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連合軍レイダー戦士」(2013/11/23 (土) 14:24:14) の最新版変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):連合軍の戦士| |>|CENTER:&ref(Raider_icon@2x.png)| |正式名|連合軍レイダー戦士| |英語名|Allied Warrior| |英語正式名|Allied Raider Warrior| |内部ID|s_raider_infantry_player| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|レイダー訓練キャンプ| |プレイヤー必要レベル|14| |訓練施設の必要レベル|1| |必要な施設 || |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:マスケット銃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:マスケット銃| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ショット| |内部ID|>|>|>|>|>|gun_1shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:56-68|CENTER:61-74|CENTER:67-81|CENTER:72-88|CENTER:78-95|CENTER:84-102| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){2,120}|CENTER:&sizex(-1){5,090}|CENTER:&sizex(-1){11,875}|CENTER:&sizex(-1){27,125}|CENTER:&sizex(-1){97,700}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){165}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,208&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,875}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)21,792&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,750}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)58,216&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,950&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)146,456&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,300&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)567,960&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,800&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,100}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|RIGHT:&sizex(-1){5,900}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):レイダー訓練キャンプ| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:11h2m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:6h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:5h8m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,600|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,800|RIGHT:6,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,000|RIGHT:5,600| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,140|RIGHT:1,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,020|RIGHT:960|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:840| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,600|RIGHT:3,240|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,880|RIGHT:2,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,314|RIGHT:2,160|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,980|RIGHT:1,800| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):810|RIGHT:675|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):540|RIGHT:486|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):432|RIGHT:378|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:324|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):297|RIGHT:270| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,680|RIGHT:3,780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,880|RIGHT:2,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,160|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,620|RIGHT:1,440|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,242|RIGHT:1,080| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):702|RIGHT:567|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):432|RIGHT:378|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):324|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):243|RIGHT:216|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):186|RIGHT:162| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):連合軍の戦士| |>|CENTER:&ref(Raider_icon@2x.png)| |正式名|連合軍レイダー戦士| |英語名|Allied Warrior| |英語正式名|Allied Raider Warrior| |内部ID|s_raider_infantry_player| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士)| |訓練施設|レイダー訓練キャンプ| |プレイヤー必要レベル|14| |訓練施設の必要レベル|1| |必要な施設 || |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 連合軍レイダー戦士はレイダー訓練キャンプで訓練されるベーシックなレイダーユニットである。このユニットはこれ以上ないほどベーシックで、射程2の単発射撃しか持たない。帝国軍の歩兵ですら、2番目の攻撃、「連射」を研究できるのに。また、連合軍レイダー戦士は弾約数とリロード時間の心配をする必要もない。 ある程度頑丈なHPを備え、低レベルユニットに対してはそこそこのダメージを与える点でも、このユニットはごく普通である。基本的な歩兵に替わる強力な、より優れた戦力になり得るとはいえ、ドクロを必要とすることが入手の枷となっている。稀少なドクロはより豊富な機能を備えた強力な連合軍レイダーユニットに費やせるよう節約したほうがよいからだ。 #co{ The Allied Raider Warrior is the basic Raider unit trained at the Raider Training Camp. This unit is as basic as they get, having only one basic 2-range single-hit Shoot attack. Even the basic Imperial Trooper can research a second attack, Double Shot. The Allied Warrior also does not have to worry about ammunition nor reloading. What they lack in variety, they make up for some solid Stat-HP and decent damage for a low-tier unit. While they can make for great, overpowered substitutes for the basic Trooper, the Resource-skull requirement becomes their limiting factor, at which point the rare Resource-skull is better saved up and spent on more powerful allied Raider units with more functions. } ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:マスケット銃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:マスケット銃| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ショット| |内部ID|>|>|>|>|>|gun_1shot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_1shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:56-68|CENTER:61-74|CENTER:67-81|CENTER:72-88|CENTER:78-95|CENTER:84-102| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){2,120}|CENTER:&sizex(-1){5,090}|CENTER:&sizex(-1){11,875}|CENTER:&sizex(-1){27,125}|CENTER:&sizex(-1){97,700}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){165}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,208&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,875}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)21,792&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,750}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)58,216&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,950&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)146,456&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,300&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)567,960&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,800&BR()&ref(Resource-powder.png,fig)4}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,000}|RIGHT:&sizex(-1){3,100}|RIGHT:&sizex(-1){4,400}|RIGHT:&sizex(-1){5,900}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){64}|RIGHT:&sizex(-1){72}|RIGHT:&sizex(-1){80}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){320}|RIGHT:&sizex(-1){360}|RIGHT:&sizex(-1){400}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){16}|RIGHT:&sizex(-1){18}|RIGHT:&sizex(-1){20}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):レイダー訓練キャンプ| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:11h2m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h|CENTER:6h57m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:5h8m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h|CENTER:3h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:8,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,600|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,800|RIGHT:6,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,000|RIGHT:5,600| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,140|RIGHT:1,080|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,020|RIGHT:960|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:840| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h30m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h|CENTER:1h45m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:1h| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,600|RIGHT:3,240|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,880|RIGHT:2,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,314|RIGHT:2,160|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,980|RIGHT:1,800| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):810|RIGHT:675|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):540|RIGHT:486|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):432|RIGHT:378|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):347|RIGHT:324|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):297|RIGHT:270| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h45m|CENTER:1h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h15m|CENTER:45m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,680|RIGHT:3,780|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,880|RIGHT:2,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,160|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,620|RIGHT:1,440|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,242|RIGHT:1,080| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):702|RIGHT:567|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):432|RIGHT:378|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):324|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):243|RIGHT:216|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):186|RIGHT:162| |&ref(Resource-skull.png,fig)ドクロ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士, &tags()

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