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「子ビッグフット」(2013/12/20 (金) 18:55:09) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):子ビッグフット|
|>|CENTER:&ref(s_bigfoot_child_icon@2x.png)|
|英語名|Young Bigfoot|
|内部ID|s_bigfoot_child_player|
|ユニットタイプ|critter|
|[[属性]]|&link_tag(動物), &link_tag(ビッグフット), &link_tag(速い)|
|訓練施設|ビックフット訓練キャンプ|
|プレイヤー必要レベル|1|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|なし|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_fire.png,fig)135%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 |
*&u(){概要}
『戦うには若すぎるというのはどのくらいの若さなのでしょうか?答えは、「仔ビッグフットよりも若いこと」です。』
―ゲーム内記述より
このユニットは2.8パッチで追加された。ビッグフットとは異なり、投石攻撃のほうが殴打攻撃よりも強く、スタン効果がある。
#co{
How young is too young for combat? Let’s say, “younger than these guys." In-game Description
This unit was added during the 2.8 Patch. It is different to Bigfoot (rock attack is better than hand-hitting and can stun).
}
----
*&u(){攻撃}
**&u(){武器:こん棒}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:こん棒|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:振り回し|
|内部ID|>|>|>|>|>|bigfoot_child_melee|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(s_bigfoot_melee_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 150%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-60|CENTER:44-66|CENTER:48-72|CENTER:52-78|CENTER:56-84|CENTER:60-90|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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#endregion
----
**&u(){武器:岩}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:岩|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|8ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:セットアップ|
|内部ID|>|>|>|>|>|bigfoot_child_player_rock|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(s_bigfoot_boulderToss_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-4|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 80 %, 3ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:64-86|CENTER:70-94|CENTER:76-103|CENTER:83-111|CENTER:89-120|CENTER:96-129|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:36|CENTER:41|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){11,970}|CENTER:&sizex(-1){26,750}|CENTER:&sizex(-1){59,125}|CENTER:&sizex(-1){132,350}|CENTER:&sizex(-1){459,575}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,688&BR()&ref(Resource-tooth.png,fig)1}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)114,600&BR()&ref(Resource-tooth.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)289,984&BR()&ref(Resource-tooth.png,fig)10}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)714,328&BR()&ref(Resource-tooth.png,fig)20}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,669,945&BR()&ref(Resource-necklace.png,fig)5}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,300}|RIGHT:&sizex(-1){3,700}|RIGHT:&sizex(-1){5,400}|RIGHT:&sizex(-1){7,200}|RIGHT:&sizex(-1){9,200}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){152}|RIGHT:&sizex(-1){168}|RIGHT:&sizex(-1){188}|RIGHT:&sizex(-1){204}|RIGHT:&sizex(-1){220}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){760}|RIGHT:&sizex(-1){840}|RIGHT:&sizex(-1){940}|RIGHT:&sizex(-1){1020}|RIGHT:&sizex(-1){1100}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){38}|RIGHT:&sizex(-1){42}|RIGHT:&sizex(-1){47}|RIGHT:&sizex(-1){51}|RIGHT:&sizex(-1){55}|
更新:2013/11/30
----
*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ビックフット訓練キャンプ|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:11h2m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:6h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:5h8m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,100|RIGHT:16,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,300|RIGHT:14,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,500|RIGHT:12,600|
|&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,200|RIGHT:13,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,800|RIGHT:9,720|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,640|RIGHT:7,560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,943|RIGHT:6,480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,940|RIGHT:5,400|
|&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,040|RIGHT:11,340|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,640|RIGHT:7,560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,480|RIGHT:5,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,860|RIGHT:4,320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,726|RIGHT:3,240|
|&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2013/11/30
-----
*&u(){アップデート履歴}
-2.8
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,critter,動物,ビッグフット,速い,極寒耐性,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):子ビッグフット|
|>|CENTER:&ref(s_bigfoot_child_icon@2x.png)|
|英語名|Young Bigfoot|
|内部ID|s_bigfoot_child_player|
|ユニットタイプ|critter|
|[[属性]]|&link_tag(動物), &link_tag(ビッグフット), &link_tag(速い)|
|訓練施設|ビックフット訓練キャンプ|
|プレイヤー必要レベル|1|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|なし|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_fire.png,fig)135%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 |
*&u(){概要}
『戦うには若すぎるというのはどのくらいの若さなのでしょうか?答えは、「子ビッグフットよりも若いこと」です。』
―ゲーム内記述より
このユニットは2.8パッチで追加された。ビッグフットとは異なり、投石攻撃のほうが殴打攻撃よりも強く、スタン効果がある。
#co{
How young is too young for combat? Let’s say, “younger than these guys." In-game Description
This unit was added during the 2.8 Patch. It is different to Bigfoot (rock attack is better than hand-hitting and can stun).
}
----
*&u(){攻撃}
**&u(){武器:こん棒}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:こん棒|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:振り回し|
|内部ID|>|>|>|>|>|bigfoot_child_melee|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(s_bigfoot_melee_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 150%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-60|CENTER:44-66|CENTER:48-72|CENTER:52-78|CENTER:56-84|CENTER:60-90|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|CENTER:10%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 動物 |CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|CENTER:15%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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#endregion
----
**&u(){武器:岩}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:岩|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|8ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:セットアップ|
|内部ID|>|>|>|>|>|bigfoot_child_player_rock|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(s_bigfoot_boulderToss_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-4|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 80 %, 3ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:64-86|CENTER:70-94|CENTER:76-103|CENTER:83-111|CENTER:89-120|CENTER:96-129|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:36|CENTER:41|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){11,970}|CENTER:&sizex(-1){26,750}|CENTER:&sizex(-1){59,125}|CENTER:&sizex(-1){132,350}|CENTER:&sizex(-1){459,575}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,688&BR()&ref(Resource-tooth.png,fig)1}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)114,600&BR()&ref(Resource-tooth.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)289,984&BR()&ref(Resource-tooth.png,fig)10}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)714,328&BR()&ref(Resource-tooth.png,fig)20}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,669,945&BR()&ref(Resource-necklace.png,fig)5}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,300}|RIGHT:&sizex(-1){3,700}|RIGHT:&sizex(-1){5,400}|RIGHT:&sizex(-1){7,200}|RIGHT:&sizex(-1){9,200}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){152}|RIGHT:&sizex(-1){168}|RIGHT:&sizex(-1){188}|RIGHT:&sizex(-1){204}|RIGHT:&sizex(-1){220}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){760}|RIGHT:&sizex(-1){840}|RIGHT:&sizex(-1){940}|RIGHT:&sizex(-1){1020}|RIGHT:&sizex(-1){1100}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){38}|RIGHT:&sizex(-1){42}|RIGHT:&sizex(-1){47}|RIGHT:&sizex(-1){51}|RIGHT:&sizex(-1){55}|
更新:2013/11/30
----
*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ビックフット訓練キャンプ|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:11h2m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:6h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:5h8m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,100|RIGHT:16,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,300|RIGHT:14,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,500|RIGHT:12,600|
|&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,200|RIGHT:13,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,800|RIGHT:9,720|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,640|RIGHT:7,560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,943|RIGHT:6,480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,940|RIGHT:5,400|
|&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,040|RIGHT:11,340|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,640|RIGHT:7,560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,480|RIGHT:5,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,860|RIGHT:4,320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,726|RIGHT:3,240|
|&ref(Resource-tooth.png,fig)牙|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2013/11/30
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*&u(){アップデート履歴}
-2.8
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,critter,動物,ビッグフット,速い,極寒耐性,
&tags()