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「狼トラック」(2014/09/03 (水) 23:27:47) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):トラック|
|>|CENTER:&ref(sw_pickup_icon@2x.png)|
|正式名|狼トラック|
|英語名|Pickup|
|英語正式名|Wolf Pickup|
|内部ID|sw_veh_pickup_player|
|ユニットタイプ|vehicle|
|[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属), &link_tag(速い)|
|訓練施設|報酬目当ての金庫|
|プレイヤー必要レベル|47|
|訓練施設の必要レベル|2|
|必要な施設 ||
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 |
*&u(){概要}
狼トラックはもともと銀狼のものである。
このトラックが戦場に配置してあると、一見まるで銀狼を守るただの地形であるように見える。
トラックの窓が開いてアサルトライフルが現れ敵を撃つとき、あるいはよく調べてみて弾薬箱を見つけたとき、その先入観はすぐに消え去ることになる。
狼トラックはダメージ力、攻撃力、耐久性の点では最大ランクまで昇級したコマンドーをも上回る。
平均的な大打撃率も相まって、概してこのユニットは対兵士に最適なユニットのひとつである。
コストはかなり高いが、ゴールド、鋼、石油はお手ごろな資源である。
ゴールド、鋼、石油のいずれか、または全てが不足がちな場合は、狼トラックを危険にさらす必要はない。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:コンシールドライフル}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コンシールドライフル|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:オートマチック|
|内部ID|>|>|>|>|>|mg_1space_antisoldier|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_1_4clip_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:54-66 (x3)|CENTER:54-66 (x3)|CENTER:59-72 (x3)|CENTER:64-79 (x3)|CENTER:70-85 (x3)|CENTER:75-92 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:66|CENTER:76|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:35%|CENTER:35%|CENTER:35%|CENTER:35%|CENTER:35%|CENTER:35%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){5,760}|CENTER:&sizex(-1){14,080}|CENTER:&sizex(-1){33,280}|CENTER:&sizex(-1){76,800}|CENTER:&sizex(-1){261,120}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){210}|CENTER:&sizex(-1){245 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){385 &b(){(+35)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)19,584&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,450}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)60,312&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)163,192&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,100&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)414,504&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,150&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)29}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,518,128&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,375&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,400}|RIGHT:&sizex(-1){4,900}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,500}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){104}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){152}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){520}|RIGHT:&sizex(-1){600}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){760}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){26}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){38}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 245}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 315}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 385}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 210}|RIGHT:&sizex(-1){ 245}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 315}|RIGHT:&sizex(-1){ 350}|RIGHT:&sizex(-1){ 385}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 245}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 315}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 385}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 210}|RIGHT:&sizex(-1){ 245}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 315}|RIGHT:&sizex(-1){ 350}|RIGHT:&sizex(-1){ 385}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 245}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 315}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 385}|
更新:2014/8/28
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h20m|CENTER:13h11m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h56m40s|CENTER:10h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h33m20s|CENTER:8h18m47s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h10m|CENTER:6h8m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h46m40s|CENTER:3h35m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h27m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h6m|CENTER:1h24m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30,000|RIGHT:25,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,000|RIGHT:12,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,000|RIGHT:10,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,850|RIGHT:2,375|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,900|RIGHT:1,710|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,520|RIGHT:1,330|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,235|RIGHT:1,140|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,045|RIGHT:950|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,100|RIGHT:1,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,400|RIGHT:1,260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,120|RIGHT:980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):910|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):770|RIGHT:700|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h27m|CENTER:2h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h3m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):26,000|RIGHT:21,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,000|RIGHT:6,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,470|RIGHT:1,995|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,520|RIGHT:1,330|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,140|RIGHT:950|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):855|RIGHT:760|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):665|RIGHT:570|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,820|RIGHT:1,470|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,120|RIGHT:980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):840|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):630|RIGHT:560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):490|RIGHT:420|
更新:2014/8/28
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*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,vehicle,車両,金属,速い,炎耐性,極寒耐性,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):トラック|
|>|CENTER:&ref(sw_pickup_icon@2x.png)|
|正式名|狼トラック|
|英語名|Pickup|
|英語正式名|Wolf Pickup|
|内部ID|sw_veh_pickup_player|
|ユニットタイプ|vehicle|
|[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属), &link_tag(速い)|
|訓練施設|報酬目当ての金庫|
|プレイヤー必要レベル|47|
|訓練施設の必要レベル|2|
|必要な施設 ||
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 |
*&u(){概要}
狼トラックはもともと銀狼のものである。
このトラックが戦場に配置してあると、一見まるで銀狼を守るただの地形であるように見える。
トラックの窓が開いてアサルトライフルが現れ敵を撃つとき、あるいはよく調べてみて弾薬箱を見つけたとき、その先入観はすぐに消え去ることになる。
狼トラックはダメージ力、攻撃力、耐久性の点では最大ランクまで昇級したコマンドーをも上回る。
平均的な大打撃率も相まって、概してこのユニットは対兵士に最適なユニットのひとつである。
コストはかなり高いが、ゴールド、鋼、石油はお手ごろな資源である。
ゴールド、鋼、石油のいずれか、または全てが不足がちな場合は、狼トラックを危険にさらす必要はない。
----
*&u(){攻撃}
**&u(){武器:コンシールドライフル}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コンシールドライフル|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:オートマチック|
|内部ID|>|>|>|>|>|mg_1space_antisoldier|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_1_4clip_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
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|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:35%|CENTER:35%|CENTER:35%|CENTER:35%|CENTER:35%|CENTER:35%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){5,760}|CENTER:&sizex(-1){14,080}|CENTER:&sizex(-1){33,280}|CENTER:&sizex(-1){76,800}|CENTER:&sizex(-1){261,120}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){210}|CENTER:&sizex(-1){245 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){315 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+35)}}|CENTER:&sizex(-1){385 &b(){(+35)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)19,584&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,450}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)60,312&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)163,192&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,100&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)414,504&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,150&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)29}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,518,128&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)16,375&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)7}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,400}|RIGHT:&sizex(-1){4,900}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,500}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){104}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){136}|RIGHT:&sizex(-1){152}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){520}|RIGHT:&sizex(-1){600}|RIGHT:&sizex(-1){680}|RIGHT:&sizex(-1){760}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){26}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){38}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 245}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 315}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 385}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 210}|RIGHT:&sizex(-1){ 245}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 315}|RIGHT:&sizex(-1){ 350}|RIGHT:&sizex(-1){ 385}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 245}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 315}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 385}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 210}|RIGHT:&sizex(-1){ 245}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 315}|RIGHT:&sizex(-1){ 350}|RIGHT:&sizex(-1){ 385}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 245}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 315}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 350}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 385}|
更新:2014/9/3
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14h20m|CENTER:13h11m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h56m40s|CENTER:10h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h33m20s|CENTER:8h18m47s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h10m|CENTER:6h8m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h46m40s|CENTER:3h35m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:40|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h48m|CENTER:2h27m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h6m|CENTER:1h24m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30,000|RIGHT:25,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,000|RIGHT:18,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,000|RIGHT:12,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,000|RIGHT:10,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,850|RIGHT:2,375|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,900|RIGHT:1,710|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,520|RIGHT:1,330|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,235|RIGHT:1,140|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,045|RIGHT:950|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,100|RIGHT:1,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,400|RIGHT:1,260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,120|RIGHT:980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):910|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):770|RIGHT:700|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h27m|CENTER:2h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h3m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):26,000|RIGHT:21,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,000|RIGHT:14,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,000|RIGHT:6,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,470|RIGHT:1,995|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,520|RIGHT:1,330|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,140|RIGHT:950|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):855|RIGHT:760|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):665|RIGHT:570|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,820|RIGHT:1,470|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,120|RIGHT:980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):840|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):630|RIGHT:560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):490|RIGHT:420|
更新:2014/9/3
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