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「狼悪漢」(2014/09/03 (水) 23:25:49) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):悪漢|
|>|CENTER:&ref(sw_thug_icon@2x.png)|
|正式名|狼悪漢|
|英語名|Thug|
|英語正式名|Wolf Thug|
|内部ID|sw_guy_uzi_player|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)|
|訓練施設|報酬目当ての金庫|
|プレイヤー必要レベル|47|
|訓練施設の必要レベル|4|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 |
|[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_41-50_can|
*&u(){概要}
『銀狼大砲は今回のアップデートで辞任し、後釜に銀狼悪漢がやって来ます。一つではなく、二つのウージーとともに!
この素早いユニットの掃射攻撃は、範囲内の歩兵を手早く片付けてしまうでしょう。』
狼悪漢は前列横3マスの射程範囲に掃射するという有用な能力を備えた兵士ユニットである。
2.9パッチで導入され、報酬目当ての金庫にてゴールドと功績で訓練できる。
攻撃力はそれほど高くない(ランク1で40)ため、その弾丸はしばしば擦れるものの、ランク1で非装甲兵士をおおかた殲滅できる。
一見とても役に立つように思えるが、よく分析すれば、最前列でしか役に立たないため、あらゆる敵に対して極めて脆く、
守りに関しては平均以上の防御に頼らざるを得ない。このユニットを戦闘に出すのは自己責任でお願いしたい。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:ウージー}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ウージー|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:噴射で感謝|
|内部ID|>|>|>|>|>|uzi_3wide|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun4shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.75, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:18-22 (x6)|CENTER:18-22 (x6)|CENTER:19-24 (x6)|CENTER:21-26 (x6)|CENTER:21-26 (x6)|CENTER:23-28 (x6)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:55%|CENTER:60%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,505}|CENTER:&sizex(-1){8,175}|CENTER:&sizex(-1){18,690}|CENTER:&sizex(-1){42,050}|CENTER:&sizex(-1){140,160}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 95 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)11,912&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)35,024&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)91,640&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)226,936&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)814,880&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,000}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|RIGHT:&sizex(-1){6,000}|RIGHT:&sizex(-1){7,800}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 220}|RIGHT:&sizex(-1){ 240}|RIGHT:&sizex(-1){ 260}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 220}|RIGHT:&sizex(-1){ 240}|RIGHT:&sizex(-1){ 260}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}|
更新:2014/8/28
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h48m|CENTER:7h10m33s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h30m|CENTER:5h51m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h31m26s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h54m|CENTER:3h20m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:1h57m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,650|RIGHT:20,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,650|RIGHT:20,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,618|RIGHT:18,585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,553|RIGHT:16,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,488|RIGHT:14,455|
|&ref(Resource-merit.png,fig)功績|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):57|RIGHT:54|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):51|RIGHT:48|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:42|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:2h16m29s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h18m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,300|RIGHT:15,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,200|RIGHT:10,980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,760|RIGHT:8,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,930|RIGHT:7,320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,710|RIGHT:6,100|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:813|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:455|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):423|RIGHT:390|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):358|RIGHT:325|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h16m29s|CENTER:1h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h37m30s|CENTER:58m30s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,860|RIGHT:12,810|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,760|RIGHT:8,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,320|RIGHT:6,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,490|RIGHT:4,880|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,270|RIGHT:3,660|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):845|RIGHT:683|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:455|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):390|RIGHT:325|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):293|RIGHT:260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):227|RIGHT:195|
更新:2014/8/28
-----
*&u(){アップデート履歴}
-3.0
--「噴射で感謝」攻撃に対空能力が付加
-2.9
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,soldier,兵士,感染候補者,炎耐性,極寒耐性,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):悪漢|
|>|CENTER:&ref(sw_thug_icon@2x.png)|
|正式名|狼悪漢|
|英語名|Thug|
|英語正式名|Wolf Thug|
|内部ID|sw_guy_uzi_player|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)|
|訓練施設|報酬目当ての金庫|
|プレイヤー必要レベル|47|
|訓練施設の必要レベル|4|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 |
|[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_41-50_can|
*&u(){概要}
『銀狼大砲は今回のアップデートで辞任し、後釜に銀狼悪漢がやって来ます。一つではなく、二つのウージーとともに!
この素早いユニットの掃射攻撃は、範囲内の歩兵を手早く片付けてしまうでしょう。』
狼悪漢は前列横3マスの射程範囲に掃射するという有用な能力を備えた兵士ユニットである。
2.9パッチで導入され、報酬目当ての金庫にてゴールドと功績で訓練できる。
攻撃力はそれほど高くない(ランク1で40)ため、その弾丸はしばしば擦れるものの、ランク1で非装甲兵士をおおかた殲滅できる。
一見とても役に立つように思えるが、よく分析すれば、最前列でしか役に立たないため、あらゆる敵に対して極めて脆く、
守りに関しては平均以上の防御に頼らざるを得ない。このユニットを戦闘に出すのは自己責任でお願いしたい。
----
*&u(){攻撃}
**&u(){武器:ウージー}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ウージー|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:噴射で感謝|
|内部ID|>|>|>|>|>|uzi_3wide|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun4shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.75, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:18-22 (x6)|CENTER:18-22 (x6)|CENTER:19-24 (x6)|CENTER:21-26 (x6)|CENTER:21-26 (x6)|CENTER:23-28 (x6)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:55%|CENTER:60%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){3,505}|CENTER:&sizex(-1){8,175}|CENTER:&sizex(-1){18,690}|CENTER:&sizex(-1){42,050}|CENTER:&sizex(-1){140,160}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){280 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 95 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)11,912&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)35,024&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)91,640&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)226,936&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)814,880&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,000}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|RIGHT:&sizex(-1){6,000}|RIGHT:&sizex(-1){7,800}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 220}|RIGHT:&sizex(-1){ 240}|RIGHT:&sizex(-1){ 260}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}|
|&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 200}|RIGHT:&sizex(-1){ 220}|RIGHT:&sizex(-1){ 240}|RIGHT:&sizex(-1){ 260}|RIGHT:&sizex(-1){ 280}|RIGHT:&sizex(-1){ 300}|
|BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 200}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 220}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 240}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 260}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 280}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 300}|
更新:2014/9/3
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h48m|CENTER:7h10m33s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h30m|CENTER:5h51m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h31m26s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h54m|CENTER:3h20m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:1h57m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,650|RIGHT:20,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20,650|RIGHT:20,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,618|RIGHT:18,585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,553|RIGHT:16,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,488|RIGHT:14,455|
|&ref(Resource-merit.png,fig)功績|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):57|RIGHT:54|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):51|RIGHT:48|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:42|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:3h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h15m|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h36m|CENTER:2h16m29s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h18m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,300|RIGHT:15,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,200|RIGHT:10,980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,760|RIGHT:8,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,930|RIGHT:7,320|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,710|RIGHT:6,100|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:813|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:585|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:455|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):423|RIGHT:390|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):358|RIGHT:325|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h55m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h55m30s|CENTER:2h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h16m29s|CENTER:1h57m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h37m30s|CENTER:58m30s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,860|RIGHT:12,810|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,760|RIGHT:8,540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,320|RIGHT:6,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,490|RIGHT:4,880|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,270|RIGHT:3,660|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):845|RIGHT:683|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):520|RIGHT:455|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):390|RIGHT:325|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):293|RIGHT:260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):227|RIGHT:195|
更新:2014/9/3
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*&u(){アップデート履歴}
-3.0
--「噴射で感謝」攻撃に対空能力が付加
-2.9
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
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&u(){wikiタグ}
//ユニット,soldier,兵士,感染候補者,極寒耐性,
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