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「タンク・クラッシャー」(2014/04/11 (金) 16:25:33) の最新版変更点
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*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):タンク・クラッシャー|
|>|CENTER:&ref(veh_monster_icon@2x.png)|
|英語名|TANK CRUSHER|
|内部ID|veh_monster|
|ユニットタイプ|tank|
|[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)|
|訓練施設|訓練施設不明|
|プレイヤー必要レベル|20|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|遮断|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_85%}|
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|耐性|なし|
*&u(){概要}
概要、使用感を募集中。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:V64エンジン}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:V64エンジン|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:車両クラッシュ|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|monster_ap_crush|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_monster_batter_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|車両 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|70%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:50-62|CENTER:70-86|CENTER:90-111|CENTER:125-155|CENTER:150-186|CENTER:160-198|CENTER:175-217|CENTER:185-229|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
----
**&u(){武器:V64エンジン}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:V64エンジン|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:21トン激突|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|monster_batter|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_monster_ap_crush_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|4ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|60%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:47-63|CENTER:65-88|CENTER:84-113|CENTER:117-157|CENTER:141-189|CENTER:150-201|CENTER:164-220|CENTER:173-233|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
----
**&u(){武器:フロントミサイル}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:フロントミサイル|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ロケット攻撃|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|monster_bomb_assault|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_missile_2shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|30%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:16-32 (x3)|CENTER:22-44 (x3)|CENTER:28-57 (x3)|CENTER:40-80 (x3)|CENTER:48-96 (x3)|CENTER:51-102 (x3)|CENTER:56-112 (x3)|CENTER:59-118 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){310}|CENTER:&sizex(-1){825}|CENTER:&sizex(-1){2,025}|CENTER:&sizex(-1){14,400}|CENTER:&sizex(-1){66,825}|CENTER:&sizex(-1){273,725}|CENTER:&sizex(-1){920,675}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){125}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){175 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+30)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){100}|CENTER:&sizex(-1){130 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){160 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){270 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+30)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){80%}|RIGHT:&sizex(-1){150%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){220%}|RIGHT:&sizex(-1){250%}|RIGHT:&sizex(-1){270%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル25}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,064&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)1,250}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル35}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,496&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル45}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)9,888&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル55}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)77,720&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)242,790&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d1h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,056,920&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d2h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,742,540&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}|
|&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル30}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル40}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル50}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル60}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,100}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){84}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){116}|RIGHT:&sizex(-1){132}|RIGHT:&sizex(-1){148}|RIGHT:&sizex(-1){168}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){420}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){580}|RIGHT:&sizex(-1){660}|RIGHT:&sizex(-1){740}|RIGHT:&sizex(-1){840}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){29}|RIGHT:&sizex(-1){33}|RIGHT:&sizex(-1){37}|RIGHT:&sizex(-1){42}|
更新:2014/4/5
----
*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練施設不明|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):39s|CENTER:35s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):32s|CENTER:30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):27s|CENTER:21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14s|CENTER:9s|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:12h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:12h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:10h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h36m|CENTER:8h23m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:4h48m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:12,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,500|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,500|RIGHT:5,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):750|RIGHT:625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):325|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):275|RIGHT:250|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):550|RIGHT:500|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:10h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:10h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:9h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h23m59s|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:3h36m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,000|RIGHT:5,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,500|RIGHT:3,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:525|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):225|RIGHT:200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):175|RIGHT:150|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):350|RIGHT:300|
更新:2014/4/5
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*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入
*&u(){ギャラリー}
*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。
&u(){wikiタグ}
//ユニット,tank,戦車,金属,
&tags()
*目次
#contents(fromhere)
----
*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):タンク・クラッシャー|
|>|CENTER:&ref(veh_monster_icon@2x.png)|
|英語名|TANK CRUSHER|
|内部ID|veh_monster|
|ユニットタイプ|tank|
|[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)|
|訓練施設|訓練施設不明|
|プレイヤー必要レベル|20|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|遮断|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_85%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_85%}|
|耐性|なし|
*&u(){概要}
//概要、使用感を募集中。
14年4月11日に追加された限定課金ユニット。名前の通り車両に対して高い大打撃率を持つ。
装甲貫通率も高いものの、全体的に武装のダメージがそこまで高くない。
車両に確定大打撃の21トン激突は属性が近接になっているので、見た目の派手さに比べてダメージは低め。
車両クラッシュやロケット攻撃もダメージはそこまで高くないので決め手に欠ける。
低いダメージを補いたい場合凍結攻撃持ちのユニットと組ませると良い。高い確率で発生する大打撃も合わさりかなりのダメージが期待できる。
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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:V64エンジン}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:V64エンジン|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:車両クラッシュ|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|monster_ap_crush|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_monster_batter_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|車両 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|70%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|50%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:50-62|CENTER:70-86|CENTER:90-111|CENTER:125-155|CENTER:150-186|CENTER:160-198|CENTER:175-217|CENTER:185-229|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|CENTER:65%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
----
**&u(){武器:V64エンジン}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:V64エンジン|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:21トン激突|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|monster_batter|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_monster_ap_crush_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|4ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|60%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:47-63|CENTER:65-88|CENTER:84-113|CENTER:117-157|CENTER:141-189|CENTER:150-201|CENTER:164-220|CENTER:173-233|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
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**&u(){武器:フロントミサイル}
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:フロントミサイル|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ロケット攻撃|
|内部ID|>|>|>|>|>|>|>|monster_bomb_assault|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_missile_2shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|地上 空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|5ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|30%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:16-32 (x3)|CENTER:22-44 (x3)|CENTER:28-57 (x3)|CENTER:40-80 (x3)|CENTER:48-96 (x3)|CENTER:51-102 (x3)|CENTER:56-112 (x3)|CENTER:59-118 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 車両 |CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:50%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|&sizex(-1){ }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){ }|
#endregion
----
*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){310}|CENTER:&sizex(-1){825}|CENTER:&sizex(-1){2,025}|CENTER:&sizex(-1){14,400}|CENTER:&sizex(-1){66,825}|CENTER:&sizex(-1){273,725}|CENTER:&sizex(-1){920,675}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){125}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){175 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){260 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+30)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){100}|CENTER:&sizex(-1){130 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){160 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){240 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){270 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+30)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){80%}|RIGHT:&sizex(-1){150%}|RIGHT:&sizex(-1){200%}|RIGHT:&sizex(-1){220%}|RIGHT:&sizex(-1){250%}|RIGHT:&sizex(-1){270%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){35}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル25}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,064&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)1,250}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル35}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,496&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル45}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)9,888&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル55}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)77,720&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル60}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)242,790&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,825&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)1&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d1h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,056,920&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d2h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,742,540&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)15,925&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}|
|&sizex(-1){昇級済み条件}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル30}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル40}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル50}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル60}}|RIGHT:&sizex(-1){&b(){レベル65}}|CENTER:&sizex(-1){-}|CENTER:&sizex(-1){-}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,100}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,000}|RIGHT:&sizex(-1){6,600}|RIGHT:&sizex(-1){8,400}|RIGHT:&sizex(-1){11,200}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){84}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){116}|RIGHT:&sizex(-1){132}|RIGHT:&sizex(-1){148}|RIGHT:&sizex(-1){168}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){420}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){580}|RIGHT:&sizex(-1){660}|RIGHT:&sizex(-1){740}|RIGHT:&sizex(-1){840}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){21}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){29}|RIGHT:&sizex(-1){33}|RIGHT:&sizex(-1){37}|RIGHT:&sizex(-1){42}|
更新:2014/4/5
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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練施設不明|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):39s|CENTER:35s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):32s|CENTER:30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):27s|CENTER:21s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):14s|CENTER:9s|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):79|RIGHT:79|
*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:12h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:12h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):12h|CENTER:10h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h36m|CENTER:8h23m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7h12m|CENTER:4h48m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:12,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,500|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,500|RIGHT:5,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):750|RIGHT:625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):325|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):275|RIGHT:250|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):550|RIGHT:500|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:10h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:10h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10h48m|CENTER:9h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h23m59s|CENTER:7h12m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6h|CENTER:3h36m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,000|RIGHT:5,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,500|RIGHT:3,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):650|RIGHT:525|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):400|RIGHT:350|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):225|RIGHT:200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):175|RIGHT:150|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,300|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):350|RIGHT:300|
更新:2014/4/5
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