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狼悪漢」(2014/09/03 (水) 23:25:49) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):悪漢| |>|CENTER:&ref(sw_thug_icon@2x.png)| |正式名|狼悪漢| |英語名|Thug| |英語正式名|Wolf Thug| |内部ID|sw_guy_uzi_player| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)| |訓練施設|報酬目当ての金庫| |プレイヤー必要レベル|47| |訓練施設の必要レベル|4| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | |[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_41-50_can| *&u(){概要} 『銀狼大砲は今回のアップデートで辞任し、後釜に銀狼悪漢がやって来ます。一つではなく、二つのウージーとともに! この素早いユニットの掃射攻撃は、範囲内の歩兵を手早く片付けてしまうでしょう。』 狼悪漢は前列横3マスの射程範囲に掃射するという有用な能力を備えた兵士ユニットである。 2.9パッチで導入され、報酬目当ての金庫にてゴールドと功績で訓練できる。 攻撃力はそれほど高くない(ランク1で40)ため、その弾丸はしばしば擦れるものの、ランク1で非装甲兵士をおおかた殲滅できる。 一見とても役に立つように思えるが、よく分析すれば、最前列でしか役に立たないため、あらゆる敵に対して極めて脆く、 守りに関しては平均以上の防御に頼らざるを得ない。このユニットを戦闘に出すのは自己責任でお願いしたい。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ウージー} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ウージー| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:噴射で感謝| |内部ID|>|>|>|>|>|uzi_3wide| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun4shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.75, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:18-22 (x6)|CENTER:18-22 (x6)|CENTER:19-24 (x6)|CENTER:21-26 (x6)|CENTER:21-26 (x6)|CENTER:23-28 (x6)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:55%|CENTER:60%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,505}|CENTER:&sizex(-1){8,175}|CENTER:&sizex(-1){18,690}|CENTER:&sizex(-1){42,050}|CENTER:&sizex(-1){140,160}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 95 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){35%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)11,912&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)35,024&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)91,640&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)226,936&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)814,880&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,000}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|RIGHT:&sizex(-1){6,000}|RIGHT:&sizex(-1){7,800}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 220}|RIGHT:&sizex(-1){ 240}|RIGHT:&sizex(-1){ 260}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 220}|RIGHT:&sizex(-1){ 240}|RIGHT:&sizex(-1){ 260}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}| 更新:2014/8/28 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h48m|CENTER:7h10m33s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h30m|CENTER:5h51m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h31m26s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h54m|CENTER:3h20m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:1h57m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,650|RIGHT:20,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,650|RIGHT:20,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,618|RIGHT:18,585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,553|RIGHT:16,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,488|RIGHT:14,455| |&ref(Resource-merit.png,fig)功績|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):57|RIGHT:54|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):51|RIGHT:48|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:42| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:2h16m29s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h18m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,300|RIGHT:15,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,200|RIGHT:10,980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,760|RIGHT:8,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,930|RIGHT:7,320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,710|RIGHT:6,100| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:813|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:455|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):423|RIGHT:390|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):358|RIGHT:325| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h16m29s|CENTER:1h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h37m30s|CENTER:58m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,860|RIGHT:12,810|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,760|RIGHT:8,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,320|RIGHT:6,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,490|RIGHT:4,880|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,270|RIGHT:3,660| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):845|RIGHT:683|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:455|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):390|RIGHT:325|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):293|RIGHT:260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):227|RIGHT:195| 更新:2014/8/28 ----- *&u(){アップデート履歴} -3.0 --「噴射で感謝」攻撃に対空能力が付加 -2.9 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者,炎耐性,極寒耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):悪漢| |>|CENTER:&ref(sw_thug_icon@2x.png)| |正式名|狼悪漢| |英語名|Thug| |英語正式名|Wolf Thug| |内部ID|sw_guy_uzi_player| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)| |訓練施設|報酬目当ての金庫| |プレイヤー必要レベル|47| |訓練施設の必要レベル|4| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | |[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_41-50_can| *&u(){概要} 『銀狼大砲は今回のアップデートで辞任し、後釜に銀狼悪漢がやって来ます。一つではなく、二つのウージーとともに! この素早いユニットの掃射攻撃は、範囲内の歩兵を手早く片付けてしまうでしょう。』 狼悪漢は前列横3マスの射程範囲に掃射するという有用な能力を備えた兵士ユニットである。 2.9パッチで導入され、報酬目当ての金庫にてゴールドと功績で訓練できる。 攻撃力はそれほど高くない(ランク1で40)ため、その弾丸はしばしば擦れるものの、ランク1で非装甲兵士をおおかた殲滅できる。 一見とても役に立つように思えるが、よく分析すれば、最前列でしか役に立たないため、あらゆる敵に対して極めて脆く、 守りに関しては平均以上の防御に頼らざるを得ない。このユニットを戦闘に出すのは自己責任でお願いしたい。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:ウージー} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ウージー| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:噴射で感謝| |内部ID|>|>|>|>|>|uzi_3wide| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun4shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.75, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:18-22 (x6)|CENTER:18-22 (x6)|CENTER:19-24 (x6)|CENTER:21-26 (x6)|CENTER:21-26 (x6)|CENTER:23-28 (x6)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:55%|CENTER:60%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,505}|CENTER:&sizex(-1){8,175}|CENTER:&sizex(-1){18,690}|CENTER:&sizex(-1){42,050}|CENTER:&sizex(-1){140,160}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 95 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){35%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)11,912&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)35,024&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)91,640&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)226,936&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)814,880&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,000}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|RIGHT:&sizex(-1){6,000}|RIGHT:&sizex(-1){7,800}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 220}|RIGHT:&sizex(-1){ 240}|RIGHT:&sizex(-1){ 260}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 220}|RIGHT:&sizex(-1){ 240}|RIGHT:&sizex(-1){ 260}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}| 更新:2014/9/3 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h48m|CENTER:7h10m33s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h30m|CENTER:5h51m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h31m26s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h54m|CENTER:3h20m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:1h57m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,650|RIGHT:20,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,650|RIGHT:20,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,618|RIGHT:18,585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,553|RIGHT:16,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,488|RIGHT:14,455| |&ref(Resource-merit.png,fig)功績|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):57|RIGHT:54|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):51|RIGHT:48|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:42| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:2h16m29s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h18m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,300|RIGHT:15,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,200|RIGHT:10,980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,760|RIGHT:8,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,930|RIGHT:7,320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,710|RIGHT:6,100| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:813|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:455|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):423|RIGHT:390|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):358|RIGHT:325| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h16m29s|CENTER:1h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h37m30s|CENTER:58m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,860|RIGHT:12,810|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,760|RIGHT:8,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,320|RIGHT:6,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,490|RIGHT:4,880|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,270|RIGHT:3,660| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):845|RIGHT:683|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:455|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):390|RIGHT:325|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):293|RIGHT:260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):227|RIGHT:195| 更新:2014/9/3 ----- *&u(){アップデート履歴} -3.0 --「噴射で感謝」攻撃に対空能力が付加 -2.9 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者,極寒耐性, &tags()

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