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「ゲリラ兵」(2013/10/26 (土) 22:02:45) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ゲリラ兵|
|>|CENTER:&ref(s_trooper_saboteur_heavy_icon@2x.png)|
|英語名|Guerrilla|
|ユニットタイプ|soldier|
|タグ|兵士 |
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|49|
|訓練施設の必要レベル|11|
|遮断|なし|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
ゲリラ兵は70ナノポッドかかるプレミアムユニットで、レベル49でアンロックされ、レベル11の訓練所を必要とする。
ゲリラ兵はランク1で210HPを持ち、爆発属性の奇襲破壊で144~216ダメージを与える。このユニットは破壊活動員のアップグレード版として機能するが、コストは破壊活動員よりもたった5ナノポッド高いだけである。また、ゲリラ兵の沈黙の9mmは破壊活動員よりも強い。ランク3で新しい攻撃、対車両限定の新奇襲破壊がアンロックされる。この奇襲破壊は前のC4よりも火力は弱いものの、弾薬は独立しており、攻撃力も高く、装甲貫通力も5%上で、50%のクリティカルボーナスもあり、またリロード時間も改善されている。
#co{
The Guerrilla is a premium unit costing 70 Resource-nanopod and is unlocked at level 49 and requires a Level 11 Barracks.
The Guerrilla at Rank 1 has 210 HP and deals 144-216 damage with its explosive demo charge. It functions as an upgraded Saboteur costing only 5 nanopods more. The Guerrilla also has more power in it's Silenced 9mm than the Saboteur. At Rank 3 a new attack is unlocked, a new Demolitions Charge that can only target vehicles. This demo charge has less power than the previous C4 but with independent ammo, better offensive, 5% more armor piercing ability, 50% critical bonus and a better reload time.
}
----
*&u(){攻撃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:奇襲破壊|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|6ターン|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:C4|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_detonator_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|直接|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 |
|攻撃方向|>|>|>|>|>|バックスタブ(背後攻撃)|
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|60%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:144-216|CENTER:158-237|CENTER:172-259|CENTER:187-280|CENTER:201-302|CENTER:216-324|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:33|CENTER:38|CENTER:48|CENTER:53|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:沈黙の9mm|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ショット|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_1shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:76-92|CENTER:83-101|CENTER:91-110|CENTER:98-119|CENTER:106-128|CENTER:114-138|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|CENTER:30%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:奇襲破壊|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|4ターン|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:起爆装置|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_demoCharge_exp_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-8|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|車両 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|65%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-Gold.png,fig)30000 &ref(Resource-gear.png,fig)1 &ref(Resource-laurels.png,fig)1 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:140-171|CENTER:152-185|CENTER:163-200|CENTER:175-214|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|
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*&u(){ステータス & 昇格データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:5,100|RIGHT:11,560|RIGHT:25,850|RIGHT:59,850|RIGHT:195,850|
|&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:210|RIGHT:230|RIGHT:250|RIGHT:270|RIGHT:290|RIGHT:310|
|&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:45|
|防御|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:75|RIGHT:80|RIGHT:85|RIGHT:90|
|&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|
|&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:3|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+20|RIGHT:+25|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|
|&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)17,344&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)49,520&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)126,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)7|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)322,968&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)18|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)711,625&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)18,275&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5|
|&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:60|RIGHT:68|RIGHT:76|RIGHT:88|RIGHT:96|RIGHT:104|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:300|RIGHT:340|RIGHT:380|RIGHT:440|RIGHT:480|RIGHT:520|
|PvPコスト|RIGHT:15|RIGHT:17|RIGHT:19|RIGHT:22|RIGHT:24|RIGHT:26|
更新:2013/9/14
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*&u(){訓練コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19h30m|CENTER:17h56m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h15m|CENTER:15h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h27m17s|CENTER:10h31m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h18m45s|CENTER:4h30m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|
*&u(){治療コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h30m|CENTER:7h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h30m|CENTER:7h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h30m|CENTER:6h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:5h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:3h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):21,300|RIGHT:17,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,200|RIGHT:12,780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,289|RIGHT:9,798|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,129|RIGHT:8,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,988|RIGHT:7,100|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,170|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,034|RIGHT:897|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):836|RIGHT:780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):731|RIGHT:650|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h30m|CENTER:7h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h30m|CENTER:7h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h45m|CENTER:6h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h15m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h45m|CENTER:2h15m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,531|RIGHT:14,910|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,289|RIGHT:10,011|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,520|RIGHT:7,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,390|RIGHT:5,751|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,899|RIGHT:4,260|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,697|RIGHT:1,365|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,034|RIGHT:917|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):780|RIGHT:650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):585|RIGHT:527|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):449|RIGHT:390|
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*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){タグ}
//ユニット,soldier,兵士,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ゲリラ兵|
|>|CENTER:&ref(s_trooper_saboteur_heavy_icon@2x.png)|
|英語名|Guerrilla|
|内部ID|s_trooper_saboteur_heavy|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士)|
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|49|
|訓練施設の必要レベル|11|
|遮断|なし|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
ゲリラ兵は70ナノポッドかかるプレミアムユニットで、レベル49でアンロックされ、レベル11の訓練所を必要とする。
ゲリラ兵はランク1で210HPを持ち、爆発属性の奇襲破壊で144~216ダメージを与える。このユニットは破壊活動員のアップグレード版として機能するが、コストは破壊活動員よりもたった5ナノポッド高いだけである。また、ゲリラ兵の沈黙の9mmは破壊活動員よりも強い。ランク3で新しい攻撃、対車両限定の新奇襲破壊がアンロックされる。この奇襲破壊は前のC4よりも火力は弱いものの、弾薬は独立しており、攻撃力も高く、装甲貫通力も5%上で、50%のクリティカルボーナスもあり、またリロード時間も改善されている。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:奇襲破壊}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:奇襲破壊|
|弾薬|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|6ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:C4|
|内部ID|>|>|>|>|>|demoCharge_exp_heavy|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_detonator_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|直接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|攻撃方向|>|>|>|>|>|バックスタブ(背後攻撃)|
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|60%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:144-216|CENTER:158-237|CENTER:172-259|CENTER:187-280|CENTER:201-302|CENTER:216-324|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:33|CENTER:38|CENTER:48|CENTER:53|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
----
**&u(){武器:沈黙の9mm}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:沈黙の9mm|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ショット|
|内部ID|>|>|>|>|>|gun_1shot|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_1shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
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|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
----
**&u(){武器:奇襲破壊}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:奇襲破壊|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|4ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:起爆装置|
|内部ID|>|>|>|>|>|saboteur_detonator|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_demoCharge_exp_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-8|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|車両 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|65%|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-Gold.png,fig)30000 &ref(Resource-gear.png,fig)1 &ref(Resource-laurels.png,fig)1 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:140-171|CENTER:152-185|CENTER:163-200|CENTER:175-214|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){5,100}|CENTER:&sizex(-1){11,560}|CENTER:&sizex(-1){25,850}|CENTER:&sizex(-1){59,850}|CENTER:&sizex(-1){195,850}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){210}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){270 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){310 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 65}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)17,344&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)49,520&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)126,712&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,725&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)7}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)322,968&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)18}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)711,625&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)18,275&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){2,200}|RIGHT:&sizex(-1){3,600}|RIGHT:&sizex(-1){5,200}|RIGHT:&sizex(-1){7,000}|RIGHT:&sizex(-1){9,000}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){96}|RIGHT:&sizex(-1){104}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){480}|RIGHT:&sizex(-1){520}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){26}|
更新:2013/10/26
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19h30m|CENTER:17h56m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h15m|CENTER:15h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13h30m|CENTER:10h31m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h18m45s|CENTER:4h30m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):70|RIGHT:70|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h30m|CENTER:7h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h30m|CENTER:7h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h30m|CENTER:6h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:5h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:3h|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):21,300|RIGHT:17,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):14,200|RIGHT:12,780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,360|RIGHT:9,940|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,129|RIGHT:8,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,810|RIGHT:7,100|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,950|RIGHT:1,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,170|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,040|RIGHT:910|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):836|RIGHT:780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):715|RIGHT:650|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h45m|CENTER:6h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h45m|CENTER:6h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h45m|CENTER:6h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h15m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h45m|CENTER:2h15m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,460|RIGHT:14,910|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,360|RIGHT:9,940|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,520|RIGHT:7,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,390|RIGHT:5,680|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,899|RIGHT:4,260|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,690|RIGHT:1,365|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,040|RIGHT:910|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):780|RIGHT:650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):585|RIGHT:520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):449|RIGHT:390|
更新:2013/10/26
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