても、3ターン待たなければならない。 「弓なり放射」攻撃は後列からしか発射できず、敵側の後列にいるユニットしかターゲットにできない点で大きく制限がある。ターゲットのユニットは攻撃の効果を100%受け、攻撃の通り道にいる敵は減衰した爆散ダメージを受ける。部隊の横列が崩壊すると(つまり、前線が完全に消滅すると)、この攻撃は最小射程が5であることから役に立たなくなる。「病弱咳」はその名が示す通り、予備的な弱い攻撃である。感染者ユニットのカエルたちは効果的に使いにくいため、他のユニットと一緒にしないと効率的に昇級するのは難しい。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:胆汁} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:胆汁| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|5ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:弓なり放射| |内部ID|>|>|>|>|>|zombie_chem_deep| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(zombie_spitter_spray_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|4-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|3ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 20%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:50-61|CENTER:55-67|CENTER:60-73|CENTER:65-79|CENTER:70-85|CENTER:75-91| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:55→27|CENTER:61→30|CENTER:66→33|CENTER:72→36|CENTER:77→38|CENTER:83→41| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:75 - 91|CENTER:82 - 100|CENTER:90 - 109|CENTER:97 - 118|CENTER:105 - 127|CENTER:112 - 136| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.40}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.40}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:病弱咳| |内部ID|>|>|>|>|>|zombie_chem_shallow| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(zombie_spitter_poison_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|3ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 20%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:25-30|CENTER:27-33|CENTER:30-36|CENTER:32-39|CENTER:35-42|CENTER:37-45| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:27→13|CENTER:30→15|CENTER:33→16|CENTER:36→18|CENTER:38→19|CENTER:41→20| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:37 - 45|CENTER:40 - 49|CENTER:45 - 54|CENTER:48 - 58|CENTER:52 - 63|CENTER:55 - 67| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){6,080}|CENTER:&sizex(-1){13,980}|CENTER:&sizex(-1){30,400}|CENTER:&sizex(-1){68,100}|CENTER:&sizex(-1){226,175}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,672&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,500}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)59,904&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,212}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)149,072&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,832&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)367,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,610&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)16}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)821,855&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,522&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,900}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){4,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,300}|RIGHT:&sizex(-1){8,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){136}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){680}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){34}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h12m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:1h36m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,800|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,200|RIGHT:10,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,960|RIGHT:7,840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,720|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,160|RIGHT:5,600| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):643|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):550|RIGHT:500| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,560|RIGHT:11,760|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,960|RIGHT:7,840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,720|RIGHT:5,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,040|RIGHT:4,480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,864|RIGHT:3,360| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):345|RIGHT:300| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,感染 &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):原型カエル| |>|CENTER:&ref(s_trooper_zombie_spitter_d_icon@2x.png)| |正式名|標本A04-原型カエル| |英語名|Arch. Bullfrog| |英語正式名|Specimen a04 ”Archetype Bullfrog”| |内部ID|s_trooper_zombie_spitter_d| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染)| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_fire.png,fig)120%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 標本A04-原型カエルは感染実験所で造れるカエルの最強のものである。その「武器:胆汁」の補給時間はどのカエルでも3であり、よって攻撃後は例え他の攻撃が準備できていたとしても、3ターン待たなければならない。 「弓なり放射」攻撃は後列からしか発射できず、敵側の後列にいるユニットしかターゲットにできない点で大きく制限がある。ターゲットのユニットは攻撃の効果を100%受け、攻撃の通り道にいる敵は減衰した爆散ダメージを受ける。部隊の横列が崩壊すると(つまり、前線が完全に消滅すると)、この攻撃は最小射程が5であることから役に立たなくなる。「病弱咳」はその名が示す通り、予備的な弱い攻撃である。感染者ユニットのカエルたちは効果的に使いにくいため、他のユニットと一緒にしないと効率的に昇級するのは難しい。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:胆汁} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:胆汁| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|5ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:弓なり放射| |内部ID|>|>|>|>|>|zombie_chem_deep| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(zombie_spitter_spray_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|4-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|3ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 20%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:50-61|CENTER:55-67|CENTER:60-73|CENTER:65-79|CENTER:70-85|CENTER:75-91| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:55→27|CENTER:61→30|CENTER:66→33|CENTER:72→36|CENTER:77→38|CENTER:83→41| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:75 - 91|CENTER:82 - 100|CENTER:90 - 109|CENTER:97 - 118|CENTER:105 - 127|CENTER:112 - 136| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.40}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.20}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.40}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.40}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){0.20}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:病弱咳| |内部ID|>|>|>|>|>|zombie_chem_shallow| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(zombie_spitter_poison_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|3ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 2ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|25%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.5, Bonus: 20%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:25-30|CENTER:27-33|CENTER:30-36|CENTER:32-39|CENTER:35-42|CENTER:37-45| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:27→13|CENTER:30→15|CENTER:33→16|CENTER:36→18|CENTER:38→19|CENTER:41→20| |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:37 - 45|CENTER:40 - 49|CENTER:45 - 54|CENTER:48 - 58|CENTER:52 - 63|CENTER:55 - 67| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){6,080}|CENTER:&sizex(-1){13,980}|CENTER:&sizex(-1){30,400}|CENTER:&sizex(-1){68,100}|CENTER:&sizex(-1){226,175}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}|CENTER:&sizex(-1){500}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,672&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,500}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)59,904&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,212}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)149,072&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,832&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)6}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)367,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,610&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)16}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)821,855&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,522&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,900}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){4,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,300}|RIGHT:&sizex(-1){8,200}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){112}|RIGHT:&sizex(-1){124}|RIGHT:&sizex(-1){136}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){560}|RIGHT:&sizex(-1){620}|RIGHT:&sizex(-1){680}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){31}|RIGHT:&sizex(-1){34}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h12m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:1h36m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,800|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,200|RIGHT:10,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,960|RIGHT:7,840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,720|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,160|RIGHT:5,600| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):643|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):550|RIGHT:500| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,560|RIGHT:11,760|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,960|RIGHT:7,840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,720|RIGHT:5,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,040|RIGHT:4,480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,864|RIGHT:3,360| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):345|RIGHT:300| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.3 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,感染 &tags()

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