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狼荒くれ者」(2014/09/03 (水) 23:24:23) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):荒くれ者| |>|CENTER:&ref(sw_scrapper_icon@2x.png)| |正式名|狼荒くれ者| |英語名|Scrapper| |英語正式名|Wolf Scrapper| |内部ID|sw_guy_machete_player| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|報酬目当ての金庫| |プレイヤー必要レベル|47| |訓練施設の必要レベル|1| |必要な施設 || |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | *&u(){概要} 狼荒くれ者は比較的安価な銀狼プレミアムユニットであり、報酬目当ての金庫にて30ナノポッドで訓練できる。 このユニットが多く備えているマチェーテによる物理タイプの攻撃は、他の物理タイプの攻撃と同様、非装甲ユニットに対して最も効果的である。 メインの攻撃は2回攻撃で、最大200以上のダメージを与える。 他2つの攻撃は、それぞれ同じ物理タイプで、横列3体のユニットを攻撃するものと、1体を攻撃するものである。 お得な価格と高いダメージ力を考えると、このユニットは自軍にとって優秀な戦力となる。 唯一の欠点は、射程が1しかないため、標的になりやすいことである。 頻繁に撃破されることが予想されるものの、治療には時間しか要しなかったため、それは大した問題とはならなかった。 しかし、3.2パッチで治療コストが変更され、(ランク3病院で)12,750ゴールドと鋼1,500が必要になった。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:マチェーテ} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:マチェーテ| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ハン| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_machete_vertical_player| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_melee_machete_vertical_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|20%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:80-120|CENTER:88-132|CENTER:96-144|CENTER:104-156|CENTER:112-168|CENTER:120-180| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:マチェーテ} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:マチェーテ| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ワー| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_machete_horizontal_player| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_melee_machete_horizontal_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|20%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:59-72|CENTER:64-79|CENTER:70-86|CENTER:76-93|CENTER:82-100|CENTER:88-108| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:68-92 (x2)|CENTER:74-101 (x2)|CENTER:81-110 (x2)|CENTER:88-119 (x2)|CENTER:95-128 (x2)|CENTER:102-138 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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&b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){270 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){310 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)14,088&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,875}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,576&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,450}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)104,504&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,200&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)255,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,100&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)908,648&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,150&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,100}|RIGHT:&sizex(-1){4,500}|RIGHT:&sizex(-1){6,100}|RIGHT:&sizex(-1){7,900}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){100}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){500}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 250}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 270}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 290}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 310}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 210}|RIGHT:&sizex(-1){ 230}|RIGHT:&sizex(-1){ 250}|RIGHT:&sizex(-1){ 270}|RIGHT:&sizex(-1){ 290}|RIGHT:&sizex(-1){ 310}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 250}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 270}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 290}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 310}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 210}|RIGHT:&sizex(-1){ 230}|RIGHT:&sizex(-1){ 250}|RIGHT:&sizex(-1){ 270}|RIGHT:&sizex(-1){ 290}|RIGHT:&sizex(-1){ 310}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 250}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 270}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 290}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 310}| 更新:2014/8/28 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:9h56m9s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:8h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:6h15m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h24m|CENTER:4h37m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:2h42m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,125|RIGHT:15,938|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,750|RIGHT:11,475|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,200|RIGHT:8,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,288|RIGHT:7,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,013|RIGHT:6,375| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:1,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):825|RIGHT:750| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,575|RIGHT:13,388|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,200|RIGHT:8,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,650|RIGHT:6,375|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,738|RIGHT:5,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,463|RIGHT:3,825| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):525|RIGHT:450| 更新:2014/8/28 ----- *&u(){アップデート履歴} -3.2 --治療コストが(ランク3病院で)12,750ゴールドと1,500鋼に変更 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,炎耐性,極寒耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):荒くれ者| |>|CENTER:&ref(sw_scrapper_icon@2x.png)| |正式名|狼荒くれ者| |英語名|Scrapper| |英語正式名|Wolf Scrapper| |内部ID|sw_guy_machete_player| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|報酬目当ての金庫| |プレイヤー必要レベル|47| |訓練施設の必要レベル|1| |必要な施設 || |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | *&u(){概要} 狼荒くれ者は比較的安価な銀狼プレミアムユニットであり、報酬目当ての金庫にて30ナノポッドで訓練できる。 このユニットが多く備えているマチェーテによる物理タイプの攻撃は、他の物理タイプの攻撃と同様、非装甲ユニットに対して最も効果的である。 メインの攻撃は2回攻撃で、最大200以上のダメージを与える。 他2つの攻撃は、それぞれ同じ物理タイプで、横列3体のユニットを攻撃するものと、1体を攻撃するものである。 お得な価格と高いダメージ力を考えると、このユニットは自軍にとって優秀な戦力となる。 唯一の欠点は、射程が1しかないため、標的になりやすいことである。 頻繁に撃破されることが予想されるものの、治療には時間しか要しなかったため、それは大した問題とはならなかった。 しかし、3.2パッチで治療コストが変更され、(ランク3病院で)12,750ゴールドと鋼1,500が必要になった。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:マチェーテ} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:マチェーテ| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ハン| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_machete_vertical_player| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_melee_machete_vertical_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|20%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:80-120|CENTER:88-132|CENTER:96-144|CENTER:104-156|CENTER:112-168|CENTER:120-180| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:マチェーテ} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:マチェーテ| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ワー| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_machete_horizontal_player| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_melee_machete_horizontal_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|20%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:59-72|CENTER:64-79|CENTER:70-86|CENTER:76-93|CENTER:82-100|CENTER:88-108| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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}|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:マチェーテ} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:マチェーテ| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ハン・ワー・カチャ!| |内部ID|>|>|>|>|>|melee_machete_double_strike_player| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_melee_machete_double_strike_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|20%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:68-92 (x2)|CENTER:74-101 (x2)|CENTER:81-110 (x2)|CENTER:88-119 (x2)|CENTER:95-128 (x2)|CENTER:102-138 (x2)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:10%|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){4,145}|CENTER:&sizex(-1){9,470}|CENTER:&sizex(-1){21,310}|CENTER:&sizex(-1){47,360}|CENTER:&sizex(-1){156,290}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){210}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){270 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){310 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)14,088&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,875}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)40,576&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,450}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)104,504&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,200&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)255,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,100&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)908,648&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,150&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){3,100}|RIGHT:&sizex(-1){4,500}|RIGHT:&sizex(-1){6,100}|RIGHT:&sizex(-1){7,900}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){100}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){500}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 250}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 270}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 290}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 310}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 210}|RIGHT:&sizex(-1){ 230}|RIGHT:&sizex(-1){ 250}|RIGHT:&sizex(-1){ 270}|RIGHT:&sizex(-1){ 290}|RIGHT:&sizex(-1){ 310}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 250}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 270}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 290}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 310}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 210}|RIGHT:&sizex(-1){ 230}|RIGHT:&sizex(-1){ 250}|RIGHT:&sizex(-1){ 270}|RIGHT:&sizex(-1){ 290}|RIGHT:&sizex(-1){ 310}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 210}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 230}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 250}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 270}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 290}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 310}| 更新:2014/9/3 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):報酬目当ての金庫| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:9h56m9s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h|CENTER:8h6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:6h15m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h24m|CENTER:4h37m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:2h42m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:30| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,125|RIGHT:15,938|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,750|RIGHT:11,475|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,200|RIGHT:8,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,288|RIGHT:7,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,013|RIGHT:6,375| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:1,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):975|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):825|RIGHT:750| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,575|RIGHT:13,388|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,200|RIGHT:8,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,650|RIGHT:6,375|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,738|RIGHT:5,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,463|RIGHT:3,825| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):525|RIGHT:450| 更新:2014/9/3 ----- *&u(){アップデート履歴} -3.2 --治療コストが(ランク3病院で)12,750ゴールドと1,500鋼に変更 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,極寒耐性, &tags()

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