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容赦無用」(2013/10/31 (木) 22:06:14) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):容赦無用| |>|CENTER:&ref(veh_anti_armor_icon@2x.png)| |英語名|Brute| |英語正式名|Brutalizer| |ユニットタイプ|vehicle| |タグ|車両 金属 | |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|48| |訓練施設の必要レベル|0| |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_60%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 | *&u(){概要} 『もと廃品売場の機械工で軍用ドライバーに転身した容赦無用は、廃棄車両を滅茶苦茶に破壊するのは楽しいけれども、人がまだ所有している車両を破壊するほうがより満足を得られることに気付いたのでした。容赦無用の攻撃は射程が短くまた歩兵を捉えられませんが、あらゆる車両の装甲を破壊します。』 ―2.9パッチノートより 容赦無用は2.9パッチで追加されたプレミアムユニットであり、70ナノポッドを消費する。HP200、装甲100の合わせて300HPから始まるかなりの体力を備えている。このユニットは前面に2つの刃を装備しており、これらが主力武器として働く。戦闘では、容赦無用はいい仕事をする。ランク1で213~288ダメージを与え、かつ車両を攻撃した際55%の大打撃ボーナスを得るX90寸断機を装備している。X90寸断機にはいくつかの制限もある。攻撃をするには前列にいなければならないこと、1度に1体しか攻撃できないこと、車両しか攻撃できないことである。ランク4になると、容赦無用はもうひとつの攻撃、すなわちX92寸断機を研究することができる。X92寸断機は198~242ダメージを与え、1度に3体のユニットを攻撃することができる。X92は対車両大打撃率ボーナスもまた、45%とわずかに削られているものの備えている。この攻撃の研究コストは、40ナノポッドと非常に重い。 #co{ "Ex-junkyard mechanic turned military driver, the Brutalizer realized that while causing wanton destruction of discarded vehicles was fun, it was much more satisfying to destroy vehicles that were still owned by people. The Brutalizer’s attacks lack range and won’t catch any infantry, but they will devastate any vehicle’s armor." — 2.9 Patch Notes Contents [show] OverviewEdit The Brutilzer is a premium unit added in the 2.9 Patch costing 70 Resource-nanopod. It has a decent amount of HP to start at a combined 300 HP (200 HP, 100 Armor). The unit is equipped with two blades in front which act as it's main weapon. In battle, The Brutilizer performs well. It is equipped with an X90 Shredder that deals 213-288 damage at Rank 1. The X90 Shredder also deals a 55% critical hit bonus when attacking vehicles. The X90 Shredder also has a few limitations; it requires the unit to be in the frontline to attack. It can attack one specific unit at a time and it can only attack vehicles. When the player reaches rank four, the Brutilizer has the option to research another attack, namely the X92 Shredder. The X92 Shredder deals 198-242 damage and allows the unit to attack three units at a time. The X92 also has a critical hit bonus on vehicles however it is slightly less rounding off at 45%. The cost to research this attack is very hefty, at 40 Resource-nanopod. } ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:X90寸断機| |弾薬|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|1ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:重暴行| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_armor_shredder_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|車両 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|-70%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:213-288|CENTER:234-316|CENTER:234-316|CENTER:255-345|CENTER:255-345|CENTER:276-374| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率 vs. Vehicle|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:X92寸断機| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|2ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:広域暴行| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_armor_shredder_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|車両 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|-75%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:4, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)40 &ref(Resource-gear.png,fig)5 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:237-290|CENTER:237-290|CENTER:257-314| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率 vs. Vehicle|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:1,920|RIGHT:4,800|RIGHT:10,550|RIGHT:24,950|RIGHT:92,150| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:240|RIGHT:240|RIGHT:300|RIGHT:300| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:200|RIGHT:200| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:60| |防御|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:60| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:30| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)51,784&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)134,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)13|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)267,904&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)3| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:32|RIGHT:40|RIGHT:44|RIGHT:52|RIGHT:60|RIGHT:64| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:160|RIGHT:200|RIGHT:220|RIGHT:260|RIGHT:300|RIGHT:320| |PvPコスト|RIGHT:19|RIGHT:20|RIGHT:26|RIGHT:27|RIGHT:34|RIGHT:35| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19h30m|CENTER:17h56m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h15m|CENTER:15h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h27m17s|CENTER:10h31m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h18m45s|CENTER:4h30m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:6h18m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h36m|CENTER:4h54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h12m|CENTER:2h48m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):28,500|RIGHT:23,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,000|RIGHT:17,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,105|RIGHT:13,110|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,214|RIGHT:11,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,688|RIGHT:9,500| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:1,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,193|RIGHT:1,035|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):964|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):844|RIGHT:750| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h18m|CENTER:5h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h54m|CENTER:4h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:2h6m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):24,795|RIGHT:19,950|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,105|RIGHT:13,395|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,400|RIGHT:9,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,550|RIGHT:7,695|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,555|RIGHT:5,700| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,958|RIGHT:1,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,193|RIGHT:1,058|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:608|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):518|RIGHT:450| ----- *&u(){アップデート履歴} -2.9 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,vehicle,車両,金属,毒耐性,極寒耐性,凍結耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):容赦無用| |>|CENTER:&ref(veh_anti_armor_icon@2x.png)| |英語名|Brute| |英語正式名|Brutalizer| |内部ID|veh_combine_tank| |ユニットタイプ|vehicle| |[[属性]]|&link_tag(車両), &link_tag(金属)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|48| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|遮断| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_60%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 | *&u(){概要} 『もと廃品売場の機械工で軍用ドライバーに転身した容赦無用は、廃棄車両を滅茶苦茶に破壊するのは楽しいけれども、人がまだ所有している車両を破壊するほうがより満足を得られることに気付いたのでした。容赦無用の攻撃は射程が短くまた歩兵を捉えられませんが、あらゆる車両の装甲を破壊します。』 ―2.9パッチノートより 容赦無用は2.9パッチで追加されたプレミアムユニットであり、70ナノポッドを消費する。HP200、装甲100の合わせて300HPから始まるかなりの体力を備えている。このユニットは前面に2つの刃を装備しており、これらが主力武器として働く。戦闘では、容赦無用はいい仕事をする。ランク1で213~288ダメージを与え、かつ車両を攻撃した際55%の大打撃ボーナスを得るX90寸断機を装備している。X90寸断機にはいくつかの制限もある。攻撃をするには前列にいなければならないこと、1度に1体しか攻撃できないこと、車両しか攻撃できないことである。ランク4になると、容赦無用はもうひとつの攻撃、すなわちX92寸断機を研究することができる。X92寸断機は198~242ダメージを与え、1度に3体のユニットを攻撃することができる。X92は対車両大打撃率ボーナスもまた、45%とわずかに削られているものの備えている。この攻撃の研究コストは、40ナノポッドと非常に重い。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:X90寸断機} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:X90寸断機| |弾薬|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|1ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:重暴行| |内部ID|>|>|>|>|>|tank_brutalizer| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_armor_shredder_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|車両 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|-70%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:213-288|CENTER:234-316|CENTER:234-316|CENTER:255-345|CENTER:255-345|CENTER:276-374| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:55%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:X92寸断機} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:X92寸断機| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|2ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:広域暴行| |内部ID|>|>|>|>|>|tank_brutalizer_3_across| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_armor_shredder_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|車両 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|-75%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:4, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)40 &ref(Resource-gear.png,fig)5 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1.25, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:237-290|CENTER:237-290|CENTER:257-314| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:45%|CENTER:45%|CENTER:45%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,920}|CENTER:&sizex(-1){4,800}|CENTER:&sizex(-1){10,550}|CENTER:&sizex(-1){24,950}|CENTER:&sizex(-1){92,150}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){200}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){240}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+60)}}|CENTER:&sizex(-1){300}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){100}|CENTER:&sizex(-1){100}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){150}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){200}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){2 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,528&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)51,784&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)134,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)13}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)267,904&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,400}|RIGHT:&sizex(-1){3,600}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){64}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){320}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){26}|RIGHT:&sizex(-1){27}|RIGHT:&sizex(-1){34}|RIGHT:&sizex(-1){35}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19h30m|CENTER:17h56m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h15m|CENTER:15h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h30m|CENTER:10h31m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h18m45s|CENTER:4h30m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:7h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h|CENTER:6h18m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h36m|CENTER:4h54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h12m|CENTER:2h48m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):28,500|RIGHT:23,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):19,000|RIGHT:17,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,200|RIGHT:13,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,214|RIGHT:11,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,450|RIGHT:9,500| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,250|RIGHT:1,875|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):964|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):825|RIGHT:750| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h18m|CENTER:6h18m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h18m|CENTER:6h18m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h18m|CENTER:5h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h54m|CENTER:4h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h30m|CENTER:2h6m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):24,700|RIGHT:19,950|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,200|RIGHT:13,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,400|RIGHT:9,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,550|RIGHT:7,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,555|RIGHT:5,700| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,575|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):675|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):518|RIGHT:450| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.9 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,vehicle,車両,金属,毒耐性,極寒耐性,凍結耐性, &tags()

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